এই টিউটোরিয়ালটি আপনাকে দেখাবে কিভাবে বিভিন্ন ভঙ্গিতে এনিমে হাত আঁকতে হয়।
ধাপ
6 এর মধ্যে 1 পদ্ধতি: 3D আকার ব্যবহার করে এনিমে হাত
ধাপ 1. হাত অনুপাত এবং আকার শিখুন।
ধাপ 2. বাক্সটি স্কেচ করুন (এটি তাল তৈরি করার জন্য)
পদক্ষেপ 3. মুখপাত্রের জন্য 4 টি বৃত্তাকার স্কেচ করুন।
ধাপ 4. থাম্বের জন্য আরেকটি পেগ এবং বৃত্ত স্কেচ করুন।
পদক্ষেপ 5. মুখপাত্র স্কেচ করুন।
ধাপ 6. একটি হাতের অঙ্কন আঁকতে স্কেচ ব্যবহার করুন।
ধাপ 7. হাতের বিপরীত দিক আঁকতে একই কৌশল ব্যবহার করুন।
রেফারেন্স হিসেবে আপনার হাত ব্যবহার করুন।
ধাপ 8. রেফারেন্স হিসাবে আপনার হাত ব্যবহার করে আপনার থাম্ব এবং আঙ্গুলগুলি কীভাবে নড়াচড়া করে তা জানুন।
ধাপ 9. গাইড হিসাবে 3-ডি আকার ব্যবহার করে বিভিন্ন ভঙ্গিতে আঙ্গুল আঁকার অভ্যাস করুন।
6 এর 2 পদ্ধতি: হাতের পূর্ববর্তী কোণ
ধাপ 1. পেন্সিল ব্যবহার করে হাতের তালু আঁকুন।
ধাপ 2. হাতের তালুতে পাঁচটি লাইন আঁকুন, এগুলি আঙ্গুলের মতো কাজ করবে।
আঙ্গুলের জয়েন্টগুলোতে একটি মার্কার ব্যবহার করতে ভুলবেন না।
ধাপ the। ব্যাসার্ধের আকৃতিতে আপনাকে সাহায্য করার জন্য পূর্বে আঁকা রেখার উপরে একটি ছোট নলাকার আকৃতি আঁকুন।
ধাপ 4. অগ্রভাগ আঁকুন।
ধাপ 5. হাতের তালুতে কিছু ক্রিজ আঁকুন।
ধাপ 6. একটি মার্কার ব্যবহার করে হাতের সিলুয়েটকে অন্ধকার করুন এবং তারপরে আপনার পূর্বে তৈরি রূপরেখা থেকে অপ্রয়োজনীয় রেখাগুলি মুছুন।
ধাপ 7. এটি কিভাবে আপনি আপনার এনিমে অক্ষরে হাতের অঙ্কন ব্যবহার করতে পারেন তার একটি উদাহরণ।
ধাপ 8. সম্পন্ন।
6 এর মধ্যে পদ্ধতি 3: মুষ্টি মুষ্টি
ধাপ 1. পেন্সিল ব্যবহার করে হাতের তালু আঁকুন।
পদক্ষেপ 2. আঙ্গুলের আকৃতি কল্পনা করুন যখন এটি একটি মুষ্টিতে জড়িয়ে ধরে এবং আঙ্গুলের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য তালুর সাথে সংযুক্ত পাঁচটি রেখা আঁকুন।
আঙ্গুলের জয়েন্টগুলোতে একটি মার্কার ব্যবহার করতে ভুলবেন না।
ধাপ the। আঙুলের আকৃতিতে সাহায্য করার জন্য পূর্বে আঁকা রেখার উপরে একটি ছোট নলাকার আকৃতি আঁকুন।
ধাপ 4. একটি মার্কার ব্যবহার করে হাতের সিলুয়েটকে অন্ধকার করুন এবং তারপরে আপনার পূর্বে তৈরি রূপরেখা থেকে অপ্রয়োজনীয় রেখাগুলি মুছুন।
ধাপ 5. এটি কিভাবে আপনি আপনার এনিমে চরিত্রের উপর মুষ্টি ব্যবহার করতে পারেন তার একটি উদাহরণ।
ধাপ 6. সম্পন্ন।
6 এর 4 পদ্ধতি: হাত ধরে রাখা তলোয়ার
পদক্ষেপ 1. একটি তলোয়ারের হিল্ট আঁকুন।
ধাপ 2. হাতের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য হ্যান্ডেলের সাথে সংযুক্ত একটি অর্ধবৃত্তাকার আকৃতি আঁকুন।
ধাপ five. পাঁচটি রেখা আঁকুন যা আঙ্গুলের প্রতিনিধিত্ব করবে, আঙ্গুলের জয়েন্টগুলো আঁকতে একটি মার্কার ব্যবহার করুন।
ধাপ the। আঙুলের আকৃতিতে সাহায্য করার জন্য টানা রেখার উপরে একটি ছোট নলাকার আকৃতি আঁকুন।
ধাপ 5. অগ্রভাগ আঁকুন।
ধাপ 6. হাতের ক্রিজের জন্য বাঁকা রেখা আঁকুন।
ধাপ 7. মার্কার দিয়ে হাত আঁকুন তারপর অপ্রয়োজনীয় রেখা এবং বক্ররেখা মুছুন।
ধাপ 8. হাতের এই কোণটি কিভাবে এনিমে আঁকতে ব্যবহৃত হয় তার একটি উদাহরণ নিচে দেওয়া হল।
ধাপ 9. সম্পন্ন।
পদ্ধতি 6 এর 5: একটি মুষ্টি মুষ্টি, পূর্ববর্তী দৃশ্য
ধাপ 1. চারটি কোণ দিয়ে একটি আকৃতি আঁকুন, উপরের লাইনটি একটু বাঁকা করে দিন।
পদক্ষেপ 2. আঙুলের প্রতিনিধিত্বকারী একটি রেখা আঁকুন, একটি চিহ্নিতকারী ব্যবহার করে আপনাকে মনে করিয়ে দেয় যে জয়েন্টটি কোথায়।
ধাপ 3. ব্যাসার্ধ তৈরি করতে লাইনের উপরে একটি নলাকার আকৃতি আঁকুন।
ধাপ 4. অগ্রভাগ আঁকুন।
ধাপ 5. হাতের ক্রিজের জন্য বাঁকা রেখা আঁকুন
পদক্ষেপ 6. হাতের আকৃতির রূপরেখা তৈরি করতে একটি মার্কার ব্যবহার করুন এবং তারপরে অপ্রয়োজনীয় রেখাগুলি মুছুন।
আরো বাস্তবসম্মত করতে বিস্তারিত যোগ করুন।
ধাপ 7. এখানে আপনার অ্যানিমে চরিত্রটিতে এই ছবিটি কীভাবে ব্যবহার করবেন তার একটি উদাহরণ দেওয়া হল।
ধাপ 8. সম্পন্ন।
6 এর পদ্ধতি 6: একটি সংকীর্ণ হাত
ধাপ 1. তালের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য একটি শিমের মতো আকৃতি আঁকুন।
ধাপ 2. রেডির প্রতিনিধিত্ব করতে পাঁচটি তির্যক রেখা আঁকুন।
আঙুলের জয়েন্টগুলির অবস্থান চিহ্নিত করুন।