আজ রাতে সবাইকে মুগ্ধ করতে চান? অথবা আপনি ক্লাসে শেখানোর জন্য একটি মজার উপায় খুঁজছেন? আপনার কি এমন একটি খেলার ধারণা আছে যা কেবল আপনি এবং আপনার বন্ধুরা বুঝতে পারবেন? আপনার নিজের বোর্ড গেম তৈরি করা নিজেকে, আপনার সন্তানকে বা আপনার ক্লাসকে সন্তুষ্ট করতে পারে। আপনার বোর্ড গেম আইডিয়াকে বাস্তবে রূপ দিতে এই নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন।
ধাপ
3 এর অংশ 1: গেমিং ডিজাইন করা
ধাপ 1. আপনার ধারণা লিখুন।
একটি বই বা কম্পিউটারে নোট নেওয়া আপনাকে ভাল ধারণা নিয়ে আসতে সাহায্য করে। আপনার গেম সম্পর্কে সমস্ত ধারণা লিখতে এই নোটগুলি ব্যবহার করুন। এটি আপনাকে খারাপ ধারণা থেকে ভাল ধারণা আলাদা করতে সহায়তা করবে। এই গেমটি ডিজাইন করার দুটি পদ্ধতি আছে, যথা: থিম এবং মেকানিক্স। এই দুটি ধারণা সব বোর্ড গেমের ভিত্তি।
- থিম গেমের মূল বিষয়, এটি একটি ধারা হিসাবেও ব্যবহার করা যেতে পারে। দু Sorryখিত মত গেম! আপনার প্রতিপক্ষকে পরাজিত করার জন্য একটি সহজ থিম আছে যেখানে জটিল গেমগুলিতে বড় দ্বন্দ্ব এবং খেলোয়াড়দের কৌশল সম্পর্কে থিম থাকবে।
- খেলোয়াড়রা গেমের সাথে যোগাযোগের প্রাথমিক উপায় হল মেকানিক্স। একচেটিয়াভাবে, যান্ত্রিকরা পাশা, সম্পত্তি ক্রয় এবং অর্থ উপার্জনকে কেন্দ্র করে ঘুরে বেড়ায়। অক্ষ এবং মিত্রদের মধ্যে, যান্ত্রিকরা খেলোয়াড়দের মধ্যে দ্বন্দ্ব সমাধানের জন্য পাশা ব্যবহার করে বিভক্ত বোর্ডগুলির মধ্যে বড় পয়েন্ট সরানোর চারপাশে ঘুরে বেড়ায়।
- আপনার গেম ডিজাইন করার সময় কোন সঠিক বা ভুল নেই। কিছু লোক মেকানিক্স থেকে থিমগুলিতে যায়, যেখানে অন্যরা প্রথমে থিম তৈরি করে এবং তারপর থিমের সাথে মেলে এমন মেকানিক্স তৈরি করে।
ধাপ 2. খেলোয়াড়দের বয়স পরিসীমা নির্ধারণ করুন।
আপনার বয়সের পরিসীমা জানা আপনাকে গেমের নিয়ম তৈরি করতে সাহায্য করে যা আপনার বয়সের লক্ষ্যের জন্য উপযুক্ত। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি ছোট বাচ্চাদের জন্য ডিজাইন করছেন, থিমটি সহজ, মজাদার এবং সহজে বোঝা উচিত। প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য, আপনাকে আকর্ষণীয় এবং প্রতিযোগিতামূলক কিছু ডিজাইন করতে হবে।
পদক্ষেপ 3. লক্ষ্য নির্ধারণ করুন।
একবার আপনার গেমের প্রাথমিক ধারণা হয়ে গেলে, সেই লক্ষ্যগুলিও সংজ্ঞায়িত করুন যা আপনাকে আপনার গেমটি গঠনে সহায়তা করবে। নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন আপনি আপনার খেলোয়াড়দের কি ধরনের অভিজ্ঞতা চান, এই গেম থেকে আপনি কি অর্জন করতে চান। নিম্নোক্ত বিবেচনা কর:
- এই খেলায় কতজন খেলোয়াড় জড়িত হতে পারে। দুই জন কি যথেষ্ট মজা করে? অথবা আরও?
- ভাবুন এই খেলা কতদিন চলবে। এছাড়াও প্রথম গেমটি সম্পর্কে চিন্তা করুন যেখানে খেলোয়াড়রা এখনও এই গেমটিকে মানিয়ে নেবে এবং শিখবে।
- নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন এই গেমটি কতটা জটিল হতে চলেছে। কিছু লোক সাহসী নির্দেশনা সহ জটিল গেম পছন্দ করে আবার অন্যরা সহজ এবং সহজ গেম পছন্দ করে।
- আপনার খেলা কতটা লাভ বা দক্ষতার উপর নির্ভর করবে তা বিবেচনা করুন।
ধাপ 4. খেলোয়াড় কিভাবে জিতবে তা নির্ধারণ করুন।
বোর্ড গেমের সমাপ্তি একটি গুরুত্বপূর্ণ দিক কারণ খেলোয়াড়দের জেতার জন্য একটি উৎসাহ হিসাবে চূড়ান্ত লক্ষ্য প্রয়োজন। খেলোয়াড়দের জেতার বিভিন্ন উপায় বিবেচনা করুন।
ধাপ 5. মূল নিয়মগুলি লিখুন।
গেমটি বিকাশের সাথে সাথে এটি পরিবর্তিত হতে পারে, তবে স্থল নিয়মগুলি আপনাকে এখনই শুরু করতে পারে। সর্বদা জেতার শর্তগুলি মনে রাখবেন এবং নিশ্চিত করুন যে সমস্ত যান্ত্রিকতা পরিষ্কার।
3 এর অংশ 2: গেমটি পরীক্ষা করা
ধাপ 1. একটি টেস্ট গেম তৈরি করুন।
আসল গেমের সাথে কাজ শুরু করার আগে, একটি মোটামুটি টেস্ট গেম তৈরি করুন যাতে আপনি মেকানিক্সে ডাবল করতে পারেন। এটি খুব সুন্দর হতে হবে না, আপনাকে কেবল দেখতে হবে এই বেসটি সঠিকভাবে কাজ করছে কিনা।
- কার্ড স্টক বা ইনডেক্স কার্ড থেকে মার্কার বা প্লেট সরান।
- কাউন্টার হিসাবে কয়েন বা পোকার চিপ ব্যবহার করুন।
ধাপ 2. বোর্ড নকশা একটি মোটামুটি খসড়া স্কেচ।
এটি আপনাকে চূড়ান্ত নকশায় কমবেশি বিস্তারিত উল্লেখ করতে দেয়। আপনার থিম এবং গেম মেকানিক্সের উপর নির্ভর করে, আপনার বোর্ড এই উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে পারে বা নাও করতে পারে:
- ট্র্যাক। শুরু এবং শেষের স্থানগুলি যুক্ত করতে ভুলবেন না এবং অক্ষরগুলি সরানোর জন্য স্পষ্ট দিকনির্দেশনা দিন। খেলার সময় বৈচিত্র্য বা দৈর্ঘ্য যোগ করার জন্য লেনগুলি বিভক্ত করা বা যুক্ত করা ঠিক করুন।
- খেলার মাঠ. এটি পথের বিপরীত। যেসব খেলার এলাকা আছে সেগুলোর পথের প্রয়োজন হয় না। ঝুঁকি এমন একটি গেমের উদাহরণ যা একটি ট্র্যাকের পরিবর্তে একটি খেলার জায়গা ব্যবহার করে।
- অবতরণের জন্য অবস্থান। এটি আকৃতি (বর্গ, বৃত্ত, ত্রিভুজ) বা টানা বস্তু/অবস্থান (শিলা, দ্বীপ, মেঘ) দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা যেতে পারে। নিশ্চিত করুন যে কিছু অবস্থান খেলোয়াড়দের পুন redনির্দেশিত করবে, তাদের কার্ড নেওয়ার নির্দেশ দেবে, অথবা তাদের আইটেম হারাবে বা লাভ করবে। এমন একটি পজিশন ডিজাইন করার সময় যা একজন খেলোয়াড়কে অন্য অবস্থানে নিয়ে যেতে পারে, সতর্কতা অবলম্বন করুন যাতে ডমিনো ইফেক্ট তৈরি না হয় (উদাহরণ: একটি "দুই ধাপ পিছনে" অবস্থান একজন খেলোয়াড়কে "পাঁচ ধাপ এগিয়ে" অবস্থানে নিয়ে যাবে)।
- তাস খেলতেছি. এলোমেলো কার্ড গেমটিতে বৈচিত্র্য যোগ করবে। একটি কার্ড সাধারণত একটি দ্রুতগতির গল্প বলে যা প্লেয়ারকে প্রভাবিত করে যেমন মান যোগ করা বা বিয়োগ করা এবং প্লেয়ারের অবস্থানও সরাতে পারে। প্রচুর কার্ড থাকা গেমটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলবে।
পদক্ষেপ 3. প্রোটোটাইপ পরীক্ষা করুন।
যখন আপনার মোটামুটি খসড়ার জন্য সমস্ত মৌলিক বিষয় থাকে, তখন আপনি গেমটি পরীক্ষা শুরু করতে পারেন এবং দেখতে পারেন কিভাবে এটি খেলে। এটি অন্যদের দেখানোর আগে, সমস্ত চরিত্রের সাথে খেলার মাধ্যমে প্রথমে এটি নিজে খেলুন। নিজের সাথে লড়াই করা বেশ কঠিন হবে, কিন্তু আপনি অনেক তথ্য পাবেন।
- কী কাজ করে এবং কী করে না তা সর্বদা লিখুন এবং পরিবর্তনগুলি করুন যা আপনি মনে করেন গেম এবং অন্যান্য উপাদানগুলির জন্য উপযুক্ত হবে।
- নিজের বিরুদ্ধে পরীক্ষা করে আপনার খেলা ভাঙার চেষ্টা করুন। দেখুন কোন উপায় আছে যেখানে খেলোয়াড়রা সবসময় একটি নির্দিষ্ট পদ্ধতিতে জিততে পারে, অথবা যদি এমন কোন নিয়ম থাকে যা মেলে না।
ধাপ 4. বন্ধু এবং পরিবারের সাথে খেলুন।
যখন আপনি আপনার নিজের খেলা যথেষ্ট আছে, একটি বাস্তব পরীক্ষার জন্য এটি চেষ্টা করুন। বন্ধু বা আত্মীয়দের জড়ো করুন এবং তাদের বুঝান যে আপনি একটি নতুন গেম চেষ্টা করতে চান। তাদের জানাতে হবে যে গেমটি এখনও বিকাশে রয়েছে এবং আপনি যে কোন ইনপুটকে মূল্য দেন।
- গেমটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে নোটগুলি তৈরি করুন। যখন কেউ খুশি মনে হয় না, বা যখন নিয়মগুলি বিভ্রান্তিকর মনে হয় তখন নোট নিন। খেলা কিভাবে শেষ হয় দেখুন। যদি একজন খেলোয়াড় সর্বদা অনেক উন্নত হয়, দেখুন কিভাবে এটি ঘটে। প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশ থাকলে বোর্ড গেমগুলি আরও উত্তেজনাপূর্ণ।
- সমালোচনার সময় নিজেকে রক্ষা করবেন না। সমালোচনা আপনার গেমটিকে সবার জন্য আরও ভাল এবং মজাদার করার জন্য দরকারী, বিনয়ী হোন এবং সবকিছু লিখুন।
- যদি সম্ভব হয়, আপনি জড়িত না হয়ে খেলাটি কেমন হয় তা দেখার চেষ্টা করুন। এটি আপনাকে দেখতে সাহায্য করবে যে গেমের সাথে পরিচিত নয় এমন একটি গোষ্ঠী কীভাবে খেলে।
ধাপ 5. বিভিন্ন লোকের সাথে পরীক্ষা করুন।
আপনার গেম খেলতে বিভিন্ন খেলোয়াড় পাওয়ার চেষ্টা করুন। প্রত্যেকে এটি ভিন্নভাবে খেলে, এবং অনেক পরীক্ষা আপনার গেমকে প্রত্যেকের জন্য আরও উপযুক্ত করে তুলবে। যত বেশি মানুষ আপনার খেলা খেলবে, ততই আপনি আপনার গেমের ত্রুটিগুলি খুঁজে পাবেন।
ধাপ 6. আপনার খেলা উন্নত করুন।
আপনি টেস্ট গেমটি শেষ করার পরে, আপনার বোর্ড, নিয়ম বা উপাদানগুলিতে পরিবর্তন করুন যাতে এটি খেলতে আরও মজাদার হয়।
3 এর অংশ 3: চূড়ান্ত পণ্য তৈরি করা
পদক্ষেপ 1. আপনার উপকরণ সংগ্রহ করুন।
একবার আপনার পরীক্ষার প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণ হয়ে গেলে এবং আপনি ফলাফলে সন্তুষ্ট হলে, আপনি আপনার গেমের চূড়ান্ত সংস্করণ তৈরি করতে শুরু করতে পারেন। আপনার চূড়ান্ত খেলা কি প্রয়োজন হবে তার একটি তালিকা তৈরি করুন।
- বোর্ড গেমস সাধারণত একটি বোর্ড, বা একটি বাইন্ডার বোর্ডের চারপাশে আবর্তিত হয়। এটি আপনার খেলায় পেশাদার অনুভূতি দেয়।
- আপনি যদি আপনার একটি নতুন কিনতে না চান তবে আপনি আপনার পুরানো বোর্ড গেমটি বেস হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন।
- আপনার বোর্ডের জন্য ক্যানভাস হিসেবে কার্ডস্টক ব্যবহার করুন।
- খেলার কার্ড কাটুন অথবা শখের দোকান থেকে খালি কার্ডের প্যাকেট কিনুন।
- একটি টোকেন বা কাউন্টার হিসাবে ব্যবহার করতে কার্ডস্টকের বাইরে বৃত্ত টিপুন।
ধাপ 2. আপনার বোর্ডের উদাহরণ দিন।
আপনার বোর্ড গেম আপনার বোর্ড গেমের কেন্দ্র, তাই আপনি ডিজাইনের সাথে সৃজনশীল হতে মুক্ত। নিশ্চিত করুন যে পথ বা খেলার জায়গাটি পরিষ্কার এবং বোর্ডের সমস্ত নির্দেশাবলী সহজে পড়া যায়।
- বোর্ড ডিজাইন করতে আপনি যে আইটেমগুলি ব্যবহার করতে পারেন তার কোনও সীমা নেই। আপনি যে কোন কিছু ব্যবহার করতে পারেন।
- আপনার বোর্ডের ডিজাইন যতটা সম্ভব আকর্ষণীয় করে তুলুন যাতে এটি খেলোয়াড়দের দৃষ্টি আকর্ষণ করে।
ধাপ 3. একটি প্লে প্লেট তৈরি করুন।
আপনি কাগজে আঁকতে পারেন এবং তারপরে কার্ডস্টকের মতো মোটা উপাদানের উপর পেস্ট করতে পারেন। আপনি যদি পরিবার বা বন্ধুদের জন্য একটি গেম তৈরি করেন, তাহলে আপনি খেলোয়াড়ের ছবিও ব্যবহার করতে পারেন। আপনি যদি একটু টাকা খরচ করতে চান, আপনি এই বিভাগটি তৈরি করতে একজন পেশাদার এর সাহায্য নিতে পারেন।
- আপনার স্ল্যাবকে দাঁড় করানোর জন্য, আপনার কার্ডস্টকটি কিছুটা কেটে নিন যাতে এটি একটি 3D ত্রিভুজাকার ভাঁজ তৈরি করতে পারে (একটি ফটো ফ্রেম ধারকের মতো), তারপর এটি আপনার স্ল্যাবের পিছনে আটকে দিন।
- আপনার স্ল্যাব দাঁড় করানোর আরেকটি উপায় হল আপনার স্ল্যাবের নিচে ফেনা লাগানো।
ধাপ 4. অতিরিক্ত উপকরণ তৈরি করুন।
যদি আপনার গেমটি পাশা ব্যবহার করে থাকে, আপনি আপনার পুরানো পাশা ব্যবহার করতে পারেন, অথবা আপনি নিজের তৈরি করতে পারেন। এটি করার জন্য, আপনার পিন, কার্ডস্টকের বৃত্তাকার টুকরা, কার্ডবোর্ড তীর এবং একটি মার্কারের প্রয়োজন হবে। তীর এবং কার্ডবোর্ড স্ল্যাবগুলির মাধ্যমে পিনগুলি আটকে দিন এবং তারপরে ফলাফলটি আঁকুন।
ধাপ 5. থ্রিডি প্রিন্ট দেখে নিন।
আপনি যদি সত্যিই আপনার খেলাটি আকর্ষণীয় হতে চান তবে 3D মুদ্রিত স্ল্যাবগুলি ব্যবহার করে দেখুন। যে কোম্পানি এটি তৈরি করেছে তাকে আপনাকে একটি 3D মডেল পাঠাতে হবে, কিন্তু ফলাফলটি স্টোরের একটি গেম থেকে একটি কাস্টম স্ল্যাবের মতো দেখাবে।
পরামর্শ
- সামনের কভারটি ভুলে যাবেন না! গেমটির থিমের উপর নির্ভর করে এটিকে সৃজনশীল এবং রঙিন করে তুলুন।
- আপনি যদি একটি নিয়ম বই তৈরি করেন, তাহলে এটিকে ঝরঝরে এবং পড়তে সহজ করে তুলুন।
-
নিয়ম দিয়ে সৃজনশীল হওয়ার চেষ্টা করুন।
- উদাহরণস্বরূপ, ট্র্যাকে একই দূরত্ব সরানোর পরিবর্তে, খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে বিভিন্ন দিকে চলার জন্য বিশেষ টোকেন দিন।
- একটি গেম রুম যোগ করুন যা আপনাকে অন্য রুমে নিয়ে যায় বা আপনার পরবর্তী মোড়কে দ্বিগুণ করে।
- ফিনিশিং লাইনে পৌঁছানোর চেয়ে অন্য একটি শেষ লক্ষ্য রাখুন।
- কার্ডগুলি তৈরি করুন যা দেখায় যে কোন রঙটি সরানো হবে (যেমন ক্যান্ডি ল্যান্ডে)।
- আপনার খেলা চূড়ান্ত করার আগে অন্যান্য খেলোয়াড়দের মতামত বা ধারণা পান। বন্ধু, পরিবারকে জিজ্ঞাসা করুন এবং ভাবুন "আমি কি এটাই চাই?" মনে রাখবেন, আপনার বন্ধু এবং পরিবারও এই গেমটি খেলবে।
- একটি অস্পষ্ট থিম দিয়ে একটি খেলা তৈরি করবেন না কারণ এটি আপনার খেলোয়াড়দের বিভ্রান্ত করতে পারে।
- আপনি ইলাস্ট্রেশন বোর্ড ব্যবহার করতে পারেন (চিত্রকররা প্রায়ই আঁকার জন্য ব্যবহার করেন)
- যদি আপনার বোর্ড গেমটিতে সমতল স্কোয়ার জড়িত থাকে, এটি ডিজাইন করার জন্য একটি রুলার ব্যবহার করুন যাতে এটি ঝরঝরে এবং পরিপাটি দেখায়।
- একটি মিনি বোর্ড গেম তৈরি করুন। আপনি স্ল্যাব হিসাবে বোতল ক্যাপ ব্যবহার করতে পারেন।
- আপনি মাঠের নিয়মগুলি ডিজাইন করতে বিবেচনা করতে পারেন এবং সেগুলি কে খেলবে তার উপর নির্ভর করে। যদি সঠিকভাবে প্রয়োগ করা হয়, গেমটি প্রবর্তনের সময় সরলীকৃত সংস্করণটি ব্যবহার করা যেতে পারে এবং সম্প্রসারিত সংস্করণটি ব্যবহার করা যেতে পারে যখন সবাই মৌলিক নিয়মগুলির সাথে পরিচিত হয়।
- যদি আপনার 3D প্রিন্টারে অ্যাক্সেস না থাকে, তাহলে কার্টুন অক্ষর মুদ্রণ করে এবং একটি ইরেজারে আটকে দিয়ে স্ল্যাব তৈরি করুন।
সতর্কবাণী
- আপনার নিয়মগুলি ন্যায্য কিনা তা নিশ্চিত করুন। গেমটির লক্ষ্য একটি আকর্ষণীয়, মজাদার এবং ইতিবাচক অভিজ্ঞতা প্রদান করা - এবং আপনার খেলোয়াড়দের থেকে ভুল বোঝাবুঝি সৃষ্টি না করা। যদি আপনার কোন ভুল বোঝাবুঝি হয়, তাহলে অবশ্যই পরিবেশ খারাপ হবে।
- নিয়ম খুব জটিল করবেন না। তাদের সংক্ষিপ্ত এবং সহজ রাখুন। যেকোনো কিছু যা খুব জটিল তা খেলোয়াড়দের আগ্রহী এবং তৈরি করা কঠিন করে তুলবে।
- আপনি যদি আপনার গেমটি প্রকাশ বা বিক্রির পরিকল্পনা করেন, তাহলে নিশ্চিত করুন যে আপনি লাইসেন্সিং এবং কপিরাইট ইস্যুতে জড়িত নন। আপনাকে আপনার গেম পরিবর্তন করতে হতে পারে।