যদিও এটি কঠিন মনে হচ্ছে, যদি আপনি একটি পদ্ধতিগত পদ্ধতি ব্যবহার করেন তবে মানুষ আঁকার প্রক্রিয়াটি আসলে খুব সহজ। এটি করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল বল এবং সকেট কৌশল অনুসরণ করা। এই পদ্ধতিতে, শিল্পী সাধারণত বেশ কয়েকটি ডিম্বাকৃতির স্কেচ করেন যা পরস্পরের সাথে সংযুক্ত হয়ে মানুষের দেহের অংশ গঠন করে এবং ভঙ্গি প্রদর্শন করে। যদিও এটি একটি মৌলিক কৌশল বলে মনে হচ্ছে, অনেক পেশাদার চিত্রকর তাদের কাজ তৈরির সময় এই কৌশলটি ব্যবহার করেন। উপরন্তু, এই কৌশলটি বিভিন্ন পরিস্থিতিতে প্রয়োগ করা যেতে পারে এবং শিখতে বেশ সহজ।
ধাপ
3 এর মধ্যে 1 পদ্ধতি: পদ্ধতি এক: একটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে বা সেটিংয়ে মানুষকে আঁকা
ধাপ 1. পটভূমি স্কেচ করুন।
ধাপ 2. অক্ষর (বা মানুষ) এর রূপরেখা এবং অবস্থান স্কেচ করুন।
ধাপ your. আপনার চরিত্রের শরীর আঁকার জন্য প্রয়োজনীয় শরীরের আকৃতির একটি স্কেচ আঁকুন।
ধাপ 4. মুখ, কাপড়, জুতা, নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য/উপাদান ইত্যাদির বিবরণ স্কেচ করুন।
ধাপ 5. একটি ছোট টিপ দিয়ে একটি পেন্সিল/অঙ্কন কলম ব্যবহার করে স্কেচটি পরিমার্জিত/পরিমার্জিত করুন।
ধাপ out. রূপরেখার সাথে স্কেচটি ওভাররাইট করুন (যা দৃ and় এবং স্পষ্ট)।
ধাপ 7. স্কেচ লাইন মুছে ফেলুন এবং সরান।
ধাপ 8. আপনার তৈরি করা ছবিটি রঙ করুন।
3 এর মধ্যে পদ্ধতি 2: পদ্ধতি দুই: নির্দিষ্ট কর্মে মানুষকে আঁকুন
ধাপ 1. নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে/সেটিংসে অক্ষর তৈরি করতে রূপরেখা স্কেচ আঁকুন (প্রতিটি চরিত্রকে আলাদা করতে বিভিন্ন রং ব্যবহার করুন)।
ধাপ 2. চরিত্রের দেহ আঁকার জন্য প্রয়োজনীয় শরীরের আকৃতি স্কেচ করুন।
ধাপ 3. মুখ, কাপড়, নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য/উপাদান ইত্যাদির স্কেচ বিবরণ
ধাপ 4. একটি ছোট টিপ দিয়ে একটি পেন্সিল/কলম ব্যবহার করে স্কেচ ঠিক করুন।
ধাপ 5. একটি স্পষ্ট রূপরেখা দিয়ে স্কেচটি ওভাররাইট করুন।
পদক্ষেপ 6. রুক্ষ স্কেচ লাইন মুছে ফেলুন এবং সরান।
ধাপ 7. আপনার তৈরি করা ছবিটি রঙ করুন।
পদ্ধতি 3 এর 3: পদ্ধতি তিন: একটি চিত্র আঁকুন (পুরুষ)
ধাপ 1. প্রথমে শরীরের উপরের অংশ দিয়ে শুরু করুন।
মাথার জন্য, একটি বৃত্ত স্কেচ করুন, তারপর একটি উল্টানো ডিম্বাকৃতি আকৃতি তৈরি করতে নীচে একটি ধারালো বাঁকা লাইন যোগ করুন (বিন্দু অংশটি নিচের দিকে নির্দেশ করছে)।
ধাপ 2. মাথা আঁকার পর, ঘাড় আঁকুন।
সাধারণত, আপনাকে কেবল দুটি ছোট সরল রেখা আঁকতে হবে। প্রতিটি লাইন প্রায় প্রতিটি কানের সমান্তরাল।
ধাপ the. ঘাড়ের গোড়ায় লম্বা একটি খুব পাতলা অনুভূমিক রেখা আঁকুন।
এই লাইন কলারবোন আঁকার জন্য গাইড হিসেবে কাজ করবে। দুই বা তিনটি মাথা চওড়া হওয়া পর্যন্ত এটি একটি ভাল ধারণা।
ধাপ 4. গাইড লাইনের প্রতিটি প্রান্তে, পূর্বে আঁকা মাথার বৃত্তের চেয়ে একটি ছোট বৃত্ত স্কেচ করুন।
এই দুটি বৃত্ত আপনার চরিত্রের কাঁধে পরিণত হবে।
ধাপ 5. অক্ষরের মাথার দৈর্ঘ্যের (উল্লম্বভাবে) লম্বা দুটি ডিম্বাকৃতি আঁকুন যাতে সেগুলি কাঁধের বৃত্তের নীচে সংযুক্ত হতে পারে।
দুটি ডিম্বাকৃতি পরবর্তীতে উপরের বাহু বা বাইসেপ হয়ে যাবে।
ধাপ 6. ধড় আঁকুন যেখানে বাইসেপের ডিম্বাকৃতি কাঁধের বৃত্তের সাথে মিলিত হয়।
এটি তৈরি করতে, আপনি বুকের মতো একটি উল্টানো ট্র্যাপিজয়েড এবং পেটের রেখা হিসাবে দুটি উল্লম্ব রেখা আঁকতে পারেন। নীচে, পেলভিক এলাকা হিসাবে একটি উল্টানো ত্রিভুজ আঁকুন।
ধাপ 7. আপনার তৈরি উল্টানো ত্রিভুজের উপরের অর্ধেকের কাছাকাছি, একটি ছোট বৃত্ত আঁকুন।
বৃত্তটি আপনার আঁকা চরিত্রের নাভি হবে। চরিত্রের শরীরের অনুপাত নিশ্চিত করার জন্য, বাইসেপের ডিম্বাকৃতি সামঞ্জস্য করুন যাতে তাদের নীচের অংশটি নাভির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হয়। প্রয়োজনে অক্জিলিয়ারী লাইন আঁকুন।
ধাপ 8. উল্টানো ত্রিভুজ বিভাগে, কাঁধের বৃত্তের চেয়ে বড় দুটি বৃত্তের স্কেচ করুন যার অর্ধেক ত্রিভুজের মধ্যে চলে যাবে।
দুটি বৃত্ত হয়ে উঠবে চরিত্রের নিতম্বের জয়েন্টগুলোতে।
ধাপ 9. নিতম্বের যৌথ বৃত্তের নিচে দুটি লম্বা ডিম্বাকৃতি (ধড় ওভাল বরাবর) আঁকুন।
দুটি ডিম্বাকৃতি আপনার চরিত্রের উরুতে পরিণত হবে।
ধাপ 10. হাঁটু হিসাবে দুটি ছোট ডিম্বাকৃতি আঁকুন, ডিম্বাকৃতির অর্ধেক উরুর ডিম্বাকৃতির নীচের অংশে যায়।
ধাপ 11. আপনার চরিত্রের বাছুর হিসাবে হাঁটুর নিচে দুটি ডিম্বাকৃতি আঁকুন।
ধাপ 12. বাছুরের ডিম্বাকৃতির নীচে দুটি ত্রিভুজ স্কেচ করুন।
দুটি ত্রিভুজ হবে আপনার চরিত্রের পা।
ধাপ 13. বাইসেপগুলিতে ফিরে যান এবং চরিত্রের বাহু গঠনের জন্য নীচে আরও দুটি ডিম্বাকৃতি আঁকুন।
পদক্ষেপ 14. হাত গঠনের জন্য প্রতিটি বাহুর ডিম্বাকৃতির শেষে দুটি ছোট বৃত্ত আঁকুন।
ধাপ 15. সূক্ষ্ম রূপরেখা আঁকুন, শরীরের বিবরণ যোগ করুন, এবং চরিত্রের পোশাক এবং আনুষাঙ্গিকগুলিও আঁকুন।
ধাপ 16. আপনার চরিত্র আঁকা হয়েছে।
পরামর্শ
- আঁকার সময় তাড়াহুড়া করবেন না এবং প্রচুর অনুশীলন করার চেষ্টা করুন। আরো ঘন ঘন আঁকার চেষ্টা করুন। আপনি যত বেশি অনুশীলন করবেন, আপনার অঙ্কনগুলি তত ভাল হবে।
- পাতলা স্কেচ তৈরির অভ্যাস পান। এইভাবে, মুছে ফেলা স্কেচের অবশিষ্ট লাইনগুলি খুব স্পষ্ট দেখা যাবে না। আপনার হাত খুব টান অনুভব করবে না। আপনি কাঙ্ক্ষিত স্কেচ নিয়ে সন্তুষ্ট হওয়ার পরেও স্কেচের রূপরেখাকে পরিমার্জিত এবং জোর দিতে পারেন।
- প্রথমে শরীরের অংশ আঁকবেন না। প্রথমে চরিত্রের মাথার আকৃতি এবং আকারের দিকে মনোনিবেশ করার চেষ্টা করুন। সেখান থেকে, আপনি তৈরি মাথার অনুপাতের উপর ভিত্তি করে অঙ্কনটি আরও ভালভাবে এগিয়ে যেতে পারেন। যখন আপনি প্রথমে শরীরটি আঁকবেন, তখন চরিত্রের মাথার আকার আঁকা আপনার পক্ষে আরও কঠিন হবে।
- লম্বা, মোটা স্ট্রোক বা স্ট্রোক ছোট, পাতলা স্ট্রোকের চেয়ে "নিয়ন্ত্রণ" করা কঠিন। অতএব, যদি আপনি একটি কম্পিউটার ব্যবহার করেন, তাহলে পছন্দসই স্ট্রোক তৈরি করতে পালক গতি ব্যবহার করুন।
- প্রথমে একটি পেন্সিল ব্যবহার করে একটি অঙ্কন তৈরি করুন। আপনি যদি ভুল করেন, আপনি এটি মুছে ফেলতে এবং পুনরায় আঁকতে পারেন।
- আপনি একটি আরামদায়ক, ভাল আলোকিত এলাকায় কাজ করছেন তা নিশ্চিত করার জন্য সময় নিন। যদি আপনার শরীর অস্বস্তিকর বোধ করে, তাহলে আপনার মনোনিবেশ করা কঠিন হবে এবং আপনি যে ফলাফল চান তা পেতে সক্ষম হবেন না।
- একটি লাইব্রেরি বা বইয়ের দোকানে যান এবং কিছু কাজ দেখুন। বিশ্বজুড়ে পেশাদার কাজের উদাহরণের জন্য ইন্টারনেট একটি দুর্দান্ত সম্পদও হতে পারে।
- বন্ধু, পরিবার বা ইন্টারনেট থেকে অনুপ্রেরণা পান। আপনার যদি সমস্যা হয়, অনুপ্রেরণার জন্য বাইরে হাঁটার চেষ্টা করুন।
- আঁকার জগতে ডুব দিন। আপনার পছন্দের কাজের সাথে শিল্পীদের খুঁজুন এবং তাদের কৌশল অনুকরণ করুন। আপনি যদি একজন পেশাদার ফুটবল খেলোয়াড়কে খুঁজতে চান যে কিভাবে ভালো ফুটবল খেলতে হয়, তাহলে আপনি একজন পেশাদার শিল্পীর দিকে তাকান না যে কিভাবে ভালো পেশাদারী কাজ তৈরি করতে হয়?
- আপনি যদি একটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতি বা সেটিংয়ে একটি চরিত্র কেমন দেখতে পাবেন সে সম্পর্কে ধারণা না পান, তাহলে আপনি যে ভঙ্গিটি চান তা তুলে ধরার চেষ্টা করুন। এইভাবে, আপনি একটি আরো বাস্তবসম্মত ছবি পেতে পারেন এবং যে বিষয়গুলো কঠিন মনে হয় তার উপর বেশি মনোযোগ দিতে পারেন।
- চেষ্টা করে যাও. যদি আপনাকে অনেক ছবি মুছে ফেলতে হয়, সমস্যা নেই। তার মানে, আপনি ত্রুটি সংশোধন করেছেন, এবং এটি সঠিক কাজ ছিল।
- মনে রাখবেন যে আপনি একটি মাস্টারপিস আঁকতে পারেন না বা পাঁচ সেকেন্ডের মধ্যে একটি মানুষের চিত্র আঁকতে পারেন এবং এটি নিখুঁত দেখাতে পারেন। দ্যা ভিঞ্চি তার মাস্টারপিস তৈরিতে কত ধৈর্য এবং অধ্যবসায় রেখেছিলেন তা ভেবে দেখুন।
- অন্য কাউকে আপনার পছন্দের চরিত্রটি আঁকতে বলুন, তারপরে তারা যে আইডিয়াগুলি ভাগ করে তা ব্যবহার করুন।
সতর্কবাণী
- ছবি আঁকার সময় আপনি বিরক্ত বোধ করতে পারেন। আপনি যদি সেভাবে অনুভব করতে শুরু করেন, একটু বিশ্রাম নিন এবং যখন আপনি ভাল বোধ করবেন তখন পরে অঙ্কনে ফিরে আসুন।
- যদি আপনি মনে করেন যে অঙ্কনটি ভাল নয় তবে মন খারাপ করবেন না। প্রত্যেকেরই ছবি আঁকার প্রতিভা নেই, কিন্তু অনুশীলনের মাধ্যমে আপনি আরও ভালো ছবি আঁকতে পারেন।
- মনে করবেন না যে আপনাকে মূল অঙ্কনের অনুরূপ আঁকতে হবে। মনে রাখবেন আপনি ভুল থেকে শিখছেন!
- কিছু লোক মনে করেন যে নগ্ন চিত্র বা অনুরূপ চিত্রগুলি আপত্তিকর। একজন শিল্পী হিসাবে, আপনার যা ইচ্ছা তা আঁকার স্বাধীনতা আছে, কিন্তু আপনি কাকে আঁকতে চান এবং কোথায় আঁকতে চান তা বিবেচনা করুন।