ভেক্টর এবং রাস্টার ইমেজ আলাদা, যদিও সাধারণভাবে দুই ধরনের ছবির মধ্যে পার্থক্য সহজে দেখা যায় না। একটি ভেক্টর ইমেজ কম্পিউটার জ্যামিতির উপর ভিত্তি করে একটি ছবি এবং X এবং Y অক্ষ ব্যবহার করে, যাতে ছবিটি প্রিন্ট, ওয়েব বা গ্রাফিক ডিজাইনের উদ্দেশ্যে বড় বা কম করা যায়। একটি রাস্টার, বা বিটম্যাপ, ছবিটি পিক্সেলের একটি সংগ্রহ দ্বারা গঠিত, এবং জুম ইন করার সময় খুব তীক্ষ্ণ হয় না। আপনি ছবিটি পুনরায় অঙ্কন করে এবং একটি ভেক্টর সংস্করণ তৈরি করে একটি ফটো বা চিত্রকে একটি ভেক্টরে পরিণত করতে পারেন যা গুণমানের সাথে আপস না করেই বড় এবং হ্রাস করা যায়।
ধাপ
3 এর মধ্যে পদ্ধতি 1: "ভেক্টরাইজার" সাইট ব্যবহার করা
ধাপ 1. আপনি নকশায় অভিজ্ঞ না হলে এই পদ্ধতিটি ব্যবহার করুন।
বিভিন্ন সাইট আছে যা বিনামূল্যে PNG, BMP, JPEG বা-g.webp
ধাপ 2. আপনার ডেস্কটপে PNG, BMP, JPEG বা-g.webp" />
পদক্ষেপ 3. একটি জনপ্রিয় ভেক্টরাইজেশন সাইটে যান।
Vectorization.org, Vectormagic.com বা Autotracer.org- এর মতো সাইট খুঁজুন অথবা সার্চ ইঞ্জিনে "ভেক্টরাইজেশন ওয়েবসাইট" লিখুন।
ধাপ 4. "ছবি আপলোড করুন" বোতামে ক্লিক করুন অথবা আপনার কম্পিউটারে ফাইলটি খুঁজে পেতে আপনার ব্রাউজারের বোতামগুলি ব্যবহার করুন।
ধাপ 5. আপনি যে ফাইল ফর্ম্যাটটি ব্যবহার করতে চান তা নির্বাচন করুন।
সবচেয়ে বহুমুখী ফাইলের ফরম্যাট হল পিডিএফ, কিন্তু আপনি এডোব প্রোগ্রামের ফাইলগুলিকে ইপিএস বা এআই ফাইল হিসাবে সংরক্ষণ করতে পারেন।
ধাপ 6. পুনরায় অঙ্কন প্রক্রিয়া সম্পন্ন হওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন।
ফাইলের জটিলতার উপর নির্ভর করে এই প্রক্রিয়াটি কয়েক সেকেন্ড থেকে কয়েক মিনিট সময় নেবে।
ধাপ 7. রঙ, বিস্তারিত স্তর এবং চিত্রের অন্যান্য অংশ পরিবর্তন করার জন্য প্রস্তাবিত সেটিংস চেষ্টা করুন।
আপনি লক্ষ্য করতে পারেন যে আপনার ছবিটি এখন একটি কম্পিউটার চিত্রের মতো দেখাচ্ছে, বিশেষ করে যদি আপনি যে ছবিটি আপলোড করেছেন তা একটি ছবি।
প্রতিটি অনলাইন ভেক্টরাইজেশন প্রোগ্রামে আপনার ভেক্টর ইমেজ ডাউনলোড করার আগে তার চেহারা পরিবর্তনের জন্য বিভিন্ন বিকল্প রয়েছে। আপনি যদি কোন প্রোগ্রামের ভেক্টর আউটপুট পছন্দ না করেন তবে আপনি অন্য কিছু প্রোগ্রাম চেষ্টা করতে চাইতে পারেন।
ধাপ 8. ফলে ভেক্টর ইমেজ ডাউনলোড করতে "ডাউনলোড" বাটনে ক্লিক করুন।
ডাউনলোডগুলি ডাউনলোড ফোল্ডার বা ডেস্কটপে সংরক্ষণ করুন, তারপরে চিত্রটি একটি সাধারণ ভেক্টর চিত্রের মতো ব্যবহার করুন।
3 এর 2 পদ্ধতি: ছবি পরিবর্তন করতে অ্যাডোব ফটোশপ ব্যবহার করা
ধাপ 1. আপনি যে চিত্রটি ভেক্টরে রূপান্তর করতে চান তা খুঁজুন।
PNG, BMP, JPEG বা-g.webp
পদক্ষেপ 2. অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর খুলুন।
একটি নতুন ডকুমেন্ট তৈরি করুন এবং এআই ফরম্যাটে ডকুমেন্ট সেভ করুন।
ধাপ 3. ফাইল মেনুতে যান, তারপরে "স্থান" নির্বাচন করুন।
” আপনি যে ছবিটি ব্যবহার করতে চান তা খুঁজুন এবং নথির উপরে ছবিটি রাখুন।
ধাপ 4. ছবিতে ক্লিক করুন।
অবজেক্ট মেনুতে ক্লিক করুন, তারপরে "ট্রেসিং বিকল্পগুলি" নির্বাচন করুন। পুনরায় আঁকার সময় আপনি যে বিকল্পগুলি পরিবর্তন করতে চাইতে পারেন তা হল:
- থ্রেশহোল্ড সেট করুন। একটি উচ্চ সংখ্যার অর্থ হল যে অন্ধকার অঞ্চলগুলি আরও কালো হয়ে যাবে এবং হালকা অঞ্চলগুলি সাদা হয়ে যাবে। যখন আপনি একটি বস্তু পুনরায় অঙ্কন করেন, এটি একটি কালো এবং সাদা ছবিতে রূপান্তরিত হয়।
- মাবারের কিনারা মসৃণ করতে হলে "ব্লার" বিকল্প যোগ করুন।
- উপযুক্ত পাথ ফিটিং বিকল্পটি নির্বাচন করুন। সংখ্যা যত কম হবে, ছবিটি ততই শক্ত হবে। যদি এই সংখ্যাটি খুব কম সেট করা হয় তবে ছবিটি ভাঙা দেখাবে, কিন্তু যদি এই সংখ্যাটি খুব বেশি সেট করা থাকে, তাহলে আপনার ছবিটি বিস্তারিত হারাবে।
- ন্যূনতম এলাকা নির্ধারণ করুন। এই বিকল্পটি আপনাকে চিত্রের এমন অংশগুলি অপসারণ করতে দেয় যা ভেক্টর চিত্রের অংশ হবে না।
- কর্নার এঙ্গেল সেট করুন। মান কম, পুনরায় রঙে চিত্রের কোণগুলি তীক্ষ্ণ।
ধাপ 5. “প্রিসেট সংরক্ষণ করুন” এ ক্লিক করুন।
” পরবর্তী মেরামতের জন্য সেটিংস সংরক্ষণ করতে।
ধাপ 6. ছবি থেকে বিচ্ছিন্ন হওয়া উপাদানগুলি সরান।
গ্রুপে ডান ক্লিক করুন, তারপর "আনগ্রুপ" নির্বাচন করুন। একে অপরের সাথে সংযুক্ত নোঙ্গর পয়েন্টগুলি কাটাতে ছুরি সরঞ্জামটি ব্যবহার করুন।
ধাপ 7. আপনার ভেক্টর ইমেজে নোঙ্গর পয়েন্টের সংখ্যা কমাতে মসৃণ ব্যবহার করুন।
নিয়মিত ভেক্টর ইমেজের মতো উপাদান, রং এবং টেক্সচার যোগ করুন।
ধাপ 8. ছবিটি সংরক্ষণ করুন।
এখন, আপনি ছবিটিকে অন্য বিন্যাসে রূপান্তর করতে পারেন এবং এটি একটি ভেক্টর ফাইল হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন।
পদ্ধতি 3 এর 3: স্কেচ পরিবর্তন করতে অ্যাডোব ফটোশপ ব্যবহার করা
ধাপ 1. আপনি যে চিত্রটিকে ভেক্টরে রূপান্তর করতে চান তা খুঁজুন - সাধারণত, এটি এমন একটি চিত্র যা আপনি বড় করতে চান কিন্তু খুব নিম্নমানের।
আপনি একটি স্ক্যানার দিয়ে কম্পিউটারে ছবি বা পেইন্টিং স্ক্যান করতে পারেন।
আপনি যদি কম্পিউটারে ইমেজ স্ক্যান করে থাকেন, তাহলে কনট্রাস্ট বাড়ান যাতে ছবিটি সহজেই আবার অঙ্কিত হয়।
ধাপ 2. আপনার ডেস্কটপ বা একটি ডেডিকেটেড ইমেজ ফোল্ডারে ছবিটি ডাউনলোড করুন।
পদক্ষেপ 3. একটি নতুন অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর ফাইল তৈরি করুন, তারপর প্রোগ্রামে ছবি/ছবি toোকানোর জন্য "ফাইল"> "স্থান" নির্বাচন করুন।
নিশ্চিত করুন যে ছবিটি প্রায় পুরো পর্দা জুড়ে আছে যাতে বিস্তারিতভাবে সাবধানে কাজ করা যায়।
ধাপ 4. লেয়ার প্যালেটের সাথে ছবির উপরে একটি নতুন স্তর যোগ করুন।
ছোট বর্গ প্যাডলক আইকনে ক্লিক করে প্রথম স্তরটি লক করুন। আপনি কাজ করার সাথে সাথে আপনার অঙ্কন অক্ষত থাকবে।
ধাপ 5. উপরের স্তরে ফিরে যান, তারপর পেন ক্লিক করুন।
এখন, আপনি আপনার চিত্রটি পুনরায় আঁকা শুরু করবেন যাতে এটি ভেক্টরাইজড এবং ধারালো হয়।
ধাপ 6. অঙ্কন শুরু করার জন্য একটি প্রারম্ভিক স্থান নির্বাচন করুন।
আপনি যে লাইনটি আবার আঁকতে চান তার সাথে মেলে এমন একটি লাইন বেধ নির্বাচন করুন। সামনের লাইনটি পটভূমির লাইনের চেয়ে মোটা হতে হবে।
এই প্রক্রিয়ায় সবসময় কালো রেখা এবং একটি সাদা পটভূমি ব্যবহার করুন। আনা পরে রং পরিবর্তন করতে পারে।
ধাপ 7. আপনার কার্সার দিয়ে ছবির শুরুতে ক্লিক করুন।
সরল রেখার শেষে দ্বিতীয় বিন্দুতে ক্লিক করে একটি লাইন তৈরি করুন। দ্বিতীয় বিন্দুতে ক্লিক করে একটি রেখা তৈরি করুন এবং রেখাকে টেনে আনুন যতক্ষণ না রেখাটি চিত্রের বক্ররেখার মতো হয়।
বেজিয়ার বক্ররেখা সামঞ্জস্য করতে সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করুন। এই বক্ররেখা ইচ্ছামত সামঞ্জস্য করা যায়।
ধাপ once. অঙ্কন চালিয়ে যাওয়ার জন্য প্রস্তুত হয়ে গেলে বেজিয়ারকে মুক্ত করতে "Shift" টিপুন।
ধাপ 9. ছবির রূপরেখা সম্পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত একই প্রক্রিয়া চালিয়ে যান।
যতটা সম্ভব কিছু বিন্দু তৈরি করুন, কিন্তু যতটা সম্ভব ছবির কাছাকাছি বিন্দু তৈরি করুন। অনুশীলনের পরে আপনি এটি সহজেই করতে সক্ষম হবেন।
ধাপ 10. চিত্রের অংশগুলিকে উপাদানগুলিতে আলাদা করুন।
আপনি পরে এই উপাদানগুলিকে একত্রিত করতে পারেন। আপনার কাজ শেষ হলে রঙ যোগ করুন। আপনি একই বা বিভিন্ন স্তরে রঙ যুক্ত করতে পারেন।
ধাপ 11. প্রথম স্তরে ফিরে যান, স্তরটি খুলুন, তারপর পরিবর্তনগুলি করা হয়ে গেলে এটি মুছুন।
চিত্রটি একটি ভেক্টর বিন্যাসে সংরক্ষণ করুন, যেমন এআই বা ইপিএস এবং চিত্রটি স্কেল করতে ব্যবহার করুন।