আপনি কি ভীতিকর গল্প পছন্দ করেন যা আপনার চুলকে শেষ পর্যন্ত দাঁড় করায়? আপনি কি সাসপেন্সফুল গল্প পড়লে ভয় পান? অন্যান্য গল্পের মতো ভীতিকর গল্প, একটি মৌলিক বিন্যাস অনুসরণ করে যার মধ্যে একটি ভিত্তি, সেটিং এবং চরিত্রগুলি বিকাশ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। যাইহোক, ভুতুড়ে গল্পগুলি সাসপেন্সের উপর নির্ভর করে যা পুরো গল্প জুড়ে তৈরি হয় যতক্ষণ না এটি একটি ভয়াবহ বা ভয়াবহ পরিণতিতে পৌঁছায়।
ধাপ
5 এর 1 অংশ: প্রিমিস ডেভেলপ করা

ধাপ 1. আপনার সবচেয়ে বড় ভয়ের তালিকা করুন।
গল্পের ভিত্তি হল মৌলিক ধারণা যার উপর আপনার গল্প ভিত্তিক। চরিত্রটি, সেটিং এবং গল্পে ঘটে যাওয়া ক্রিয়াকলাপগুলির অনুপ্রেরণার পিছনে কারণটি। একটি ভীতিকর গল্পের ভিত্তি পাওয়ার অন্যতম সেরা উপায় হল সেই জিনিসগুলি কল্পনা করা যা আপনাকে সবচেয়ে বেশি ভয় পায়। পরিবারের সদস্য হারানোর ভয়, একা এবং নি beingসঙ্গতা, সহিংসতা, ভাঁড়, ভূত, বা খুনী কাঠবিড়ালির ভয়কে আলিঙ্গন করুন। আপনার ভয় গল্পের প্রতিটি পৃষ্ঠায় েলে দেওয়া হবে। আপনার অনুসন্ধান বা এই ভয় মোকাবেলার অভিজ্ঞতা পাঠককে বিমোহিত করবে। এমন গল্প তৈরির দিকে মনোনিবেশ করুন যা আপনাকে ব্যক্তিগতভাবে ভয় পায়।
অজানা ভয় একটি শক্তিশালী ধারণা যা আপনি একটি ভৌতিক গল্প তৈরি করতে ব্যবহার করতে পারেন। মানুষ যা জানে না তা দেখে ভয় পায়।

পদক্ষেপ 2. আপনার গল্পে একটি শর্তাধীন উপাদান যোগ করুন।
বিভিন্ন পরিস্থিতিতে কল্পনা করুন যা আপনাকে সেই ভয় অনুভব করতে দেয়। যদি আপনি আটকে থাকেন বা ভয়ের মুখোমুখি হতে বাধ্য হন তবে আপনার প্রতিক্রিয়াটিও কল্পনা করুন। একটি ইচ্ছা তালিকা তৈরি করুন।
উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি লিফটে আটকা পড়ার ভয় পান, নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন, "যদি আমি একটি দেহ সহ লিফটে আটকা পড়ি তবে কী হবে?" অথবা, "যদি লিফটের আয়নাটি একটি অশুভ জগতের প্রবেশদ্বার হয় তবে কী হবে?"

পদক্ষেপ 3. আপনার ভয়কে গল্পের সেটিং করুন।
গল্পের চরিত্রগুলিকে সীমাবদ্ধ বা ফাঁদে ফেলার জন্য সেটিং ব্যবহার করুন। চরিত্রগুলির চলাচল সীমিত করুন যাতে তারা তাদের ভয়ের মুখোমুখি হতে বাধ্য হয় এবং উপায় খুঁজে বের করার চেষ্টা করে। কল্পনা করুন কোন ধরনের ঘেরা স্থান আপনাকে ভয় দেখায়, তা সেলার, কফিন বা পরিত্যক্ত শহর। আপনি যদি সেখানে আটকে যান তাহলে আপনি কোথায় সবচেয়ে বেশি ভয় পান?
আপনি সেটিং ডেভেলপ করার সময় গল্পের ক্লাইম্যাক্স সম্পর্কে ভাবতে ভুলবেন না।

ধাপ 4. একটি জাগতিক পরিস্থিতি একটি ভীতিকর অবস্থায় পরিণত করার চেষ্টা করুন।
স্বাভাবিক দৈনন্দিন পরিস্থিতি কল্পনা করুন যেমন পার্কে হাঁটা, দুপুরের খাবার প্রস্তুত করা বা বন্ধুদের সাথে দেখা করা। তারপর, একটি ভূতুড়ে বা অদ্ভুত উপাদান যোগ করুন। আপনি হাঁটার সময় কানের টুকরা খুঁজে পেতে পারেন, অথবা আপনি আঙ্গুল বা তাঁবুতে পরিণত হওয়া ফল কাটাতে পারেন।
আপনি পরিচিত ভয়াবহ পরিস্থিতিতে বিস্ময় যোগ করতে পারেন, যেমন একটি ভ্যাম্পায়ার যিনি রক্তের পরিবর্তে কেক পছন্দ করেন, অথবা একটি কফিনের পরিবর্তে আবর্জনায় আটকে থাকা একজন মানুষ।

ধাপ 5. খবর থেকে গল্প খুঁজুন।
সংবাদপত্র থেকে স্থানীয় খবর পড়ুন, অথবা অনলাইনে সার্ফ করুন এবং দিনের প্রবন্ধগুলির মাধ্যমে স্কিম করুন। আপনি যেখানে থাকেন সেই এলাকায় চুরি হতে পারে যা আপনার শহরের অন্যান্য এলাকায় ডাকাতির সাথে সম্পর্কিত। গল্পের ধারনা নিয়ে আসতে সংবাদপত্রের একটি গল্পকে স্প্রিংবোর্ড হিসেবে ব্যবহার করুন।
গল্প ধারণা তৈরি করার আরেকটি উপায় হল একটি লেখার প্রম্পট ব্যবহার করা। এমন একটি ট্রিগার রয়েছে যা আপনি ব্যবহার করতে পারেন, একটি পবিত্র হোটেলে থামার সময় উত্তেজনাপূর্ণ গল্প থেকে শুরু করে, নোংরা পার্টি, বা হিংসুক বন্ধু যিনি আপনার প্রতি অদ্ভুত আচরণ শুরু করেন। আপনার পছন্দের গল্পের ধারণা তৈরি করতে এই ট্রিগারগুলি ব্যবহার করুন।
5 এর 2 অংশ: চরিত্রগুলি বিকাশ করা

পদক্ষেপ 1. প্রধান চরিত্রগুলি বিকাশ করুন।
একটি ভাল ভৌতিক গল্প তৈরি করতে, আপনার এমন কিছু চরিত্র প্রয়োজন যা পাঠক বুঝতে পারে। পাঠকের চরিত্রের আকাঙ্ক্ষা বা অভ্যন্তরীণ অশান্তির উপর ভিত্তি করে চরিত্রগুলির প্রতি সহানুভূতিশীল হতে হবে। চরিত্রের সঙ্গে পাঠক যত বেশি সহানুভূতিশীল, গল্পের সঙ্গে পাঠকের সংযোগ তত বেশি। আপনার কমপক্ষে একটি প্রধান চরিত্র প্রয়োজন, এবং গল্পের উপর নির্ভর করে নিম্নলিখিত অতিরিক্ত চরিত্রগুলি:
- অপরাধী
- অন্যান্য সহায়ক ব্যক্তিত্ব (পরিবারের সদস্য, সেরা বন্ধু, প্রেমিক, ইত্যাদি)
- অতিরিক্ত (পোস্টম্যান, গ্যাস স্টেশন পরিচারক, ইত্যাদি)

পদক্ষেপ 2. প্রতিটি চরিত্রের জন্য নির্দিষ্ট বিবরণ তৈরি করুন।
যখন আপনি চরিত্রগুলি বিকাশ শুরু করেন, তখন আপনাকে তাদের পরিচয়, তাদের কাজ এবং তাদের প্রেরণা বুঝতে হবে। একটি নির্দিষ্ট স্বতন্ত্র আচরণ বা মনোভাবের সাথে একটি অনন্য চরিত্র তৈরি করুন। এটি আপনাকে পুরো গল্প জুড়ে অন্যান্য বিবরণের সাথে সামঞ্জস্য বজায় রাখবে। প্রতিটি মূল চরিত্রের জন্য একটি তালিকা তৈরি করুন যাতে নিম্নলিখিত তথ্যগুলি অন্তর্ভুক্ত থাকে এবং আপনার গল্প লেখার সময় এটি উল্লেখ করুন:
- নাম, বয়স, শারীরিক বর্ণনা (উচ্চতা, ওজন, চোখের রঙ, চুলের রঙ ইত্যাদি সহ)
- ব্যক্তিত্ব
- ভালবাসা এবং ঘৃণা
- পারিবারিক ইতিহাস
- ঘনিষ্ঠ বন্ধু এবং শপথ করা শত্রু
- পাঁচটি জিনিস চরিত্র চলতে চলতে পারে না

ধাপ the. অক্ষরের বাজি স্পষ্ট এবং চরম করুন।
একটি গল্পে চরিত্রের অংশ হল এমন জিনিস যা গল্পে সিদ্ধান্ত বা পছন্দ করার সময় চরিত্রগুলিকে ত্যাগ করতে হয়। যদি আপনার পাঠকরা না জানে যে চরিত্ররা কোন দ্বন্দ্বের সময় বাজি ধরে, তাহলে তারা এমন কিছু চরিত্রের অনুভূতি বুঝতে পারবে না যারা কিছু হারানোর ভয় পায়। একটি ভাল ভৌতিক গল্প এমন একটি যা পড়ার সময় ভয় বা উদ্বেগের মতো চরম আবেগ সৃষ্টি করতে পারে।
চরিত্রটি যা চায় তা না পেলে কী হবে তা পরিষ্কার করুন। গল্পের দাগ বা পরিণতি যদি চরিত্ররা যা চায় তা না পায় যা গল্পকে এগিয়ে নিয়ে যায়। পণও পাঠকের জন্য উত্তেজনা ও চাপ তৈরি করে।

ধাপ 4. কিছুটা অপ্রাকৃতিক ভিলেন তৈরি করুন।
অদ্ভুত ভিলেন বানান। সাধারণ মানুষ বা প্রাণী তৈরির বদলে একটু অদ্ভুত চরিত্র তৈরি করুন। উদাহরণস্বরূপ, ড্রাকুলার কথা কল্পনা করুন। তার মুখে স্বাভাবিক দাঁত থাকে না। পরিবর্তে, পাঠককে বলা হয় যে তার দুটি ধারালো, ধারালো দাঁত রয়েছে।
- অপরাধীদের সুনির্দিষ্ট অঙ্গভঙ্গি দেওয়ার চেষ্টা করুন, যেমন তাদের হাত মুঠো করা বা নাক ভাজ করা।
- তাদের কণ্ঠ দিন যা গভীর এবং বিকশিত হয়, অথবা কড়া এবং কঠোর হয়, অথবা তারা তাদের বুদ্ধির শেষের দিকে থাকে।

ধাপ 5. অক্ষর কঠিন করুন।
বেশিরভাগ ভৌতিক গল্প ভয় এবং ট্র্যাজেডি সম্পর্কে, এবং অক্ষররা তাদের ভয়কে কাটিয়ে উঠতে পারে কিনা তা অজানা। যে গল্পগুলি ভাল জিনিসের কথা বলে তা ভাল মানুষের কাছে ঘটে তা স্পর্শকাতর, কিন্তু পাঠককে ভীত বা ভয় দেখাবে না। প্রকৃতপক্ষে, ভালো লোকদের সাথে ঘটে যাওয়া ট্র্যাজেডি এবং খারাপ জিনিসগুলি কেবল বেশি সহানুভূতিশীলই নয়, টেনশন এবং স্ট্রেসেও পরিপূর্ণ। চরিত্রগুলিকে চ্যালেঞ্জ করুন এবং তাদের সাথে খারাপ কিছু ঘটান।
চরিত্রের জন্য পাঠকের বিভিন্ন আকাঙ্ক্ষা এবং চরিত্রের সাথে ঘটতে পারে এমন খারাপ ঘটনা বা জিনিসগুলির মধ্যে উত্তেজনা গল্পকে উত্তেজনাপূর্ণ করে তুলবে। এটি পাঠককে পড়া চালিয়ে যেতে আগ্রহী রাখবে।

পদক্ষেপ 6. অক্ষরদের ভুল করতে বা খারাপ সিদ্ধান্ত নেওয়ার অনুমতি দিন।
চরিত্রগুলিকে আশ্বস্ত করার সময় ভুল পথে পরিস্থিতির প্রতিক্রিয়া জানাতে বলুন যে তারা হুমকি মোকাবেলায় সঠিক পদক্ষেপ নিচ্ছে।
যাইহোক, অক্ষরের ভুল বা খারাপ সিদ্ধান্ত নিয়ে অতিক্রম করবেন না। তাদের কাজ এখনও বিশ্বাসযোগ্য হতে হবে এবং নির্বোধ বা মূর্খ মনে হবে না। উদাহরণস্বরূপ, আপনার চরিত্র, একজন তত্ত্বাবধায়ক, অন্ধকার এবং সমৃদ্ধ প্রান্তরে দৌড়ে মুখোশধারী হত্যাকারীকে প্রতিক্রিয়া জানাতে দেবেন না।
5 এর 3 ম অংশ: গল্প লেখা

ধাপ 1. একটি প্লট ওভারভিউ তৈরি করুন।
একবার আপনি সঠিক ভিত্তি, সেটিং এবং অক্ষর খুঁজে পেয়ে গেলে, গল্পের মোটামুটি রূপরেখা তৈরি করুন। একটি ওভারভিউ তৈরি করতে ফ্রেইট্যাগ পিরামিডে প্রস্তাবিত গল্পের কাঠামো অনুসরণ করুন। মূল উপাদানগুলির মধ্যে রয়েছে:
- প্রদর্শনী: সেটিং সেট করা এবং অক্ষরের পরিচয় দেওয়া।
- ট্রিগার দৃশ্য: অ্যাকশন শুরু করার জন্য গল্পের প্রথম দিকে কিছু ঘটান।
- বর্ধিত কর্ম: গল্প চালিয়ে যান, আগ্রহ এবং সাসপেন্স তৈরি করুন।
- ক্লাইম্যাক্স: গল্পের সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ মুহূর্তটি অন্তর্ভুক্ত করুন।
- ডাউনহিল অ্যাকশন: ক্লাইম্যাক্সের পরে এই দৃশ্যটি ঘটে।
- সমাধান: এই বিভাগে, চরিত্রটি মূল সমস্যার সমাধান করে।
- শেষ: চরিত্রটি অবশিষ্ট প্রশ্নগুলি শেষ করার সময় এটি শেষ।

ধাপ 2. দেখান, বলবেন না।
গল্পের চরিত্রদের অনুভূতি পাঠকের কাছে পৌঁছে দিতে সেরা ভৌতিক গল্পগুলি পরিস্থিতিগত ব্যাখ্যা ব্যবহার করে। এটি পাঠককে মনে করতে সাহায্য করে যে তারা প্রধান চরিত্রের জুতা এবং সেই চরিত্রটির প্রতি সহানুভূতিশীল। অন্যদিকে, যখন আপনি একটি চরিত্রের অনুভূতি পাঠকের কাছে অকপটে এবং সাবলীলভাবে ব্যাখ্যা করে বলবেন, পাঠক গল্পের প্রতি কম উদাসীন বোধ করবেন।
-
উদাহরণস্বরূপ, একটি দৃশ্য বর্ণনা করার এই দুটি উপায় বিবেচনা করুন:
- আমি আমার চোখ খুলতে খুব ভয় পেয়েছিলাম যদিও আমি স্পষ্টভাবে পায়ের শব্দ শুনতে পাচ্ছিলাম কাছাকাছি।
- আমি নিজেকে কম্বলে জড়িয়ে নিলাম এবং অসাবধানতাবশত আমি হাহাকার করলাম। আমার বুক শক্ত হয়, আমার পেট মোচড় দেয়। আমি এটা দেখব না। যতই পায়ের শব্দ শোনা হোক না কেন, আমি তাদের দেখতে পাব না। আমি করব না, আমি করব না …
- দ্বিতীয় উদাহরণটি পাঠকদের শারীরিক অনুভূতিগুলিকে আরও গভীরভাবে বলে।

ধাপ the. গল্প এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে সাসপেন্স তৈরি করুন।
সময়ের সাথে সাথে গল্পটি আরও উত্তেজনাপূর্ণ হতে দিন। একটি ভাল সাসপেন্স স্টোরি হতে হলে, পাঠককে অবশ্যই চরিত্রগুলি সম্পর্কে অনুভব করতে এবং চিন্তিত হতে হবে এবং আপনাকে অবশ্যই সেইসব বিপদ উপস্থাপন করতে হবে যা চরিত্রগুলিকে হুমকি দেয় এবং ক্রমবর্ধমান সাসপেন্স।
- ইঙ্গিত এবং ছোট বিবরণ প্রদান করে গল্পটি কোন দিকে যাচ্ছে এবং কীভাবে ক্লাইম্যাক্স হতে পারে সে সম্পর্কে সূত্র দিন। আপনি বোতলে লেবেলটি সংক্ষেপে উল্লেখ করতে পারেন যা প্রধান চরিত্র পরে ব্যবহার করতে পারবে। রুমে বস্তু বা মানুষের শব্দও থাকতে পারে যা পরবর্তীতে অতিপ্রাকৃত সত্তার উপস্থিতির লক্ষণ হবে।
- উত্তেজনা তৈরির আরেকটি কার্যকর উপায় হল শান্ত এবং ক্ষণস্থায়ী মুহুর্তগুলির সাথে বিকল্প কাল। চরিত্রগুলিকে শ্বাস নিতে দিন, শান্ত করুন এবং নিরাপদ বোধ করুন। তারপরে, সমস্যার চরিত্রগুলিকে জড়িত করে সাসপেন্স বাড়ান। এই সময়, দ্বন্দ্বকে আরও গুরুতর এবং হুমকিস্বরূপ করুন।

ধাপ 4. ফোরশেডো প্রয়োগ করার চেষ্টা করুন।
আপনি যেমন শব্দ দ্বারা শব্দ বুনছেন, গল্পটিকে আরও আকর্ষণীয় করতে ফোরশেডো ব্যবহার করুন। পূর্বাভাস হল যখন আপনি ভবিষ্যতের ইভেন্টগুলির ইঙ্গিত দেন। পাঠক নির্দিষ্ট কর্মের ফলাফল, বা গল্পের উদ্দেশ্য সম্পর্কে সূত্র খুঁজে পেতে সক্ষম হওয়া উচিত। ফোরশেডো পাঠকদের উদ্বিগ্ন করে তোলে প্রধান চরিত্র সফল হওয়ার আগে যে পরিণতি হবে তার জন্য অপেক্ষা করতে।
মনে রাখবেন যে এই পদ্ধতিটি সবচেয়ে কার্যকর হয় যখন পাঠক এবং চরিত্রগুলি গল্পের শেষ পর্যন্ত সংকেতের গুরুত্ব বুঝতে পারে না।

ধাপ 5. যে শব্দগুলি খুব স্পষ্ট তা এড়িয়ে চলুন।
পাঠককে আবেগ উস্কে দেয় এমন শব্দে ঘটনাটি ব্যাখ্যা করতে নিজেকে বাধ্য করুন। এমন শব্দগুলির উপর নির্ভর করবেন না যা পাঠককে তাদের কী অনুভব করা উচিত তা বলবে। উদাহরণস্বরূপ, আপনার লেখায় নিম্নলিখিত শব্দগুলি এড়িয়ে চলুন:
- ভীত
- ভীতিকর
- জার্মানি
- ভীত
- হরর

ধাপ 6. ক্লিক এড়িয়ে চলুন।
অন্যান্য ঘরানার মতো, হরর গল্পেরও স্টেরিওটাইপ এবং ক্লিশ আছে। একটি আকর্ষণীয় এবং অনন্য ভৌতিক গল্প তৈরি করতে চাইলে লেখকদের এটি এড়ানো উচিত। অ্যাটিকের মধ্যে একটি পাগল ভাঁড় বা রাতে বাড়িতে একা বসে থাকার মতো পরিচিত দৃশ্যগুলি এড়ানোর জন্য ক্লিচের উদাহরণ। সাধারণভাবে ব্যবহৃত বাক্যাংশ যেমন "রান!" অথবা "পিছনে তাকাবেন না!"

ধাপ 7. যেখানে উপযুক্ত সেখানে রক্তাক্ত এবং হিংস্র দৃশ্য ব্যবহার করুন।
রক্ত এবং সহিংসতার অনেক দৃশ্য পাঠকের উদ্বেগকে নিস্তেজ করে দিতে পারে। যদি পুরো গল্প জুড়ে একই রক্তের পুকুর দেখা যায়, পাঠক বিরক্ত বোধ করবে। অবশ্যই, সঠিক রক্তাক্ত এবং হিংস্র দৃশ্যগুলি সেটিং সেট করা, চরিত্রের পরিচয় ব্যাখ্যা করা বা কর্ম উপস্থাপনের জন্য উপযোগী হতে পারে। পুরো গল্প জুড়ে যথাযথ স্থানে রক্তাক্ত এবং হিংস্র দৃশ্য ব্যবহার করুন যাতে তারা প্রভাবশালী এবং অর্থপূর্ণ হয় যতক্ষণ না পাঠক বিরক্ত এবং উদাসীন না হয়ে বিস্মিত বোধ করেন।
5 এর 4 ম অংশ: একটি ভাল সমাপ্তি লেখা

ধাপ 1. ক্লাইম্যাক্স তৈরি করুন।
অক্ষরগুলির স্টেক বাড়ান এবং সমস্যাগুলি প্রদান করুন যা অক্ষরকে অভিভূত করতে পারে। ক্ষুদ্র ক্ষুদ্র লড়াই, মোটামুটি তুচ্ছ ক্ষতি এবং ছোট জয়ের সাথে ঝামেলার স্তূপ। সাসপেন্স একটি ক্লাইমেক্সে পরিণত হবে এবং পাঠকরা এটি উপলব্ধি করার আগেই চরিত্রগুলি ইতিমধ্যেই বিপদে পড়েছে।

ধাপ ২। চরিত্রগুলিকে পরিস্থিতি সম্পর্কে সচেতন হওয়ার সুযোগ দিন।
অক্ষরদের হাতে সমস্যা থেকে বেরিয়ে আসার পথ খুঁজে বের করা যাক। এই প্রকাশটি পূর্ববর্তী দৃশ্যে বিশদ স্তূপের ফলাফল হওয়া উচিত এবং পাঠকের কাছে হতবাক বা অনুভূত হওয়া উচিত নয়।

ধাপ 3. একটি ক্লাইম্যাক্স লিখুন।
ক্লাইম্যাক্স একটি গল্পের টার্নিং পয়েন্ট বা সংকট। একটি ভৌতিক গল্পের ক্লাইম্যাক্স শারীরিক, মানসিক, আবেগগত বা আধ্যাত্মিক অবস্থার জন্য বিপদ বা হুমকি হতে পারে।
পো এর ছোট গল্পে, গল্পের ক্লাইম্যাক্স ঘটে গল্পের শেষে। পুলিশকে তার কাছে আসার জন্য পোর কথকের উপর আরও চাপ সৃষ্টি করে। পো বর্ণনাকারীর অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্বকে ব্যবহার করে দেখান যে বর্ণনাকারী শান্ত থাকার চেষ্টা করছেন, এবং খুনের অভিযোগ থেকে ক্লাইম্যাক্সে যাওয়ার তার ইচ্ছা। যাইহোক, গল্পের শেষে, বর্ণনাকারীর অপরাধবোধ তাকে কোণঠাসা করে এবং বর্ণনাকারী মেঝের নিচে লাশ উন্মোচন করে।

ধাপ 4. একটি বিস্ময়কর সমাপ্তি যোগ করুন।
একটি হরর গল্পে একটি ভাল সারপ্রাইজ গল্পটিকে ভালো বা খারাপ করতে পারে। সারপ্রাইজ এমন একটি কাজ যা পাঠক আশা করে না, যেমন একটি চরিত্র যা পাঠক মনে করতেন একজন নায়ক, ভিলেন হিসেবে পরিণত হয়।

ধাপ 5. গল্পের সমাপ্তি নির্ধারণ করুন।
গল্পের সমাপ্তি হল সমস্ত বিদ্যমান প্লট শেষ করার সময়। যাইহোক, ভীতিকর গল্প সাধারণত সব প্লট শেষ করে না। এটি একটি কার্যকর উপায় কারণ পাঠক কিছু বিষয়ে কৌতূহলী হয়ে ওঠে। অপরাধী কি ধরা পড়েছে? সত্যিই কি ভূত আছে? পাঠককে আগ্রহী রাখা একটি ভাল সাহিত্য কৌশল, যতক্ষণ না পাঠক গল্পটি শেষ হলে বিভ্রান্ত না হয়।
- আপনি যখন পাঠকের জন্য একটি সন্তোষজনক সমাপ্তি পেতে চান, আপনিও গল্পটি পুরোপুরি বারবার করতে চান না। পাঠকদের উচিত কিছু কাহিনী নিয়ে আপনার গল্প পড়া শেষ করা।
- সমাপ্তি বিস্ময় বা সুনির্দিষ্ট উত্তরের মতো মনে হলে পুনর্বিবেচনা করুন। টেনশন পয়েন্ট খুব তাড়াতাড়ি নাটকীয় প্রশ্নের উত্তর না। পো'র ছোটগল্প টেনশনে শেষ হয় কারণ গল্পকারের দ্বিধাদ্বন্দ্বের ফলাফল গল্পের শেষ লাইনে প্রকাশ পায়। গল্পের টান শেষ পর্যন্ত বজায় থাকে।
5 এর 5 ম অংশ: গল্প শেষ করা

ধাপ 1. গল্পটি ঠিক করুন।
প্রথম খসড়া শেষ করার পর, আপনার গল্পটি আবার পড়ুন এবং জোরে জোরে পড়ুন। সেই অংশগুলির দিকে মনোযোগ দিন যা এখনও ধীর বা খুব আকর্ষণীয় নয়। এমন দৃশ্য কাটুন যা খুব দীর্ঘ। অথবা, গল্পের উপকার হলে কিছু দৃশ্য প্রসারিত করুন কারণ এটি সাসপেন্স তৈরি করে।
কখনও কখনও, পাঠক আগাম জানতে পারেন বা হাতে একটি নাটকীয় প্রশ্নের শেষ। যাইহোক, পাঠকরা এখনও গল্পটি শেষ পর্যন্ত পড়বেন কারণ শেষ পর্যন্ত যাওয়ার দৃশ্যগুলি আকর্ষণীয় এবং উত্তেজনাপূর্ণ। পাঠক চরিত্র এবং গল্প সম্পর্কে যথেষ্ট যত্নশীল তাই তারা ক্লাইম্যাক্সের দিকে দৃশ্য পড়তে চায়।

ধাপ 2. আপনার গল্প সংশোধন করুন।
আপনার গল্প কাউকে পড়ার আগে, এটি সাবধানে সংশোধন করুন। বানান এবং ব্যাকরণগত ত্রুটির জন্য দেখুন। এইভাবে, পাঠকরা ভুল বানান বা ভুল কমা দ্বারা বিভ্রান্ত হওয়ার পরিবর্তে গল্পের দিকে মনোনিবেশ করতে সক্ষম হবে।
গল্পটি মুদ্রণ করুন এবং মনোযোগ দিয়ে পড়ুন।

পদক্ষেপ 3. পরামর্শের জন্য জিজ্ঞাসা করুন।
অন্যদের আপনার গল্প পড়তে দিন। এটি আপনাকে আপনার লেখার প্রতি অন্যান্য লোকেরা কীভাবে প্রতিক্রিয়া জানাবে তার একটি সুন্দর ধারণা দিতে পারে। গল্পের নির্দিষ্ট অংশের জন্য পরামর্শ চাই, যেমন:
- চরিত্র: চরিত্রটি কি বোধগম্য? তাদের মুখোমুখি ক্রিয়াগুলি কি অর্থপূর্ণ?
- ধারাবাহিকতা: গল্পটি কি বোধগম্য? গল্পটি কি ক্রমানুসারে?
- ব্যাকরণ এবং যান্ত্রিকতা: ভাষা কি সহজে হজম হয়? সেখানে কি ঝুলন্ত বাক্য, শব্দের ভুল বানান ইত্যাদি?
- সংলাপ: চরিত্রগুলির মধ্যে কথোপকথন কি বোধগম্য? সংলাপ কি যথেষ্ট বা এমনকি অপ্রয়োজনীয়?
- প্লটের গতি: গল্পটি কি যথেষ্ট দ্রুত প্রবাহিত হয়েছিল? একটি বিরক্তিকর অংশ আছে? খুব বেশি অংশ আছে যে খুব দ্রুত ঘটবে?
- প্লট: প্লট কি অর্থপূর্ণ? চরিত্রের উদ্দেশ্য কি বোধগম্য?

ধাপ 4. যে অংশগুলি সত্যিই পরিবর্তন করা প্রয়োজন তা পরিবর্তন করুন।
মনে রাখবেন, এটি আপনার গল্প। গল্পের বিষয়বস্তু আপনার নিজস্ব ধারণা এবং আপনার গল্পে অন্যদের পরামর্শ সরাসরি অন্তর্ভুক্ত করার প্রয়োজন নেই। কখনও কখনও, লোকেরা অন্য লোকের লেখার সমালোচনা করে এবং গল্পে তাদের নিজস্ব বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত করার চেষ্টা করে। যদি পরামর্শগুলি ভাল হয় তবে সেগুলি আপনার গল্পে অন্তর্ভুক্ত করুন। যাইহোক, যদি পরামর্শগুলি আপনার গল্পের কাছে অযৌক্তিক মনে হয় তবে সেগুলি ফেলে দিন।
গল্পটি সংশোধন করার চেষ্টা করার আগে কিছুটা সময় নেওয়া ভাল। কিছু দিন বা তার জন্য গল্প লেখা বন্ধ করুন এবং তারপরে সেগুলি নতুন আলো দিয়ে আবার পড়ুন।
পরামর্শ
-
নিজেকে হরর স্টোরি ঘরানার সাথে পরিচিত করুন, যা সাধারণত একটি হরর এবং সাসপেন্স স্টোরি। ক্লাসিক ভূতের গল্প থেকে শুরু করে আধুনিক ভৌতিক গল্প পর্যন্ত কার্যকর এবং সাসপেন্সফুল হরর গল্পের উদাহরণ পড়ুন। পড়ার মতো গল্পের কিছু উদাহরণের মধ্যে রয়েছে:
- উইলিয়াম ওয়াইমার জ্যাকবসের 18 তম শতাব্দীর গল্প "দ্য মাঙ্কি'স পা"। Icalন্দ্রজালিক বানরের হাতে দেওয়া তিনটি ভয়ানক ইচ্ছার গল্প বলে।
- "দ্য টেল-টেল হার্ট", হরর লেখক এডগার অ্যালেন পো-এর একটি দু harখজনক গল্প যা সাসপেন্স এবং হত্যার কথা বলে।
- স্টিফেন কিং এর কোন ভৌতিক গল্প। কিং 200 টিরও বেশি ছোট গল্প লিখেছেন এবং পাঠকদের আতঙ্কিত করার জন্য বিভিন্ন কৌশল ব্যবহার করেছেন। রাজার লেখার স্টাইলের জন্য "দ্য মুভিং ফিঙ্গার" বা "দ্য চিলড্রেন অফ দ্য কর্ন" পড়ুন।
- আধুনিক লেখক জয়েস ক্যারল ওটসের ভৌতিক গল্প, "তুমি কোথায় যাচ্ছ, কোথায় ছিলে?" এই গল্পটি মনস্তাত্ত্বিক সন্ত্রাসের ব্যবহারকে সর্বাধিক করে তোলে।
- একটি রহস্যময় সমাপ্তি তৈরি করুন। এটি একটি ক্লিচ, তবে এটি সর্বদা পাঠকের কাছে আবেদন করে। এরকম কিছু "ছেলে এবং তার কুকুরকে আর কখনো দেখা যায়নি। এটা বলা হয় যে প্রতি মাসে এটি মে মাসে মারা যায়, সারা রাত ওয়েয়ারউলফের চিৎকার শোনা যায়।" একটি সৃজনশীল সমাপ্তি নিয়ে আসুন, তবে এটি ঝুলন্ত রাখতে ভুলবেন না, বিশেষ করে যদি আপনার গল্পটি ছোট হয়।