কিভাবে ক্যাটানের বসতি স্থাপন করবেন (ছবি সহ)

সুচিপত্র:

কিভাবে ক্যাটানের বসতি স্থাপন করবেন (ছবি সহ)
কিভাবে ক্যাটানের বসতি স্থাপন করবেন (ছবি সহ)

ভিডিও: কিভাবে ক্যাটানের বসতি স্থাপন করবেন (ছবি সহ)

ভিডিও: কিভাবে ক্যাটানের বসতি স্থাপন করবেন (ছবি সহ)
ভিডিও: এই সহজ টেক্সাস হোল্ডেম কৌশলটি আমার জয়কে স্কাইরোকেট করেছে 2024, নভেম্বর
Anonim

ক্যাটানের সেটলাররা একটি বিখ্যাত বোর্ড গেম যা অনেক পুরষ্কার জিতেছে। স্ট্যান্ডার্ড ভার্সন 3-4 জন খেলতে পারে, কিন্তু আপনি যদি 5-6 প্লেয়ারের সাথে খেলতে চান তাহলে আপনি এক্সপেনশন ভার্সন ব্যবহার করতে পারেন। গেম কাতানে, প্রতিটি বোর্ডে গেম বোর্ড সবসময় আলাদা। গেমটি জেতার জন্য আপনাকে বিভিন্ন কৌশল অবলম্বন করতে হবে, এবং নিয়মের অনেক বৈচিত্র্যও রয়েছে। আসুন ক্যাটানের সেটলারদের খেলতে শিখি এবং বন্ধুদের একসাথে খেলতে আমন্ত্রণ জানাই।

ধাপ

3 এর অংশ 1: গেম বোর্ড সেট আপ করা

ক্যাটান ধাপ 1 এর সেটলারদের খেলুন
ক্যাটান ধাপ 1 এর সেটলারদের খেলুন

ধাপ 1. খেলার সমস্ত উপাদান সম্পূর্ণ কিনা তা পরীক্ষা করুন।

খেলা শুরু করার আগে, পরীক্ষা করুন যে সমস্ত উপাদান সম্পূর্ণ। এইভাবে, আপনি গেমের উপাদানগুলি আরও জানতে পারেন।

  • উনিশটি ষড়ভুজ আকৃতির ভূখণ্ড (চারটি ক্ষেত্র, চারটি ক্ষেত্র, চারটি বন, তিনটি পাহাড়, তিনটি পর্বত এবং একটি মরুভূমি)।
  • সামুদ্রিক মার্কারের ছয়টি বাইরের ফ্রেম।
  • আঠারো নম্বর চিহ্নিতকারী বৃত্ত।
  • একটি কালো/ধূসর ডাকাত বন্ধক।
  • চারটি কাঠের মার্কারের বিভিন্ন রঙের প্রতিটিতে পাঁচটি গ্রাম, চারটি শহর এবং 15 টি রাস্তা রয়েছে।
  • 14 নাইট/সৈনিক কার্ড, 6 টি অগ্রগতি কার্ড এবং 5 টি বিজয় পয়েন্ট কার্ড সম্বলিত পঁচিশটি উন্নয়ন কার্ড।
  • মরুভূমি ছাড়া প্রতিটি অঞ্চলের জন্য রিসোর্স কার্ড; ক্ষেতের জন্য ভেড়া, ক্ষেতের জন্য গম, বনের জন্য কাঠ, পাহাড়ের জন্য ইট এবং পাহাড়ের জন্য লোহার আকরিক।
  • চারটি কার্ড বিকাশের খরচ তালিকা করে, প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য একটি করে।
  • "লংগেস্ট রোড" এবং "লার্জেস্ট আর্মি" অ্যাওয়ার্ড কার্ড।
  • দুটি পাশা, একটি লাল, একটি হলুদ।
  • এলোমেলো পোর্ট লোকেশন (alচ্ছিক) সহ গেমগুলির জন্য অতিরিক্ত পোর্ট চিহ্নিতকারী।
ক্যাটান স্টেপ 2 এর সেটলার খেলুন
ক্যাটান স্টেপ 2 এর সেটলার খেলুন

ধাপ 2. খেলার উদ্দেশ্য বুঝুন।

Settlers of Catan গেমের লক্ষ্য হল দ্রুততম 10 উইনিং পয়েন্ট পাওয়া। পরিসংখ্যান গ্রাম, উন্নয়ন কার্ড, এবং "দীর্ঘতম রাস্তা" এবং "বৃহত্তম সেনাবাহিনী" এর মতো পুরষ্কার কার্ড থেকে প্রাপ্ত হয়।

  • প্রতিটি গ্রামের মূল্য একটি বিজয় পয়েন্ট এবং প্রতিটি শহরের মূল্য দুটি বিজয় পয়েন্ট।
  • প্রতিটি "ভিক্টরি পয়েন্ট" কার্ডের মূল্য একটি বিজয়ী নম্বর।
  • প্রতিটি বিশেষ কার্ডের মূল্য দুটি বিজয়ী নম্বর। "লংগেস্ট রোড" কার্ডটি প্রথম খেলোয়াড়কে সাফল্যের সাথে পাঁচটি রাস্তা নির্মাণের জন্য প্রদান করা হয়। এই কার্ডটি অন্য খেলোয়াড়ের কাছে স্থানান্তরিত হতে পারে যিনি আগের কার্ডটি ধারণকারী খেলোয়াড়ের বাইরে দীর্ঘতম পথ সংযোগ করতে পেরেছিলেন। "লার্জেস্ট আর্মি" কার্ডটি প্রথম খেলোয়াড়কে তিনটি "নাইট" কার্ড খেলার জন্য প্রদান করা হয়। এই কার্ড অন্য খেলোয়াড়ের কাছে স্থানান্তরিত হতে পারে যিনি আগের কার্ডধারীর চেয়ে বেশি "নাইট" কার্ড খেলেছেন।
ক্যাটান ধাপ 3 এর সেটলার খেলুন
ক্যাটান ধাপ 3 এর সেটলার খেলুন

ধাপ 3. বাইরের ফ্রেম ইনস্টল করুন।

আপনি একটি গেম বোর্ড হিসাবে ষড়ভুজ বর্গ ইনস্টল করার আগে, প্রথমে বাইরের ফ্রেমটি ইনস্টল করুন। প্রতিটি ফ্রেমের একটি ছোট জয়েন্ট থাকে যা অন্য ফ্রেমের সাথে সংযুক্ত করা যায়। হুকের একই নম্বর অনুসরণ করে ফ্রেমটি ইনস্টল করুন।

ক্যাটান ধাপ 4 এর সেটলারদের খেলুন
ক্যাটান ধাপ 4 এর সেটলারদের খেলুন

ধাপ 4. গেম টাইল ইনস্টল করুন।

ফ্রেমে একটি এলোমেলো ষড়ভুজ বর্গ রাখুন যাতে উভয় পক্ষ সমুদ্র চিহ্নিতকারী ফ্রেম স্পর্শ করে। টাইলগুলি এলোমেলোভাবে ঘড়ির কাঁটার দিকে রাখুন যতক্ষণ না তারা কেন্দ্রে পৌঁছায় এবং ফ্রেমের পুরো ভিতরটি পূরণ করে।

  • খেলাটিকে সহজ করার জন্য আপনি যেকোন বন্দর থেকে দূরে, বাইরে একটি মরুভূমি প্যাচ লাগাতে পারেন।
  • গেমটির আরেকটি বৈচিত্র্য হল সমস্ত টাইলস মুখোমুখি রাখা। এই প্লটগুলি কেবল তখনই খোলা হয় যদি কেউ তাদের উপর রাস্তা বা গ্রাম তৈরি করে।
ক্যাটান স্টেপ 5 এর সেটলারদের খেলুন
ক্যাটান স্টেপ 5 এর সেটলারদের খেলুন

ধাপ 5. মার্কার নম্বরগুলি রাখুন।

প্রতিটি মার্কারের একটি ছোট সংখ্যা আছে। বাইরের কোনায় "A" অক্ষর দিয়ে মার্কারটি রাখুন এবং প্রথম মার্কারের ডানদিকে "B" অক্ষর দিয়ে মার্কারটি রাখুন, এবং তাই বর্ণমালার ক্রমে ঘড়ির কাঁটার দিকে যতক্ষণ না এটি কেন্দ্রে পৌঁছায়। এখন সব টাইলস এর উপর মার্কার নম্বর আছে। এই সংখ্যাগুলি নির্ধারণ করে যে খেলোয়াড় কোন পাশা সম্পদ পায়।

  • মরুভূমির স্কোয়ারে মার্কার নম্বর লাগাবেন না।
  • আপনি বর্ণমালার দিকে মনোযোগ না দিয়ে এলোমেলোভাবে মার্কার নম্বরগুলিও রাখতে পারেন, তবে এটি গেমটিকে আরও চ্যালেঞ্জিং করে তুলবে।
ক্যাটান ধাপ 6 এর সেটলার খেলুন
ক্যাটান ধাপ 6 এর সেটলার খেলুন

ধাপ the. ডাকাতের পেঁয়াজ রাখুন।

ডাকাতদের মরু চত্বরে রাখুন। ডাকাত একটি ধূসর টুকরা যা একটি বোলিং পিনের অনুরূপ। খেলার শুরুতে মরুভূমির টাইলগুলিতে রাইডার স্থাপন করা হয়, কিন্তু পাশা সাতটি দেখলে বা যখন কোনও খেলোয়াড় নাইট কার্ড খেলে তখন যে কোনও জায়গায় সরানো যেতে পারে।

ক্যাটান ধাপ 7 এর সেটলারদের খেলুন
ক্যাটান ধাপ 7 এর সেটলারদের খেলুন

ধাপ 7. কার্ড রাখুন।

রিসোর্স কার্ড এবং ডেভেলপমেন্ট কার্ডগুলি গেম বোর্ডের কাছাকাছি রাখা উচিত যাতে সেগুলি সব খেলোয়াড়ের কাছে সহজেই অ্যাক্সেসযোগ্য হয়। রিসোর্স কার্ডগুলি টাইপ (ভেড়া, কাঠ, ইট, লোহা আকরিক, এবং গম) দ্বারা সাজান এবং রিসোর্স কার্ড থেকে আলাদা ডেভেলপমেন্ট কার্ড রাখুন। রিসোর্স কার্ডগুলিকে পাঁচটি পৃথক পাইলস ফেসে রাখুন এবং ডেভেলপমেন্ট কার্ডগুলি অন্য পাইলস ফেসে রাখুন।

সমস্ত ডেভেলপমেন্ট কার্ডগুলি এলোমেলো করুন, কিন্তু রিসোর্স কার্ডগুলি এলোমেলো করবেন না

3 এর অংশ 2: খেলা শুরু করা

ক্যাটান ধাপ 8 এর সেটলার খেলুন
ক্যাটান ধাপ 8 এর সেটলার খেলুন

ধাপ 1. খেলোয়াড়দের ক্রম নির্ধারণ করুন।

প্রতিটি খেলোয়াড় উভয় পাশা গড়িয়ে দিয়ে শুরু করে। যে খেলোয়াড় সবচেয়ে বেশি ডাইস পায় সে একটি রং বেছে নিতে পারে এবং প্রথম পালা পেতে পারে। 3-4 খেলোয়াড়দের জন্য ক্যাটানের স্ট্যান্ডার্ড গেমটিতে চারটি রঙ রয়েছে: লাল, নীল, সাদা এবং কমলা।

  • সর্বোচ্চ সংখ্যক খেলোয়াড় একটি রং চয়ন করার পর, অন্যান্য খেলোয়াড়রা একটি রং নির্বাচন করতে পারে এবং খেলা চালিয়ে যেতে পারে।
  • ঘড়ির কাঁটার মোড় নির্ধারিত হয়।
ক্যাটান ধাপ 9 এর সেটলারদের খেলুন
ক্যাটান ধাপ 9 এর সেটলারদের খেলুন

ধাপ 2. প্রথম গ্রামটি স্থাপন করুন।

প্রথম খেলোয়াড় টাইল এর মোড়ে একটি গ্রাম স্থাপন করে, যেখানে তিনটি ষড়ভুজ টাইল মিলিত হয়। এই টাইলগুলি খেলোয়াড়দের সংস্থান দেবে যদি পাশার সংখ্যাটি টাইলটির সংখ্যার সমান হয় (তাই বিজ্ঞতার সাথে নির্বাচন করুন!)। পরবর্তী, খেলোয়াড় তার প্রথম গ্রামের সাথে সরাসরি সংযুক্ত তিনটি পথের একটিতে একটি রাস্তা রাখে। পরবর্তী খেলোয়াড় একই কাজ করে, কিন্তু তাকে তার গ্রামকে অন্য জায়গায় রাখতে হবে।

  • রাস্তা সবসময় দুটি ষড়ভুজের সংযোগস্থলে স্থাপন করতে হবে এবং গ্রামের সাথে সংযুক্ত করতে হবে।
  • একটি গ্রামকে অন্য একটি চৌরাস্তার সংলগ্ন স্থানে স্থাপন করা যাবে না যেখানে ইতিমধ্যে একটি গ্রাম রয়েছে। দুটি গ্রামের মধ্যে অন্তত দুটি রাস্তার দূরত্ব থাকতে হবে।
ক্যাটান ধাপ 10 এর সেটলার খেলুন
ক্যাটান ধাপ 10 এর সেটলার খেলুন

ধাপ 3. দ্বিতীয় গ্রামটি স্থাপন করুন।

শেষ মোড়ের খেলোয়াড় দুটি গ্রাম এবং দুটি রাস্তা (প্রতিটি গ্রামের জন্য একটি) রাখতে পারে। পরের পালাটি ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে নেওয়া হয়, যতক্ষণ না প্রথম খেলোয়াড় দ্বিতীয় গ্রাম এবং দ্বিতীয় রাস্তা না দেয়। এইভাবে প্রত্যেক খেলোয়াড়ের বোর্ডে দুটি গ্রাম এবং দুটি রাস্তা রয়েছে।

ক্যাটান ধাপ 11 এর সেটলার খেলুন
ক্যাটান ধাপ 11 এর সেটলার খেলুন

ধাপ 4. প্রথম রিসোর্স কার্ড পান।

প্রতিটি খেলোয়াড় একটি গ্রাম এবং একটি রাস্তা রাখার পরে, সমস্ত খেলোয়াড় খেলা শুরু করার জন্য সম্পদ পায়। আপনার দুটি গ্রামের পাশে প্রতিটি ষড়ভুজ বর্গের জন্য একটি রিসোর্স কার্ড নিন।

উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার গ্রামগুলির মধ্যে একটি মাঠ, বন এবং ক্ষেত সংলগ্ন হয়, তাহলে আপনি একটি গমের কার্ড, একটি কাঠের কার্ড এবং একটি ভেড়ার কার্ড নিতে পারেন। দ্বিতীয় গ্রামের জন্য একই কাজ করুন।

3 এর অংশ 3: একটি মোড় নেওয়া

ক্যাটান ধাপ 12 এর সেটলার খেলুন
ক্যাটান ধাপ 12 এর সেটলার খেলুন

ধাপ 1. পাশা রোল।

প্রতিটি খেলোয়াড়ের গ্রাম তিনটি মার্কার সংখ্যা সহ তিনটি ষড়ভুজ টাইল সংলগ্ন। যদি পাশার সংখ্যা যেটি বের হয় প্লেয়ারের গ্রামের পাশের টাইলটির সংখ্যার সমান হয়, সেই খেলোয়াড় সেই টাইল অনুসারে একটি রিসোর্স কার্ডের অধিকারী। যদি একজন খেলোয়াড় শহরের (গ্রাম নয়) মালিক হয় তবে একই কথা সত্য, কিন্তু এবার সে দুটি রিসোর্স কার্ড পেতে পারে।

  • আপনার যদি একই টাইলে একাধিক পার্শ্ববর্তী গ্রাম থাকে তবে আপনি একাধিক কার্ড পেতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার একটি টাইল এর পাশে দুটি গ্রাম থাকে এবং সেই টাইলের নম্বরটি ডাইসের রোল থেকে বেরিয়ে আসে, তাহলে আপনি সেই টাইল থেকে দুটি রিসোর্স কার্ড পাবেন।
  • প্রতিটি খেলোয়াড় একটি রিসোর্স কার্ড পেতে পারে এমনকি যদি তাদের ডাইস রোল করার পালা না থাকে। যদি পাশা অন্য খেলোয়াড় দ্বারা নিক্ষেপ করা হয় এবং আপনার টাইল সংলগ্ন একটি গ্রাম আছে যার নম্বর আউট, আপনি একটি সম্পদ কার্ড পান। ব্যতিক্রম হল যদি চক্রান্তে ডাকাত থাকে। সেই ক্ষেত্রে, আপনি টাইল থেকে কোনও সম্পদ পেতে পারবেন না যতক্ষণ না রেইডার অন্যত্র স্থানান্তরিত হয়।
ক্যাটান ধাপ 13 এর সেটলার খেলুন
ক্যাটান ধাপ 13 এর সেটলার খেলুন

ধাপ 2. একটি পালা চালান।

পাশা ঘুরানোর পরে, খেলোয়াড়রা গ্রাম বা রাস্তা তৈরি করতে পারে, বা গ্রামগুলিকে শহরে পরিণত করতে পারে, উন্নয়ন কার্ড খেলতে পারে, বা বাণিজ্য করতে পারে। খেলোয়াড়রা উপরের সমস্ত ক্রিয়া সম্পাদন করতে পারে বা কিছুই করতে পারে না। তার পালা শেষ করার পরে, খেলোয়াড় তার ডানদিকে খেলোয়াড়কে পাশা দেয়।

খেলোয়াড়রা প্রতি পালনে শুধুমাত্র একটি ডেভেলপমেন্ট কার্ড খেলতে পারে।

ক্যাটান ধাপ 14 এর সেটলার খেলুন
ক্যাটান ধাপ 14 এর সেটলার খেলুন

ধাপ 3. নির্মাণ।

যখন তাদের পালা হয়, খেলোয়াড়রা রাস্তা, গ্রাম বা শহর তৈরিতে সম্পদ ব্যবহার করতে পারে। বিল্ডিং প্রাইস লিস্ট কার্ডে বিল্ডিং প্রাইস চেক করুন আপনার নির্মাণের জন্য পর্যাপ্ত সম্পদ আছে কিনা। মনে রাখবেন যে প্রতিটি গ্রামের মূল্য 1 এবং প্রতিটি শহরের মূল্য 2, কিন্তু শহরগুলি শুধুমাত্র বিদ্যমান গ্রাম থেকে তৈরি করা যেতে পারে। আপনি প্রথমে একটি গ্রাম না করে সরাসরি একটি শহর তৈরি করতে পারবেন না।

  • একটি রাস্তা তৈরি করতে আপনার প্রয়োজন হবে: একটি কাঠ এবং একটি ইট
  • একটি গ্রাম গড়তে আপনার প্রয়োজন হবে: একটি কাঠ, একটি ইট, একটি ভেড়া এবং একটি গম
  • একটি শহর তৈরি করতে আপনার প্রয়োজন: তিনটি লোহা আকরিক এবং দুটি গম। একটি শহর কেবল এমন জায়গায় তৈরি করা যায় যেখানে ইতিমধ্যে একটি গ্রাম রয়েছে।
  • উন্নয়ন কার্ড কিনতে আপনার প্রয়োজন: একটি ভেড়া, একটি গম এবং একটি লোহা আকরিক।
ক্যাটান ধাপ 15 এর সেটলারদের খেলুন
ক্যাটান ধাপ 15 এর সেটলারদের খেলুন

ধাপ 4. ডেভেলপমেন্ট কার্ড খেলুন।

খেলোয়াড়রা তাদের পালার শুরুতে বা শেষে উন্নয়ন কার্ড খেলতে পারে। ডেভেলপমেন্ট কার্ড বিভিন্ন ফাংশনের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে এবং এই কার্ডগুলির প্রভাব কার্ডগুলিতে স্পষ্টভাবে লেখা আছে। উন্নয়ন কার্ড বিভিন্ন ধরনের হয়:

  • "নাইট" কার্ডটি ডাকাতকে গেম বোর্ডের অন্য জায়গায় সরানোর জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, তারপর সেই খেলোয়াড় অন্য খেলোয়াড়ের কাছ থেকে একটি কার্ড নিতে পারে যার ডাকাত যেখানে রয়েছে তার পাশেই একটি গ্রাম বা শহর আছে।
  • "রোড বিল্ডিং" কার্ডটি গেম বোর্ডে দুটি রাস্তা তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।
  • যেকোনো দুটি রিসোর্স কার্ড নিতে "ইয়ার্স অফ প্ল্যান্টি" কার্ড ব্যবহার করা যেতে পারে।
  • প্লেয়ার "একচেটিয়া" কার্ড খেলার পর, প্লেয়ার এক ধরনের সম্পদের নাম দেয়। প্রতিটি খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের হাতে থাকা সমস্ত রিসোর্স কার্ড সেই খেলোয়াড়কে দিতে হবে।
  • "ভিক্টরি পয়েন্ট" কার্ড স্বয়ংক্রিয়ভাবে একটি বিজয়ী নম্বর দেয়।
ক্যাটান ধাপ 16 এর সেটলার খেলুন
ক্যাটান ধাপ 16 এর সেটলার খেলুন

ধাপ 5. ডেভেলপমেন্ট কার্ডের নির্দেশাবলীর প্রতি মনোযোগ দিন কারণ প্রতিটি কার্ডের একটি আলাদা ফাংশন রয়েছে।

উদাহরণস্বরূপ, নাইট কার্ড খেলার পরে, খেলোয়াড়কে অবশ্যই এটি খোলা রাখতে হবে এবং আক্রমণকারীদের সরিয়ে দিতে হবে। আপনি রেইডারকে যে কোন টাইল এ নিয়ে যেতে পারেন এবং সেই টাইল এর পাশের প্লেয়ার থেকে রিসোর্স কার্ড (এলোমেলোভাবে) নিতে পারেন। যদি টাইলটির পাশে দুটি খেলোয়াড় থাকে, তাহলে আপনাকে ডাকাতির জন্য একটি বেছে নিতে হবে।

আপনার বিজয় পয়েন্ট কার্ডগুলি লুকিয়ে রাখুন যাতে সেগুলি অন্য খেলোয়াড়রা দেখতে না পায়।

ক্যাটান ধাপ 17 এর সেটলারদের খেলুন
ক্যাটান ধাপ 17 এর সেটলারদের খেলুন

পদক্ষেপ 6. প্রয়োজনে অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে বিনিময় করুন।

খেলোয়াড়রা অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে বা ব্যাংকের সাথে রিসোর্স কার্ডের বিনিময় করতে পারে। খেলোয়াড়রা ব্যাংকের সাথে যে কোনো একটি রিসোর্স কার্ডের জন্য একই চারটি রিসোর্স কার্ড বিনিময় করতে পারে। যদি খেলোয়াড়ের একটি বিশেষ পোর্ট থাকে, তবে তিনি যেকোন একটি রিসোর্স কার্ডের জন্য পোর্টের ধরন অনুযায়ী দুটি কার্ড বিনিময় করতে পারেন। পাবলিক পোর্টে, খেলোয়াড়রা যে কোনও একটি রিসোর্স কার্ডের জন্য একই তিনটি রিসোর্স কার্ড বিনিময় করতে পারে।

ক্যাটান ধাপ 18 এর সেটলার খেলুন
ক্যাটান ধাপ 18 এর সেটলার খেলুন

ধাপ 7. সাত নম্বর পাশা নিয়ে সতর্ক থাকুন।

যদি কোন খেলোয়াড় পাশার উপর সাত পায়, প্রতিটি খেলোয়াড়কে নিশ্চিত করতে হবে যে তার হাতে সাতটির বেশি কার্ড নেই। যদি কোনো খেলোয়াড়ের সাতটির বেশি কার্ড থাকে, তবে সেগুলি তার অর্ধেক বাদ দিতে হবে। তারপর যে খেলোয়াড় সাত নম্বর পায় সে ডাকাতকে যে কোন টাইল এ সরিয়ে দেয়, তারপর সে সেই খেলোয়াড়ের কাছ থেকে একটি কার্ড নিতে পারে যার কাছে একটি গ্রাম বা শহর আছে যেখানে ডাকাত অবস্থিত।

সর্বদা মনে রাখবেন যে আক্রমণকারীদের দ্বারা দখল করা টাইলগুলি খেলোয়াড়দের সংস্থান দিতে পারে না। অন্য কথায়, ডাকাত কর্তৃক দখলকৃত টাইলের নম্বর যদি পাশার রোল থেকে বেরিয়ে আসে, সেই খেলোয়াড় যিনি সেই টাইলটিতে গ্রাম বা শহরের মালিক হন তিনি রিসোর্স কার্ড পেতে পারেন না।

ক্যাটান স্টেপ 19 এর সেটলার খেলুন
ক্যাটান স্টেপ 19 এর সেটলার খেলুন

ধাপ 8. আপনার জেতার সম্ভাবনা বাড়ানোর জন্য কৌশল ব্যবহার করুন।

আপনার জেতার সম্ভাবনা বাড়ানোর জন্য বেশ কয়েকটি কৌশল রয়েছে। সবচেয়ে মৌলিক কৌশল হল গ্রামটিকে সেই এলাকায় স্থাপন করা যা সম্পদের অ্যাক্সেস দেয় যা ডাইসের রোলটিতে প্রায়শই প্রদর্শিত হয় (সম্পদগুলি লাল রঙে চিহ্নিত করা হয় বা বড় সংখ্যায় মুদ্রিত হয়)। কিছু অন্যান্য কৌশল অন্তর্ভুক্ত:

  • খেলার শুরুতে পাহাড় এবং বনের প্লটগুলিতে নিজেকে রেখে রাস্তা এবং গ্রাম তৈরির জন্য প্রস্তুত হন।
  • বন্দরকে একচেটিয়া করুন। একই সম্পদ সহ বিভিন্ন টাইলগুলিতে একটি বন্দর এবং কমপক্ষে দুটি শহর পাওয়ার চেষ্টা করুন, যাতে আপনি যে কোনও সম্পদের জন্য ট্রেড করতে পারেন।
  • খেলোয়াড়কে টার্গেট করুন যিনি রাইডার এবং নাইট কার্ড দিয়ে সর্বোচ্চ স্কোর পান। আপনার নিজের সম্পদ বাড়ানোর সময় বিরোধীদের খেলোয়াড়দের অগ্রগতি ব্যাহত করতে অভিযান চালান।
  • যত তাড়াতাড়ি সম্ভব শহর (এবং গ্রাম) তৈরি করুন। আপনার যদি প্রচুর সম্পদ থাকে তবে আপনি সহজেই বাণিজ্য করতে এবং নির্মাণ করতে পারেন।
ক্যাটান ধাপ 20 এর সেটলার খেলুন
ক্যাটান ধাপ 20 এর সেটলার খেলুন

ধাপ 9. ঘোষণা করুন যখন আপনি 10 টি বিজয়ী নম্বরে পৌঁছেছেন।

গেমটি জিততে, আপনাকে অবশ্যই 10 টি বিজয়ী নম্বর সংগ্রহ করতে হবে। একবার আপনি 10 এ পৌঁছে গেলে, এটি অন্য খেলোয়াড়দের কাছে ঘোষণা করুন। মনে রাখবেন যে ভিক্টোরি পয়েন্ট কার্ড এবং অন্যান্য বিশেষ কার্ড, যেমন "লংগেস্ট রোড" এবং "লার্জেস্ট আর্মি" 10 এ পৌঁছানোর দিকেও গণনা করে, পুরো গেম জুড়ে আপনার মোট স্কোরের দিকে মনোযোগ দিন যাতে আপনি এটি না বুঝে 10 এর বেশি না যান।

আপনি একটি উচ্চ বিজয়ী নম্বর, যেমন 12 বা 14 সেট করে গেমটি প্রসারিত করতে পারেন।

পরামর্শ

  • মার্কার সংখ্যার নিচে বিন্দুর সংখ্যা দেখে পাশা নম্বর পাওয়ার সম্ভাবনার দিকে মনোযোগ দিন। বিন্দুর সংখ্যা যত বেশি হবে, সংখ্যাটি তত বেশি বেরিয়ে আসবে।
  • সর্বদা আপনার হাতে কার্ডের সংখ্যা গণনা করুন যাতে সাতটির বেশি কার্ড না থাকে।
  • একক টাইল একচেটিয়া করা এড়িয়ে চলুন। যদি আপনি তা করেন, তাহলে ডাকাত খেলার খেলোয়াড়দের জন্য আপনি একটি সহজ লক্ষ্য হয়ে উঠবেন।
  • নিশ্চিত করুন যে আপনি প্রথম দুটি গ্রামকে বিভিন্ন সংখ্যায় রেখেছেন। নিশ্চিত করুন যে আপনি বিভিন্ন সম্পদও পান।
  • 3: 1 পোর্ট অন্যান্য বন্দরের চেয়ে বেশি উপযোগী, কারণ এটি বেশিরভাগ বা নির্দিষ্ট সম্পদের জন্য আক্রমণকারীর অবস্থান দ্বারা প্রভাবিত হয় না।
  • সৈন্য সংখ্যা থেকে সর্বাধিক পেতে না চাইলে উন্নয়ন কার্ড কিনবেন না। আপনি যদি রাস্তা এবং গ্রাম/শহরে বিনিয়োগ করেন তবে এটি আরও ভাল, কারণ বিজয়ী সংখ্যাগুলি আরও নির্দিষ্ট।

প্রস্তাবিত: