একটি ভাল গল্প পাঠকের দৃষ্টি আকর্ষণ করতে এবং তাদের কৌতূহলী করতে সক্ষম। একটি ভাল গল্প রচনা করার জন্য, আপনাকে অবশ্যই আপনার লেখা সংশোধন করতে ইচ্ছুক হতে হবে যাতে সব বাক্যের ওজন থাকে। অক্ষর তৈরি করে শুরু করুন এবং প্লটের রূপরেখা দিন। তারপর, শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত প্রথম খসড়া লিখুন। প্রথম খসড়াটি সম্পূর্ণ হয়ে গেলে, কিছু লেখার কৌশল দিয়ে এটি পরিমার্জন করুন। অবশেষে, একটি চূড়ান্ত খসড়া তৈরি করতে পুনর্বিবেচনা করুন।
ধাপ
4 এর অংশ 1: চরিত্র এবং প্লট বিকাশ
ধাপ 1. আকর্ষণীয় চরিত্র বা প্লট তৈরির জন্য অনুপ্রেরণা খুঁজুন।
গল্পের বিশেষত্বটি এমন চরিত্র থেকে আসতে পারে যা আপনি আকর্ষণীয়, আকর্ষণীয় জায়গা বা প্লট ধারণাগুলি খুঁজে পান। আপনার চিন্তা রেকর্ড করুন বা ধারণা তৈরি করতে একটি মনের মানচিত্র তৈরি করুন। তারপরে, একটি গল্পে বিকশিত হতে বেছে নিন। এখানে কিছু অনুপ্রেরণা আপনি ব্যবহার করতে পারেন:
- জীবনের অভিজ্ঞতা
- যেসব গল্প আমি শুনেছি
- পারিবারিক গল্প
- "কি হলে" দৃশ্য
- নতুন গল্প
- স্বপ্ন
- মজার লোক
- ছবি
- শিল্প
ধাপ 2. একটি অক্ষর প্রোফাইল শীট সহ একটি চরিত্র বিকাশ করুন।
চরিত্রটি গল্পের সবচেয়ে প্রয়োজনীয় উপাদান। পাঠক অবশ্যই চরিত্রের দৃষ্টিভঙ্গি বুঝতে সক্ষম হবে, এবং চরিত্রটি অবশ্যই গল্পটি সরাতে সক্ষম হবে। নাম, ব্যক্তিগত বিবরণ, বর্ণনা, বৈশিষ্ট্য, অভ্যাস, ইচ্ছা এবং স্বতন্ত্রতা লিখে একটি চরিত্রের প্রোফাইল তৈরি করুন। যতটা সম্ভব বিস্তারিত প্রদান করুন।
- প্রথমে নায়কের জন্য একটি প্রোফাইল তৈরি করুন। তারপরে, অন্যান্য প্রধান চরিত্রগুলির জন্য প্রোফাইল তৈরি করুন, যেমন প্রতিপক্ষ। প্রধান চরিত্রগুলি এমন চরিত্র যারা গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে, যেমন নায়ক বা প্লটকে প্রভাবিত করা।
- অক্ষররা কি চায় বা তাদের প্রেরণা কি তা বলুন। তারপরে, অক্ষরগুলির উপর ভিত্তি করে একটি প্লট তৈরি করুন, যাতে তারা যা চায় বা না পায়।
- আপনি আপনার নিজের চরিত্রের প্রোফাইল শীট তৈরি করতে পারেন অথবা টেমপ্লেটগুলির জন্য ইন্টারনেটে অনুসন্ধান করতে পারেন।
পদক্ষেপ 3. একটি গল্প সেটিং চয়ন করুন।
সেটিং হচ্ছে গল্পের স্থান এবং সময়। সেটিংটি গল্পকে প্রভাবিত করতে হবে যাতে আপনাকে প্লটের মান যোগ করে এমন একটি বেছে নিতে হবে। এই সেটিংটি কীভাবে চরিত্র এবং তাদের সম্পর্কগুলিকে প্রভাবিত করে তা বিবেচনা করুন।
- উদাহরণস্বরূপ, একজন মেয়ে যিনি ডাক্তার হতে চান তার গল্প 1920 এবং 2019 এ খুব ভিন্ন হবে। চরিত্রটিকে অবশ্যই সেটিংয়ের সাথে সম্পর্কিত যৌনতা, ইত্যাদি বাধার মুখোমুখি হতে হবে এবং অতিক্রম করতে হবে। থিম যদি অধ্যবসায় হয় তবে আপনি এই সেটিংটি ব্যবহার করতে পারেন কারণ এটি দেখাতে পারে কিভাবে একটি চরিত্র সামাজিক রীতিনীতির বিরুদ্ধে তাদের স্বপ্নগুলি অনুসরণ করে।
- উদাহরণস্বরূপ, জঙ্গলে ক্যাম্পিং সম্পর্কে একটি পটভূমির গল্প বাড়ির উঠোনে ক্যাম্পিং করা থেকে খুব আলাদা অনুভূতি তৈরি করবে। একটি বনের পরিবেশ কীভাবে চরিত্রটি বন্য অবস্থায় বেঁচে থাকে সেদিকে মনোনিবেশ করতে পারে, যখন বাড়ির উঠোনে ক্যাম্পিং করা চরিত্রটির পারিবারিক সম্পর্কের দিকে মনোনিবেশ করতে পারে।
সতর্কতা:
একটি সেটিং নির্বাচন করার সময়, একটি অপরিচিত সময়কাল বা স্থান সংজ্ঞায়িত করার জন্য সতর্কতা অবলম্বন করুন। কখনও কখনও, লেখকরা বিশদটি ভুল পান এবং পাঠক ত্রুটিটি লক্ষ্য করবেন।
ধাপ 4. চক্রান্তের রূপরেখা।
প্লটের রূপরেখা আপনাকে পরবর্তী কী লিখতে হবে তা নির্ধারণ করতে সহায়তা করে। উপরন্তু, রূপরেখাটি আপনাকে প্লটের শূন্যস্থান পূরণ করতেও সহায়তা করে। স্টোরি লাইন তৈরি করতে আইডিয়া নোট এবং ক্যারেক্টার প্রোফাইল শীট ব্যবহার করুন। এখানে কিভাবে একটি রূপরেখা তৈরি করতে হয়:
- এক্সপোজিশন, ট্রিগারিং ইভেন্ট, অ্যাকশন বৃদ্ধি, ক্লাইম্যাক্স, অ্যাকশন হ্রাস এবং রেজোলিউশন নিয়ে একটি প্লট ডায়াগ্রাম তৈরি করুন।
- একটি পৃথক পটভূমি হিসাবে প্রধান পয়েন্টগুলির সাথে একটি traditionalতিহ্যগত রূপরেখা তৈরি করুন।
- তালিকার প্রতিটি প্লটের সংক্ষিপ্ত বিবরণ দিন।
ধাপ ৫। প্রথম বা তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি বেছে নিন।
পয়েন্ট অব ভিউ বা পিওভি সংক্ষিপ্তভাবে, পয়েন্ট অব ভিউ থেকে, একটি গল্পের পুরো দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করতে পারে। সুতরাং, বুদ্ধিমানের সাথে নির্বাচন করুন। গল্পের কাছাকাছি যেতে প্রথম ব্যক্তি POV বেছে নিন। যদি আপনি একটি একক চরিত্রের উপর ফোকাস করতে চান তবে সীমিত তৃতীয় ব্যক্তির POV ব্যবহার করুন, কিন্তু ইভেন্টগুলিতে ব্যাখ্যা যোগ করার জন্য গল্প থেকে যথেষ্ট দূরত্ব রাখুন। বিকল্পভাবে, এমন একজন তৃতীয় ব্যক্তিকে বেছে নিন যিনি সবকিছু জানেন যদি আপনি সব কিছু বলতে চান।
- প্রথম ব্যক্তি POV - একটি চরিত্র তার নিজস্ব দৃষ্টিকোণ থেকে গল্প বলে। কারণ এই একটি চরিত্র অনুসারে গল্পটি সত্য, তার ঘটনার বিবরণ নির্ভরযোগ্য নাও হতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, "আমি ধাপে ধাপে টিপো, আশা করি যে সে বিরক্ত হবে না।"
- তৃতীয় ব্যক্তি সীমিত - বর্ণনাকারী ঘটনা বলে, কিন্তু তার দৃষ্টিভঙ্গিতে সীমাবদ্ধ। যখন আপনি এই POV ব্যবহার করেন, আপনি অন্য চরিত্রের চিন্তা বা অনুভূতি প্রদান করতে পারবেন না, কিন্তু আপনি সেটিং বা ইভেন্টগুলিতে ব্যাখ্যা যোগ করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, "তিনি ধাপে ধাপে পরামর্শ দিচ্ছিলেন, তার সারা শরীর শব্দ না করার চেষ্টা থেকে উত্তেজিত ছিল।"
- তৃতীয় ব্যক্তি যিনি সবকিছু জানেন -প্রত্যক্ষ বর্ণনাকারী প্রতিটি চরিত্রের চিন্তা এবং কর্ম সহ যা ঘটেছে তা বলতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, “মেয়েটি ধাপে ধাপে টিপছে, সে ঘুমের ভান করে। মেয়েটি ভেবেছিল তার ধীর পদক্ষেপ অবাধ, কিন্তু সে ভুল ছিল। কম্বলের নীচে, লোকটি তার মুঠো চেপে ধরেছিল।"
4 এর 2 অংশ: গল্পের খসড়া
ধাপ 1. সেটিং সেট করুন এবং শুরুতে অক্ষরের পরিচয় দিন।
সেটিং বর্ণনা করার জন্য প্রথম 2-3 অনুচ্ছেদ লিখুন। প্রথমে, চরিত্রটি সেটিংয়ে রাখুন। তারপর, স্থানটির একটি মৌলিক বিবরণ দিন, এবং যুগ নির্দেশ করতে বিস্তারিত লিখুন। পর্যাপ্ত তথ্য প্রদান করুন যাতে পাঠকরা তাদের মনে সেটিংটি কল্পনা করতে পারেন।
আপনি এইরকম একটি গল্প শুরু করতে পারেন, “ইস্টার তার মেডিকেল বইটি কাদা থেকে বের করে আস্তে আস্তে তার শার্টের প্রান্ত দিয়ে কভারটি মুছছে। ছেলেরা সাইকেল চালানোর সময় হেসেছিল, তাকে শেষ মাইলটি একা হাসপাতালে রেখেছিল। ভিজা মাটিতে সূর্য ঝলমল করে, সকালের গর্তগুলোকে আর্দ্র বিকেলের কুয়াশায় পরিণত করে। আবহাওয়ার উত্তাপ তাকে বিশ্রাম দিতে চেয়েছিল, কিন্তু সে জানত যে তার প্রশিক্ষকরা তাকে প্রোগ্রাম থেকে বের করে দেওয়ার অজুহাত হিসেবে তার দেরি ব্যবহার করবে।
ধাপ ২। প্রথম কয়েকটি অনুচ্ছেদে সমস্যার পরিচয় দিন।
সমস্যাগুলি ট্রিগার ঘটনা হিসাবে কাজ করে যা প্লটকে সরিয়ে দেয় এবং পাঠককে চরিত্রগুলি অনুসরণ করে। চরিত্রটি কী চায় এবং কেন সে তা পেতে পারে না সে সম্পর্কে চিন্তা করুন। তারপরে, এমন একটি দৃশ্য তৈরি করুন যা দেখায় যে সে কীভাবে সমস্যাটি মোকাবেলা করেছে।
উদাহরণস্বরূপ, ইষ্টারের ক্লাসে একজন রোগীর চিকিৎসা করার সুযোগ ছিল, এবং সে সেই ছাত্রদের একজন হিসেবে নির্বাচিত হতে চেয়েছিল, যাদের সেই সুযোগ ছিল। যাইহোক, যখন তিনি হাসপাতালে আসেন, তখন তিনি কেবল একজন নার্স হিসেবে প্রবেশ করতে পারতেন। এটি ইষ্টারকে প্রশিক্ষণে ডাক্তার হিসাবে স্থান পাওয়ার চেষ্টা করার বিষয়ে একটি চক্রান্ত তৈরি করে।
ধাপ 3. অ্যাকশন বর্ধনের সাথে গল্পের মাঝখানে পূরণ করুন।
চরিত্রগুলি কীভাবে সমস্যার সমাধান করে তা দেখান। গল্পটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে, ক্লাইম্যাক্সের দিকে যাওয়ার সময় তার মুখোমুখি হওয়া 2-3 টি চ্যালেঞ্জ অন্তর্ভুক্ত করুন। আপনি কি ঘটেছে তা প্রকাশ করার আগে এটি পাঠকের সাসপেন্স তৈরি করে।
উদাহরণস্বরূপ, ইষ্টার একজন নার্স হিসেবে হাসপাতালে প্রবেশ করেন, তার সহকর্মীদের খোঁজ করেন, কাপড় পরিবর্তন করেন, প্রায় ধরা পড়েন এবং তারপর একজন রোগীর সাথে দেখা করেন যার সাহায্যের প্রয়োজন হয়।
ধাপ 4. একটি সমস্যা সমাধানের ক্লাইম্যাক্স প্রদান করুন।
ক্লাইম্যাক্স হলো গল্পের ক্লাইম্যাক্স। এমন ঘটনা তৈরি করুন যা চরিত্রকে যা চায় তা পেতে যুদ্ধ করতে বাধ্য করে। তারপরে, তিনি জিতলেন বা হেরে গেলেন তা নির্দেশ করুন।
ইষ্টারের গল্পে, ক্লাইম্যাক্স হতে পারে যখন সে ধসে পড়া রোগীর চিকিৎসা করতে গিয়ে ধরা পড়ে। যখন হাসপাতাল তাকে বের করার চেষ্টা করেছিল, সে সঠিক রোগ নির্ণয়ের জন্য চিৎকার করেছিল তাই সিনিয়র ডাক্তার তাকে ছেড়ে দিতে বলেছিল।
ধাপ ৫. পাঠককে একটি উপসংহারে নিয়ে যেতে অ্যাকশন ডিসেন্ট ব্যবহার করুন।
এই ক্রিয়াটি সংক্ষিপ্ত কারণ পাঠক ক্লাইম্যাক্সের পরে পড়া চালিয়ে যেতে অনুপ্রাণিত হবে না। প্লট শেষ করার জন্য শেষ কয়েকটি অনুচ্ছেদ ব্যবহার করুন এবং সমস্যাটি সমাধান করার পরে কী ঘটেছিল তা সংক্ষিপ্ত করুন।
উদাহরণস্বরূপ, হাসপাতালের সিনিয়র ডাক্তার ইষ্টেরের প্রশংসা করেন এবং তার পরামর্শদাতা হওয়ার প্রস্তাব দেন।
ধাপ 6. একটি সমাপ্তি লিখুন যা পাঠককে ভাবায়।
প্রথম খসড়ায় শেষটি ভালো ছিল কিনা তা নিয়ে চিন্তা করার দরকার নেই। পরিবর্তে, থিম উপস্থাপন এবং অক্ষর পরবর্তী কি করবে তা বোঝানোর দিকে মনোনিবেশ করুন। এটি পাঠককে গল্প সম্পর্কে ভাবাবে।
ইস্তেরের গল্প শেষ হতে পারে তার নতুন প্রশিক্ষকের সাথে প্রশিক্ষণ শুরু করার মাধ্যমে। লক্ষ্য অর্জনের ক্ষেত্রে নিয়ম না মানলে তিনি যে সুযোগগুলো হারিয়ে যেতে পারে তা চিন্তা করতে পারেন।
Of য় পর্ব: গল্প ঠিক করা
ধাপ 1. গল্পটি যতটা সম্ভব শেষ পর্যন্ত শুরু করুন।
পাঠকের এমন সব ঘটনা পড়ার দরকার নেই যা চরিত্রের সমস্যার দিকে নিয়ে যায়। পাঠক চরিত্রের জীবনের সারাংশ দেখতে চায়। একটি উদ্দীপক ঘটনা চয়ন করুন যা পাঠককে দ্রুত চক্রান্তের দিকে নিয়ে যায়। এটি নিশ্চিত করে যে গল্পটি ধীরে ধীরে এগোবে না।
উদাহরণস্বরূপ, ইষ্টার হাসপাতালে যাওয়ার সাথে গল্প শুরু করা তার চেয়ে ভাল যখন সে মেডিকেল স্কুলে আবেদন করেছিল। যাইহোক, তার হাসপাতালে পৌঁছানোর দৃশ্য দিয়ে শুরু করা ভাল হতে পারে।
পদক্ষেপ 2. একটি সংলাপ লিখুন যা চরিত্র সম্পর্কে কিছু প্রকাশ করে।
কথোপকথন অনুচ্ছেদগুলি ভেঙে দেবে, পাঠকের চোখকে পৃষ্ঠার নীচে চলতে সাহায্য করবে। উপরন্তু, সংলাপ পাঠকের চিন্তাভাবনাকে তার নিজের কথায় বলে দেয় অনেকটা অভ্যন্তরীণ একাত্তরকে অন্তর্ভুক্ত না করে। চরিত্রের চিন্তাধারা জানাতে গল্প জুড়ে সংলাপ ব্যবহার করুন। যাইহোক, নিশ্চিত করুন যে প্রতিটি সংলাপ প্লটকে সরিয়ে দেয়।
উদাহরণস্বরূপ, এইরকম একটি কথোপকথন ইঙ্গিত করবে যে ইষ্টার হতাশ হয়েছিলেন: "কিন্তু আমি আমার ক্লাসের এক নম্বর ছাত্র," ইষ্টার আরজ করলেন। "কেন তাদের রোগীদের পরীক্ষা করার অনুমতি দেওয়া হচ্ছে, আমাকে নয়?"
ধাপ the. চরিত্রদের সাথে খারাপ কিছু ঘটতে দিয়ে সাসপেন্স তৈরি করুন।
ভাল চরিত্রগুলিকে ভুল হতে দেওয়া কঠিন, তবে খারাপ ঘটনা ছাড়া গল্পটি বিরক্তিকর হবে। বাধা বা অসুবিধা প্রদান করুন যা চরিত্রকে যা চায় তা থেকে বিরত রাখে। এইভাবে, এমন কিছু ছিল যা তাকে সেই ইচ্ছা পাওয়ার জন্য করতে হয়েছিল।
উদাহরণস্বরূপ, ডাক্তার হিসেবে হাসপাতালে প্রবেশে বাধা দেওয়া ইষ্টারের জন্য একটি ভয়ঙ্কর ঘটনা ছিল। একজন নিরাপত্তারক্ষীর হাতে থাকা তার জন্য সমান ভীতিকর ছিল।
ধাপ 4. সংবেদনশীল বিবরণ অন্তর্ভুক্ত করে পাঠকের ইন্দ্রিয়কে উদ্দীপিত করুন।
গল্পে পাঠককে যুক্ত করার জন্য দৃষ্টি, শ্রবণ, স্বাদ, গন্ধ এবং স্বাদের ইন্দ্রিয় ব্যবহার করুন। পাঠক যে কণ্ঠ শুনতে পাবেন, যে গন্ধ পাবেন এবং যে অনুভূতিগুলি তারা অনুভব করবেন তা দেখিয়ে সেটিংটিকে আরও গতিশীল করুন। এটি গল্পটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলবে।
উদাহরণস্বরূপ, ইষ্টার একটি হাসপাতালের গন্ধ বা ইঞ্জিনের বীপের শব্দে প্রতিক্রিয়া জানায়।
ধাপ 5. পাঠককে যুক্ত করতে আবেগ ব্যবহার করুন।
চরিত্রটি যা অনুভব করে তা পাঠককে অনুভব করার চেষ্টা করুন। কৌশলটি হল সার্বজনীন কোন কিছুর সাথে অক্ষররা যা অনুভব করে তা সংযুক্ত করা। আবেগ পাঠককে গল্পে টানে।
উদাহরণস্বরূপ, ইষ্টার খুব চেষ্টা করেছিলেন শুধুমাত্র প্রযুক্তিগত সমস্যার কারণে প্রত্যাখ্যাত হওয়ার জন্য। অনেকেই এই ধরণের ব্যর্থতার সম্মুখীন হয়েছেন।
4 এর 4 ম অংশ: গল্পের সমাপ্তি এবং সমাপ্তি
ধাপ 1. পুনর্বিবেচনার কমপক্ষে একদিন আগে সমাপ্ত গল্পটি সরিয়ে রাখুন।
গল্পটি শেষ হওয়ার পরপরই এটি সংশোধন করা কঠিন কারণ আপনি প্লটের কোন ত্রুটি এবং ফাঁক লক্ষ্য করতে পারবেন না। একদিন বা তার জন্য রেখে দিন যাতে আপনি নতুন মন দিয়ে আবার পরীক্ষা করতে পারেন।
- আপনি এটি মুদ্রণ করতে পারেন যাতে আপনি এটি একটি ভিন্ন দৃষ্টিকোণ থেকে দেখতে পারেন। রিভিশন ধাপে চেষ্টা করুন।
- কিছুক্ষণের জন্য গল্পটি একপাশে রেখে দেওয়া ঠিক, কিন্তু এতক্ষণ না যে আপনি আগ্রহ হারান।
ধাপ 2. যে অংশগুলির উন্নতির প্রয়োজন তা শুনতে জোরে পড়ুন।
উচ্চস্বরে, আপনি একটি ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি পেতে পারেন। এটি আপনাকে প্লটের অ-সাবলীল অংশগুলি বা রাম্বলিং বাক্যগুলি সনাক্ত করতে সহায়তা করে। যে অংশগুলির পুনর্বিবেচনা প্রয়োজন তা পড়ুন এবং নোট করুন।
আপনি অন্যদের কাছে গল্প পড়তে পারেন এবং তাদের পরামর্শ চাইতে পারেন।
ধাপ other. অন্যান্য লেখক বা যারা ঘন ঘন পড়েন তাদের কাছ থেকে ইনপুট চাইতে।
একবার প্রস্তুত হয়ে গেলে, আপনার গল্প অন্যান্য লেখক, প্রশিক্ষক বা বন্ধুদের দেখান। যদি আপনি পারেন, এটি একটি সমালোচক বা লেখার প্রশিক্ষণের কাছে নিয়ে যান। পাঠকদের সৎ প্রতিক্রিয়া জানান, যাতে আপনি এটি উন্নত করতে পারেন।
- আপনার নিকটতম মানুষ, যেমন বাবা -মা বা বন্ধুরা, সর্বোত্তম ইনপুট প্রদান করতে পারে না কারণ তারা আপনার অনুভূতি রক্ষা করতে চায়।
- মতামত দিয়ে সহায়ক হতে, আপনাকে খোলা থাকতে হবে। আপনি যদি মনে করেন যে আপনি বিশ্বের সবচেয়ে নিখুঁত গল্প লিখেছেন, তাহলে আপনার অন্যদের পরামর্শ শোনার সম্ভাবনা কম।
- নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার গল্প সঠিক পাঠকদের কাছে উপস্থাপন করেছেন। আপনি যদি বৈজ্ঞানিক কল্পকাহিনী লিখেন, কিন্তু সাহিত্যিক কল্পকাহিনী ভালবাসেন এমন একজন লেখক বন্ধুকে উৎসর্গ করেন, আপনি হয়তো সেরা প্রতিক্রিয়া নাও পেতে পারেন।
টিপ:
আপনি Meetup.com বা সম্ভবত লাইব্রেরিতে লেখক সমালোচক গোষ্ঠী খুঁজে পেতে পারেন।
ধাপ 4. এমন কিছু সরান যা চরিত্রের বিবরণ প্রকাশ করে না বা প্লট তৈরি করে না।
এর অর্থ হতে পারে আপনি যে অংশগুলি ভালভাবে লিখেছেন তা কেটে ফেলা। যাইহোক, পাঠক কেবল সেই বিবরণগুলিতে আগ্রহী যা গল্পের জন্য গুরুত্বপূর্ণ। সংশোধন করার সময়, নিশ্চিত করুন যে সমস্ত বাক্যগুলি অক্ষর সম্পর্কে কিছু দেখায় বা প্লটটিকে এগিয়ে নিয়ে যায়। অপ্রাসঙ্গিক বাক্য মুছুন।
উদাহরণস্বরূপ, একটি প্যাসেজ আছে যেখানে ইষ্টার হাসপাতালে একজন মেয়ের সাথে দেখা করে যে তাকে তার বোনের কথা মনে করিয়ে দেয়। যদিও সেগুলি আকর্ষণীয় মনে হতে পারে, এই বিবরণগুলি প্লটকে এগিয়ে নিয়ে যায় না বা ইষ্টারের গল্পের সাথে প্রাসঙ্গিক নয়। সুতরাং, এটি মুছে ফেলা ভাল।
পরামর্শ
- আপনি যেখানেই যান না কেন আপনার সাথে একটি নোটবুক রাখুন যাতে যে কোনও ধারণা আসে তা অবিলম্বে লিখে রাখা যায়।
- এখনই সম্পাদনা করবেন না কারণ আপনি সম্ভবত কোনও প্লট ত্রুটি বা ফাঁক দেখতে পাবেন না। তাজা মন নিয়ে বিচার করতে না পারার জন্য কিছু দিন অপেক্ষা করুন।
- চূড়ান্ত রচনার আগে খসড়া। এটি সম্পাদনার জন্য খুবই সহায়ক।
- একটি আকর্ষণীয় গল্প লেখার জন্য সংলাপ এবং বিবরণ অপরিহার্য। পাঠককে চরিত্রের অবস্থানে রাখুন।
সতর্কবাণী
- প্লট বা চরিত্র বিকাশের প্রয়োজন নেই এমন অতিরিক্ত তথ্য অন্তর্ভুক্ত করে গল্পটি ধীর করবেন না।
- লেখার সময় সম্পাদনা করবেন না কারণ এটি প্রক্রিয়াটিকে ধীর করে দেবে।
- নিশ্চিত করুন যে বাক্যের দৈর্ঘ্য পরিবর্তিত হয়।
- অন্যান্য বইয়ের অংশগুলি অনুলিপি করবেন না কারণ এটি চুরি করা।