গতি মাপার 3 টি উপায়

সুচিপত্র:

গতি মাপার 3 টি উপায়
গতি মাপার 3 টি উপায়

ভিডিও: গতি মাপার 3 টি উপায়

ভিডিও: গতি মাপার 3 টি উপায়
ভিডিও: পানির মোটর বা পাম্প কোনটা ‍আপনার জন্য জেনে নিন Gazi water pump 1/0.5 hp 2024, মে
Anonim

বেগ একটি বস্তু কত দ্রুত গতিতে চলে তার একটি পরিমাপ। বস্তুর গতি একটি নির্দিষ্ট সময়ে ভ্রমণ করা মোট দূরত্ব। গতির ইউনিট হল মাইল প্রতি ঘন্টা (মাইল/ঘন্টা বা মাইল), সেন্টিমিটার প্রতি সেকেন্ড (সেমি/সেকেন্ড বা সেমি/সেকেন্ড), মিটার প্রতি সেকেন্ড (মি/সেকেন্ড বা এম/সেকেন্ড), অথবা কিলোমিটার প্রতি ঘন্টা (কিমি/ঘন্টা) অথবা kph)। গতি পরিমাপ করার জন্য, আপনাকে একটি বস্তু কত দূরত্বে ভ্রমণ করেছে এবং কত সময় ভ্রমণ করেছে তা জানতে হবে, তারপর সময় দ্বারা দূরত্ব ভাগ করে গতি গণনা করুন।

ধাপ

3 এর মধ্যে 1 পদ্ধতি: রানার গতি পরিমাপ

গতি পরিমাপ ধাপ 1
গতি পরিমাপ ধাপ 1

ধাপ 1. কভার করা দূরত্ব নির্ধারণ করুন।

রানার পরিচিত দৈর্ঘ্যের ট্র্যাকে আছে কিনা, যেমন 100 মিটার, অথবা খোলা মাঠে দূরত্ব পর্যবেক্ষণ করে আপনি বলতে পারেন।

  • আপনি মাঠে থাকলে দূরত্ব পরিমাপ করতে একটি টেপ পরিমাপ ব্যবহার করুন।
  • স্ট্রিং বা রোড মার্কিং শঙ্কু দিয়ে শুরু এবং শেষ পয়েন্ট চিহ্নিত করুন।
গতি পরিমাপ ধাপ 2
গতি পরিমাপ ধাপ 2

ধাপ 2. পরীক্ষা শুরু করুন।

রানারের গতি খুঁজে পেতে, আপনাকে নির্দিষ্ট দূরত্ব কাটতে সময় লাগবে তা জানতে হবে। আপনি "শুরু করুন" বলার আগ পর্যন্ত তাকে অপেক্ষা করতে বলুন। যাতে স্টপওয়াচের পরিমাপ সঠিক হয়। নিশ্চিত করুন যে স্টপওয়াচ শূন্য দেখায়, তারপরে রানারকে দূরত্বের প্রারম্ভিক অবস্থানে মাপতে প্রস্তুত হতে বলুন।

আপনি সময় পরিমাপ করতে একটি ঘড়ি ব্যবহার করতে পারেন, কিন্তু ফলাফলগুলি খুব সঠিক নয়।

গতি পরিমাপ ধাপ 3
গতি পরিমাপ ধাপ 3

ধাপ 3. স্টপওয়াচ দেখার সময় রানারকে সিগন্যাল করুন।

সময় মেলাতে চেষ্টা করুন, চিৎকার করুন "শুরু করুন!", এবং একই সময়ে স্টপওয়াচ চেক করুন। যদি আপনি লক্ষ্য করেন যে স্টপওয়াচ বন্ধ, এটি পুনরায় চালু করুন।

গতি পরিমাপ ধাপ 4
গতি পরিমাপ ধাপ 4

ধাপ 4. স্টপওয়াচ বন্ধ করুন যখন রানার ফিনিশিং লাইন অতিক্রম করে।

রানার নির্ধারিত পয়েন্টটি ফিনিস লাইন হিসাবে পাস করেছে কিনা সেদিকে গভীর মনোযোগ দিন। লাইনটি অতিক্রম করার সময় স্টপওয়াচটি বন্ধ রয়েছে তা নিশ্চিত করুন।

গতি পরিমাপ ধাপ 5
গতি পরিমাপ ধাপ 5

ধাপ ৫. দৌড়বিদ যতদূর সময় নিয়েছেন তার মধ্যে দূরত্ব ভাগ করুন।

এই বিভাগটি রানারের গতির হিসাব। গতির সমীকরণ হল দূরত্ব ভ্রমণ/সময় ভ্রমণ। 100 মিটার (328 ফুট) দূরত্বের উদাহরণ দিয়ে, যদি দৌড়বিদ দূরত্ব কাটতে 10 সেকেন্ড সময় নেয়, তার গতি 100 মিটার (328 ফুট) 10 দ্বারা বিভক্ত, বা 10 মি/সেকেন্ড (32.8 ফুট প্রতি সেকেন্ড)।

  • 10 মি/সেকেন্ডকে 3,600 (এক ঘণ্টায় সেকেন্ডের সংখ্যা) দ্বারা গুণ করে, রানার প্রতি ঘন্টায় 36,000 মিটার বা 36 কিমি/ঘন্টা (10 কিলোমিটার 1,000 মিটারের সমান) জুড়ে।
  • 32.8 ফুট প্রতি সেকেন্ডে 3,600 দ্বারা গুণ করে, রানার প্রতি ঘন্টায় 118,080 ফুট, বা 22.4 মাইল প্রতি ঘন্টায় (1 মাইল 5,280 ফুট সমান) কভার করে।

3 এর পদ্ধতি 2: শব্দের গতি পরিমাপ

গতি পরিমাপ ধাপ 6
গতি পরিমাপ ধাপ 6

ধাপ 1. শব্দ প্রতিফলিত করে এমন একটি প্রাচীর খুঁজুন।

আপনি এই পরীক্ষার জন্য পাথর বা কংক্রিটের দেয়াল ব্যবহার করতে পারেন। তালি বা চিৎকার দিয়ে প্রাচীর পরীক্ষা করুন এবং প্রতিধ্বনি শুনুন। যদি আপনি একটি জোরে প্রতিধ্বনি শুনতে পান, তাহলে দেয়াল দিয়ে কাজ করা ভাল।

গতি পরিমাপ ধাপ 7
গতি পরিমাপ ধাপ 7

ধাপ 2. প্রাচীর থেকে কমপক্ষে 50 মিটার দূরত্ব পরিমাপ করুন।

50 মিটার দূরত্ব বাঞ্ছনীয় কারণ এটি আপনাকে সঠিক পরিমাপের জন্য পর্যাপ্ত সময় দেয়। যেহেতু আপনি শব্দটি আপনার থেকে প্রাচীর এবং আপনার কাছে ফিরে যাওয়ার দূরত্ব বিবেচনা করছেন, আপনি আসলে 100 মিটার দূরত্ব পরিমাপ করছেন)।

একটি টেপ পরিমাপ দিয়ে দূরত্ব পরিমাপ করুন। যতটা সম্ভব সঠিকভাবে পরিমাপ করার চেষ্টা করুন।

গতি পরিমাপ ধাপ 8
গতি পরিমাপ ধাপ 8

ধাপ the। যখন দেয়াল থেকে প্রতিধ্বনি আসে তখন হাত তালি দিন।

পরিমাপ করা দূরত্বে প্রাচীরের সামনে দাঁড়ান এবং হালকাভাবে হাত তালি দিন। সেই সময়ে, আপনি প্রতিধ্বনি শুনতে সক্ষম হওয়া উচিত। তালি তালের গতি বৃদ্ধি বা হ্রাস করুন যতক্ষণ না এটি আগের তালির প্রতিধ্বনির সাথে মিলে যায়।

যখন সিঙ্ক নিখুঁত হয়, আপনি প্রতিধ্বনি শুনতে সক্ষম হবেন না, কেবল করতালি।

গতি পরিমাপ ধাপ 9
গতি পরিমাপ ধাপ 9

ধাপ 4. স্টপওয়াচের সাথে সময় রেকর্ড করার সময় 11 বার হাততালি দিন।

বন্ধুকে প্রথম হাততালিতে স্টপওয়াচ চালু করুন এবং শেষের দিকে থামান। 11 বার হাত তালি দিয়ে, আপনি দূরত্বের 10 ব্যবধানে পরিমাপ করেন, দেয়াল থেকে প্রতিধ্বনির আওয়াজ। মোটকথা, শব্দ 100 মিটার দূরত্বের 10 গুণ ভ্রমণ করে।

  • 11 বার তালি আপনার বন্ধুদের স্টপওয়াচটি সঠিকভাবে শুরু এবং বন্ধ করার সময় দেয়।
  • এই পদক্ষেপটি কয়েকবার করুন এবং আরও সঠিক পরিমাপ পেতে গড় সময় বের করুন। গড় খুঁজে পেতে, প্রাপ্ত সমস্ত সময় যোগ করুন এবং পরীক্ষার সংখ্যা দ্বারা ভাগ করুন।
গতি পরিমাপ ধাপ 10
গতি পরিমাপ ধাপ 10

ধাপ 5. দূরত্ব 10 দ্বারা গুণ করুন।

কারণ আপনি 11 বার ট্যাপ করেছেন, শব্দটি 10 গুণ দূরত্ব ভ্রমণ করেছে। 100 মিটারকে 10 দিয়ে গুণ করলে 1000 মিটার হয়।

গতি পরিমাপ ধাপ 11
গতি পরিমাপ ধাপ 11

ধাপ the. সাউন্ড ভ্রমণের দূরত্বকে তালি বাজাতে যত সময় লাগে তা ভাগ করুন।

এই কাউন্টারটি আপনার হাত থেকে দেয়ালে এবং আপনার কানে ফিরে শব্দের গতি পরিমাপ করে।

  • উদাহরণস্বরূপ, 11 বার তালি বাজানোর জন্য আপনার 2.89 সেকেন্ড দরকার। 346 মি/সেকেন্ড শব্দের গতি পেতে 1,000 মিটার দূরত্বকে 2.89 সেকেন্ডে ভাগ করুন।
  • সমুদ্রপৃষ্ঠে শব্দের গতি 340.29 m/s (1,116 ফুট প্রতি সেকেন্ড বা 761.2 মাইল/ঘন্টা)। আপনার গণনা সেই সংখ্যার কাছাকাছি হওয়া উচিত, কিন্তু সেগুলি ঠিক একই রকম নাও হতে পারে, বিশেষ করে যদি আপনি সমুদ্রপৃষ্ঠে না থাকেন। উচ্চ উচ্চতায়, বাতাস পাতলা এবং শব্দের গতি ধীর।
  • বাতাসের চেয়ে তরল এবং কঠিন পদার্থের মধ্য দিয়ে ভ্রমণের সময় শব্দের গতি বেশি হয় কারণ উচ্চ ঘনত্বের পদার্থের মধ্য দিয়ে যাওয়ার সময় শব্দ দ্রুত ভ্রমণ করে।

3 এর পদ্ধতি 3: বাতাসের গতি পরিমাপ

গতি পরিমাপ 12 ধাপ
গতি পরিমাপ 12 ধাপ

ধাপ 1. অ্যানিমোমিটার প্রস্তুত করুন।

অ্যানিমোমিটার এমন একটি যন্ত্র যা বাতাসের গতি পরিমাপ করে। এই টুলটিতে 3 বা 4 টি বাটি রয়েছে যার প্রতিটি বার একটি ঘূর্ণমান খাদে মাউন্ট করা আছে। বাতাস বাটিতে প্রবেশ করবে এবং বাটিটি ঘুরিয়ে দেবে। বাতাস যত দ্রুত প্রবাহিত হয়, বাটি তার অক্ষের উপর তত দ্রুত ঘোরে।

  • অ্যানিমোমিটার কেনা যায় বা নিজে তৈরি করা যায়।
  • একটি অ্যানিমোমিটার তৈরি করতে, পাঁচটি কাগজের বাটি, দুটি খড়, একটি ইরেজার সহ একটি ধারালো পেন্সিল, একটি স্ট্যাপলার, একটি ধারালো পিন এবং একটি শাসক প্রস্তুত করুন। একটি বাটিকে অন্যদের থেকে আলাদা করতে রঙ করুন।
  • চারটি বাটির একপাশে একটি ছিদ্র, প্রান্ত থেকে প্রায় 2 ইঞ্চি। পঞ্চম বাটিতে, বাটির চারপাশে চারটি সমান ফাঁকযুক্ত গর্ত তৈরি করুন, প্রান্ত থেকে প্রায় 2 ইঞ্চি। এছাড়াও, বাটির নীচে একটি গর্ত তৈরি করুন।
  • একটি বাটির পাশ দিয়ে একটি খড় ertোকান, নিশ্চিত করুন যে বাটিতে খড়ের 2 ইঞ্চি শেষ আছে। স্ট্যাপলারের সাহায্যে বাটির দুপাশে প্রান্ত আটকে দিন। পঞ্চম বাটির মাধ্যমে খড়ের অন্য প্রান্তটি oneোকান যাতে একদিকে 4 টি গর্ত থাকে এবং অন্যদিকে বাইরে থাকে। এই খড়ের শেষে একটি দ্বিতীয় বাটি রাখুন এবং এটি একটি স্ট্যাপলার দিয়ে সুরক্ষিত করুন। নিশ্চিত করুন যে সমস্ত বাটি একই দিকে মুখ করে।
  • অন্য দুটি বাটি দিয়ে উপরের ধাপগুলি পুনরাবৃত্তি করুন, মধ্য বাটিতে দুটি অবশিষ্ট গর্তে খড় erুকিয়ে দিন। আবার, নিশ্চিত করুন যে সমস্ত বাটি একই দিকের মুখোমুখি।
  • কেন্দ্রের বাটিতে খড়ের ছেদ বিন্দুতে সাবধানে পিন োকান।
  • পঞ্চম বাটির নিচের গর্তে পেন্সিলটি ertুকান এবং পিন দিয়ে এটি নির্দেশ করুন যতক্ষণ না এটি ইরেজারে আঘাত করে। নিশ্চিত করুন যে অ্যানিমোমিটার মসৃণভাবে ঘুরতে পারে। যদি তা না হয় তবে পেন্সিলের অবস্থানটি সামঞ্জস্য করুন যাতে ইরেজারটি সরাসরি খড়ের দিকে নির্দেশ না করে।
গতি পরিমাপ ধাপ 13
গতি পরিমাপ ধাপ 13

ধাপ 2. অ্যানিমোমিটারের পরিধি গণনা করুন।

যখন একটি বাটি একটি পূর্ণ আবর্তন সম্পন্ন করে, তখন যে দূরত্বটি ভ্রমণ করে তা হল বৃত্তের পরিধি। পরিধি গণনা করতে, আপনাকে অবশ্যই বৃত্তের ব্যাস পরিমাপ করতে হবে।

  • এনিমোমিটারের কেন্দ্র থেকে একটি বাটির কেন্দ্রের দূরত্ব পরিমাপ করুন। এটি অ্যানিমোমিটার ব্যাসার্ধ। ব্যাস ব্যাসার্ধের 2 গুণ।
  • একটি বৃত্তের পরিধি ব্যাসের গুণমানের ধ্রুবক পাই বা 1 গুণ ব্যাসার্ধের গুণের সমান।
  • উদাহরণস্বরূপ, যদি বাটির কেন্দ্র এবং অ্যানিমোমিটারের কেন্দ্রের মধ্যে দূরত্ব 30 সেন্টিমিটার (1 ফুট) হয়, বাটিটি একটি ঘূর্ণনে দূরত্ব 2 x 30 x 3.14 (গোলাকার পাই থেকে 2 দশমিক স্থান), অথবা 188.4 সেমি (74.2 সেমি)। ইঞ্চি)।
গতি পরিমাপ 14 ধাপ
গতি পরিমাপ 14 ধাপ

ধাপ the. অ্যানিমোমিটার রাখুন যেখানে বাতাস বাটিতে আঘাত করে।

অ্যানিমোমিটার ঘুরানোর জন্য আপনার যথেষ্ট বাতাস দরকার, কিন্তু এতটা নয় যে এটি আলগা করে দেয়। প্রয়োজনে ওজন যোগ করুন যাতে অ্যানিমোমিটার সোজা হয়ে দাঁড়াতে পারে।

গতি পরিমাপ 15 ধাপ
গতি পরিমাপ 15 ধাপ

ধাপ 4. নির্দিষ্ট সময়কাল জানতে এনিমোমিটার কতবার ঘুরছে তার সংখ্যা গণনা করুন।

এক বিন্দুতে স্থির থাকুন এবং রঙিন বাটিটি বৃত্তের চারপাশে কতবার ঘুরছে তার সংখ্যা গণনা করুন। সম্ভাব্য বিরতিগুলি 5, 10, 15, 20, 30 সেকেন্ড বা এমনকি 1 পূর্ণ মিনিট। গণনার নির্ভুলতা নিশ্চিত করতে নির্দিষ্ট সময়ের ব্যবধানে স্টপওয়াচ বন্ধ করতে সেট করুন।

  • আপনার যদি স্টপওয়াচ না থাকে, তাহলে ঘড়ির দিকে তাকান যখন আপনি ঘূর্ণন গণনা করছেন।
  • যদি আপনি একটি রেডিমেড অ্যানিমোমিটার কিনে থাকেন, তবে একটি বাটি চিহ্নিত করুন যাতে আপনি সঠিকভাবে গণনা করতে পারেন।
গতি পরিমাপ 16 ধাপ
গতি পরিমাপ 16 ধাপ

ধাপ 5. একটি বিপ্লবে এনিমোমিটার ভ্রমণের দূরত্ব দ্বারা ঘূর্ণনের সংখ্যাকে গুণ করুন।

ফলাফল হল আপনার পর্যবেক্ষণের সময় অ্যানিমোমিটার ভ্রমণ করা মোট দূরত্ব।

উদাহরণস্বরূপ, একটি অ্যানিমোমিটারের ব্যাসার্ধ 30 সেমি (0.98 ফুট)। সুতরাং, অ্যানিমোমিটার এক বিপ্লবে 188.4 সেমি (6.18 ফুট) ভ্রমণ করে। যদি এটি 50 বার যতক্ষণ পর্যন্ত আপনি গণনা করেন, মোট দূরত্ব 50 x 188, 4 = 9,420 সেমি।

গতি পরিমাপ 17 ধাপ
গতি পরিমাপ 17 ধাপ

পদক্ষেপ 6. ভ্রমণের সময় দ্বারা মোট দূরত্ব ভাগ করুন।

গতির সূত্র হল মোট দূরত্বকে সেই দূরত্ব কাটতে যে পরিমাণ সময় লাগে তা দিয়ে ভাগ করা। পর্যবেক্ষণের সময় বাতাসের গতি গণনা করার জন্য, অ্যানিমোমিটার দ্বারা ভ্রমণের মোট দূরত্ব নিন এবং ভ্রমণের সময় দ্বারা ভাগ করুন।

  • উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি 10 সেকেন্ডে ঘূর্ণনের সংখ্যা গণনা করেন, তাহলে দূরত্বটি 10 সেকেন্ডে ভাগ করুন। গতি = 9,420 সেমি/10 সেকেন্ড = 942 সেমি/সেকেন্ড (30.9 ফুট/সেকেন্ড)
  • 942 সেমি/সেকেন্ডকে 3,600 দিয়ে গুণ করলে 3,391,200 সেমি/ঘন্টা পাওয়া যায়, যা 100,000 (এক কিলোমিটারে সেন্টিমিটারের সংখ্যা) কে 33.9 কিমি/ঘণ্টায় ভাগ করে।
  • প্রতি সেকেন্ডে 30.9 ফুটকে 3,600 দিয়ে গুণ করলে 111,240 ফুট প্রতি ঘন্টায়, 5,280 দিয়ে ভাগ করলে ঘন্টায় 21.1 মাইল পাওয়া যায়।

প্রস্তাবিত: