এনিমে অ্যানিমেশন এবং অঙ্কনের একটি জনপ্রিয় শৈলী যা জাপানে উদ্ভূত। এনিমে অক্ষর আঁকা কঠিন মনে হতে পারে, বিশেষ করে যদি আপনি আপনার প্রিয় এনিমে পেশাগতভাবে তৈরি দেখেন। সৌভাগ্যবশত, যে কেউ এনিমে অক্ষর আঁকতে শিখতে পারে এবং প্রক্রিয়াটি বেশ সহজ যদি আপনি এটিকে ছোট ছোট ধাপে ভেঙে ফেলেন।
ধাপ
2 এর পদ্ধতি 1: একটি এনিমে চরিত্রের মাথা এবং মুখ আঁকা
ধাপ 1. একটি ডিম্বাকৃতি আঁকুন এবং 4 ভাগে ভাগ করুন।
এটি এনিমে চরিত্রের মাথার মৌলিক রূপরেখা। অনুপাত সঠিক হতে হবে না, কিন্তু একটি ডিম্বাকৃতি তৈরি করুন যা চিবুক হতে নীচে সংকীর্ণ হয়। ডিম্বাকৃতি আঁকার পরে, কেন্দ্রের মধ্য দিয়ে একটি অনুভূমিক রেখা আঁকুন। তারপর, কেন্দ্রের মধ্য দিয়ে একটি উল্লম্ব রেখা আঁকুন যা অনুভূমিক রেখাকে ছেদ করে। পরবর্তীতে, আপনি চরিত্রের মুখের বৈশিষ্ট্যগুলি আঁকার জন্য এই লাইনগুলি গাইড হিসাবে ব্যবহার করবেন।
যদি আপনি এমন একটি চরিত্র তৈরি করতে চান যার মুখ প্রশস্ত থাকে তবে ডিম্বাকৃতির নীচের অংশটি কিছুটা প্রশস্ত করুন যাতে এটি উপরেরটির চেয়ে কিছুটা সংকীর্ণ হয়। যদি আপনি চান আপনার চরিত্রটি স্লিম মুখের হয়, তাহলে ডিম্বাকৃতির নীচের অংশটি উপরের থেকে অনেক সংকীর্ণ করুন। এনিমে অক্ষর শুধুমাত্র একটি মাথার আকৃতি ব্যবহার করে না যাতে আপনি আপনার হৃদয়ের বিষয়বস্তু পরীক্ষা করতে পারেন।
ধাপ 2. অনুভূমিক রেখার নিচে চোখ আঁকুন।
এনিমে অক্ষরের চোখ বড় এবং অতিরঞ্জিত, এবং সাধারণত মুখের উচ্চতা প্রায় 1/4 থেকে 1/5 লাগে। এনিমে চোখ আঁকতে, টানা অনুভূমিক রেখার ঠিক নীচে এবং উল্লম্ব রেখার এক পাশে মোটা উপরের চোখের দোররা আঁকতে শুরু করুন। তারপরে, একটি আধা-বৃত্ত আঁকুন যা উপরের দোররা থেকে নিচে যায় এবং কেন্দ্রে একটি কালো ছাত্র তৈরি করে। পরবর্তী, নিম্ন আড়াআড়ি হিসাবে আধা বৃত্তের নীচে একটি অনুভূমিক রেখা আঁকুন। অবশেষে, বৃত্তের ভিতরে, ছাত্রের চারপাশে ছায়া, এবং একটু জায়গা ছেড়ে দিন যাতে মনে হয় এটি আলোর প্রতিফলন করছে। দ্বিতীয় চোখ তৈরি করতে উল্লম্ব লাইনের অন্য দিকে একই কাজ করুন।
টিপ:
আপনি একটি পুরুষবাচক বা মেয়েলি এনিমে চরিত্রটি চিত্রিত করছেন কিনা তার উপর নির্ভর করে চোখের আকৃতি এবং আকার সামঞ্জস্য করুন। একটি মেয়েলি চরিত্রের জন্য, চোখ লম্বা এবং গোলাকার করুন, এবং চোখের শীর্ষে কিছু পুরু চোখের দোররা লাগান। একটি পুরুষালী চরিত্রের জন্য, চোখ ছোট এবং ছোট করুন।
ধাপ 3. অনুভূমিক রেখার উপরে ভ্রু আঁকুন।
প্রতিটি ভ্রুর জন্য একটি লম্বা, বক্ররেখা বক্ররেখা আঁকুন। আপনি চোখের জন্য আঁকা উপরের ল্যাশের রেখার চেয়ে এটিকে কিছুটা দীর্ঘ করুন। তারপর, ভ্রুর অগ্রভাগ মুখের মাঝখানে ঘন করুন।
যদি আপনি একটি মেয়ে anime চরিত্র আঁকছেন, ভ্রু বেশ পাতলা করুন। পুরুষালি চরিত্রগুলির জন্য, ভ্রু ঘন করুন যাতে তারা মুখের উপর আরও আকর্ষণীয় হয়।
ধাপ 4. অনুভূমিক রেখা এবং চিবুকের মধ্যে নাক যুক্ত করুন।
এনিমে চরিত্রের নাকটি বেশ বিবর্ণ, এবং পাশ থেকে চরিত্রের দিকে তাকালেই দৃশ্যমান হয়। একটি এনিমে চরিত্রের নাক আঁকতে, অনুভূমিক রেখা এবং চিবুকের মধ্যবর্তী বিন্দুতে মুখের কেন্দ্র বরাবর একটি ছোট, সরল উল্লম্ব রেখা আঁকুন। আপনি যদি চরিত্রের নাক বড় দেখাতে চান তবে লাইনটি আরও দীর্ঘ করুন।
- চরিত্রের মুখে নাককে ক্ষুদ্রতম বৈশিষ্ট্য করুন।
- নাকটি আপনার আঁকা উল্লম্ব রেখাকে ওভারল্যাপ করবে। এটি আরও স্পষ্টভাবে দেখতে, এটি উল্লম্ব রেখার চেয়ে গাer় করুন, অথবা নাকের চারপাশের উল্লম্ব রেখাটি মুছুন।
- পুরুষালী এনিমে অক্ষরগুলির মাঝে মাঝে নাক থাকে যা আরও স্পষ্ট দেখা যায়, কিন্তু সবসময় নয়। আপনি যদি আপনার চরিত্রের নাককে আরো বিশিষ্ট দেখাতে চান, তাহলে চরিত্রের নাকের নিচের অংশ হিসেবে উল্লম্ব রেখার নিচে একটি অনুভূমিক রেখা আঁকুন। এছাড়াও, নাকের পাশে একটি ত্রিভুজাকার ছায়া তৈরি করুন যাতে মনে হয় আলো চরিত্রের পাশ থেকে আসছে।
- নির্দিষ্ট এনিমে শৈলীর জন্য, উদাহরণস্বরূপ চিবি, আপনাকে এমনকি নাক আঁকতে হবে না!
ধাপ 5. নাক এবং চিবুকের মাঝামাঝি অর্ধেক মুখ আঁকুন।
নাকের মতো, এনিমে চরিত্রের মুখগুলি সাধারণত সহজ এবং স্কেচযুক্ত। মুখ আঁকতে, চোখের সমান দৈর্ঘ্যের একটি অনুভূমিক রেখা আঁকুন। আপনার ঠোঁট বানানোর দরকার নেই। নাকের পরে মুখকে এনিমে চরিত্রের মুখে দ্বিতীয় ক্ষুদ্রতম বৈশিষ্ট্য তৈরি করুন।
- যদি আপনি আপনার চরিত্রকে হাসাতে চান, অথবা যদি আপনি হতাশ হয়ে পড়তে চান তবে আপনার মুখের লাইনটি কার্ল করুন।
- যদি আপনি চান আপনার চরিত্রটি হাসুক এবং তাদের দাঁত দেখান, তাহলে মুখের মতো তৈরি অনুভূমিক রেখার নিচে একটি wardর্ধ্বমুখী বাঁকা রেখা আঁকুন। বাঁকা রেখা এবং অনুভূমিক রেখার মধ্যে সাদা স্থান মুখের দৈর্ঘ্যের অর্ধেক হওয়া উচিত। এই স্থানটি হবে চরিত্রের গিয়ার।
পদক্ষেপ 6. মাথার পাশে কান যোগ করুন।
যদি আপনি চান যে আপনার চরিত্রের কান কান coveringাকা থাকে, তাহলে এই ধাপটি এড়িয়ে যান। যাইহোক, যদি চরিত্রটি ছোট চুল হতে চলেছে, মাথার প্রতিটি পাশে সরু ডিম্বাকৃতি আঁকুন। মুখের কেন্দ্রের মধ্য দিয়ে অনুভূমিক রেখার সমান্তরালভাবে কানের উপরের অংশগুলি এবং নাকের নীচের অংশের সাথে নীচের অংশগুলি করুন। তারপরে, প্রতিটি ডিম্বাকৃতির ভিতরে কানের ছিদ্র তৈরি করুন।
চরিত্রের কানের আকার নিয়ে পরীক্ষা করুন যদি আপনি তাদের বড় বা ছোট করতে চান।
ধাপ 7. চরিত্রের মাথার চুল আঁকুন।
আপনি যে চুলের স্টাইলটি চয়ন করেন তা আপনার উপর নির্ভর করে, তবে এনিমে চুলের সাধারণত বিন্দু প্রান্ত এবং পরিষ্কার বিভাগ থাকে। আপনি ছোট, ক্রপযুক্ত, মাঝারি বা লম্বা avyেউ খেলানো চুলের স্টাইল আঁকতে পারেন। আপনি যেই চুলের স্টাইল চয়ন করুন না কেন, চুলের প্রতিটি স্ট্র্যান্ড আঁকবেন না। পরিবর্তে, চুলের বড় অংশ তৈরি করুন, যেমন 4-5 বিভাগ যা প্রান্তে টেপার।
- যদি চরিত্রের লম্বা চুল থাকে, তাহলে 2 টি পনিটেল আঁকুন, মাথার প্রতিটি পাশে একটি বিন্দুযুক্ত টিপ দিয়ে। আপনি একটি চুল উপর টানা তার চুল আঁকা করতে পারেন। উপরন্তু, আপনি কপাল থেকে নেমে আসা চুলের sections- sectionsটি বিভাগ তৈরি করে ব্যাংগুলিকেও চিত্রিত করতে পারেন।
- একটি ছোট চুলের স্টাইলের জন্য, আপনি চুলের 3-4 টি স্বতন্ত্র অংশকে চিত্রিত করতে পারেন যা চরিত্রের কপালে পার্শ্ববর্তী। আপনি ব্যাং ছাড়া চুলের স্টাইলের জন্যও যেতে পারেন এবং হেয়ারলাইন থেকে মাথার পিছনে কয়েকটি লাইন আঁকতে পারেন যাতে মনে হয় এটি পিছনে কাটা হয়েছে। অন্যথায়, আপনি চিবুক পর্যন্ত মোটা অংশে বিভক্ত একটি বব চুলের স্টাইল চিত্রিত করতে পারেন।
ধাপ 8. টানা অনুভূমিক এবং উল্লম্ব গাইড লাইন মুছুন।
এটি সাবধানে মুছুন যাতে আপনি ভুল না করেন।
একবার আপনি উভয় লাইন মুছে ফেললে, চরিত্রের মাথা এবং মুখ সম্পন্ন হয়ে যায়
2 এর পদ্ধতি 2: এনিমে ক্যারেক্টার বডি আঁকা
ধাপ 1. চরিত্রের শরীরের রূপরেখা হিসাবে লাঠি চিত্রটি আঁকুন।
চরিত্রের বাহু, ধড় এবং পা হিসেবে সরলরেখা আঁকুন। চরিত্রের বাহু এবং ধড় মোটামুটি একই দৈর্ঘ্য এবং পা প্রায় বার লম্বা। তারপর, হাত এবং পা হিসাবে ত্রিভুজ বা ডিম্বাকৃতি আঁকুন। বাহুগুলির দৈর্ঘ্য সম্পর্কে হাত তৈরি করুন এবং পায়ের তলগুলি পায়ের দৈর্ঘ্য সম্পর্কে তৈরি করুন।
- অনুপাত ঠিক রাখতে, চরিত্রের মাথার দৈর্ঘ্যের প্রায় 7 গুণ লাঠি ফিগারহেড তৈরি করুন।
- আর্ম লাইন টর্স লাইনের উপরের প্রান্তের প্রায় 1/5 এ শুরু হওয়া উচিত।
- আপনি চান ভঙ্গি মধ্যে লাঠি ফিগার চরিত্র পান। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার চরিত্রটি বসে থাকে তবে তার পা বাঁকানো আঁকুন। আপনি যদি আপনার চরিত্রকে তরঙ্গায়িত করতে চান, তাহলে তাদের বাহু বাঁকা করুন।
ধাপ 2. চরিত্রের দেহের রূপরেখা।
চরিত্রের ধড়, বাহু, শ্রোণী এবং পায়ের একটি রুক্ষ স্কেচ তৈরির আগে লাঠি ফিগারহেডের চারপাশে রূপরেখা আঁকুন। এই রূপরেখাটি আপাতত সঠিক হতে হবে না। এই মুহুর্তে, আপনাকে কেবল চরিত্রের শরীরের সমস্ত অংশের মৌলিক আকার তৈরি করতে হবে।
- উপরের এবং নীচের বাহুগুলির পাশাপাশি পাগুলির জন্য ডিম্বাকৃতি আঁকুন। তারপর প্রতিটি হাঁটু এবং কনুই জয়েন্টগুলোতে বৃত্ত আঁকুন। অনুপাতে, উপরের এবং নীচের বাহুগুলির দৈর্ঘ্য এবং আকার একই। উপরের পায়ের নিচের পায়ের চেয়ে মোটা করুন।
- ধড়ের জন্য, একটি আয়তক্ষেত্র আঁকুন যা উপরের দিকে প্রশস্ত এবং নীচে সরু। শেষ পর্যন্ত, উপরের প্রশস্ত কোণটি চরিত্রের কাঁধে পরিণত হবে।
- শ্রোণীটির রূপরেখা তৈরি করতে, একটি ডিম্বাকৃতি তৈরি করুন যেখানে ধড় এবং উপরের পা মিলিত হয়।
- এনিমে অক্ষরগুলি লম্বা এবং চর্মসার হয়, তবে আপনি বিভিন্ন উচ্চতা এবং শরীরের আকার নিয়ে পরীক্ষা করতে পারেন!
ধাপ 3. সংযুক্ত রূপরেখা সংযুক্ত করুন এবং সংজ্ঞায়িত করুন।
চরিত্রের শরীরের বাইরের প্রান্তগুলি ট্রেস করুন যার ফলে একটি মসৃণ রূপরেখা তৈরি হয়। এই মুহুর্তে, চরিত্রের হাত, কাঁধ, পোঁদ এবং ঘাড়ের মতো আরও বাস্তবসম্মত করতে চরিত্রের শরীরের বিভিন্ন অংশ পরিপাটি করা শুরু করুন। আপনার কাজ শেষ হয়ে গেলে, আপনার চরিত্রের শরীরের পূর্বের, আরো বিমূর্ত রূপরেখার একটি সম্পূর্ণ, বিস্তারিত রূপরেখা থাকবে।
- চরিত্রের পা সংযুক্ত করতে এবং পরিপাটি করার জন্য, (উপরের এবং নিচের পায়ের জন্য ডিম্বাকৃতি, হাঁটুর জন্য বৃত্ত এবং পায়ের তল হিসাবে আঁকা আকৃতি) যাতে আপনি প্রতিটি পায়ের জন্য একটি পরিচ্ছন্ন রূপরেখা পান। রূপরেখাটি যথাসম্ভব মসৃণ করুন (ফাঁক ছাড়াই) এটি বাস্তবসম্মত দেখানোর জন্য।
- উপরের শরীরের জন্য, বাহু এবং ধড় দিয়ে একই কাজ করুন। কাঁধ গঠনের জন্য ধড়ের কোণগুলি ভোঁতা করুন এবং ঘাড়ের মতো ধড়ের মাঝখানে 2 টি বাঁকা রেখা আঁকুন। অতিরিক্তভাবে, শ্রোণী হিসাবে আঁকা আকৃতিটিকে ধড় এবং উপরের পায়ের সাথে সংযুক্ত করুন।
টিপ:
যদি আপনি একটি পুরুষালী এনিমে চরিত্র আঁকছেন, আপনার বুক, পোঁদ এবং কাঁধ প্রশস্ত করুন। যদি আপনি একটি মেয়ে anime চরিত্র আঁকছেন, আপনার কাঁধ সংকীর্ণ, আপনার পোঁদ প্রশস্ত, এবং স্তন তৈরি করুন। এছাড়াও, আপনার কোমরকে ভেতরের দিকে খাঁজ দিন যাতে এটি সংকীর্ণ হয়।
ধাপ 4. আগে আঁকা লাঠি পরিসংখ্যান এবং আকার মুছে দিন।
মুছে ফেলার সময় সতর্ক থাকুন যাতে আপনি সমাপ্ত রূপরেখার ক্ষতি না করেন। আপনার কাজ শেষ হয়ে গেলে, আপনার চরিত্রের দেহের একটি পরিচ্ছন্ন রূপরেখা এতে কোন অক্জিলিয়ারী লাইন নেই।
ধাপ 5. এনিমে ক্যারেক্টারের পোশাক যোগ করুন।
পোশাক চরিত্রের শরীরের রূপরেখার বাইরে চিত্রিত করা হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, একটি শার্টের জন্য, চরিত্রের আস্তিনে হাতা, এবং শার্টের শরীর ধড়। তারপরে, কাপড়ের মধ্যে শরীরের রূপরেখা মুছুন কারণ শরীরের সেই অংশটি কাপড় দ্বারা আবৃত হওয়া উচিত। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার চরিত্রটি হাফপ্যান্ট পরা থাকে, তাহলে প্যান্টের ভিতরে শরীরের রূপরেখা মুছুন কারণ পা দৃশ্যমান হওয়া উচিত নয়।
- জামাকাপড় আঁকার সময়, সেই জায়গাগুলি সম্পর্কে চিন্তা করুন যেখানে কাপড় সঙ্কুচিত হয় এবং প্রাকৃতিকভাবে ভাঁজ হয় যাতে সেগুলি আরও বাস্তবসম্মত দেখায়। আপনি ইন্টারনেটে কাপড়ের ছবিও দেখতে পারেন এবং অংশগুলি এবং যেভাবে তারা কুঁচকে যায় তা লক্ষ্য করতে পারেন।
- আপনি এনিমে চরিত্রের জন্য পোশাকের ধরন চয়ন করতে পারেন। এনিমে অক্ষর দ্বারা পরিধান করা কিছু কাপড় হল স্কুল ইউনিফর্ম, আনুষ্ঠানিক পোশাক এবং traditionalতিহ্যবাহী জাপানি পোশাক।