খেলার 3 টি উপায় 13. কার্ড

খেলার 3 টি উপায় 13. কার্ড
খেলার 3 টি উপায় 13. কার্ড

সুচিপত্র:

Anonim

এই কার্ড গেমটি মজাদার এবং যে কেউ শেখার জন্য উপযুক্ত। আপনি সময় কাটানোর জন্য 13 টি কার্ড খেলতে পারেন এবং আপনার পরিবার, বন্ধুবান্ধব বা চলতে চলতে যাদের সাথে দেখা করেন তাদের সাথে মজা করতে পারেন! এই নিবন্ধে প্রবিধানগুলি ভিয়েতনামের বৈকল্পিক নিয়ম। এছাড়াও চাইনিজ ভেরিয়েন্টের নিয়ম আছে, তাই আপনি যদি অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের সাথে খেলছেন তবে কোন নিয়মগুলি ব্যবহার করবেন তা আগে থেকেই নিশ্চিত করুন। গেমটির নাম "Tiến lên" (Fighting Upstream) এবং চারজন খেলোয়াড়ের সাথে খেলা হয়।

ধাপ

3 এর 1 পদ্ধতি: গেমটি বোঝা

কার্ড খেলা খেলুন 13 ধাপ 1
কার্ড খেলা খেলুন 13 ধাপ 1

ধাপ 1. খেলার আগে নিয়ম ব্যাখ্যা করুন।

অনেক মানুষ তাদের ভৌগোলিক এলাকা এবং সংস্কৃতির উপর নির্ভর করে কিছুটা ভিন্ন নিয়ম দ্বারা খেলেন। সুতরাং, খেলার সময় বিভ্রান্তি এবং দ্বন্দ্ব রোধ করার জন্য খেলার সময় করণীয় এবং করণীয় ব্যাখ্যা করা ভাল। এই সংস্করণে, গেমের নিয়মগুলি নিম্নরূপ:

  • শক্তিশালী থেকে দুর্বল পর্যন্ত কার্ডের ক্রম হল: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3।
  • কার্ড প্রতীকগুলির ক্রম শক্তিশালী থেকে দুর্বলতম হল হৃদয়, হীরা, কার্ল এবং কোদাল। যাইহোক, এই নিয়ম শুধুমাত্র একই সংখ্যার কার্ড খেলার সময় প্রযোজ্য। উদাহরণস্বরূপ, 2 টি হৃদয়ের একটি কার্ড 2 টি হীরার একটি কার্ডকে আঘাত করে।
  • 3 টি কোদাল এই গেমের সবচেয়ে দুর্বল কার্ড, আর 2 টি হৃদয় সবচেয়ে শক্তিশালী। এটি সমস্ত কার্ড চিহ্নের ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য। দুই নম্বর তিনটির চেয়ে শক্তিশালী।
  • কার্ড নম্বরটি প্রতীকের চেয়ে শক্তিশালী। উদাহরণস্বরূপ, 9 টি কোদাল 8 টি হৃদয়ের চেয়ে শক্তিশালী।
  • গেমটির উদ্দেশ্য হল এমন একটি কার্ড খেলা যা আগে টেবিলে থাকা কার্ডগুলিকে হারাতে থাকে যতক্ষণ না হাতে থাকা সমস্ত কার্ড ব্যবহার করা হয়। সুতরাং, 5 টি কোদাল 3 টি কোদালকে আঘাত করে। কোঁকড়া রাজা কার্ড 8 টি হৃদয়কে ধাক্কা দেয় কারণ যদিও কোঁকড়ার চেয়ে হৃদয়ের প্রতীক শক্তিশালী, রাজা 8 নম্বরের চেয়ে শক্তিশালী।
  • এই গেমটি আদর্শভাবে চারজন খেলোয়াড়ের সাথেও খেলে যাতে প্রত্যেকটি ১ 13 টি কার্ড পায় এবং কার্ডের ডেক সমানভাবে বিতরণ করা হয়। এখানেই গেমটির নাম এসেছে।
  • কিছু লোক নিয়ম দ্বারা খেলেন যা সাধারণত প্রতারণা বলে বিবেচিত হয়। সুতরাং, নিয়মের উপর নির্ভর করে, আপনি যদি আপনার প্রতিপক্ষের কার্ডগুলি দেখতে পারেন বা আপনার পালা মিস করতে পারেন, যদি সম্ভব হয়।
কার্ড খেলা খেলুন 13 ধাপ 2
কার্ড খেলা খেলুন 13 ধাপ 2

ধাপ 2. যে কার্ডগুলি খেলতে পারে তা বুঝুন।

হাতে কার্ড খেলার বিভিন্ন উপায় রয়েছে। আপনি একক, ডবল, ট্রিপল এবং রান খেলতে পারেন। একটি শক্তিশালী একক কার্ড, ওরফে একক কার্ড, একটি কম একক কার্ডকে হারায়। উদাহরণস্বরূপ, হৃদয়ের রানী হৃদয়ের জ্যাককে আঘাত করে। দুটি শক্তিশালী কার্ড, ওরফে ডাবল কার্ড, কম ডাবল কার্ডকে পরাজিত করে। তিনটি শক্তিশালী কার্ড তিনটি নিম্ন কার্ডকে পরাজিত করে।

এছাড়াও একটি রান বলা হয়, যা কমপক্ষে তিনটি পরপর কার্ডের সংমিশ্রণ। কম্বিনেশন কার্ডগুলিকে পরাজিত করতে, আপনার কার্ডের অর্ডার আপনাকে অবশ্যই আগের কার্ডের অর্ডারের চেয়ে শক্তিশালী হতে হবে।

কার্ড খেলা 13 ধাপ 3 খেলুন
কার্ড খেলা 13 ধাপ 3 খেলুন

ধাপ card. কার্ডের কম্বিনেশন কিভাবে খেলতে হয় তা জানুন।

খেলার উদ্দেশ্য হল যত তাড়াতাড়ি সম্ভব হাতে কার্ডগুলি শেষ করা। অতএব, কার্ডের সংমিশ্রণ আপনাকে সাহায্য করবে কারণ এটি একবারে আপনার হাতে অনেক কার্ড ব্যবহার করে। পেয়ার (পেয়ার) বা ডাবল (ডাবল) হল একই সংখ্যার দুটি কার্ডের সংমিশ্রণ, কিন্তু ভিন্ন চিহ্ন। উদাহরণস্বরূপ, 5 টি কোদাল এবং 5 টি হৃদয় একটি জোড়া। একটি দ্বিগুণ হারাতে, প্রতিপক্ষের খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি শক্তিশালী জুটি ব্যবহার করতে হবে, উদাহরণস্বরূপ হৃদয়ের রানী এবং হীরার রানী।

  • ট্রিপল হল যখন তিনটি কার্ডের সংখ্যা একই, কিন্তু ভিন্ন চিহ্ন। উদাহরণস্বরূপ, 5 টি কোদাল, 5 টি হীরা এবং 5 টি হৃদয়ের একটি কার্ড। একটি ট্রিপলকে পরাজিত করতে, প্রতিপক্ষের খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি শক্তিশালী ট্রিপল ব্যবহার করতে হবে, উদাহরণস্বরূপ কোদাল 6, কোঁকড়া 6 এবং হীরা 6।
  • রান বা সিকোয়েন্স হয় যখন কমপক্ষে তিনটি কার্ড থাকে যার সংখ্যা ক্রমানুসারে (প্রতীক ভিন্ন হতে পারে)। একটি রান শুধুমাত্র অন্য রানের দ্বারা পরাজিত হতে পারে যার আগের রানটির চেয়ে বেশি নম্বর রয়েছে। সর্বনিম্ন রান 3 টি কোদাল থেকে শুরু করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, 3 টি কোদাল, 4 টি কোদাল, 5 টি হৃদয়, 6 টি হীরা এবং 7 টি কোদাল দিয়ে 4 টি হৃদয়, 5 টি হীরা, 6 টি হৃদয় এবং 7 টি হৃদয়ের দৌড় দিয়ে আঘাত করা যেতে পারে কারণ 7 হৃদয় 7 টি কোদালের চেয়ে শক্তিশালী।
কার্ড গেম খেলুন 13 ধাপ 4
কার্ড গেম খেলুন 13 ধাপ 4

ধাপ 4. কিভাবে সহজেই গেমটি জিততে হয় তা জানুন।

এই গেমটিতে, কার্ডের কিছু সংমিশ্রণ তাত্ক্ষণিকভাবে গেমটি জিততে পারে। হাতে কার্ডগুলি বিনিময়যোগ্য নয়। এখানে আপনার হাতে থাকা কার্ডগুলি রয়েছে: চার 2s, ছয় জোড়া (22, 44, 33, 66, 77, 88), তিনটি ট্রিপল এবং ড্রাগনের মাথা। ড্রাগনের মাথা হল একটি বিশেষ রান যার মধ্যে num থেকে ce নম্বর কার্ড রয়েছে যার একই প্রতীক রয়েছে। হৃদয় দিয়ে ড্রাগনের মাথা খেলাটির সবচেয়ে শক্তিশালী রান এবং অন্য কোন কার্ড সমন্বয় দ্বারা তাকে হারাতে পারে না।

  • কার্ডগুলি মোকাবেলা করার পরে যদি আপনি চারটি 2 টি কার্ড ধরে রাখেন, তবে বিজয় নিশ্চিত হয় কারণ আপনার গেমটিতে 4 টি শক্তিশালী কার্ড রয়েছে। প্রতিটি চিহ্নের জন্য 2 নম্বরটি সর্বোচ্চ সংখ্যা।
  • কিছু কিছু ক্ষেত্রে, যে ব্যক্তির চার 2s আছে তা অবিলম্বে গেমটি জিতে নেয়। যাইহোক, এমন কিছু লোক আছে যারা একটি নিয়ম প্রয়োগ করে যে যদি কোন খেলোয়াড় চার নম্বর 2 কার্ড পায়, তবে সব খেলোয়াড় তাদের কার্ডগুলি ডিলারের কাছে ফিরিয়ে দেয় এবং কার্ড বিতরণের পুনরাবৃত্তি করে।
  • যদি আপনি ছয় জোড়া পান, তার মানে হল যে আপনার 13 টি কার্ডের মধ্যে 12 টি জোড়া।

3 এর 2 পদ্ধতি: খেলার জন্য প্রস্তুতি

কার্ড খেলা 13 ধাপ 5 খেলুন
কার্ড খেলা 13 ধাপ 5 খেলুন

ধাপ 1. প্লে অর্ডারের দিক নির্ণয় করুন।

পালা ক্রম ঘড়ির কাঁটার দিকে হবে, না ঘড়ির কাঁটার উল্টো দিকে? গেমটি শুরুর আগে আপনাকে এটি নির্ধারণ করতে হবে। উপরন্তু, এটি খেলতে পালা সংক্রান্ত বিরোধ রোধ করবে। সুতরাং কেউ যদি জিজ্ঞেস করে পরবর্তী কার পালা, আপনি জানতে পারেন।

কার্ড গেম খেলুন 13 ধাপ 6
কার্ড গেম খেলুন 13 ধাপ 6

ধাপ 2. একটি স্ট্যান্ডার্ড 52-কার্ড ডেক এবং শাফেল প্রস্তুত করুন।

ডেকের মধ্যে কার্ডগুলি গণনা করুন এবং নিশ্চিত করুন যে মোট 52 টি। আপনার পছন্দ অনুসারে পরিবর্তন করুন। সাধারণত, মানুষ রাইফেল শফল কৌশল ব্যবহার করে। যাইহোক, যদি আপনি না পারেন, অনুগ্রহ করে হিন্দু হুইস্ক, বয়ন (বয়ন), বা স্ট্রিপ (স্ট্রিপ) এর মতো অন্যান্য পদ্ধতি ব্যবহার করুন। আপনার পাশের ব্যক্তিকে ডেকটি অর্ধেক ভাগ করতে বলুন।

সেই ব্যক্তিকে চিহ্নিত করুন যিনি প্রথমে ঝাঁকুনি দিয়েছিলেন কারণ পরের খেলায়, ব্যক্তিটি তার ডান বা বাম দিকে (মোড়ের দিকনির্দেশের উপর নির্ভর করে, ম্যাচ বা ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে) কার্ডের ডেকটি এলোমেলো করে দেবে।

কার্ড গেম খেলুন 13 ধাপ 7
কার্ড গেম খেলুন 13 ধাপ 7

ধাপ 3. প্রতিটি খেলোয়াড়কে 13 টি কার্ড দিন।

নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার পালার ক্রমে কার্ডগুলি ডিল করছেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি মোড়গুলির ক্রম ঘড়ির কাঁটার দিকে হয়, তাহলে এর মানে হল যে কার্ডগুলিও একইভাবে মোকাবেলা করা হয়। ডিলার কার্ড পাওয়ার শেষ ব্যক্তি।

  • খেলোয়াড়দের সরাসরি কার্ড দেখার অনুমতি দেওয়া হয়। সমস্ত খেলোয়াড় একই সময়ে কার্ড এবং কার্ড খোলা পর্যন্ত তাদের অপেক্ষা করতে হবে না।
  • আপনি যদি মাত্র তিনজন খেলোয়াড়ের সাথে খেলছেন, তাহলে আপনি পুরো ডেকটি সমানভাবে বিতরণ করতে পারেন, অথবা প্রতিটি খেলোয়াড়কে মাত্র 13 টি কার্ড বিতরণ করতে পারেন। অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে চুক্তি অনুযায়ী কার্ড বিতরণ করুন।
  • আপনার হাতের কার্ডগুলিকে জোড়ায়, ত্রিগুণে বা একক করে সাজান যাতে খেলাটা সহজ হয়।
  • আগের গেমের বিজয়ী প্রথম পালা পায়।

পদ্ধতি 3 এর 3: কার্ড বাজানো 13

কার্ড গেম খেলুন 13 ধাপ 8
কার্ড গেম খেলুন 13 ধাপ 8

ধাপ 1. কোদাল 3 কে আছে তা খুঁজে বের করুন।

এই খেলোয়াড়টি প্রথম পালা পায় এবং 3 টি কোদাল ব্যবহার করে একক, দ্বৈত বা অন্যান্য সংমিশ্রণ খেলতে পারে। যেমন: 3-4-5, ডাবল কার্ড নম্বর 3, ইত্যাদি। পরবর্তী খেলোয়াড় আগের খেলোয়াড়ের কার্ডকে পরাজিত করার চেষ্টা করবে।

আগের গেমের বিজয়ী প্রথম পালা পায়।

কার্ড গেম খেলুন 13 ধাপ 9
কার্ড গেম খেলুন 13 ধাপ 9

ধাপ 2. আগের খেলোয়াড়ের কার্ডের চেয়ে শক্তিশালী একটি উচ্চ সংখ্যা, জোড়া বা ট্রিপল খেলুন।

একই ধরনের কার্ড খেলুন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আগের খেলোয়াড় একটি জোড়া খেলে থাকেন, তাহলে আপনাকে অবশ্যই একটি জোড় দিয়ে উত্তর দিতে হবে যা মূল্যবান। যদি আগের খেলোয়াড় একক খেলে, তাহলে আপনাকে অবশ্যই শক্তিশালী একক খেলতে হবে।

কার্ড খেলা 13 ধাপ 10 খেলুন
কার্ড খেলা 13 ধাপ 10 খেলুন

ধাপ the. যদি আপনি আগের খেলোয়াড়ের কার্ডটি পরাজিত করতে না পারেন তবে পালাটি এড়িয়ে যান।

পরবর্তী খেলোয়াড়ের দিকে ফিরে যান। যখন আপনি একটি পালা মিস করেন, তখন এক রাউন্ড সম্পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত হাতে থাকা কার্ডগুলি খেলা যাবে না। যদি সব খেলোয়াড় একটি পালা মিস করে, যে খেলোয়াড়টি সর্বশেষ টেবিলে একটি কার্ড রেখেছিল সে যে কোনও কার্ড খেলতে পারে।

কার্ড গেম খেলুন 13 ধাপ 11
কার্ড গেম খেলুন 13 ধাপ 11

ধাপ 4. টেবিলে বোমা বাজান।

যদি আপনার তিনটি জোড়া থাকে, অথবা আরেকটি শক্তিশালী সংমিশ্রণ যেমন চার ধরনের একটি, এখন এটি খেলার সময়। (মনে রাখবেন, আপনি যত দ্রুত সম্ভব আপনার হাতে কার্ডগুলি শেষ করতে চান)। বোমা (বোমা) শব্দটি চার ধরনের বোঝায়। আপনার হাতে কার্ডগুলি ব্যয় করার জন্য, আপনি ছয়টি কার্ডের সেট খেলতে পারেন যা একটি ট্রিপল সোজা (যেমন,,,,,,,, ৫, ৫) বা চার ধরনের এক। এক ধরনের চারটি সমস্ত ট্রিপল স্ট্রেইটকে পরাজিত করতে পারে এবং আরেকটি শক্তিশালী চারজনকে পরাজিত করতে পারে। সুতরাং, চারটি এসি চারজন রাজাকে পরাজিত করতে পারে।

  • যখন খেলে যাওয়া কার্ডগুলি খুব উচ্চ মূল্যের হয় এবং কোন খেলোয়াড় তাদের পরাজিত করতে পারে না, তখন প্রায় সব খেলোয়াড়ই তাদের পালা মিস করবে।
  • রান এবং স্ট্রাইটের একটি 2 থাকতে পারে না, যদিও দুটি গেমের সবচেয়ে শক্তিশালী সংখ্যা।
কার্ড খেলা 13 ধাপ 12 খেলুন
কার্ড খেলা 13 ধাপ 12 খেলুন

ধাপ ৫. হাতে ইচ্ছামতো কার্ডের ধরনটি খেলুন।

যদি কোন খেলোয়াড় আপনার আগে যে কার্ডটি খেলেছিল তা যদি পরাজিত করতে না পারে, এমনকি যদি এটি সর্বোচ্চ কার্ড বা বোমা নাও হয়, তাহলে এর অর্থ হল আপনি পরবর্তী মোড়ে যেকোন কার্ড খেলতে পারবেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি 2 নম্বর কার্ড খেলতে পারেন।

কার্ড খেলা খেলুন 13 ধাপ 13
কার্ড খেলা খেলুন 13 ধাপ 13

ধাপ 6. যদি আপনার হাতে একটি কার্ড থাকে তবে অন্য খেলোয়াড়দের বলুন।

হাতের প্রায় সব কার্ড খেলার পরে এবং শুধুমাত্র একটি বাকি আছে, অন্য খেলোয়াড়দের বলুন। মনে রাখবেন, আপনি শুধুমাত্র সিঙ্গেলকে পরাজিত করতে পারেন কারণ আপনার হাতে কেবল একটি কার্ড আছে। যাইহোক, গেমটি একটি জোড়ায়, ট্রিপল বা স্ট্রেটেও শেষ হতে পারে। আপনার হাতে যত কার্ডই থাকুক না কেন, যত দ্রুত সম্ভব সেগুলি শেষ করার চেষ্টা করুন। সুতরাং, জোড়া বা ট্রিপল উপেক্ষা করবেন না কারণ গেমটি একাধিক কার্ড দিয়ে শেষ হতে পারে। আপনার হাতে কার্ডগুলি শেষ করার এবং গেমটি জিততে প্রথম খেলোয়াড় হওয়ার চেষ্টা করুন।

পরামর্শ

  • কার্ড প্রতীকগুলির ক্রম দুর্বল থেকে শক্তিশালী পর্যন্ত শুরু হয়: কোদাল, কার্ল, হীরা এবং হৃদয়।
  • একটি বোমা (উপরে বর্ণিত হিসাবে এক ধরণের চারটি বা 3 টির বেশি সোজা) প্রতীক নির্বিশেষে 2 কে হারাতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, যদি একজন খেলোয়াড় 2 টি হৃদয় খেলে, আপনি তাকে একটি বোমা দিয়ে পরাজিত করতে পারেন, যা, যদি একটি পয়েন্ট সিস্টেমে খেলা হয়, তাহলে 2 টি কার্ড খেলতে থাকা খেলোয়াড় পয়েন্ট হারায়।
  • যদি আপনার কোন কৌশল না থাকে তবে প্রথমে দুর্বল কার্ডগুলি খেলুন।
  • কৌশল নিয়ে খেলতে চেষ্টা করুন।
  • সবচেয়ে দুর্বল থেকে সর্বোচ্চ পর্যন্ত শুরু হওয়া কার্ডের সংখ্যাগত মানের ক্রম 3 থেকে 2।
  • আরও ভাল হওয়ার জন্য প্রায়ই খেলুন।
  • ক্লাস স্ট্রাগলের বৈচিত্র্য অবশ্যই চারজনকে খেলতে হবে। চারটি পদ রয়েছে: রাজা (রাজা), রানী (রাণী), জ্যাক এবং পাউপার (দরিদ্র)। পাউপারকে অবশ্যই তার দুটি শক্তিশালী কার্ড রাজাকে দিতে হবে এবং জ্যাককে তার শক্তিশালী কার্ডটি রানীকে দিতে হবে খেলা শুরুর আগে। বিনিময়ে, রাজা এবং রাণীকে অবশ্যই জ্যাক এবং পাউপারকে যথাক্রমে 2 রাজা কার্ড বা 1 রাণী কার্ড দিতে হবে। খেলোয়াড়দের চার ধরনের বিনিময় করার অনুমতি থাকলে রাজাও বেছে নিতে পারেন।
  • আপনি নিম্নলিখিত ধরণের কার্ড খেলতে পারেন:
    • একক: একটি কার্ড যা আগের কার্ডের সংখ্যাকে হারায়।
    • জোড়া: একই সংখ্যার দুটি কার্ড (যেমন কোদাল 2 এবং কার্ল 2)।
    • ট্রিপল: একই কার্ডের তিনটি কার্ড।
    • সোজা: তিন বা ততোধিক কার্ডের সংমিশ্রণ যার সংখ্যা পরপর (যেমন 9, 10, J, Q)।
    • বোমা: বেশ কয়েকটি সংমিশ্রণ রয়েছে যা বোমা হতে পারে, যার মধ্যে একটি ধরনের চারটি বা একাধিক জোড়া রয়েছে যা 3 টিরও বেশি (উদাহরণস্বরূপ, 3, 3, 4, 4, 5, 5) সহ একটি সোজা গঠন করে। একটি শক্তিশালী সংখ্যা আছে এমন চারটি একটি দুর্বল চার ধরনেরকে পরাজিত করতে পারে।

প্রস্তাবিত: