ওয়ারহ্যামার 40 কে একটি টেবিলটপ গেম যা ক্ষুদ্রাকৃতি ব্যবহার করে। এই গেমটির একটি জটিল এবং জটিল পটভূমি গল্প, একটি বড় বোর্ড এবং একটি কৌশলগত দিক রয়েছে যা সহজ নয়। এই নির্দেশিকাটি সরকারী নিয়মগুলির বিকল্প নয়, বরং এই শখের সাথে কীভাবে শুরু করবেন তা ব্যাখ্যা করে এবং নিশ্চিত করে যে আপনার প্রথম খেলাটি খুব কঠিন নয়।
ধাপ
3 এর অংশ 1: উপকরণ সংগ্রহ করা
ধাপ 1. ডার্ক প্রতিশোধ 7 ম সংস্করণ প্যাকেজিং সেট কেনার কথা বিবেচনা করুন।
এই সেটে আপনার ওয়ারহ্যামার 40k একসাথে খেলতে যা কিছু প্রয়োজন তা অন্তর্ভুক্ত। আপনি এটি একটি শখের দোকান বা গেমস ওয়ার্কশপ ওয়েবসাইট থেকে $ 110 (আনুমানিক Rp। 143,000.00) থেকে কিনতে পারেন। একজন খেলোয়াড় ডার্ক এঞ্জেলসের সামুদ্রিক সেনাবাহিনীকে নিয়ন্ত্রণ করবে কেওস স্পেস টিমের বিরুদ্ধে লড়াই করতে। আপনি যদি এই গেম সেটটি কিনে থাকেন, অবিলম্বে পরবর্তী বিভাগটি এড়িয়ে যান। আপনি যদি অন্য একটি গোষ্ঠী খেলতে চান (এবং আরো অর্থ আছে), পরবর্তী ধাপে যান।
Edition ষ্ঠ সংস্করণ ডার্ক প্রতিশোধ সেট কিনবেন না। পুরানো সংস্করণটি সস্তা হতে পারে, তবে আপনি এটি অন্যান্য ওয়ারহ্যামার 40 কে খেলোয়াড়দের সাথে খেলতে ব্যবহার করতে পারবেন না।
ধাপ 2. কোডেক্স আর্মি নির্বাচন করুন।
প্রতিটি কোডেক্স অনন্য ইউনিট, বিশেষ ক্ষমতা, এবং খেলার উপদলের ইতিহাস বর্ণনা করে। অনেকগুলি 7 ম সংস্করণ কোডেক পাওয়া যায়, আরো নিয়মিতভাবে প্রকাশ করা হবে। একজন নতুন খেলোয়াড় হিসাবে, আপনাকে প্রতিটি সেনা গোষ্ঠীর শক্তি নিয়ে চিন্তা করতে হবে না। শুধু একটি সেনা বেছে নিন যা আপনার নজর কাড়ে কারণ মডেলগুলি দুর্দান্ত বা গল্পটি ভাল। আপনি সৈন্যদের এই দলের সাথে খেলতে অনেক সময় ব্যয় করবেন, তাই "শক্তিশালী" সেনাবাহিনীর চেয়ে আপনার পছন্দের একজনকে বেছে নেওয়া বেশি গুরুত্বপূর্ণ।
নেক্রন, গ্রে নাইট, স্পেস মেরিন, কেওস মেরিন এবং এলডার নতুন খেলোয়াড়দের জন্য দুর্দান্ত বিকল্প। অন্যান্য গোষ্ঠীগুলি খেলা কঠিন হতে পারে, বা জটিল নিয়ম থাকতে পারে।
ধাপ 3. একটি রুলবুক কিনুন।
রুলবুক পাওয়ার সবচেয়ে সস্তা বিকল্প হল ডার্ক ভেনজেন্স মিনি রুলবুকের সেকেন্ডহ্যান্ড কপি ব্যবহার করা, যা আপনি নিলাম সাইট থেকে কিনতে পারেন। আরও ব্যয়বহুল হার্ডব্যাক সংস্করণে তিনটি খণ্ড রয়েছে, যার মধ্যে একটি ক্ষুদ্র গাইড এবং সেটিংয়ের ইতিহাস অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। আপনি এটি একটি ই-বুক আকারেও কিনতে পারেন।
ধাপ 4. সীমাহীন সেনাবাহিনী সম্পর্কে জানুন।
এই সেনা গোষ্ঠী বিভিন্ন ইউনিটের সমন্বয় (ক্ষুদ্রাকৃতি) ধারণ করতে পারে। আপনার যদি ইতিমধ্যে বেশ কয়েকটি ক্ষুদ্রাকৃতি থাকে তবে এটি একটি দুর্দান্ত পছন্দ, যদিও একজন শিক্ষানবিশ দলের সদস্যদের বেছে নিতে কঠিন সময় পেতে পারে।
- বিকল্পভাবে, আপনি বিশেষ সুবিধা পেতে ইউনিটগুলিকে বিভিন্ন ফর্মেশনে গ্রুপ করতে পারেন। আরো তথ্য জানতে Rulebook এবং Codex দেখুন। আনবাউন্ড আর্মি কোন ধরনের বিচ্ছিন্নতা গঠন করতে পারেনি।
- আপনার যদি একাধিক কোডেক্স থাকে তবে আপনি বিভিন্ন গোষ্ঠীর ইউনিটগুলিকে একত্রিত করতে পারেন। মার্জ আপনার ইউনিটগুলিকে কিভাবে প্রভাবিত করতে পারে তা দেখতে রুলবুকের মিত্র বিভাগ দেখুন।
ধাপ 5. যুদ্ধ জাল সৈন্য ব্যবহার করে দেখুন।
এই পদ্ধতিটি আপনাকে শিখতে সাহায্য করে যে প্রতিযোগী খেলোয়াড়রা কোন ইউনিট থেকে পছন্দ করতে এবং পছন্দ করতে পারে। যুদ্ধ নকল সেনাবাহিনী বিচ্ছিন্ন গোষ্ঠীতে বিভক্ত, এবং প্রতিটি দলকে নির্দিষ্ট মানদণ্ড পূরণ করতে হবে। Rulebook এবং Codex- এ বর্ণিত আপনার মানগুলি পূরণ করলে আপনার ইউনিটগুলি বিভিন্ন বোনাস অর্জন করে।
- প্রধান মানদণ্ড হল প্রতিটি যুদ্ধের ভূমিকার ন্যূনতম বা সর্বোচ্চ সংখ্যা, উদাহরণস্বরূপ সৈন্য বা প্রধান কার্যালয়। প্রতিটি ইউনিটের যুদ্ধের ভূমিকা তার বর্ণনায় প্রতীক হিসেবে নির্দেশিত।
- প্রতিটি বিচ্ছিন্নতা অবশ্যই একটি গোষ্ঠী নিয়ে গঠিত এবং একটি নির্বাচন করার সময় আপনার কিছু অতিরিক্ত সীমাবদ্ধতা রয়েছে।
পদক্ষেপ 6. আপনার সেনাবাহিনীর তালিকা লিখুন।
আপনার কোডেক্সের প্রতিটি ইউনিটের জন্য একটি পয়েন্ট খরচ সহ আপনার গোষ্ঠীর জন্য উপলব্ধ প্রতিটি ইউনিটের একটি তালিকা রয়েছে। প্রতিটি খেলোয়াড়কে একই মোট সংখ্যক পয়েন্ট নিয়ে একটি সেনাবাহিনী তৈরি করতে হবে। মোট 500 বা 750 এর একটি সেনা সাধারণত নবীন খেলোয়াড়দের জন্য উপযুক্ত। বিভিন্ন ইউনিটের সমন্বয় আছে যা আপনি কিনতে পারেন, কিন্তু যখন আপনি প্রথম খেলবেন তখন এটি সম্পর্কে খুব বেশি চিন্তা করবেন না।
- অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের সাহায্য নিন, অথবা অনলাইনে আপনার গোষ্ঠীর একজন শিক্ষানবিশ গাইডের পরামর্শ নিন।
- সম্ভাব্য বিরোধীদের পরীক্ষা করে দেখুন। কিছু ওয়ারহ্যামার গ্রুপ বা খেলোয়াড়দের অতিরিক্ত প্রয়োজনীয়তা রয়েছে যা তাদের বিরুদ্ধে খেলার সময় আপনাকে অবশ্যই পূরণ করতে হবে।
- যদি আপনি কোন পরামর্শ না পান, তাহলে আপনার কোডেক্স/রুলবুকের যেকোনো যুদ্ধের ভূমিকা বা ফোর্স অর্গানাইজেশন চার্টের স্ট্যান্ডার্ড ডিভিশন অনুসরণ করুন।
ধাপ 7. আপনার প্রথম ক্ষুদ্রাকৃতি গঠন সেট আপ করুন।
গেম স্টোর বা গেমস ওয়ার্কশপ ওয়েবসাইট থেকে আপনার নির্বাচিত ইউনিটগুলির জন্য ওয়ারহ্যামার মিনিয়েচার কিনুন। শুরু করার জন্য কয়েকটি চয়ন করুন যাতে আপনি সেগুলি সেট আপ এবং পেইন্টিংয়ের প্রক্রিয়াটি ডিজাইন করতে পারেন। আপনার নিম্নলিখিত সরঞ্জামগুলির প্রয়োজন হবে:
- ফ্রেম থেকে মডেলের অংশগুলি সরানোর জন্য পেরেকের ক্লিপার বা ছোট কাঁচি
- ধাতু এবং শক্তিশালী উপকরণ দিয়ে তৈরি মডেলগুলির জন্য প্লাস্টিকের আঠালো বা সুপার আঠালো
- খেলনাগুলির রুক্ষ প্রান্ত মসৃণ করার জন্য এমেরি বোর্ড, পেরেক ফাইল এবং/অথবা ইউটিলিটি ছুরি
ধাপ 8. আপনার ক্ষুদ্র রঙ করুন।
যদি আপনি পেইন্টিং পছন্দ করেন তবে রঙিন গাইডগুলির নিবন্ধগুলি সন্ধান করুন, তবে জেনে রাখুন যে আপনি কেবল দুটি বা তিনটি সাধারণ পেইন্ট ব্যবহার করতে পারেন। নান্দনিক কারণ ছাড়াও, ইউনিটগুলিকে রঙ করা আপনার খেলায় কোনটি এবং আপনার প্রতিপক্ষের কোনটি তা আলাদা করতে সাহায্য করবে।
ধাপ 9. অন্যান্য খেলার সরঞ্জাম সংগ্রহ করুন।
অবশেষে, আপনার নিম্নলিখিত আইটেমগুলির প্রয়োজন হবে - যদি আপনার প্রতিপক্ষের কাছে সেগুলি ইতিমধ্যে থাকে তবে আপনাকে সেগুলি সংগ্রহ করার দরকার নেই।
- ইঞ্চিতে টেপ পরিমাপ
- ওয়ারহ্যামার 40 কে টেমপ্লেট সেট (বিস্ফোরণের ব্যাসার্ধ নির্দেশ করার জন্য তিনটি পরিষ্কার প্লাস্টিক বস্তু; কিছু অতিরিক্ত চালিত অস্ত্রের জন্য বড় টেমপ্লেট প্রয়োজন)
- বিশেষ "স্ক্যাটার ডাই" পাশা, ওয়ারহ্যামার দোকানে বিক্রি হয়
- প্রচুর পরিমাণে নিয়মিত ছয় পার্শ্বযুক্ত পাশা
3 এর অংশ 2: গেমের জন্য প্রস্তুতি
পদক্ষেপ 1. একটি মিশন চয়ন করুন।
ডার্ক ভেনজেন্স সেটে বেশ কয়েকটি ছোট মিশন রয়েছে যা গেমটি শেখার জন্য দরকারী। যদি আপনার না থাকে, তাহলে আপনার রুলবুকের মধ্যে একটি চিরন্তন যুদ্ধ মিশন বেছে নিন। এই মিশনগুলি আপনার যুদ্ধের কাহিনী সংজ্ঞায়িত করবে এবং সেগুলি কীভাবে জিততে হবে তা ব্যাখ্যা করবে। প্রতিটি মিশন সাবধানে পড়ুন, কারণ মিশনগুলিতে কীভাবে অঞ্চল স্থাপন এবং প্রেরণ ইউনিটগুলির অতিরিক্ত নিয়ম থাকতে পারে।
যুদ্ধ মিশনের বর্তমান Maelstrom এড়িয়ে চলুন। এই মিশনগুলি আপনার খেলার সাথে অতিরিক্ত উদ্দেশ্য যোগ করবে।
পদক্ষেপ 2. সৈনিক এবং যুদ্ধবাজদের নির্বাচন করুন।
প্রতিটি খেলোয়াড় তার সেনাবাহিনীর একটি চরিত্র বেছে নেবে একজন যুদ্ধবাজ। এই নির্বাচিত ইউনিটের বর্ণনায় ওয়ারলর্ড ট্রেইট থাকতে হবে। অন্যথায়, রুলবুকের ওয়ারলর্ড ট্রেইট নিয়ম ব্যবহার করুন।
- ইউনিট মারা গেলে আপনি ওয়ারলর্ড ট্রেইট বোনাস হারাবেন।
- যদি আপনার একটি সাইকার ইউনিট থাকে, তবে সচেতন থাকুন যে এই প্রতিটি ইউনিট মানসিক শক্তি উৎপন্ন করে। প্রতিটি সাইকার মাস্টারদের কোন মানসিক শাখাগুলি দেখতে কোডেক্স ইউনিটের তালিকাগুলি পরীক্ষা করুন। প্রতিটি দক্ষতা স্তরের জন্য, আপনাকে অবশ্যই একটি শৃঙ্খলা নির্বাচন করতে হবে এবং যুদ্ধে যে ইউনিটের শক্তি রয়েছে তা দেখতে সংশ্লিষ্ট ডায়াগ্রামে পাশা রোল করতে হবে। যদি আপনি এটি পছন্দ না করেন, শৃঙ্খলার প্রাথমিক ক্ষমতা ব্যবহার করুন।
পদক্ষেপ 3. যুদ্ধক্ষেত্র প্রস্তুত করুন।
আপনি সব ধরণের সমতল পৃষ্ঠে খেলতে পারেন। সবচেয়ে সাধারণ বোর্ড আকার 1.8 x 1.2 মিটার, কিন্তু যদি আপনার সেনাবাহিনী ছোট হয় (500 পয়েন্ট), আপনি 1.2 x 1.2 মিটার বোর্ড ব্যবহার করতে পারেন। অঞ্চলটি alচ্ছিক, যদিও এটি সুপারিশ করা হয় যে আপনি এই অঞ্চলের টেক্সচার সেট করুন। অঞ্চলগুলি এমনভাবে সাজানো যেতে পারে যা সমস্ত খেলোয়াড়রা সম্মত হয়। আপনি অঞ্চল কিনতে পারেন বা নিজের তৈরি করতে পারেন।
- ওয়ারহ্যামার সর্বদা ইঞ্চি পরিমাপ ব্যবহার করে। 12 ইঞ্চি = 30 সেমি
- আপনাকে স্কয়ার বোর্ডে খেলতে হবে না, যদিও এই বোর্ডটি বেশিরভাগ খেলোয়াড়দের পছন্দ।
ধাপ 4. আপনার সেনাবাহিনী প্রেরণ করুন।
প্রস্থান করার নিয়মগুলি জানতে মিশনগুলি দেখুন। যদি কোন নিয়ম না থাকে, তাহলে রুলবুকের সমস্ত প্রস্থান অঞ্চলগুলি ব্যবহার করুন (উদাহরণস্বরূপ, দুই খেলোয়াড় বোর্ডের বিপরীত দিকগুলি বেছে নেয় এবং তাদের ইউনিটগুলিকে সেই দিকের 12 ইঞ্চির মধ্যে রাখতে হবে)। কে তার সেনাবাহিনী আগে পাঠাতে পারে তা নির্ধারণ করতে পাশা রোল করুন। যে খেলোয়াড় টার্ন পায় তাকে অবশ্যই তার সমস্ত ইউনিট নামিয়ে রাখতে হবে, তারপর পরবর্তী খেলোয়াড়ও একই কাজ করবে।
যদি সমস্ত ইউনিট প্রস্থান অঞ্চলে ফিট না হয়, তাহলে রুলবুকের "রিজার্ভস" বিভাগটি দেখুন।
ধাপ 5. কে প্রথম পালা নেবে তা ঠিক করুন।
যে কেউ প্রথমে তার সেনাবাহিনী প্রেরণ করবে সে বেছে নিতে পারে যে সে আগে যাবে বা পরে (সাধারণত প্রথম পালাটি ভাল)। যদি সে প্রথম পালা বেছে নেয়, তাহলে পরবর্তী খেলোয়াড় পাশাটা ঘুরিয়ে দিতে পারে। যদি ফলাফল 6 হয়, এই পরবর্তী খেলোয়াড় "উদ্যোগগুলি ধরে নেয়" এবং প্রথম খেলোয়াড়ের সাথে পাল্টাবে।
ধাপ 6. জেতার অবস্থা জানুন।
বেশিরভাগ মিশনই আপনাকে বলবে খেলাটি কতক্ষণ চলবে এবং গেমের শেষে কে জিতবে তা কীভাবে নির্ধারণ করবেন। যদি এই নিয়মগুলি আপনার মিশনে না থাকে, তাহলে নিম্নলিখিত নিয়মগুলি চেষ্টা করুন:
- খেলাটি পাঁচটি মোড়ে শেষ হয়।
- প্রতিটি সম্পূর্ণরূপে মৃত প্রতিপক্ষ ইউনিটের জন্য 1 টি বিজয় পয়েন্ট যোগ করুন।
- যুদ্ধবাজকে হত্যা করুন: যদি আপনি বিরোধী যুদ্ধবাজকে হত্যা করেন তবে 1 পয়েন্ট যোগ করুন
- প্রথম রক্ত: যদি আপনি একটি ইউনিট ধ্বংস করতে প্রথম হন তবে 1 পয়েন্ট যোগ করুন
- লাইনব্রেকার: 1 পয়েন্ট যোগ করুন যদি আপনার একটি ইউনিট থাকে যা খেলা শেষে প্রতিপক্ষের টেবিলের প্রান্তের 12 ইঞ্চির মধ্যে থাকে
ধাপ 7. আয়ত্তের লক্ষ্যগুলি বুঝুন।
যদি আপনার মিশনে টেরিটরি মার্কার থাকে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের পালা করে নিতে হবে। এই চিহ্নগুলি টেবিলের প্রান্ত থেকে কমপক্ষে 6 ইঞ্চি এবং একে অপরের থেকে 12 ইঞ্চি হতে হবে। লক্ষ্য নিয়ন্ত্রণ করতে (এবং বিজয়ী পয়েন্ট অর্জন করতে), আপনাকে অবশ্যই লক্ষ্য বিন্দুর 3 ইঞ্চির মধ্যে সমস্ত ইউনিট নিয়ন্ত্রণ করতে হবে।
আপনার যদি একটি যুদ্ধ জাল সৈনিক থাকে, কিছু বিচ্ছিন্নতার উদ্দেশ্য সুরক্ষিত ক্ষমতা রয়েছে। আশেপাশে শত্রু ইউনিট থাকলেও এই ইউনিটগুলি টার্গেট পয়েন্ট নিয়ন্ত্রণ করতে পারে, যদি না শত্রুর একই দক্ষতা থাকে।
3 এর অংশ 3: পালা পরিবর্তন
ধাপ 1. আপনার সমস্ত ইউনিট সরান।
প্রথমত, আপনার যে কোনও মডেল ইউনিট সরান। বেশিরভাগ পায়ে সৈন্যরা 6 ইঞ্চি পর্যন্ত যেতে পারে, তবে যানবাহন এবং দৈত্যের গতিবিধি সম্পর্কে জানতে কোডেক্সের সমস্ত এন্ট্রি পরীক্ষা করা উচিত। মডেলের কেন্দ্র থেকে টেপ পরিমাপের সাথে দূরত্ব পরিমাপ করুন এবং এই কেন্দ্রটি টেপ পরিমাপের দূর প্রান্তের প্রান্তে রাখুন।
- একই ইউনিটের মডেলগুলিকে একসাথে চলাচল করতে হবে। একটি ইউনিট একই ইউনিটের নিকটতম মডেল থেকে 2 ইঞ্চির বেশি অনুভূমিকভাবে সরাতে পারে না। যদি আপনি 2 ইঞ্চির চেয়ে আরও দূরে দুটি ইউনিট চালু করেন, তাহলে আপনাকে সেগুলি একসাথে কাছাকাছি সরিয়ে নিতে হবে (যতটা সম্ভব কাছাকাছি)।
- বেশিরভাগ অঞ্চল বেশিরভাগ ইউনিট ধীর করে দেয়। আরো তথ্য জানতে নিয়ম বই দেখুন।
ধাপ 2. মানসিক ক্ষমতা ব্যবহার করুন।
যদি আপনার সেনাবাহিনীতে একজন সাইকার থাকে, তাহলে পাশাটি গুটিয়ে নিন। আপনার সমস্ত সাইকার ইউনিটের মোট মাস্টারির স্তরে ফলাফল যোগ করুন। এই সংখ্যাটি একটি পালার জন্য ওয়ারপ চার্জ পাশার সংখ্যা। আপনি নিয়ম বইতে বর্ণিত মানসিক ক্ষমতা অর্জনের জন্য এটি ব্যবহার করতে পারেন।
ধাপ 3. প্রতিপক্ষকে গুলি করুন।
প্রতিটি ইউনিটের তার শ্যুটিং রেঞ্জের মধ্যে বিরোধীদের আক্রমণ করার জন্য একটি পরিসীমা অস্ত্র রয়েছে। ইউনিটের প্রতিটি মডেল একই সময়ে ফায়ার করবে। ডাইস রোল করুন এবং ব্যালিস্টিক স্কিল (বিএস) ব্যবহার করে দেখুন আপনার শট আঘাত করে কিনা। আহত বা মৃত বিরোধীদের চেক করার জন্য রুলবুকের ক্ষত চার্ট এবং নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন।
- আপনার প্রতিপক্ষকে "দেখার" জন্য আপনার ইউনিটে শুধুমাত্র একটি মডেল প্রয়োজন। আপনি যদি নিশ্চিত না হন, তাহলে গেম বোর্ডের দিকে একবার নজর দিন: পতাকা, ডানা, বন্দুক এবং অন্যান্য "ছড়ানো অংশ" অগণিত; আপনি প্রতিপক্ষের ইউনিট মডেলের মূল দেখতে সক্ষম হওয়া উচিত।
- শুটিংয়ের অনেক নিয়ম আছে যা এখানে ব্যাখ্যা করা হয়নি। বিস্তারিত জানার জন্য আপনাকে রুলবুক পড়তে হবে।
ধাপ 4. প্রতিপক্ষকে আক্রমণ করুন।
আপনি এখন আপনার প্রতিটি ইউনিট দিয়ে আপনার প্রতিপক্ষকে আক্রমণ করতে পারেন। এই আক্রমণের দুর্বলতা রয়েছে, কারণ কাছাকাছি এলাকায় যুদ্ধরত ইউনিটগুলি পরবর্তী মোড়গুলিতে নড়াচড়া করতে বা গুলি চালাতে পারবে না।
- আপনার সর্বোচ্চ স্ট্রাইকিং রেঞ্জ (সাধারণত 12 ইঞ্চি) এর মধ্যে একটি প্রতিপক্ষ বেছে নিন।
- নিয়ম বইতে বর্ণিত প্রতিপক্ষ ওভারওয়াচ আক্রমণ করতে পারে।
- দুই পাশা রোল। ইঞ্চিতে তাদের মোট রোল এর উপর ভিত্তি করে ইউনিট সরান।
- যদি আপনার কোন মডেলের নীচের অংশটি প্রতিপক্ষের মডেলের নীচে স্পর্শ করে, এর মানে হল যে দুইজন ঘনিষ্ঠ মহলে লড়াই করছে।
পদক্ষেপ 5. প্রতিপক্ষের সাথে লড়াই করুন।
এই বিভাগটি কেবল সেই ইউনিটগুলির জন্য প্রযোজ্য যা নিকটবর্তী এলাকায় লড়াই করে। প্রযোজ্য নিয়ম অনুসরণ করে আক্রমণ। রুলবুক বিভাগটি মনোযোগ দিয়ে পড়ুন। এখানে গুরুত্বপূর্ণ পয়েন্টগুলি আপনার মনে রাখা উচিত:
- ইউনিটগুলি উচ্চতর উদ্যোগের ভিত্তিতে আক্রমণ করবে (শত্রু ইউনিটের মডেল সহ)।
- আক্রমণ মান (A) একটি ইউনিট মডেল চালু করতে পারে এমন আক্রমণের সংখ্যা বলে।
- আক্রমণের ফলাফল দেখতে To Hit and To Wound ডায়াগ্রাম ব্যবহার করুন।
ধাপ 6. সব পরাজিতদের বহিষ্কার করুন।
আপনার সমস্ত মডেল আক্রমণের পরে, উচ্চতর ক্ষতগুলির পাশে দুটি পাশা ঘুরিয়ে একটি মনোবল পরীক্ষা চালানো হবে। যদি রেজাল্ট ইউনিটের লিডারশিপ লেভেলের চেয়ে বেশি হয়, তাহলে তা অবশ্যই পিছিয়ে যাবে। আরও দুটি ডাইস রোল করুন এবং ফলাফল অনুযায়ী ইঞ্চিতে সরান, টেবিলের প্রান্তের কাছে যেখানে ইউনিট শুরু হয়। এই ইউনিটগুলির প্রত্যেকেরই পুনর্গঠনের একটি সুযোগ রয়েছে (নিয়মের বিধান অনুসারে)। যদি তারা ব্যর্থ হয়, তাদের অবশ্যই একইভাবে পিছনের দিকে যেতে হবে। যখন তারা টেবিলের প্রান্তে পৌঁছাবে, তখন তাদের শিকার হিসেবে গণ্য করা হবে এবং খেলার মাঠ ছাড়তে হবে।
ধাপ 7. পালা এড়িয়ে যান।
আপনি একটি পালা সম্পন্ন করেছেন। এখন, প্রতিপক্ষ খেলোয়াড় নিম্নলিখিত ধাপগুলি পুনরাবৃত্তি করবে। খেলাটি চালিয়ে যান যতক্ষণ না আপনি শেষ পয়েন্টে পৌঁছান যেখানে আপনি অন্য পক্ষের সাথে একমত হয়েছেন। এই এন্ডপয়েন্টটি সাধারণত পালা সংখ্যা (যেমন প্রথম খেলার জন্য 5), একটি সময়সীমা, বা যখন একটি মিশন উদ্দেশ্য সম্পন্ন হয়।
পরামর্শ
- সাবধান থাকুন যে আপনি এই গেমটি কেনার সাথে জড়িত খরচকে অবমূল্যায়ন করবেন না। নতুন খেলোয়াড়রা সাধারণত এটি করে এবং বুঝতে পারে না যে ওয়ারহ্যামার একটি ব্যয়বহুল খেলা।
- যদি আপনি নিশ্চিত না হন যে কিছু মিথস্ক্রিয়া নিয়ম কীভাবে কাজ করে, অন্য পক্ষের সাথে একটি সিস্টেমের সাথে সম্মত হন। আপনাকে সবকিছুই আয়ত্ত করতে হবে না, বিশেষ করে প্রথম কয়েকটি গেম সেশনে।
- পটভূমির গল্প পড়ুন। এই গল্পের সেটিং খেলার সময় অতিরিক্ত মজা যোগ করে।
- একটি ছোট সেনাবাহিনী দিয়ে শুরু করুন কারণ আপনার ব্যয় এবং প্রচেষ্টা প্রথমে অপ্রতিরোধ্য হতে পারে।