সাপ এবং মই খেলা প্রজন্মের জন্য একটি উত্তেজনাপূর্ণ খেলা হয়েছে, এবং বেশ কয়েকটি নাম পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে গেছে। কখনও কখনও মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, খেলাটি চুটস এবং মই (প্যারাসুট এবং মই) নামে পরিচিত, এবং ভারতে এটি সাপ এবং তীর নামে পরিচিত। খেলার নিয়ম খুব বেশি পরিবর্তন হয়নি। যদি আপনি এই গেমের নিয়ম না জানেন বা আপনার নিজের সাপ এবং মই বোর্ড তৈরি করেন, তাহলে খেলা শুরু করার আগে গেমের নিয়মগুলি পর্যালোচনা করা ভাল। আপনি এই গেমের নিয়মগুলির বৈচিত্রগুলিও চেষ্টা করতে পারেন।
ধাপ
2 এর অংশ 1: সাপ এবং মই বাজানো
ধাপ 1. খেলার উদ্দেশ্য বুঝুন।
গেমটির উদ্দেশ্য হল প্রথম খেলোয়াড় যিনি শেষ টাইল বা স্কোয়ারে টাইল থেকে টাইল পর্যন্ত পৌঁছে শেষ টাইল পর্যন্ত না পৌঁছানো। প্রায় সব বোর্ডের বিকল্প পথ আছে। প্রথম সারিতে, আপনি বাম থেকে ডানে যান, এবং পরবর্তী সারিতে যাওয়ার পরে, আপনি বিপরীত দিকে যান (ডান থেকে বামে), এবং তাই।
আপনি কীভাবে চলাচল করছেন তা দেখতে বোর্ডের সংখ্যাগুলি অনুসরণ করুন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি ডাইস রোল করেন এবং একটি 5 পান, এবং আপনি 11 নম্বর টাইলটিতে আছেন, তাহলে আপনাকে অবশ্যই আপনার পয়সা বা প্যাঁকে 16 নম্বরে নিয়ে যেতে হবে।
ধাপ 2. প্রথমে কে খেলবে তা ঠিক করুন।
কোন খেলোয়াড় সর্বোচ্চ নম্বর পায় তা দেখতে প্রতিটি খেলোয়াড়কে পাশা পাল্টাতে হবে। যে সর্বোচ্চ নম্বর পাবে সে হবে প্রথম খেলোয়াড়। প্রথম খেলোয়াড় তার পালা পাওয়ার পর, তার বাম দিকে বসা খেলোয়াড় খেলার পালা পাবে। খেলোয়াড়ের পালার ক্রম বাম থেকে ডানে চলে।
যদি দুই বা ততোধিক খেলোয়াড় থাকে যারা একই নম্বর পায় এবং সংখ্যাটি সর্বোচ্চ নম্বর, তাদের প্রত্যেককে অবশ্যই প্রথম খেলোয়াড় কে তা নির্ধারণ করতে আরও একবার ডাইস পরিবর্তন করতে হবে।
ধাপ 3. পাশা রোল এবং সরান।
একটি মোড় নিতে, আবার পাশা রোল এবং আপনি পেতে নম্বর দেখুন। আপনার পয়সা বা পয়সা নিন এবং পাশার উপর প্রদর্শিত সংখ্যা অনুসারে বেশ কয়েকটি স্কোয়ার এগিয়ে দিন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি 2 পান, আপনার পেঁয়াজ দুটি স্কোয়ার টাইল নম্বর 2 এ সরান। পরবর্তী মোড়ে, যদি আপনি একটি 5 পান, আপনার পয়সা 5 স্কোয়ার এগিয়ে সরান এবং 7 নম্বর স্কোয়ারে থামুন।
কিছু লোক বলে যে আপনি যদি বোর্ডে 1 টি পান তবেই আপনি একটি পেঁয়াজ রাখতে পারেন, এবং যদি আপনি 1 না পান তবে আপনার পালা মিস হয়ে যাবে। এই নিয়মটি অনুসরণ করার সুপারিশ করা হয় না কারণ এটি কম ভাগ্যবান খেলোয়াড়দের জন্য বিরক্তিকর হতে পারে।
ধাপ 4. সিঁড়ি দিয়ে উঠুন।
গেম বোর্ডের সিঁড়িগুলি আপনাকে একটি উচ্চতর টাইল সারিতে যেতে এবং দ্রুত চূড়ান্ত টাইলগুলিতে পৌঁছানোর অনুমতি দেয়। আপনি যদি সিঁড়ির নিচের দিকে নির্দেশ করে এমন টাইলটিতে থামেন, তাহলে আপনি সিঁড়ির শেষে নির্দেশিত টাইল পর্যন্ত যেতে পারেন।
আপনি যদি সিঁড়ির শীর্ষে বা কোনও চিহ্নের মাঝখানে থামেন তবে আপনাকে নড়তে হবে না। এই গেমটিতে, আপনি কখনই সিঁড়ি দিয়ে নামবেন না।
ধাপ 5. আপনি সাপ বা প্যারাসুট প্যাচ এ থামলে নামুন।
গেমের কিছু সংস্করণ সাপ ব্যবহার করে, অন্যরা প্যারাসুট ব্যবহার করে। সাপ (বা প্যারাসুট) আপনাকে পিছু হটতে বাধ্য করে কারণ আপনাকে এটি নামতে হবে। আপনি যদি সাপের মাথা বা প্যারাসুটের উপরের অংশে ডানদিকে থামেন তবে সাপের ডগা বা প্যারাসুটের ডগা দিয়ে টাইলটিতে না পৌঁছানো পর্যন্ত আপনার বন্ধকটি কম করুন।
যদি আপনি এমন একটি চত্বরে থামেন যেখানে সাপ বা প্যারাসুটের দেহ যায়, অথবা এমন একটি চত্বরে থামেন যেখানে সাপের দেহের শেষের ছবি বা প্যারাসুটের ছবি থাকে, তাহলে আপনাকে উপরে বা নিচে যাওয়ার দরকার নেই। আপনি কেবল তখনই সরে যান যদি আপনি একটি সাপের মাথা বা শুধুমাত্র প্যারাটাসের শীর্ষ দিয়ে একটি চত্বরে থামেন।
ধাপ 6. যদি আপনি একটি 6 পেতে একটি অতিরিক্ত মোড় নিন।
যদি আপনি ডাইস রোল করেন এবং একটি 6 পান, আপনি একটি অতিরিক্ত পালা পাবেন। প্রথমে, প্রথমে আপনার পাউন্ডকে ছয়টি স্কোয়ারে সরান, তারপরে পাশাটি রদবদল করুন। যদি আপনি সাপ বা মই টাইল এ থামেন, প্রথমে আপ বা ডাউন নিয়ম অনুসরণ করুন, তারপর আপনার অতিরিক্ত পালা খেলতে পাশা রদবদল করুন। যতক্ষণ আপনি 6 পেতে থাকুন, আপনি চলতে পারেন।
ধাপ 7. গেমটি জিততে, শেষ স্কোয়ারে থামুন।
শেষ টাইল (সর্বোচ্চ সারিতে সবচেয়ে টাইল) পৌঁছানোর প্রথম খেলোয়াড় গেমটি জিতেছে। টাইলস সাধারণত 100 নম্বর হয়। যাইহোক, এই গেমটিতে চমক আছে। যদি আপনি পাশা বদল করেন এবং এমন একটি সংখ্যা পান যা স্কোয়ারের শেষে ডানদিকে থামতে পারে না, তবে আপনি কেবল শেষ স্কোয়ারে আঘাত করবেন এবং বাকি পদক্ষেপগুলি অনুসারে পিছনে ফেলে দিতে হবে।
উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি 99 নম্বর টাইল এ থামেন এবং 4 পান, আপনার পেঁয়াজ টাইল 100 (এক মুভ) এ সরান, তারপর 99, 98, এবং 97 (দুই, তিন এবং চার মুভ) টাইলগুলিতে ফিরে যান। যদি বর্গ নম্বর 97 তে সাপের মাথা থাকে, তাহলে আপনাকে নিচে যেতে হবে।
2 এর অংশ 2: নিয়ম পরিবর্তন যোগ করা
ধাপ 1. দ্রুত জয়ের নিয়ম ব্যবহার করুন।
যে নিয়মটি জিততে হবে, খেলোয়াড়কে স্কোয়ারের শেষে ডানদিকে থামতে হবে খেলাটি আরও আকর্ষণীয় করে তোলে, কারণ এটি অন্যান্য খেলোয়াড়দের ধরার সুযোগ দেয়। যাইহোক, এই নিয়মগুলি গেমটিকে খুব দীর্ঘ করতে পারে। অতএব, একটি নিয়ম তৈরি করুন যাতে খেলোয়াড়রা জয়ী হতে পারে এমনকি যদি পাশার সংখ্যাটি প্রয়োজনের চেয়ে বেশি হয়, যতক্ষণ না তারা 100 নম্বর গ্রিড পাস করতে পারে।
এটিকে আরো আকর্ষণীয় করে তুলতে, যখন একজন খেলোয়াড় টাইল নম্বর 100 এ পৌঁছে যায়, অন্য খেলোয়াড়দের তাকে মারার সুযোগ দিন। যদি কোন খেলোয়াড় একটি বড় ডাইস সংখ্যার (যেমন, 104) কারণে 100 এর চেয়ে বেশি একটি 'টাইল' পৌঁছায়, সেই খেলোয়াড়টি গেমটি জিতে নেয়। যদি দুই বা ততোধিক খেলোয়াড় থাকে যারা উভয়ই একই স্কোয়ারে থেমে থাকে, এই খেলোয়াড়রা টাই পায় এবং একসাথে খেলা জিততে পারে।
ধাপ 2. কৌশল একটি বিট যোগ করুন।
প্রতিটি খেলোয়াড়কে একই রঙের দুটি পেঁয়াজ খেলতে হবে যাতে বিভ্রান্ত না হয়। আপনি পাশা রোল করার সাথে সাথে, আপনি আপনার দুটি পাওনার মধ্যে একটিকে স্থানান্তর করতে পারেন, যে সংখ্যাগুলি প্রদর্শিত সংখ্যার সাথে সম্পর্কিত। গেমটি জেতার জন্য, আপনার উভয় প্যাঁকে অবশ্যই শেষ স্কোয়ারে পৌঁছাতে হবে।
ধাপ 3. আপনার সহ-অভিনেতাদের সাথে প্রতিযোগিতা করুন।
এই প্রকরণে, প্রতিটি খেলোয়াড় প্রথম টাইল থেকে শুরু করবে। যখন আপনার খেলার পালা, দুটি পাশা (একটি পাশা নয়) রোল। একটি পাশা রোল এবং প্রদর্শিত সংখ্যা অনুযায়ী আপনার পয়সা সরান। অন্য পাশা ঝাঁকান এবং পাশের উপর প্রদর্শিত সংখ্যা অনুসারে প্রতিপক্ষের পেঁয়াজ সরান।
আরো 'নিষ্ঠুর', এবং সম্ভবত খেলাটির পরিবর্তনের জন্য, প্রতিবার যখন আপনি অন্য খেলোয়াড়ের পাওনার মতো একই টাইলে থামবেন, তখন অন্য খেলোয়াড়ের পাউন্ড শুরুতে ফিরে যেতে হবে এবং বোর্ডে ফিরে আসার জন্য, সেই খেলোয়াড়কে অবশ্যই ডাইস রোল করতে হবে।
ধাপ 4. আপনার সাপ এবং মই খেলা শিক্ষামূলক করুন।
আপনার নিজের সাপ এবং মই গেম সেট তৈরি করা মোটামুটি সহজ (যেমন টিপস বিভাগে পরে ব্যাখ্যা করা হয়েছে)। আপনি কিছু বা সব টাইলস শব্দ, সহজ প্রশ্ন, বা অন্যান্য শিক্ষাগত উপাদান লিখে ব্যক্তিগত স্পর্শ যোগ করতে পারেন। নীচে কিছু ধারণা আছে যা আপনি চেষ্টা করতে পারেন:
- বাচ্চাদের পড়তে শিখতে সাহায্য করার জন্য, প্রতিটি স্কোয়ারে একটি সহজ শব্দ লিখুন। খেলোয়াড় যখন তার পয়সা সরায়, তাকে অবশ্যই তার পথের টাইল এর প্রতিটি শব্দ পড়তে হবে।
- বাচ্চাদের ভালো জিনিস শেখাতে এবং খারাপ জিনিস থেকে দূরে থাকতে উৎসাহিত করতে সাপ এবং সিঁড়ির খেলা ব্যবহার করুন। উদাহরণস্বরূপ, নীচে একটি সিঁড়ি সহ একটি টাইলটিতে, বার্তাটি দিন 'আমি আমার হোমওয়ার্ক করেছি।' সেই টাইলটিতে থাকা মইটি খেলোয়াড়কে 'আমি ভালো নম্বর পেয়েছি' এই বার্তাটি দিয়ে টাইল পর্যন্ত নিয়ে যাবে। একটি সাপের মুখে, বার্তাটি লিখুন 'আমি আজ কোন ফল বা সবজি খাইনি। "টাইলের সাপ পরে খেলোয়াড়কে' আমার পেট ব্যাথা করছে 'এই বার্তাটি দিয়ে টাইলটিতে নামিয়ে আনবে, এভাবে শিশুরা শিখতে পারে কিছু কর্মের কারণ এবং প্রভাব।
পরামর্শ
- গেমটির অনেক ডিজিটাল সংস্করণ রয়েছে যা ব্রাউজারের মাধ্যমে প্লে করা যায় অথবা অ্যাপ স্টোর (আইওএসের জন্য) বা প্লে স্টোর (অ্যান্ড্রয়েডের জন্য) এর মাধ্যমে একটি ডিভাইসে ডাউনলোড করা যায়। আপনি যদি আপনার বন্ধুদের সাথে খেলতে চান তাহলে 'মাল্টিপ্লেয়ার সাপ এবং মই' শব্দটি ব্যবহার করুন।
- আপনি সহজেই আপনার নিজের সাপ এবং মই বোর্ড গেম তৈরি করতে পারেন। আপনার বোর্ড হিসাবে একটি সিরিয়াল বক্স বা অন্যান্য কার্ডবোর্ডের ভিতরে ব্যবহার করুন। ছোট প্যাঁদের জন্য যথেষ্ট বড় 40 থেকে 100 স্কোয়ার আঁকুন (ছোট কয়েনগুলি প্যাঁদের জন্য আদর্শ)। নির্দিষ্ট স্কোয়ারে 6 টি মই এবং 6 টি সাপ আঁকুন, প্রতিটি সিঁড়ি বা সাপ একটি বর্গক্ষেত্রকে একটি ভিন্ন বর্গের সাথে সংযুক্ত করে। সর্বদা সাপের লেজটি টাইলটিতে রাখুন যেখানে আপনি মানুষ নামতে চান (শেষ টাইল কাছাকাছি একটি টাইল একটি আকর্ষণীয় বিকল্প হতে পারে)। আইডিয়ার জন্য অনলাইনে উপলব্ধ সাপ এবং মই বোর্ড গেমগুলি দেখুন।