হপার ফাংশনগুলি উপরে থেকে আইটেম সংগ্রহ করে এবং কোথাও সংরক্ষণ করে। এই দরকারী ব্লকটি তৈরি করতে, আপনার একটি বুক এবং পাঁচটি আয়রন ইনগট দরকার। হপার তৈরির পরে, আপনি চুল্লি, ব্রুয়িং স্ট্যান্ড এবং মাইনকার্ট ডেলিভারি সিস্টেমের জন্য স্বয়ংক্রিয় অপারেটিং সিস্টেম তৈরি করতে পারেন।
মিনক্রাফট পকেট সংস্করণে হপার পাওয়া যায় না।
ধাপ
3 এর 1 ম অংশ: ফড়িং তৈরি করা
ধাপ 1. হপার এর রেসিপি জানুন।
প্রথমে চারটি কাঠের তক্তা থেকে একটি কারুকাজের টেবিল তৈরি করুন। ক্রাফটিং টেবিলটি রাখুন এবং এটি ব্যবহার করতে ডান ক্লিক করুন। নিম্নলিখিত ক্রমে বিল্ড গ্রিডে নিম্নলিখিত আইটেমগুলি সন্নিবেশ করান:
- প্রথম সারি: ingots, (ফাঁকা), ingots
- দ্বিতীয় লাইন: লোহার বার, ক্রেট, ইনগটস
- তৃতীয় সারি: (ফাঁকা), লোহার বার, (ফাঁকা)
ধাপ 2. একটি বুকে তৈরি করুন।
যদি আপনার বুক না থাকে তবে আপনি আটটি কাঠের তক্তা থেকে একটি তৈরি করতে পারেন। উপাদানটি উত্পাদন গ্রিডে রাখুন এবং গ্রিডের কেন্দ্রটি পরিষ্কার করুন।
কাঠের তক্তা ব্যবহার করুন, লগ নয় (লগ/কাঠ)। একটি লগকে কাঠের চারটি তক্তায় পরিণত করতে, উত্পাদন গ্রিডে একটি লগ রাখুন।
ধাপ 3. লোহা (লোহা) খুঁজুন।
গুহা বা ভূগর্ভে লোহার আকরিক সন্ধান করুন। লোহা আকরিক ব্লকের আকৃতি বেইজ প্যাচ সহ একটি পাথরের ব্লকের অনুরূপ। একটি পিকাক্স ব্যবহার করে আকরিক খনন করুন এবং তারপরে লোহার আঙ্গুল তৈরির জন্য চুল্লি ব্যবহার করে আকরিক গন্ধ করুন। আপনার যদি ইতিমধ্যে একটি বুক এবং লোহার বার থাকে তবে আপনি উপরের রেসিপি ব্যবহার করে হপার তৈরি করতে পারেন।
3 এর অংশ 2: হপার ব্যবহার করা
ধাপ 1. প্রণাম।
যে হপার তৈরি করা হয়েছে তা আইটেম হোল্ডারের উপর রাখা হবে। হপার ফেলে দেওয়ার পরিবর্তে, আপনি যখন আইটেম হোল্ডারে ক্লিক করবেন তখন আপনি এটি খুলবেন। এটি প্রতিরোধ করার জন্য, আপনি ক্রাউচ করার সময় আইটেম হোল্ডারে ক্লিক করার চেষ্টা করতে পারেন।
- মাইনক্রাফ্টের কম্পিউটার সংস্করণের জন্য, আপনি শিফট চেপে ধরতে পারেন। মাইনক্রাফ্টের ম্যাক সংস্করণের জন্য, একবার ডক ডাউন করতে ক্যাপস লক কী ক্লিক করুন।
- বেশিরভাগ কনসোলের জন্য, আপনি একবার ডান এনালগ স্টিক টিপে হাঁস দিতে পারেন। দাঁড়ানোর জন্য আবার লাঠি টিপুন।
ধাপ 2. কার্গো হোল্ডের উপর হপার রাখুন।
হপারকে একটি বড় ফানেল (ইনপুট বা পণ্য প্রবেশের জায়গা) হিসাবে ভাবুন যা একটি ছোট্ট স্পাউটে শেষ হয় (আউটপুট বা পণ্য বের হওয়ার জায়গা)। হপার ধরে রাখুন এবং যেখানে আপনি স্পাউট রাখতে চান সেখানে ক্লিক করুন, যেমন একটি বুক বা অন্যান্য আইটেম ধারক।
- ফড়িংটি স্থাপন করার পরে আন্দোলনের দিক পরিবর্তন করবে না। যদি আপনি ভুল করেন, হপারকে একটি পিকাক্স দিয়ে ধ্বংস করুন, আইটেমটি তুলুন, তারপর আপনি যেখানে চান সেখানে এটি রাখুন।
- আপনি আইটেমের উপরে বা পাশে স্পাউট রাখতে পারেন, কিন্তু আপনি এটি আইটেমের নিচে রাখতে পারবেন না।
ধাপ 3. ফড়িং মধ্যে আইটেম ড্রপ।
এটিতে আইটেম ফেলে হপার পরীক্ষা করুন। যদি হপার এর সাথে কোন আইটেম হোল্ডার সংযুক্ত থাকে, হপার এর মধ্যে theোকানো আইটেমটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে আইটেম হোল্ডারে চলে যাবে। যদি আইটেম হোল্ডার হপার এর সাথে সংযুক্ত না থাকে তবে আইটেমটি হপার -এ সংরক্ষণ করা হবে।
- বুকের মতো, আপনি তার সাথে যোগাযোগ করে হপার এর তালিকা খুলতে পারেন।
- হপার্স এক সময়ে শুধুমাত্র একটি আইটেম সরাতে পারে, কিন্তু আইটেম সরানোর হার খুব দ্রুত, তাই অনেক আইটেম সরানো খুব বেশি সময় নেয় না।
ধাপ 4. হপার এর উপরে আইটেম ধারক রাখুন।
হপারের উপরে রাখা যেকোনো আইটেম ধারক আইটেমটিকে ফানলে ফেলে দেবে। হুপারের উপরে চুল্লি রাখার চেষ্টা করুন এবং তারপরে কিছু লোহার আকরিক গন্ধ করুন। উত্পাদিত প্রতিটি লোহা বার হপার এবং তারপর এটি সংযুক্ত আইটেম ধারক মধ্যে পড়ে যাবে।
পদক্ষেপ 5. একটি স্বয়ংক্রিয় চুল্লি স্টেশন তৈরি করুন।
হপারগুলি এমন চুলা ব্যবহার করা সহজ করে তুলতে পারে যা প্রচুর আইটেম ব্যবহার করে এবং প্রায়শই আপনাকে সরাসরি দেখাশোনা করতে হয়। আপনার চুল্লিকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে কাজ করার জন্য আপনি একটি গাইড অনুসরণ করতে পারেন:
- চুল্লির পাশে রাখা হপার জ্বালানি স্লট পূরণ করবে। হপার এর উপরে কয়লা বা অন্যান্য জ্বালানী সম্বলিত একটি বুক রাখুন।
- চুল্লির উপরে রাখা ফড়িং চুল্লির উপরের অংশটি পূরণ করবে। হপার এর উপরে কাঁচা মাংস, আকরিক বা অন্যান্য উপাদান সম্বলিত একটি বুক রাখুন।
- চুল্লির নিচে রাখা হপার চুল্লি দ্বারা উত্পাদিত পণ্য সামঞ্জস্য করবে। ফড়িংয়ের শেষে স্পাউটটি অবশ্যই বুকের সাথে সংযুক্ত করতে হবে, যাতে ফলে আইটেমটি সেখানে সংরক্ষণ করা যায়।
- জ্বালানি বা কাঁচামাল শেষ না হওয়া পর্যন্ত বা বুকের ফাঁকা জায়গা শেষ না হওয়া পর্যন্ত চুল্লিগুলি পুড়ে যাবে।
ধাপ 6. রেডস্টোন ব্যবহার করে হপার বন্ধ করুন।
রেডস্টোন সক্রিয় সংকেত হপারকে লক করবে, তাই আইটেমগুলি এতে প্রবেশ করতে পারে না। রেডস্টোন ডাস্ট ব্যবহার করে লিভার বা বোতামে হপার সংযুক্ত করুন। হপার বন্ধ বা চালু করতে লিভার বা বোতাম ব্যবহার করুন।
3 এর অংশ 3: মাইনকার্টে হপার যুক্ত করা
ধাপ 1. হপার এর সাথে মাইনকার্ট মার্জ করুন।
বিল্ড গ্রিডে মাইনকার্টের উপরে হপার রাখুন। একীভূত হওয়ার ফলাফল ছিল "হপার এর সাথে মাইনকার্ট।" আইটেমটি একটি মাইনকার্টের মত নড়াচড়া করতে পারে এবং একটি হপার এর মত আইটেম নিতে পারে।
চালিত রেলগুলিতে ভ্রমণের সময় হপার সহ মাইনকার্ট নিয়মিত মাইনকার্টের চেয়ে বেশি ভ্রমণ করে।
পদক্ষেপ 2. হপার ব্যবহার করে আইটেমগুলি সংগ্রহ করুন।
হপার সহ মাইনকার্ট রেল বা তার পাশে যা কিছু আছে তা তুলে নেবে। এটি এটিতে রাখা যেকোনো আইটেম ধারক থেকে আইটেমগুলি পুনরুদ্ধার করতে পারে। আইটেম হোল্ডারের নীচে হপার দিয়ে মাইনকার্ট রাখুন এবং খালি জায়গাটি পূরণ হওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন। চালিত রেল দিয়ে নেভিগেট করে তাদের উপর আরোহণ না করে পণ্য সরবরাহ করুন।
ধাপ 3. অন্য হপার ব্যবহার করে আইটেমটি সরান।
গন্তব্যে বুকের সাথে সংযোগকারী একটি হপার তৈরি করুন এবং হপার স্টপের সাথে মাইনকার্ট হিসাবে তার উপর একটি রেল রাখুন। মাটিতে রেল রাখার মতোই রেলগুলি স্থাপন করা যেতে পারে। যখন হপার সহ মাইনকার্ট তার গন্তব্যে পৌঁছে, নিশ্চিত হয়ে নিন যে এটি তৈরি করা রেল স্টপেজে থামে। হপার দিয়ে মাইনকার্ট দ্বারা বহন করা জিনিসগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে হপারে স্থানান্তরিত হবে যা স্টপ রেলের নীচে স্থাপন করা হয় এবং তারপর বুকে রাখা হয়।