ভিডিও গেম ডিজাইন করা সহজ কাজ নয়। কিন্তু যদি আপনি একটি ধারণা পেয়ে থাকেন যে এটি লজ্জাজনক, এখন থেকে শুরু করার আর ভাল সময় নেই। স্বাধীন উন্নয়নের ব্যাপক প্রবণতার সাথে, একটি খেলা তৈরি করা আজকের চেয়ে সহজ বা সস্তা ছিল না। আপনার স্বপ্নের খেলা ডিজাইন এবং নির্মাণ শুরু করতে এই নির্দেশিকাটি অনুসরণ করুন, তারপরে এটি সারা বিশ্বে ছড়িয়ে দিন।
ধাপ
7 এর 1 ম অংশ: ফাউন্ডেশন তৈরি করা
ধাপ 1. ধারাটি বেছে নিন।
সব সফল গেমের নিজস্ব স্বাতন্ত্র্য থাকলেও, প্রায় সব গেমই একটি নির্দিষ্ট ধারার মধ্যে পড়ে। আপনি কোন ধরণের গেম তৈরি করতে চান তা ঠিক করুন এবং একই ঘরানার অন্যান্য গেমগুলি দেখুন। কিছু সাধারণ ঘরানার মধ্যে রয়েছে:
- তোরণ - শ্রেণী
- শুটার বা শুটিং গেম
- ধাঁধা বা ধাঁধা খেলা
- প্ল্যাটফর্মার
- রেসিং বা রেসিং গেম
- অন্তহীন রানার
- RPG
- প্রথম পার্সন শ্যুটার
- গল্প ভিত্তিক জেআরপিজি বা আরপিজি
- টাওয়ার প্রতিরক্ষা
- হরর
- ফাইটার বা ফাইটিং গেম
- কমেডি
ধাপ 2. প্ল্যাটফর্ম নির্বাচন করুন।
আপনার গেমটি বিকাশের জন্য আপনি যে প্ল্যাটফর্মটি বেছে নিয়েছেন তা বিকাশের পথে একটি উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলবে। আপনি যে প্ল্যাটফর্মটি চয়ন করেন তা নির্ধারণ করে যে গেমটি কীভাবে নিয়ন্ত্রণ করা হবে। উদাহরণস্বরূপ, স্মার্টফোন গেমগুলি সাধারণত স্পর্শ এবং চলাফেরার ভিত্তিতে তৈরি করা হয়, কম্পিউটার গেমগুলি সাধারণত একটি কীবোর্ড এবং মাউস ব্যবহার করে, যখন কনসোল গেমগুলি সাধারণত গেম কন্ট্রোলার ব্যবহার করে।
- এই সব নিয়মের কিছু ব্যতিক্রম আছে। তবে আপনি যদি কিছু নির্দিষ্ট নিয়ন্ত্রণ পদ্ধতিতে লেগে থাকেন তবে গেমগুলি ডিজাইন করা আপনার পক্ষে সহজ হবে।
- আপনি যদি আইফোন গেমস তৈরি করতে চান, তাহলে আপনাকে সেগুলি ম্যাক কম্পিউটার থেকে অ্যাপল স্টোরে জমা দিতে হবে।
ধাপ 3. প্রাথমিক নকশাটি লিখুন।
এই প্রাথমিক নকশাটিতে বেশ কয়েকটি পৃষ্ঠা থাকা উচিত, তবে গেমপ্লে অভিজ্ঞতার মূল অংশটি আপনি তৈরি করবেন। এই নকশাটিতে আপনার গেমের মূল ধারণা রয়েছে এবং এটি আপনাকে দেখতে দেবে যে আপনার ধারণাটি আসলে ভিডিও গেম হিসাবে বাস্তবায়িত হতে পারে কিনা।
ধাপ 4. মূল দর্শন দিয়ে শুরু করুন।
এই বিবৃতি আপনার খেলা তৈরির পিছনে প্রেরণা হিসেবে কাজ করবে। এই বিবৃতিটি সহজ এবং আপনার গেমটি কী সে বিষয়ে সরাসরি চলে যায়। আপনার খেলাটি এখনও তার মৌলিক উদ্দেশ্য পূরণ করছে তা নিশ্চিত করতে এই বিবৃতিটি পর্যালোচনা করুন। এখানে মূল দর্শনের কিছু উদাহরণ দেওয়া হল:
- এই গেমটি একটি স্পেস স্টেশন অর্থনৈতিক সিমুলেশন।
- এই গেমটি আপনাকে একটি জীবন্ত গাড়ি হিসাবে খেলতে দেয়।
- এই গেমটি খেলোয়াড়ের প্রতিফলন পরীক্ষা করে।
ধাপ 5. বৈশিষ্ট্য লিখুন।
ইন-গেম বৈশিষ্ট্যগুলি আপনার গেমকে একই ঘরানার অন্যান্য গেম থেকে আলাদা করে তোলে। আপনার ধারণা এবং ধারণাগুলি লিখে শুরু করুন। তারপরে ধারণাটি কর্ম-ভিত্তিক বাক্যে পরিবর্তন করুন। পাঁচ থেকে 15 টি বৈশিষ্ট্য তৈরি করার চেষ্টা করুন। উদাহরণ স্বরূপ:
- ধারণা: স্পেস স্টেশন নির্মাণ।
- বৈশিষ্ট্য: আপনার ব্যক্তিগত স্পেস স্টেশন তৈরি এবং পরিচালনা করুন।
- ধারণা: গ্রহাণু থেকে ক্ষতি।
- বৈশিষ্ট্য: গ্রহাণু, সূর্যের স্ফুলিঙ্গ এবং ধূমকেতুর মতো বিপজ্জনক বস্তু থেকে নিরাপদ থাকার চেষ্টা করুন।
- স্ক্র্যাচ থেকে আপনার বৈশিষ্ট্যগুলি লেখার ফলে আপনি একটি নকশা নথিতে প্রতিটি বৈশিষ্ট্য পৃথকভাবে তৈরি করতে পারবেন। এটি আপনার প্রকল্পকে আরও বেশি মনোযোগী করে তুলবে এবং বিকাশ প্রক্রিয়ার মাঝখানে ধারনা বাড়তে বাধা দেবে।
- যতক্ষণ না আপনি সন্তুষ্ট হন এবং নিশ্চিত না হন যে এই বৈশিষ্ট্যগুলি আপনার তৈরি করা গেমটিকে প্রতিনিধিত্ব করে ততক্ষণ এই বৈশিষ্ট্যগুলি সংশোধন করতে থাকুন।
পদক্ষেপ 6. একটি বিরতি নিন।
এই প্রাথমিক নকশাটি একটি ড্রয়ারে রাখুন এবং এক বা দুই সপ্তাহের জন্য এটি সম্পর্কে চিন্তা না করার চেষ্টা করুন। আপনি প্রকল্পটি সত্যিই করার যোগ্য কিনা তা নির্ধারণ করতে সাহায্য করার জন্য একটি নতুন দৃষ্টিকোণ দিয়ে সেই প্রাথমিক নকশাটি পুনর্বিবেচনা করতে চান বা সম্ভবত আপনাকে মূল নকশাটি সংশোধন বা পুনরায় তৈরি করতে হবে।
7 এর অংশ 2: একটি ডিজাইন ডকুমেন্ট লেখা
ধাপ 1. মূল বিবরণ নিয়ে কাজ শুরু করুন।
নকশা নথি আপনার ভিডিও গেমের মেরুদণ্ড। এই নথিতে যান্ত্রিক, প্লট, পটভূমি, নান্দনিক নকশা এবং আপনার গেমের আরও অনেক কিছু সম্পর্কে বিস্তারিত বর্ণনা রয়েছে। ভাগ্যক্রমে, এই দস্তাবেজের বিন্যাসটি এর বিষয়বস্তুর চেয়ে কম গুরুত্বপূর্ণ এবং এটি সম্পর্কে চিন্তা করার দরকার নেই।
- ডিজাইন ডকুমেন্টগুলি খুব গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষত যদি আপনি প্রোগ্রামার এবং শিল্পীদের একটি দল পরিচালনা করেন। নিশ্চিত করুন যে আপনি যে নথিগুলি তৈরি করেছেন তা তাদের জন্য, চূড়ান্ত গ্রাহকের জন্য নয়। অস্পষ্ট বা অস্পষ্ট হওয়া এড়িয়ে চলুন এবং প্রতিটি গেম মেকানিজমের বিস্তারিত পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে ব্যাখ্যা করুন।
- সমস্ত গেমের নকশা নথি নেই, এবং দুটি নকশা নথি একে অপরের অনুরূপ হওয়ার সম্ভাবনা নেই। গাইড হিসেবে নিচের ধাপগুলো ব্যবহার করুন, কিন্তু আপনার খেলার প্রয়োজন অনুযায়ী আপনার দলিলকে যথাসম্ভব স্বাধীন করুন।
ধাপ 2. বিষয়বস্তুর একটি ছক তৈরি করুন।
খেলার প্রতিটি দিক বিষয়বস্তুর সারণীতে অন্তর্ভুক্ত করা প্রয়োজন। একমাত্র জিনিস যা অন্তর্ভুক্ত করার প্রয়োজন নেই তা হল গল্প, যদি না এটি আপনার গেমের মেকানিক্সের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত হয়।
- গেম খেলার নির্দেশনা তৈরির সময় একই পদ্ধতি ব্যবহার করে বিষয়বস্তুর একটি টেবিল তৈরি করুন। চরিত্র সৃষ্টি, যুদ্ধ এবং প্রধান ইন্টারফেসের মতো বিস্তৃত এবং সাধারণ জিনিসগুলি আচ্ছাদন করে শুরু করুন, তারপরে এই প্রতিটি বিভাগের উপ -বিভাগে যান।
- বিষয়বস্তুর এই টেবিলটিকে আপনার গেমের একটি বড় ছবি হিসেবে ভাবুন। আপনি বিষয়বস্তুর সারণী লিখতে থাকাকালীন আপনি আপনার গেমের বিশদে আরও গভীরভাবে ডুব দেবেন।
পদক্ষেপ 3. আপনার নথির প্রতিটি বিভাগ পূরণ করুন।
বিষয়বস্তুর সারণী তৈরি হয়ে গেলে, মেকানিক্স ব্যাখ্যা করা শুরু করুন। এটিকে বিশদভাবে ব্যাখ্যা করার জন্য সময় নিন যাতে আপনি প্রোগ্রামিং শুরু করার সময় কোনও বিভ্রান্তি না হয়। প্রতিটি প্রক্রিয়াকে পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে ব্যাখ্যা করা উচিত যাতে আপনি এটি প্রয়োগ করার সময় কোনও বিভ্রান্তি না হয়।
ধাপ 4. অন্যান্য ব্যক্তি বা আপনার দলের সাথে তৈরি করুন।
পদ্ধতির উপর নির্ভর করে, একটি গেম ডিজাইন তৈরি করা একটি সহযোগী প্রক্রিয়া। অন্যদের মতামত আপনার খেলাকে ফোকাস রাখতে এবং যেসব এলাকা ভালভাবে বিবেচনা করা হয়নি তা তুলে ধরতে সাহায্য করতে পারে।
7 এর 3 ম অংশ: প্রোগ্রামিং শুরু করুন
ধাপ 1. আপনি যে ইঞ্জিনটি ব্যবহার করতে চান তা নির্ধারণ করুন।
গেম তৈরি করা সহজ করার জন্য বিভিন্ন ডেভেলপমেন্ট টুল সম্বলিত ইঞ্জিন হল আপনার গেমের মূল ভিত্তি। একটি বিদ্যমান ইঞ্জিন ব্যবহার করে একটি গেম তৈরি করা অবশ্যই শুরু থেকে একটি নতুন ইঞ্জিন তৈরির চেয়ে অনেক বেশি সময় সাশ্রয়ী এবং সহজ। ইন্ডি ডেভেলপারদের জন্য ডিজাইন করা অনেক ইঞ্জিন আছে।
- ইঞ্জিনগুলি সাধারণত গ্রাফিক্স, সাউন্ড এবং এআই এর ম্যানিপুলেশনকে সহজ করে তোলে।
-
প্রতিটি ইঞ্জিনের সুবিধা এবং অসুবিধা রয়েছে। কিছু ইঞ্জিন 2D গ্রাফিক্সের জন্য আরও উপযুক্ত, অন্যগুলো 3D গ্রাফিক্সের জন্য আরও উপযুক্ত। কিছু ইঞ্জিন অন্যদের তুলনায় আরো প্রোগ্রামিং জ্ঞান প্রয়োজন। বেশ কয়েকটি গেম ডেভেলপমেন্ট টুল আছে যা আপনি কোন প্রোগ্রামিং অভিজ্ঞতার প্রয়োজন ছাড়াই ব্যবহার করতে পারেন। কিছু জনপ্রিয় উন্নয়ন ইঞ্জিনের মধ্যে রয়েছে:
- গেমমেকার: স্টুডিও - অন্যতম জনপ্রিয় 2D ইঞ্জিন।
- ইউনিটি - একটি জনপ্রিয় 3D ইঞ্জিন কারণ এটি ব্যবহার করা সহজ এবং বহনযোগ্য।
- RPG Maker VX - একটি স্ক্রিপ্টিং ইঞ্জিন যা গতানুগতিক 2D RPG বা JRPG গেমের জন্য তৈরি করা হয়েছে।
- অবাস্তব উন্নয়ন কিট - 3 ডি ইঞ্জিন যা বিভিন্ন ফাংশনে রূপান্তরিত হতে পারে।
- উত্স - একটি খুব জনপ্রিয় 3 ডি ইঞ্জিন যা ক্রমাগত আপডেট এবং সংশোধন করা হচ্ছে।
- প্রজেক্ট স্পার্ক - নৈমিত্তিক ব্যবহারকারীদের লক্ষ্য করে অপ্টিমাইজড 3D ইঞ্জিন।
পদক্ষেপ 2. আপনার ইঞ্জিন অধ্যয়ন করুন, অথবা এটি সম্পর্কে জানেন এমন কাউকে খুঁজুন।
আপনি কোন ইঞ্জিনটি চয়ন করেন তার উপর নির্ভর করে আপনি উল্লেখযোগ্য প্রোগ্রামিং চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হতে পারেন। এমনকি সবচেয়ে মৌলিক ইঞ্জিনটি কীভাবে এটি ব্যবহার করতে হয় তা বুঝতে সময় নেয়। যদি প্রয়োজনীয় প্রোগ্রামিং আপনার সামর্থ্যের বাইরে হয়, তাহলে প্রথমে এটি অধ্যয়ন করুন বা দক্ষ কাউকে নিয়োগ করুন।
- এটি আপনার টিম বিল্ডিং পর্বের শুরু হবে। আপনি যদি প্রোগ্রাম করতে না পারেন, তাহলে আপনাকে প্রথমে একজন প্রোগ্রামার নিয়োগ করতে হবে। আপনি গ্রাফিক এবং সাউন্ড ডিজাইন সম্পর্কে পরে চিন্তা করতে পারেন, কারণ প্রকল্পের সাথে এগিয়ে যাওয়ার আগে আপনাকে একটি প্রোটোটাইপ তৈরি করতে হবে।
- স্বাধীন ডেভেলপার বা প্রোগ্রামারদের একটি বড় সম্প্রদায় আছে যাদের সাথে আপনি যোগাযোগ করতে পারেন। মানুষ বিভিন্ন কারণে এবং ক্ষতিপূরণের জন্য একটি প্রকল্পে যোগ দেবে। এখানেই একটি কঠিন গেম ডিজাইন ডকুমেন্ট সাহায্য করতে পারে, কারণ একটি কঠিন ডকুমেন্ট দেখায় যে আপনি আপনার ধারণার প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।
পদক্ষেপ 3. প্রোটোটাইপ তৈরি করুন।
একবার আপনি নির্বাচিত ইঞ্জিনে দক্ষতা অর্জন করলে, আপনার গেমটির প্রোটোটাইপ করুন। এই প্রোটোটাইপটি আপনার গেমের মূল কার্যকারিতার প্রাথমিক পরীক্ষা হিসেবে কাজ করে। প্রোটোটাইপের জন্য আপনার গ্রাফিক্স বা অডিওর প্রয়োজন নেই। শুধু সহজ স্থানধারক (একটি ঘনক বা লাঠি চিত্র) এবং একটি ছোট পরীক্ষার এলাকা তৈরি করুন।
- আপনার গেমটি মজাদার তা নিশ্চিত করতে আপনার প্রোটোটাইপটি ক্রমাগত পরীক্ষা করুন এবং পরিমার্জন করুন। এমন কিছু নোট করুন যা ভালভাবে কাজ করে না বা অভাব বোধ করে এবং জড়িত সমস্ত মেকানিক্স পর্যালোচনা করুন। যদি প্রোটোটাইপটি মজাদার না হয় তবে চূড়ান্ত খেলাটিও মজাদার হবে না।
- এমন বৈশিষ্ট্য থাকবে যা সহজ এবং সম্ভব বলে মনে হয়, কিন্তু যে ইঞ্জিনটি আপনি বেছে নিয়েছেন সেগুলি দিয়ে এটি খুব ভাল কাজ করে না। আপনি ভালভাবে কাজ করছেন না এমন জিনিসগুলি ঠিক করার সাথে সাথে আপনার প্রোটোটাইপটি বারবার পরিবর্তিত হওয়ার জন্য আপনাকে প্রস্তুত থাকতে হবে।
ধাপ 4. ফাইন-টিউন নিয়ন্ত্রণ।
গেমের সবচেয়ে মৌলিক কাজ হল কিছু কন্ট্রোল ইনপুটের মাধ্যমে গেমের সাথে খেলোয়াড়ের মিথস্ক্রিয়া। আপনার গেম নিয়ন্ত্রণগুলি যতটা সম্ভব নিখুঁত তা নিশ্চিত করতে এই প্রোটোটাইপটি ব্যবহার করুন।
দুর্বল নিয়ন্ত্রণের সাথে খেলা খেলোয়াড়দের হতাশ করবে। নিখুঁত নিয়ন্ত্রণের সাথে একটি খেলা খেলোয়াড়ের দক্ষতা পরিশোধ করবে।
7 এর 4 ম অংশ: সম্পদ তৈরি করা
ধাপ 1. প্রকল্পের প্রয়োজনীয়তা বিবেচনা করুন।
প্রকল্পের সুযোগের উপর নির্ভর করে, আপনার গ্রাফিক চাহিদাগুলি ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হতে পারে। কিছু গেম কেবল সাধারণ আকার এবং রং ব্যবহার করে তৈরি করা হয়, অন্য গেমগুলিতে জটিল এবং বিস্তৃত জগত রয়েছে গ্রাফিক এবং সাউন্ড ডিজাইনারদের একটি দল। আপনার ইন-গেম সম্পদ লক্ষ্যগুলির সাথে বাস্তববাদী হন এবং আপনার প্রয়োজন অনুসারে লোক নিয়োগ করুন।
- বেশিরভাগ স্বাধীন গেমগুলি ছোট দল এবং প্রায়শই এমনকি একজন ব্যক্তি দ্বারা তৈরি করা হয়। যদি আপনি একা আপনার প্রকল্পে কাজ করেন, তাহলে অনেক সময় ব্যয় করার জন্য প্রস্তুত থাকুন, বিশেষ করে যদি আপনি নিজের সমস্ত সম্পদ তৈরি করতে চান।
- ইন্টারনেটে অনেক বিনামূল্যে সম্পদ পাওয়া যায়, বিশেষ করে ডেভেলপার বা প্রোগ্রামার কমিউনিটিতে। সর্বদা নিশ্চিত করুন যে আপনি যা ব্যবহার করেন তা কপিরাইট আইন লঙ্ঘন করে না।
ধাপ 2. কিছু চাক্ষুষ নকশা জন্য একটি মোটামুটি খসড়া তৈরি করুন।
গেমের গ্রাফিক্সের নান্দনিকতা অনুভব করতে শুরু করার জন্য, আপনাকে প্রোটোটাইপে গ্রাফিক্স বাস্তবায়ন শুরু করতে হবে এবং প্রোটোটাইপকে ক্রমবর্ধমান সম্পূর্ণ গেম হিসেবে গড়ে তুলতে হবে।
- আপনি ব্যবহার করতে পারেন অনেক শৈলী আছে। পিক্সেল আর্ট (ইচ্ছাকৃতভাবে বিপরীতমুখী শৈলী) স্বাধীন বিকাশকারীদের দ্বারা ব্যবহৃত সবচেয়ে সাধারণ শৈলীগুলির মধ্যে একটি। পিক্সেল আর্ট সাধারণ হয়ে উঠছে কারণ এই গ্রাফিক্সগুলি তৈরি করা দ্রুত এবং সস্তা এবং এখনও ভাল গেম সরবরাহ করে।
- আপনার যদি সময় এবং আরও সদস্য থাকে তবে আপনি 3 ডি গ্রাফিক্স তৈরির কথা বিবেচনা করতে পারেন। যদিও একটি মৌলিক 3D মডেল শুধুমাত্র একজন ব্যক্তি দ্বারা তৈরি করা যেতে পারে, আরো জটিল বিবরণ একা অনেক সময় লাগবে। মডেলটি সম্পূর্ণ করার জন্য 3D মডেলের টেক্সচার প্রয়োজন।
ধাপ the. গেমের জগৎ বা কাঠামো ডিজাইন করুন।
গ্রাফিক্স ব্যবহারের জন্য প্রস্তুত হয়ে গেলে, আপনি গেমটি নির্মাণ শুরু করতে পারেন। আপনার গেম স্টাইলের উপর নির্ভর করে, আপনাকে লেভেল বা খেলার জায়গা তৈরি করতে হতে পারে। আপনি যদি একটি ধাঁধা গেম তৈরি করছেন, তাহলে আপনি ধাঁধা ডিজাইন শুরু করতে পারেন।
ধাপ 4. চাক্ষুষ সম্পদ বিকাশ।
আপনি যে ভিজ্যুয়াল স্টাইল ব্যবহার করেন তার উপর নির্ভর করে, আপনার ভিজ্যুয়াল সম্পদ তৈরি করতে আপনি অনেকগুলি প্রোগ্রাম ব্যবহার করতে পারেন। কিছু জনপ্রিয় প্রোগ্রামের মধ্যে রয়েছে:
- ব্লেন্ডার - এই ওপেন সোর্স প্রোগ্রামটি সবচেয়ে জনপ্রিয় 3D মডেলিং সমাধান। ইন্টারনেটে অনেক টিউটোরিয়াল পাওয়া যায় যা আপনাকে দেখায় কিভাবে দ্রুত শুরু করা যায়।
- ফটোশপ - টেক্সচার তৈরির প্রক্রিয়ার পাশাপাশি বেশিরভাগ 2D গ্রাফিক্সের জন্য এই প্রোগ্রামটি অপরিহার্য। এই প্রোগ্রামটি ব্যয়বহুল, তাই যদি আপনার অর্থের অভাব হয়, তাহলে জিআইএমপি ব্যবহার করার কথা বিবেচনা করুন, একটি ওপেন সোর্স বিকল্প। জিআইএমপির বেশিরভাগ একই কার্যকারিতা রয়েছে।
- Paint.net - এই প্রোগ্রামটি পেইন্ট শপ প্রো এর একটি ওপেন সোর্স বিকল্প, এবং এটি আপনাকে সহজেই বিনামূল্যে 2D ভিজ্যুয়াল তৈরি করতে দেয়। এই প্রোগ্রামটি 2D পিক্সেল গ্রাফিক্স তৈরির জন্য খুবই উপযোগী।
ধাপ 5. অডিও সম্পদ রেকর্ড করুন।
সাউন্ড ডিজাইনের একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা রয়েছে যেটি খেলা হচ্ছে। সঙ্গীত ব্যবহার করা বা না করা, কখন এবং কিভাবে সাউন্ড ইফেক্ট ব্যবহার করতে হয়, এবং ডায়ালগ কিভাবে বলা হয় তা সবই খেলোয়াড়দের আপনার গেমের সাথে কিভাবে সংযুক্ত হয় তা প্রভাবিত করতে পারে।
- আপনি ইন্টারনেটে বিভিন্ন ধরণের বিনামূল্যে এবং ভাল অডিও রেকর্ডিং এবং সঙ্গীত তৈরির সফ্টওয়্যার খুঁজে পেতে পারেন। আপনার যদি অর্থের অভাব থাকে বা স্বাধীনভাবে কাজ করা হয় তবে এই বিনামূল্যে সম্পদগুলি ব্যবহার করার কথা বিবেচনা করুন।
- আপনার বাড়ির বস্তু দিয়ে আপনার নিজস্ব শব্দ প্রভাব তৈরি করুন।
7 এর 5 ম অংশ: সবকিছু একত্রিত করা
ধাপ 1. যতবার সম্ভব আপনার খেলা খেলুন।
আপনার গেমের সমস্ত দিক তৈরি করার সময়, গেমটি খেলুন যাতে আপনার গেমটি মজাদার এবং একত্রিত থাকে। যদি এমন কোন ক্ষেত্র বা ধারণা থাকে যা অভাব বা খারাপ মনে করে, তাহলে এটি ঠিক করুন বা ফেলে দিন। একবার সমস্ত স্তর বা ধাঁধা বা এলাকা তৈরি হয়ে গেলে, সেগুলি খেলার চেষ্টা করুন এবং সেগুলি সম্পূর্ণ করার চেষ্টা করুন যাতে আপনার খেলা শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত উপভোগ্য হয়।
ধাপ 2. মূল দর্শনে মনোনিবেশ করুন।
বিকাশ প্রক্রিয়ার সময়, আপনার ক্রমাগত পরীক্ষা করা উচিত যে আপনি যে গেমটি তৈরি করছেন তা এখনও শুরু থেকে সংজ্ঞায়িত দর্শনকে ধরে রেখেছে কিনা। নিশ্চিত করুন যে আপনি প্রাক-নির্মিত বৈশিষ্ট্য তালিকায় থাকছেন এবং বিভিন্ন সংযোজন দ্বারা প্রভাবিত হবেন না।
ধাপ 3. পোলিশ, পালিশ, এবং পালিশ।
আপনার গ্রাফিক, সাউন্ড এবং গেম ডিজাইনের পুন -পরীক্ষা চালিয়ে যান এমন কিছু ক্ষেত্রকে পরিমার্জিত করার জন্য যার এখনও উন্নতি প্রয়োজন এবং আপনার গেমের অনন্য স্টাইল বের করে আনুন। আপনার গেমটি দ্রুত পালিশ করার ক্ষমতা আপনার গ্রাফিক স্টাইলের উপর নির্ভর করবে যা আপনি চয়ন করেন এবং ব্যবহার করেন।
7 তম পর্ব 6: গেমটি পরীক্ষা করা
ধাপ 1. বাগ খুঁজতে শুরু করুন।
আপনি শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত গেমটি তৈরি করার পরে, এটি কীভাবে ধ্বংস করবেন তা বের করার সময় এসেছে। আপনার গেমটিতে বাগ খুঁজে বের করা এবং তারপর সেগুলি ঠিক করা গুরুত্বপূর্ণ যাতে নিশ্চিত করা যায় যে এই গেমটি যতটা সম্ভব মানুষ খেলতে পারে।
পদক্ষেপ 2. আপনি সাধারণত চেষ্টা করবেন না এমন কর্ম সম্পাদন করুন।
একজন খেলোয়াড়ের জন্য আপনার গেমের সাথে যোগাযোগ করার প্রতিটি সম্ভাব্য উপায় বিবেচনা করা এবং চেষ্টা করা মূল্যবান। নিশ্চিত করুন যে আপনার ইন-গেম নিয়মগুলি যতটা সম্ভব আক্রমণ করে বাইপাস বা লঙ্ঘন করা যাবে না।
বাগের জন্য পরীক্ষায় গেমটি তৈরি করতে যতটা সময় লাগতে পারে। যত বেশি মানুষ পরীক্ষার জন্য সাহায্য করতে পারে, তত বেশি সমস্যা আপনি খুঁজে পেতে পারেন এবং তারপর ঠিক করতে পারেন।
পদক্ষেপ 3. বাগ সংশোধন করতে অগ্রাধিকার দিন।
আপনার যদি বাগগুলির একটি দীর্ঘ তালিকা থাকে এবং সেগুলি ঠিক করার জন্য কেবলমাত্র সীমিত সময় থাকে তবে নিশ্চিত করুন যে আপনি গুরুতর বাগগুলি মোকাবেলা করেছেন এবং প্রথমে গেমটি ক্ষতিগ্রস্ত করেছেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি এমন একটি বাগ থাকে যা একজন খেলোয়াড়কে স্কোর-ভিত্তিক খেলায় অনন্ত স্কোর করতে দেয়, তাহলে আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে যে বাগটি অবিলম্বে সমাধান করা হয়েছে।
ধাপ 4. অন্যদের খেলা দেখুন।
কিছু বন্ধুকে আপনার গেমটি চেষ্টা করতে বলুন। তারা গেমের চ্যালেঞ্জগুলি কীভাবে মোকাবেলা করে এবং কীভাবে তারা আপনার গেমের জগতের সাথে যোগাযোগ করে তা দেখুন। হয়তো তারা এমন কিছু চেষ্টা করবে যা আপনি আগে কখনো ভাবেননি।
7 এর 7 ম অংশ: আপনার গেমটি মুক্তি দেওয়া
ধাপ 1. আপনি যে ইঞ্জিনটি ব্যবহার করছেন তার তালিকাভুক্ত প্রোগ্রাম রিলিজের নিয়মগুলি দেখুন।
প্রতিটি ইঞ্জিন একটি নির্দিষ্ট প্ল্যাটফর্ম সমর্থন করে, এবং কিছু ইঞ্জিন বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মের জন্য রিলিজ লাইসেন্স প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, গেম স্টুডিওর সাহায্যে, আপনি স্ট্যান্ডার্ড ভার্সন দিয়ে উইন্ডোজ এবং ম্যাক ওএস এক্স -এ গেমটি রিলিজ করতে পারেন, কিন্তু আপনি যদি মোবাইল ভার্সনে গেমটি রিলিজ করতে চান, তাহলে প্রো ভার্সনে আপগ্রেড করার জন্য আপনাকে বেশি টাকা দিতে হবে।
পদক্ষেপ 2. আপনার খেলার জন্য উৎসাহ তৈরি করুন।
যখন আপনার গেমটি মুক্তি পেতে চলেছে, মনোযোগ আকর্ষণ করার চেষ্টা শুরু করুন। জনপ্রিয় গেম ফোরামে আপনার গেমের কিছু স্ক্রিনশট এবং ভিডিও প্রকাশ করুন। একটি গেম নিউজ সাইটের সাথে যোগাযোগ করুন এবং তাদের বলুন আপনার গেমটি শীঘ্রই রিলিজ হবে (নিশ্চিত করুন যে আপনি কিভাবে গেমটি পেতে চান, কত খরচ হয় এবং গেমের সংক্ষিপ্ত বিবরণ অন্তর্ভুক্ত করুন)।
উত্পাদন প্রক্রিয়ার সময়, একটি কোম্পানির ওয়েবসাইট তৈরি করুন যাতে আপনি অনুগামীদের সংগ্রহ করা শুরু করতে পারেন। আপনার গেম সম্পর্কে একটি ফোরাম তৈরি করা ভক্তদের একে অপরের সাথে যোগাযোগ করার একটি দুর্দান্ত উপায় এবং আপনার সাইট আপডেট করা আরও মনোযোগ আকর্ষণ করতে পারে।
ধাপ 3. আপনার বিতরণ পরিষেবা সংজ্ঞায়িত করুন।
কিছু স্বতন্ত্র ডেভেলপার তাদের নিজস্ব হোস্টিংয়ে তাদের গেম সরবরাহ করবে, কিন্তু আপনি এই পদ্ধতিটি হোস্ট করার জন্য বেশ ব্যয়বহুল বলে মনে করতে পারেন এবং কিছু হোস্ট একটি বড় এবং সফল গেমের জন্য প্রয়োজনীয় আকারটি ধরে রাখতে পারে না। উইন্ডোজ এবং ম্যাক ওএস এক্সের জন্য স্বাধীন গেমগুলি প্রকাশ করার জন্য বেশ কয়েকটি জনপ্রিয় জায়গা রয়েছে:
- বাষ্প
- দেশুরা
- নম্র দোকান
- GOG
- মোবাইল গেমগুলি সাধারণত তাদের নিজ নিজ স্টোরে (অ্যাপল অ্যাপ স্টোর, গুগল প্লে স্টোর এবং অন্যান্য) প্রকাশ করতে হয়। কনসোল গেমের (Xbox লাইভ, প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক এবং অন্যান্য) ক্ষেত্রেও একই কথা প্রযোজ্য।
- বিভিন্ন গেম আপনার গেমের প্রতিটি বিক্রির একটি ভিন্ন শতাংশ গ্রহণ করবে। আপনার জন্য কোনটি ভাল তা নির্ধারণ করতে প্রতিটি পরিষেবার মধ্যে এইটির বিশদটি দেখুন। বেশিরভাগ পরিষেবার বিক্রয় প্রতিনিধি আছে আপনি সরাসরি যোগাযোগ করতে পারেন।
ধাপ 4. আপনার খেলা পরিচালনা করুন এবং টিকিয়ে রাখুন।
একবার আপনার গেমটি মুক্তি পেলে, বাগ সংশোধন করে এবং নতুন সামগ্রী সহ এটি যতটা সম্ভব টিকিয়ে রাখুন। ডিজিটাল ডিস্ট্রিবিউশনের বয়স মানে গেমগুলো আগের চেয়ে দ্রুত আপডেট করা যাবে। এছাড়াও, আপনার খেলায় প্রবেশকারী খেলোয়াড়দের জনসংখ্যা বাড়ার সাথে সাথে এখন একটি বা দুটি বাগ থাকবে। যত তাড়াতাড়ি সম্ভব বাগ ঠিক করার জন্য আপনি যা করতে পারেন তা করুন।
পরামর্শ
- গেম তৈরির কোন পরম উপায় নেই। এই নির্দেশিকাটিকে কেবল একটি রূপরেখা হিসাবে মনে করুন এবং আপনার জন্য সবচেয়ে কার্যকর প্রক্রিয়াটি ব্যবহার করুন।
- রাতারাতি প্রচুর অর্থ উপার্জনের আশা করবেন না। একটি খেলা তৈরি করা শখ এবং আগ্রহের উপর ভিত্তি করে একটি কাজ, এবং অর্থ সেই প্রচেষ্টার জন্য একটি বোনাস।
- এমন কিছু লোক থাকবে যারা বিশ্বাস করে না যে আপনি এটি করতে সক্ষম হবেন। কিন্তু, যতক্ষণ আপনি এটি সম্পর্কে গুরুতর থাকবেন, আপনি যা শুরু করেছিলেন তা শেষ করতে সক্ষম হবেন।