আজকাল, আরও বেশি লোক ভিডিও গেমের প্রতি আসক্ত। তার মানে নতুন মানুষের জন্য গেমের জগতে প্রবেশ এবং দুর্দান্ত গেমস তৈরির প্রচুর সুযোগ রয়েছে। একটি গেম তৈরি করা একটি জটিল প্রক্রিয়া, কিন্তু আপনি নিজে একটু বাইরের সাহায্য বা অর্থ দিয়ে এটি করতে পারেন। আমরা আপনাকে এমন মূল বিষয়গুলি দেখাব যা আপনার নিজের খেলা তৈরি করার সময় এবং এটিকে দুর্দান্ত করার সময় আপনি বিবেচনা করতে পারেন। শুধু নিচের ধাপ 1 দিয়ে শুরু করুন।
ধাপ
4 এর অংশ 1: সাফল্যের জন্য প্রস্তুতি
ধাপ 1. আপনার খেলা বুঝতে।
যদি আপনি আপনার গেম তৈরির প্রক্রিয়াটি সুচারুভাবে চালিয়ে যেতে চান তবে আপনাকে এমন কিছু পরিকল্পনা এবং চিন্তা করতে হবে যাতে বড় সমস্যাগুলি জড়িত থাকে। আপনি আপনার গেমের জন্য কোন ধারা বেছে নেবেন (RPG [রোল-প্লেয়িং গেম], শুটার, প্ল্যাটফর্মার ইত্যাদি)? আপনার গেমটি খেলতে আপনার কোন প্ল্যাটফর্মের প্রয়োজন? আপনার গেমের অনন্য বা অসাধারণ বৈশিষ্ট্য কি? প্রতিটি প্রশ্নের প্রতিটি উত্তরের জন্য বিভিন্ন সম্পদ, দক্ষতা এবং পরিকল্পনার প্রয়োজন হবে, কারণ প্রতিটি গেমের বিকাশে আলাদা প্রভাব ফেলবে।
ধাপ 2. একটি ভাল গেম ডিজাইন করুন।
গেমটি কীভাবে ডিজাইন করা হয়েছে তা খুব গুরুত্বপূর্ণ হতে চলেছে, তাই গেম তৈরি শুরু করার আগে এটি সম্পর্কে চিন্তা করা ভাল। খেলোয়াড়রা কিভাবে খেলায় উন্নতি লাভ করবে? খেলোয়াড়রা কীভাবে বিশ্বের সাথে যোগাযোগ করে? আপনি কিভাবে খেলোয়াড়দের আপনার খেলা খেলতে শেখাবেন? আপনি কি ধরনের অডিও এবং মিউজিক ইঙ্গিত ব্যবহার করবেন? এই সব খুব গুরুত্বপূর্ণ।
ধাপ 3. বাস্তববাদী হন।
যদি ম্যাস এফেক্টের মতো গেম তৈরি করা সহজ হতো, সবাই তা করত। আপনাকে বুঝতে হবে যে আপনি একটি দুর্দান্ত স্টুডিও এবং আপনার পিছনে অভিজ্ঞতার পাহাড় সমর্থন ছাড়া কী করতে পারেন এবং কী করতে পারেন না। যুক্তিসঙ্গত সময়সীমার মধ্যে আপনি কী অর্জন করতে পারেন সে সম্পর্কে আপনাকে বাস্তববাদী হতে হবে। আপনি যদি নিজের ক্ষমতা সম্পর্কে বাস্তববাদী না হন, তাহলে আপনি দ্রুত হতাশ বোধ করবেন এবং হাল ছেড়ে দেবেন। আমরা চাই না তুমি হাল ছেড়ে দাও!
ধাপ 4. ভাল হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যার দেখুন।
মোবাইল গেমের স্তরের উপরে গেম তৈরি করতে (গেমস যা ফোন, ট্যাবলেট, পিডিএ বা ক্যালকুলেটরের মতো ডিভাইসে খেলতে পারে) এমন একটি কম্পিউটারের প্রয়োজন যা যুক্তিযুক্তভাবে "সম্পূর্ণরূপে পরিবর্তিত"। আপনি যদি একটি পুরানো সিস্টেম ব্যবহার করেন, তাহলে আপনি দেখতে পাবেন যে আপনার গেমটি সেই কম্পিউটারে চলবে না। গেম তৈরির জন্য আপনার মোটামুটি শক্তিশালী এবং খুব নির্দিষ্ট সফটওয়্যারের প্রয়োজন হবে। কিছু প্রোগ্রাম বিনামূল্যে বা কম দামে পাওয়া যেতে পারে, কিন্তু অন্যগুলো মানিব্যাগের ড্রেন হতে পারে। ভাল সফ্টওয়্যার পরবর্তী বিভাগে আলোচনা করা হবে, কিন্তু সচেতন থাকুন যে সফ্টওয়্যার আপনার প্রয়োজন হবে একটি 3D মডেলার, ইমেজ এডিটর, টেক্সট এডিটর, কম্পাইলার ইত্যাদি।
সর্বনিম্ন, আপনার একটি শক্তিশালী প্রসেসর (কমপক্ষে কোয়াড কোর, এবং আরও ভাল যদি আপনার কাছে সর্বশেষ i5s বা i7s প্রসেসর থাকে), প্রচুর RAM এবং একটি উচ্চমানের ভিডিও কার্ডের প্রয়োজন হবে।
পার্ট 2 এর 4: আপনার দল গঠন
ধাপ 1. ছোট গেমগুলি নিজে করুন, অন্যদের সাথে বড় গেমস।
আপনি যদি জটিল ভিজ্যুয়াল এবং প্রোগ্রামিং ছাড়া দ্রুত মোবাইল গেম তৈরি করতে চান, তাহলে ঠিক আছে। এটি নিজের উপর কাজ করার জন্য একটি দুর্দান্ত প্রকল্প, কারণ আপনি এটি ব্যবহার করতে পারেন সম্ভাব্য নিয়োগকর্তা এবং বিনিয়োগকারীদের দেখাতে আপনি কী সক্ষম। কিন্তু যদি আপনি আরো গুরুতর খেলা করতে চান, তাহলে আপনার কিছু সাহায্যের প্রয়োজন হবে। ইন্ডি গেমগুলিতে সাধারণত 5-10 জনের দল থাকে (জটিলতার উপর নির্ভর করে) এবং বড় নামের গেমগুলি এই প্রক্রিয়ায় কয়েকশো লোককে অন্তর্ভুক্ত করতে পারে!
পদক্ষেপ 2. আপনার দল তৈরি করুন।
আপনি যদি সবচেয়ে শক্তিশালী ধরণের গেমস তৈরি করতে চান তবে আপনার বিভিন্ন দক্ষতার অনেক লোকের প্রয়োজন হবে। আপনার প্রয়োজন হবে প্রোগ্রামার, মডেলার, ভিজ্যুয়াল ডিজাইনার, গেমপ্লে বা লেভেল ডিজাইনার, অডিও বিশেষজ্ঞ, সেইসাথে প্রযোজক বা মার্কেটিং/ফাইন্যান্সার।
ধাপ 3. একটি গেম ডিজাইন ডকুমেন্ট বা জিডিডি (গেম ডিজাইন ডকুমেন্ট) তৈরি করুন।
আপনার গেমের জন্য একটি সারসংক্ষেপ এবং একটি যুদ্ধ পরিকল্পনার মধ্যে এটিকে কিছু মনে করুন। জিডিডি আপনাকে আপনার গেম ডিজাইন সম্পর্কে সবকিছু বলে: গেমপ্লে, গেম মেকানিক্স, চরিত্র, প্লট ইত্যাদি। এর পাশাপাশি, জিডিডি দেখায় যে কী করা দরকার, এটি করার দায়িত্বে কে আছেন, কী আশা করবেন এবং সমস্ত কাজ সম্পন্ন করার জন্য একটি সাধারণ সময়সূচী। জিডিডি খুবই গুরুত্বপূর্ণ, শুধুমাত্র আপনার দলকে আপনি যে লক্ষ্যগুলি অর্জন করতে চান সে অনুযায়ী কাজ করার জন্য একটি রেফারেন্স হিসাবে নয়, বরং সম্ভাব্য বিনিয়োগকারীদের দেখানোর জন্যও।
- আপনার জিডিডি বিভাগগুলিতে বিভক্ত হওয়া উচিত এবং বিষয়বস্তুর একটি বিস্তারিত সারণী অন্তর্ভুক্ত করা উচিত।
- গেমের কাহিনী, প্রধান এবং ছোট চরিত্র, লেভেল ডিজাইন, গেমপ্লে, আর্ট অ্যান্ড ভিজ্যুয়াল ডিজাইন, গেম সাউন্ড অ্যান্ড মিউজিক, সেইসাথে কন্ট্রোল এবং ইউজার ইন্টারফেস ডিজাইনের বিবরণ অন্তর্ভুক্ত করার জন্য সাধারণ বিভাগগুলি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।
- জিডিডি শুধুমাত্র পাঠ্যের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকা উচিত নয়। আপনি সাধারণত ডিজাইনের স্কেচ, কনসেপ্ট আর্ট এবং এমনকি ভিডিও প্রিভিউ বা সাউন্ড স্যাম্পলের মতো কিছু পাবেন।
- আপনার জিডিডি এবং এর বিন্যাস সম্পর্কে খুব বেশি সীমাবদ্ধ বোধ করবেন না বা খুব বেশি চিন্তা করবেন না। কোন স্ট্যান্ডার্ড ফরম্যাট বা জিনিসগুলি অন্তর্ভুক্ত করার প্রয়োজন নেই। শুধু আপনার গেমের জন্য একটি উপযুক্ত জিডিডি তৈরি করুন।
ধাপ 4. অর্থ সম্পর্কে চিন্তা করুন।
গেম তৈরি করতে আপনার অর্থের প্রয়োজন। শুধু তাই নয়, প্রয়োজনীয় সরঞ্জামগুলিও ব্যয়বহুল এবং গেমটি সময়সাপেক্ষ করে তোলে (এমন সময় গ্রহণ করা যা আপনি অন্য কিছু করতে পারেন যা সত্যিই আয় এনে দেয়)। আপনি যত বেশি লোকের সাথে কাজ করবেন, এটি তত বেশি ব্যয়বহুল হবে এবং ক্রমবর্ধমান আরও অত্যাধুনিক গেম তৈরির জন্য দক্ষতার প্রয়োজন হবে। আপনার চিন্তা করা উচিত যে আপনি কোথা থেকে আপনার অর্থ পাচ্ছেন এবং আপনার অবদানকারীদের সাথে আলোচনা করা উচিত কিভাবে প্রকৃত কাজ শুরু হওয়ার আগে তাদের কীভাবে, কখন এবং কত টাকা দেওয়া হবে।
- একটি গেম তৈরি করার সবচেয়ে সস্তা উপায় হল সবকিছু নিজে করা, সম্পূর্ণরূপে নিজেকে। যাইহোক, যদি আপনার দক্ষতা না থাকে তবে এটি করা কঠিন, এবং গেম তৈরির জন্য প্রয়োজনীয় দক্ষতার ধরনগুলি ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হয়। সম্পূর্ণ অনভিজ্ঞ এবং একা কাজ করে এমন লোকদের জন্য, তারা এখনও একটি সাধারণ ক্লোন অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহার করতে পারে। এমনকি যদি আপনি আপনার নিজের গেম তৈরি করেন, তবুও আপনাকে সেরা ইঞ্জিন (গেম তৈরির সফটওয়্যার) এবং বিভিন্ন অ্যাপ স্টোর এবং বিক্রির অন্যান্য পয়েন্টের জন্য লাইসেন্সিং ফি দিতে হবে। আপনি পরবর্তীতে যে অর্থ করবেন তার জন্য কর সম্পর্কে ভুলবেন না।
- একটি গড় মানের ইন্ডি গেম তৈরি করতে আপনার প্রায় কয়েকশ মিলিয়ন প্রয়োজন হবে। বড় এবং বিখ্যাত গেমগুলি বিকাশের জন্য প্রায়শই বিলিয়ন বিলিয়ন খরচ হয়।
4 এর মধ্যে 3 অংশ: প্রক্রিয়ার মধ্য দিয়ে যাওয়া
ধাপ 1. প্রোগ্রামিং করুন।
আপনার গেমের জন্য আপনাকে একটি ইঞ্জিন বেছে নিতে হবে। একটি গেম ইঞ্জিন হল সফটওয়্যারের একটি টুকরা যা একটি গেম কিভাবে কাজ করে তার সমস্ত ছোট বিবরণ নিয়ন্ত্রণ করে (যেমন অ্যালগরিদম, পদার্থবিজ্ঞান ইত্যাদি)। ইঞ্জিনগুলির সরঞ্জামগুলির প্রয়োজন হয়, যা কখনও কখনও ইঞ্জিনের সাথে অন্তর্ভুক্ত থাকে, তবে কখনও কখনও এটিকে শুরু থেকেই তৈরি করতে হয়, যা আপনাকে ইঞ্জিনের মধ্যে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে এবং গেম তৈরি করতে দেয়। একবার এটি হয়ে গেলে, আপনাকে এমন কাউকে খুঁজে বের করতে হবে যিনি ইঞ্জিনে স্ক্রিপ্ট করতে জানেন। স্ক্রিপ্টিং প্রক্রিয়ায় আপনি গেম ইঞ্জিনকে বলবেন কি করতে হবে। এই কাজের জন্য সাধারণত কিছু স্তরের প্রোগ্রামিং দক্ষতা প্রয়োজন।
পদক্ষেপ 2. সামগ্রী তৈরি করুন।
আপনাকে প্রকৃত গেম সামগ্রী তৈরি করাও শুরু করতে হবে। এর অর্থ অক্ষর মডেল করা, স্প্রাইট তৈরি করা (গেমের সমস্ত বস্তুর চাক্ষুষ উপস্থাপনা), পরিবেশ তৈরি করা, খেলোয়াড় যে সব বস্তুর সাথে যোগাযোগ করবে সেগুলি তৈরি করা ইত্যাদি। এই কাজটি সম্পন্ন করার জন্য সাধারণত 3D সফটওয়্যার এবং ভিজ্যুয়াল আর্টে চমৎকার দক্ষতা প্রয়োজন। সাবধানে সামনে পরিকল্পনা করাও ভাল।
ধাপ 3. একটি বিটা তৈরি করুন।
আপনার গেমটি অন্য কাউকে খেলতে বলার জন্য আপনাকে পরীক্ষা করতে হবে। প্রোগ্রামিং এরর (বাগ) খুঁজে বের করার ব্যাপারে চিন্তা করবেন না: আপনার খেলাধুলার অভিজ্ঞতা অন্যরা কিভাবে দেখবে এবং অনুভব করবে তা দেখার জন্য আপনাকে এটি খেলতে হবে। আপনি যা স্বজ্ঞাত মনে করেন তা অন্য কারো কাছে খুব বিভ্রান্তিকর হতে পারে। একটি টিউটোরিয়াল বা গল্প উপাদান মিস করা হতে পারে। তুমি কখনো জানবে না. এজন্যই বহিরাগতদের দৃষ্টিভঙ্গি পাওয়া গুরুত্বপূর্ণ।
ধাপ 4. পরীক্ষা, পরীক্ষা, পরীক্ষা।
একবার আপনি আপনার গেমটি শেষ করলে, আপনার কাজটি সত্যিই শেষ হয়নি। আপনাকে সবকিছু পরীক্ষা করতে হবে। সবকিছু। কোন গেমিং ত্রুটি আছে তা নিশ্চিত করার জন্য আপনার গেমের প্রতিটি সম্ভাব্য দৃশ্য যাচাই করা উচিত। এটি সময় এবং প্রচেষ্টা লাগে। পরীক্ষার জন্য প্রচুর সময় বরাদ্দ করুন!
ধাপ 5. আপনার খেলা দেখান।
আপনার খেলা হয়ে গেলে অন্যদের দেখতে দিন। যেসব কোম্পানি আপনার খেলায় বিনিয়োগ করতে আগ্রহী হতে পারে এবং যারা আপনার মনে হয় তারা এটি খেলতে ইচ্ছুক তাদের দেখান! গেম ডেভেলপমেন্টের সাথে ওয়েবসাইট এবং ব্লগ তৈরি করুন, স্ক্রিনশট দেখান, কিভাবে ভিডিও, ট্রেলার, এবং কন্টেন্ট দেখান যাতে আপনার গেম আসলে কি। আগ্রহ তৈরি করা আপনার গেমের সাফল্যের জন্য গুরুত্বপূর্ণ।
ধাপ 6. আপনার গেমটি ছেড়ে দিন।
ধাপ 1. নতুনদের জন্য একটি গেম মেকার প্রোগ্রাম ব্যবহার করে দেখুন।
কিছু ভাল প্রোগ্রাম আছে যা নতুনরা মৌলিক গেম তৈরি করতে ব্যবহার করতে পারে। সবচেয়ে জনপ্রিয় সম্ভবত গেম মেকার এবং আরপিজি মেকার, কিন্তু বায়ুমণ্ডল এবং গেমস ফ্যাক্টরিও ভাল। আপনি শিশুদের প্রোগ্রামিং প্রশিক্ষণ সরঞ্জাম যেমন MIT এর স্ক্র্যাচ ব্যবহার করতে পারেন। এই প্রোগ্রামটি আপনার প্রয়োজনীয় মৌলিক দক্ষতাগুলি শেখানোর ক্ষেত্রে দুর্দান্ত।
ধাপ 2. বিভিন্ন গ্রাফিক্স সফটওয়্যার সম্পর্কে জানুন।
আপনি যদি আপনার গ্রাফিক কাজ করার জন্য একজন পেশাদার নিয়োগ না করেন তাহলে প্রস্তুত থাকুন কারণ আপনার অনেক কিছু শেখার আছে। আপনাকে বেশ কয়েকটি জটিল গ্রাফিক্স প্রোগ্রাম পরিচালনা করতে শিখতে হবে … তবে আপনি এটি করতে পারেন! ফটোশপ, ব্লেন্ডার, জিআইএমপি, এবং পেইন্ট.নেট যদি আপনি আপনার গেমের জন্য ভিজ্যুয়াল উপাদান তৈরি করতে চান তবে শুরু করার জন্য দুর্দান্ত জায়গা।
ধাপ professional professionalতিহ্যগত ভাবে পেশাদারী হওয়ার কথা বিবেচনা করুন।
আপনার জন্য একটি সফল গেম তৈরি করা এবং বিনিয়োগকারীদের পাওয়া আপনার পক্ষে সহজ হবে যদি আপনার অভিজ্ঞতা, শিক্ষা এবং একটি সুপরিচিত গেম থাকে যার সাথে আপনার নামের কিছু সম্পর্ক আছে। এই কারণগুলির জন্য, aতিহ্যবাহী গেম ডেভেলপারের সাথে কাজ করতে ক্ষতি নাও হতে পারে যার নিজের গেম তৈরি শুরু করার সিদ্ধান্ত নেওয়ার আগে ইতিমধ্যে একটি নাম রয়েছে। আপনাকে স্কুলে যেতে হতে পারে বা কিছু দক্ষতা অর্জন করতে হতে পারে, কিন্তু সেগুলি আপনার লক্ষ্যের দিকে ধাপ এবং আপনি শেষ পর্যন্ত পুরস্কারের স্বাদ পাবেন।
ধাপ 4. ইন্ডি কমিউনিটিতে আপনার পথ খুঁজুন।
ইন্ডি গেম ডেভেলপার সম্প্রদায় খুব শক্তিশালী, সহায়ক এবং বন্ধুত্বপূর্ণ। আপনি যদি তাদের প্রকল্পে সহায়তা, বিপণন, আলোচনা এবং তাদের সহায়তা করতে ভাল হন, তাহলে তারা একইভাবে আপনার অনুগ্রহ ফিরিয়ে দেবে। তাদের সাথে কথা বলুন, তাদের আরও ভালভাবে জানুন এবং তাদেরও আপনার সাথে পরিচিত হতে দিন। আপনার পিছনে থাকা সম্প্রদায়ের সহযোগিতায় আপনি যা অর্জন করতে পারেন তাতে আপনি অবাক হবেন।
ধাপ 5. আপনি গুরুতর হলে ক্রাউডফান্ডিং বিবেচনা করুন।
আপনি যদি একটি পেশাদার খেলা তৈরি করতে চান যা অন্যান্য গুরুতর গেমগুলির সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে তবে আপনার অর্থের প্রয়োজন হবে। সৌভাগ্যক্রমে, সাম্প্রতিক বছরগুলিতে জিনিসগুলি পরিবর্তিত হয়েছে এবং ক্রাউডফান্ডিং নামহীন ব্যক্তিদের দুর্দান্ত গেম তৈরি করার অনুমতি দিয়েছে। Kickstarter বা অন্যান্য অনুরূপ ওয়েবসাইটের সাথে পরিচিত হওয়ার চেষ্টা করুন। তবে আপনাকে বুঝতে হবে যে আপনাকে একটি দুর্দান্ত প্রচারাভিযান করতে সত্যিই কঠোর পরিশ্রম করতে হবে। এর মানে বাস্তবসম্মত লক্ষ্য, মহান পুরস্কার, এবং ধ্রুবক যোগাযোগ।
পরামর্শ
- আপনার প্রথম খেলাটি একটি বিপ্লবী মানদণ্ড হবে বলে আশা করবেন না। আপনি যদি সত্যিই অবিচল থাকেন, ভাল, এটি ঘটতে পারে, তবে সম্ভাবনাগুলি কম। এখনও হাল ছাড়বেন না, লোকদের কী ভুল হয়েছে এবং তারা কী পছন্দ করে সে সম্পর্কে কী বলার আছে তা শুনুন। আপনার দ্বিতীয় খেলায় আপনি যে দিকগুলি পছন্দ করেন তা বাস্তবায়ন করুন এবং আপনার যা পছন্দ করেননি বা আপনার প্রথম গেমটিতে খারাপ ছিল সেগুলির উন্নতি বা অপসারণ করুন।
- শিখতে থাকুন। যদি আপনার সাহায্যের প্রয়োজন হয়, জিজ্ঞাসা করুন। গেম তৈরিতে লক্ষ লক্ষ মানুষ সাহায্যের হাত ধার দিতে ইচ্ছুক, তাই সাহায্য চাইতে ভয় পাবেন না। এবং মনে রাখবেন, সর্বদা উন্নতির সুযোগ রয়েছে তাই গেম তৈরির বিষয়ে শিখতে থাকুন।
- ঘন ঘন ফাইল ব্যাক আপ করতে ভুলবেন না। আপনি কখনই জানেন না আপনার কম্পিউটার কখন ক্র্যাশ হবে।
- আপনি যতটা পারেন অনুশীলন করুন, তাই আপনি গেম তৈরিতে আরও ভাল হবেন। যেমনটি বলা হয় "পূর্ণতার প্রাথমিক অনুশীলন!"
-
পরীক্ষা। পরীক্ষা। পরীক্ষা।
সবচেয়ে বিরক্তিকর এবং বিব্রতকর বিষয়গুলির মধ্যে একটি হল আপনার গেমটিতে জনসাধারণের কাছে প্রকাশের পরে সমালোচনামূলক ত্রুটি, সমস্যা এবং প্রোগ্রামিং ত্রুটি খুঁজে পাওয়া। আপনার গেমটিকে উন্নয়ন (এখনও নির্মাণাধীন), আলফা (প্রথম বা প্রাথমিক পরীক্ষা), বন্ধ বিটা (আমন্ত্রিত বা নির্বাচিত লোকদের জন্য প্রি-রিলিজ টেস্টিং) এবং ওপেন বিটা (সাধারণ জনগণের জন্য প্রি-রিলিজ টেস্টিং) এর মতো পর্যায়ে সংগঠিত করুন। বন্ধ বিটা এবং আলফা পর্যায়ের জন্য সঠিক লোক নির্বাচন করুন এবং যতটা সম্ভব প্রতিক্রিয়া এবং গঠনমূলক সমালোচনা সংগ্রহ করুন। আপনার গেমটি উন্নত করার জন্য সেই তথ্য ব্যবহার করুন এবং মুক্তির আগে যতটা সম্ভব প্রোগ্রামিং ত্রুটিগুলি ঠিক করুন। আপনার পর্যায়গুলির জন্য প্রাক- বা xx.xx সংস্করণ যোগ করুন যাতে আপনি আপনার গেমটিকে আরও ভালভাবে পালিশ করতে পারেন। এটিকে ডেভেলপমেন্ট রিলিজ হিসাবে স্পষ্টভাবে চিহ্নিত করতে ভুলবেন না যদি এটি এর মধ্যে একটি।
- একটি চাঞ্চল্যকর প্রচার করুন এবং বিজ্ঞাপন দিন। শুধু এটা বলি, আপনি একমাত্র অপেশাদার গেম নির্মাতা নন। আপনি কেবল একটি গেম রিলিজ করতে পারেন এবং অবিলম্বে একটি নতুন এবং/অথবা আরও ভাল গেম দ্বারা ছায়াচ্ছন্ন হতে পারেন যা মুক্তি পাচ্ছে। এটি মোকাবেলা করার জন্য, আপনার গেমটি সম্পর্কে কথাটি ছড়িয়ে দিন যা অদূর ভবিষ্যতে যে কোনও উপায়ে প্রয়োজন হবে। এখানে এবং সেখানে কিছু বিবরণ "ফাঁস"। মুক্তির তারিখ ঘোষণা করুন যাতে মানুষ অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করবে। যদি এটি মূল্যবান হয়, আপনি এমনকি বিজ্ঞাপনে অর্থ ব্যয় বিবেচনা করতে পারেন।
- মনে রাখবেন, একটি দল থাকা সবসময় একা কাজ করার চেয়ে ভাল। আপনি আপনার দলকে গ্রাফিক্স এবং কোডিং -এ বিভক্ত করে এবং তারপর লেখা এবং খসড়া তৈরির মতো অন্যান্য বিভাগ যোগ করে গেম তৈরিতে কাজের চাপ এবং সময় উল্লেখযোগ্যভাবে কমাতে পারেন। আপনি কোন সফটওয়্যারটি বেছে নেবেন তার উপর নির্ভর করে এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ ক্ষেত্র, কারণ BGE, Unity এবং UDK এর মতো গ্রাফিক গেম নির্মাতাদের টিম ওয়ার্কফ্লোগুলির জন্য অপর্যাপ্ত সমর্থন রয়েছে, এবং সরাসরি কোড সম্পাদনা করা এবং গিটের মতো একটি সংস্করণ নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থার দিকে এগিয়ে যাওয়া একটি ভাল ধারণা হতে পারে।
- পরিশেষে, কখনই হাল ছাড়বেন না। একটি গেম তৈরি করা একটি ক্লান্তিকর, ক্লান্তিকর এবং হতাশাজনক প্রক্রিয়া হতে পারে। মাঝে মাঝে আপনি কেবল ছেড়ে দেওয়ার এবং অন্য কিছু করার তাগিদ অনুভব করবেন। এটি করবেন না. কিছু সময় বিশ্রাম নিন, কিছুক্ষণ মজা করুন এবং কয়েক দিনের জন্য কাজ বন্ধ রাখুন। আপনি আবার আত্মবিশ্বাসী বোধ করে ফিরে আসবেন।
- একটি কর্ম পরিকল্পনা স্থাপন করুন। যদি এটি আপনার প্রথমবার হয় এবং আপনি তাড়াহুড়ো করতে না চান এবং পরীক্ষা করতে চান তবে একটি কাজের পরিকল্পনা প্রয়োজন নাও হতে পারে। যাইহোক, একটি কাজের পরিকল্পনা আপনাকে আপনার লক্ষ্যের দিকে পরিচালিত করবে এবং বিশেষ করে গুরুত্বপূর্ণ হতে পারে যদি আপনি মুক্তির তারিখের প্রতিশ্রুতি দিয়ে থাকেন। আপনি যখন এটি শেষ করতে চান তখন প্রথমে একটি মোটামুটি পরিকল্পনা করুন, তারপরে এটি কোডিং/গ্রাফিকাল পর্যায় ইত্যাদির উপধারাগুলিতে পরিমার্জন করুন।
সতর্কবাণী
কপিরাইট! নিশ্চিত করুন যে আপনার গেম ধারণাগুলি যতটা সম্ভব আসল। আপনি যদি অন্য কিছু ভাবতে না পারেন, তবে খেলা থেকে কিছু দিক ধার করা এবং সেগুলি সংশোধন করা খারাপ ধারণা নয়। যদি আপনার অবশ্যই খেলার কপিরাইটযুক্ত দিকগুলি যেমন প্লট, অক্ষর বা সংগীত তালিকাভুক্ত করা হয় তবে আপনার মূল স্রষ্টার উল্লেখ করা উচিত। ধারণাগুলি (গেমপ্লে, আপনি কিভাবে আপনার কোড লিখেন, ইত্যাদি) কপিরাইট করা যাবে না, যেখানে নাম এবং তথ্যের সংগ্রহ যা গেমের পুরো গল্প তৈরি করে স্বয়ংক্রিয়ভাবে কপিরাইটযুক্ত।
-
নিশ্চিত করুন যে আপনি যে সরঞ্জামটি ব্যবহার করছেন তার লাইসেন্সকে সম্মান করুন। অনেক মালিকানাধীন সফটওয়্যার (যেমন ইউনিটি) একটি ব্যয়বহুল লাইসেন্স প্রদান না করে বাণিজ্যিক ব্যবহার নিষিদ্ধ করে (অর্থাৎ আপনি সেই সফটওয়্যার দিয়ে তৈরি গেম বিক্রি করতে পারবেন না)। এখানেই ওপেন সোর্স সফটওয়্যার থাকা সত্যিই সাহায্য করতে পারে কারণ এই ধরণের সফটওয়্যার বাণিজ্যিক ব্যবহারের অনুমতি দেয়। যাইহোক, যখন ওপেন সোর্স সফটওয়্যার ব্যবহার করে যা ব্যবহারকারীকে একবার ব্যবহার, সংশোধন এবং বিতরণের অধিকার দেয়, তখন আপনাকে অবশ্যই সতর্কতা অবলম্বন করতে হবে। জিএনইউ জেনারেল পাবলিক লাইসেন্স এই ধরনের লাইসেন্সের একটি উদাহরণ। এই লাইসেন্সে শর্ত রয়েছে যে আপনাকে অবশ্যই একই সফ্টওয়্যারের অধীনে আপনার সফ্টওয়্যারটি ছেড়ে দিতে হবে। এটি গেমগুলির জন্য ভাল এবং আপনি এখনও আপনার গেমগুলি বিক্রি করতে পারবেন যতক্ষণ আপনি শিল্পের সম্পদ এবং নিজের মতো জিনিসগুলি নিজের কাছে রাখবেন। যাইহোক, আপনি যদি FMOD- এর মতো একটি বন্ধ উৎস সফ্টওয়্যার লাইব্রেরি ব্যবহার করেন তবে আপনি আইনি সমস্যায় পড়তে পারেন। উপরন্তু - বিশেষ করে যদি আপনি একজন দক্ষ প্রোগ্রামার হন, তাহলে আপনি সোর্স কোড অ্যাক্সেস করতে পারেন এবং চব্বিশ ঘন্টা ব্ল্যাক বক্সের সাথে কাজ করতে পারেন এবং ডিবাগ করতে পারেন এবং আপনার ইচ্ছামতো বৈশিষ্ট্য যোগ করতে পারেন। আপনি ওপেন সোর্স সম্পর্কে আরও তথ্য পেতে পারেন (আন্দোলনের প্রতিষ্ঠাতারা "ফ্রি সফটওয়্যার" নামে পরিচিত - নমনীয়তার ক্ষেত্রে বিনামূল্যে, দামের ক্ষেত্রে নয়)।