ইউ গি ওহ কিভাবে খেলবেন !: 14 টি ধাপ (ছবি সহ)

সুচিপত্র:

ইউ গি ওহ কিভাবে খেলবেন !: 14 টি ধাপ (ছবি সহ)
ইউ গি ওহ কিভাবে খেলবেন !: 14 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: ইউ গি ওহ কিভাবে খেলবেন !: 14 টি ধাপ (ছবি সহ)

ভিডিও: ইউ গি ওহ কিভাবে খেলবেন !: 14 টি ধাপ (ছবি সহ)
ভিডিও: Microsoft Word Tutorial in Bangla | Part-01 | Home | মাইক্রোসফট ওয়ার্ড টিউটোরিয়াল | MS Word Bangla 2024, মে
Anonim

ইউ-জি-ওহ! একটি কার্ড বিনিময় খেলা, যেখানে খেলার উদ্দেশ্য হল প্রতিপক্ষকে পরাজিত করা, প্রতিপক্ষের লাইফ পয়েন্ট শূন্যে নামিয়ে আনা। কিন্তু খেলার আগে সচেতন হওয়ার অনেক নিয়ম আছে।

ধাপ

3 এর অংশ 1: গেম সেটিংস

ধাপ 1. কার্ডের ডেকটি এলোমেলো করুন।

প্রথমে, আপনার নিজের ডেকটি পরিবর্তন করুন, তারপরে আপনার প্রতিপক্ষের ডেক।

ইউ গি ওহ! ধাপ 1
ইউ গি ওহ! ধাপ 1

প্রতিটি ডেকের মধ্যে 40 থেকে 60 টি কার্ড থাকতে হবে।

ইউ গি ওহ! ধাপ ২
ইউ গি ওহ! ধাপ ২

ধাপ 2. কে প্রথম পালা শুরু করে তা নির্ধারণ করুন।

আপনি একটি মুদ্রা টস করতে পারেন, রক-পেপার-কাঁচি বাজাতে পারেন, অথবা আপনার দুজনের মধ্যে নিজের জন্য সিদ্ধান্ত নিতে পারেন। যিনি প্রথম পালা শুরু করেন তিনি কার্ডটি সক্রিয় করতে পারেন এবং প্রথমে কয়েকটি ফাঁদ এবং দানব দিয়ে যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য প্রস্তুতি নিতে পারেন, কিন্তু এই দ্বন্দ্বের প্রথম পালায় আপনি কার্ড গ্রহণের সময় কোন কার্ড তুলবেন না এবং কোন যুদ্ধের পর্ব নেই।

ইউ গি ওহ বাজান! ধাপ 3
ইউ গি ওহ বাজান! ধাপ 3

পদক্ষেপ 3. আপনার প্রধান ডেক থেকে পাঁচটি কার্ড নিন।

পরে তার পালা হলে প্রতিপক্ষ ষষ্ঠ কার্ড পাবে। প্রতিটি পালা, আপনি কার্ড গ্রহণ পর্বের শুরুতে একটি কার্ড আঁকেন, প্রাথমিক পালা থাকা খেলোয়াড়ের প্রথম পালা ব্যতীত।

ইউ গি ওহ! ধাপ 4
ইউ গি ওহ! ধাপ 4

ধাপ 4. কার্ডটি সঠিক অবস্থানে রাখুন।

পাঁচটি কার্ড আঁকার পর, আপনার মূল কার্ড পুল থেকে মুক্তি পান। খেলার সময় একটি বিশেষ খেলার মাদুর ব্যবহার করুন (যদি আপনার একটি থাকে) তবে অন্তত কার্ড এবং ডেকগুলি সঠিক স্থানে রাখতে ভুলবেন না। খেলা জুড়ে কার্ডগুলি চৌদ্দটি ভিন্ন অবস্থানে স্থাপন করা হবে (সাতটি কার্ডের দুটি সারি)।

  • আপনার কার্ড পুলটি দ্বিতীয় সারির শেষ অবস্থানে থাকবে, সেই সারির শুরুতে অতিরিক্ত ডেক এলাকা সহ। উপরের সারিটি বাম দিকে ফিল্ড জোন (যুদ্ধক্ষেত্রকে প্রভাবিত করে এমন বিশেষ কার্ডের এলাকা) এবং ডানদিকে কবরস্থান (বাতিল কার্ডের জন্য) দ্বারা সীমাবদ্ধ করা হয়। শীর্ষের জন্য মাঝখানে পাঁচটি অবস্থান দানব কার্ডের জন্য এবং নীচের অংশটি জাদু কার্ড এবং ফাঁদের জন্য। এছাড়াও, সেখানে ফেলে দেওয়া এলাকা আছে, যেখানে অফিসিয়াল লোকেশন নেই কিন্তু গেমটিতে খুবই গুরুত্বপূর্ণ এবং দুটি পেন্ডুলাম এলাকা যা যুদ্ধক্ষেত্র এবং এক্সট্রা ডেক এলাকার পাশাপাশি নতুন গেম ম্যাটের কার্ড এবং কবরস্থান এলাকার মধ্যে রয়েছে।
  • অতিরিক্ত ডেক এলাকায় Synchro, Xyz এবং (যদি ব্যবহার করা হয়) ফিউশন দানব কার্ড রাখুন। যদি এই দানবদের কার্ড হাতে বা কার্ড পুলের মধ্যে থাকে, তাহলে তাদের অতিরিক্ত ডেক এলাকায় ফেরত দেওয়া হবে। পেন্ডুলাম দানবরা এখানে পেন্ডুলাম এলাকা থেকে কবরস্থানে যাওয়ার পরিবর্তে কার্ড প্রকাশ করেছে। এই গেমের নতুনদের পেন্ডুলাম ব্যবহার করা উচিত নয় যতক্ষণ না তারা ইতিমধ্যেই এটি বুঝতে পারে কারণ দুল গেমটিতে একটি নতুন সংযোজন এবং বিভ্রান্তিকর হতে পারে।

3 এর অংশ 2: গেম টার্ন নেওয়া

পদক্ষেপ 1. কার্ডের ডেক থেকে একটি কার্ড নিন।

আপনার পালার প্রথম অংশ হল একটি কার্ড আঁকা। একটি কার্ড তুলতে ভুলবেন না, কারণ একবার আপনার পালার একটি অংশ শেষ হয়ে গেলে (যেমন আপনি যদি একটি কার্ড নিতে ভুলে যান এবং আপনার পালার পরবর্তী পর্যায়ে চলে যান), আপনি সেই অংশে আর ফিরে আসতে পারবেন না।

ইউ গি ওহ! ধাপ 5
ইউ গি ওহ! ধাপ 5
ইউ গি ওহ বাজান! ধাপ 6
ইউ গি ওহ বাজান! ধাপ 6

পদক্ষেপ 2. "স্ট্যান্ড-বাই ফেজ" (প্রস্তুতি পর্ব) -এ ক্রিয়া সম্পাদন করুন।

কিছু কার্ড আছে যা শুধুমাত্র এই পর্যায়ে ব্যবহার করা যেতে পারে, তাই আপনার যদি এটি না থাকে তবে সেগুলি সম্পর্কে চিন্তা করার দরকার নেই। কিছু কার্ড, যেমন ফাঁদ কার্ড, আপনার পালা এই পর্যায়ে ব্যবহার করা যেতে পারে।

এই পর্বে যেসব কার্ড ব্যবহার করা যাবে তা কার্ডে দেখানো হবে। কার্ডের বর্ণনায় "স্ট্যান্ড-বাই ফেজ" শব্দটি দেখুন।

ইউ গি ওহ বাজান! ধাপ 7
ইউ গি ওহ বাজান! ধাপ 7

ধাপ combat. যুদ্ধ কর্ম সম্পাদন করুন।

এটি আপনার পালার প্রথম প্রধান পর্ব। আপনি ইচ্ছা করলে কিছু কর্ম সম্পাদন করবেন যা আপনাকে আপনার পালার পরবর্তী পর্বের জন্য প্রস্তুত করবে, যা যুদ্ধ করছে! আপনি যদি এই পর্বটি শেষ করার পরে লড়াই না করেন, তাহলে আপনার পালা শেষ হয়ে যাবে।

  • দানব জমা দিন। আপনি আপনার পালা এই পর্যায়ে সময় দানব পোজ করতে পারেন। আপনি প্রতি পালনে শুধুমাত্র একটি দানব জমা দিতে পারেন। প্রতিরক্ষামূলক অবস্থানে জমা দানব প্রথমে একটি বন্ধ অবস্থায় রাখা আবশ্যক।
  • দানবদের অবস্থান পরিবর্তন করা। আপনি আক্রমণ থেকে প্রতিরক্ষা বা তদ্বিপরীত দৈত্যের অবস্থান পরিবর্তন করতে পারেন। এই অবস্থানগুলি নীচে আলোচনা করা হবে।
  • আপনি ফাঁদ কার্ড ব্যবহার করতে পারেন। এই কার্ডগুলি একই মোড়ে চালু করা যাবে না যেমন সেগুলি রাখা হয়েছিল।
  • আপনি ম্যাজিক কার্ডও ব্যবহার করতে পারেন।
ইউ গি ওহ! ধাপ 8
ইউ গি ওহ! ধাপ 8

ধাপ 4. প্রতিপক্ষকে আক্রমণ করুন।

এই পর্বকে বলা হয় যুদ্ধের পর্ব। আপনি আপনার প্রতিপক্ষকে আক্রমণ করতে এই পালাটির কিছু অংশ ব্যবহার করবেন। আপনার দানব কার্ড ব্যবহার করে আপনার প্রতিপক্ষকে আক্রমণ করুন এবং তারপরে ক্ষতি এবং অবশিষ্ট জীবন পয়েন্ট গণনা করুন। প্রতিপক্ষের জীবনীশক্তি, বা স্বাস্থ্য/জীবন আট হাজার দিয়ে শুরু হয়। যখন একজন খেলোয়াড়ের প্রাণশক্তি শূন্যে পৌঁছে যায়, তখন প্রতিপক্ষ জিতে যায়!

  • অ্যাটাকিং পজিশন বনাম অ্যাটাকিং পজিশন। একটি আক্রমণাত্মক অবস্থানে একটি দানব ব্যবহার করার সময় একটি শত্রু দানবকে আক্রমণ করার জন্য যেটি আক্রমণাত্মক অবস্থানে রয়েছে, তখন যদি আপনার দানবের উচ্চ আক্রমণের মান থাকে (কার্ডে দেখানো হয়), আপনার দানব জিতবে এবং শত্রু দানব মারা যাবে। আপনার দানবের আক্রমণ মান থেকে প্রতিপক্ষের দানবের আক্রমণের মান বিয়োগ করুন। এই পার্থক্য প্রতিপক্ষের জীবনীশক্তি থেকে কাটা হবে।
  • আক্রমণাত্মক অবস্থান বনাম প্রতিরক্ষামূলক অবস্থান। এই ধরনের আক্রমণ আপনার প্রতিপক্ষের জীবনীশক্তিকে ক্ষতিগ্রস্ত করবে না, তবে আপনি একটি দানবকে আক্রমণ করতে পারেন যা এটিকে রক্ষার জন্য প্রতিরক্ষামূলক। কিন্তু যদি বিপরীত দানবের আপনার দানবের আক্রমণ মূল্যের চেয়ে উচ্চতর প্রতিরক্ষা মান থাকে, তাহলে আপনি আপনার বেঁচে থাকার ক্ষতি বা ক্ষতি পাবেন (মূল্যের অনেক পার্থক্য)।
  • প্রতিপক্ষকে সরাসরি আক্রমণ করুন। যদি যুদ্ধক্ষেত্রে প্রতিপক্ষের কোন দানব না থাকে, তাহলে আপনি সরাসরি প্রতিপক্ষকে আক্রমণ করতে পারেন। দৈত্যের আক্রমণমূল্যের মোট পরিমাণ প্রতিপক্ষের বেঁচে থাকার যোগ্যতা থেকে কাটা হবে।
ইউ গি ওহ! ধাপ 9
ইউ গি ওহ! ধাপ 9

ধাপ 5. যুদ্ধের দ্বিতীয় রাউন্ডের কাজটি করুন।

একবার যুদ্ধের পর্ব শেষ হয়ে গেলে, আপনি দ্বিতীয় প্রধান পর্বে প্রবেশ করুন এবং প্রথম পর্যায়ে আপনি যেমন যুদ্ধের কাজগুলি করতে পারেন (যেমন ফাঁদ দেওয়া বা দানবের অবস্থান পরিবর্তন করা)। কিন্তু যদি আপনি যুদ্ধের প্রথম রাউন্ডের সময় একটি দানব জমা দেন, তাহলে আপনাকে এই মুহুর্তে অন্য দানব জমা দেওয়ার অনুমতি নেই।

ইউ গি ওহ বাজান! ধাপ 10
ইউ গি ওহ বাজান! ধাপ 10

ধাপ 6. পালা শেষ করুন।

দ্বিতীয় দফা লড়াইয়ের কাজ শেষ হওয়ার পরে, আপনি আপনার পালা শেষ করুন এবং আপনার প্রতিপক্ষ তাদের পালা তৈরি করবে।

3 এর অংশ 3: প্লেয়িং কার্ডগুলি বোঝা

ধাপ 1. দানব কার্ড ব্যবহার করুন।

দানব কার্ড সাধারণত কমলা (প্রভাব আছে) বা হলুদ (স্বাভাবিক, কোন প্রভাব নেই)। দানব জমা দেওয়ার সময়, আপনার দানব কার্ডের আক্রমণ এবং প্রতিরক্ষা মূল্যের দিকে মনোযোগ দেওয়া উচিত। উচ্চ আক্রমণ মান সহ দানবকে আক্রমণাত্মক অবস্থানে রাখা উচিত, যখন উচ্চ প্রতিরক্ষা মান সহ দানবকে প্রতিরক্ষামূলক অবস্থানে রাখা উচিত।

ইউ গি ওহ! ধাপ 11
ইউ গি ওহ! ধাপ 11
  • আক্রমণাত্মক অবস্থানে, কার্ডগুলি স্বাভাবিকভাবে স্থাপন করা হয় এবং উন্মুক্ত করা হয়। একটি প্রতিরক্ষামূলক অবস্থানে, কার্ডগুলি পাশে একটি বর্ধিত অবস্থানে রাখা হয়। একটি প্রতিরক্ষামূলক অবস্থানে কার্ড খোলা বা বন্ধ হতে পারে।
  • একটি প্রতিরক্ষামূলক অবস্থানে দানব সাধারণত আক্রমণ করতে পারে না।
  • দানব জমা দেওয়ার সীমা পরীক্ষা করুন। যদি একটি দানব কার্ডের পাঁচটি তারকা বা তার বেশি থাকে, তাহলে এটি অবশ্যই একটি বলিতে জমা দিতে হবে। এর মানে হল যে আপনাকে প্রথমে একটি দুর্বল দানব জমা দিতে হবে এবং তারপরে পরবর্তীতে একটি শক্তিশালী দানবকে মনোনীত করার জন্য সেই দৈত্যটিকে কবরে বলি দিতে হবে। যদি দানব কার্ডে সাত বা ততোধিক তারা থাকে, তাহলে বলি দেওয়ার জন্য আপনার দুটি দানব দরকার!
  • প্রায়ই অন্যান্য জমা দেওয়ার সীমা রয়েছে, তাই দানব কার্ডে লেখা পরীক্ষা করুন। সিনক্রো দানব (সাদা) উদাহরণস্বরূপ, একটি টিউনার দানবের বলির প্রয়োজন হবে। আচার দানব (নীল) নিক্ষেপ করার জন্য বিশেষ জাদু প্রয়োজন। ফিউশন দানব (বেগুনি) অতিরিক্ত ডেক থেকে একটি বিশেষ বলি প্রয়োজন। Xyz (কালো) কার্ডের জন্য আপনাকে যুদ্ধক্ষেত্রে একই স্তরের দুই বা ততোধিক দানব স্থাপন করতে হবে। ফিউশন দানব, Synchro এবং Xyz প্রধান কার্ড পুলের মধ্যে নয়, কিন্তু অতিরিক্ত ডেকে আছে। যদি তারা প্রধান হাত বা পুলে থাকে, তবে তাদের অতিরিক্ত ডেকের মধ্যে রাখুন।

ধাপ 2. ম্যাজিক কার্ড ব্যবহার করুন।

এই কার্ডগুলি গেমটিতে গুরুত্বপূর্ণ কারণ তাদের প্রভাবগুলি আপনাকে সাহায্য করতে পারে বা আপনার প্রতিপক্ষকে বিরক্ত করতে পারে। এই কার্ডগুলি নীল-সবুজ রঙের এবং তারা যে মোড়ে নেওয়া হয়েছিল একই খেলাতে খেলতে পারে।

ইউ গি ওহ! ধাপ 12
ইউ গি ওহ! ধাপ 12

ধাপ 3. দুল দানব দেখতে অর্ধ দানব এবং অর্ধ জাদুর মতো।

এগুলি দানব হিসাবে উপস্থাপিত হতে পারে বা উভয় পেন্ডুলাম এলাকায় স্থাপন করা যেতে পারে। প্রতিটি পালাক্রমে একবার যখন আপনার পেন্ডুলাম এলাকায় দুটি দানব থাকে, তখন আপনি একটি পেন্ডুলাম জমা দিতে পারেন, অর্থাৎ, আপনার হাতে থাকা কার্ড থেকে যুদ্ধের ময়দানে যে কোন দানবের একটি বিশেষ জমা, কিন্তু শুধুমাত্র যদি দানবদের স্তর হয় দোল দানবের পেন্ডুলাম স্তরের মধ্যে। সুতরাং যদি আপনার দুটি পেন্ডুলাম দানব থাকে, একটি লেভেল ফোর পেন্ডুলাম এবং আরেকটি লেভেল সেভেন পেন্ডুলাম সহ, তাহলে আপনি পেন্ডুলাম জমা হিসাবে পাঁচ বা ছয় লেভেলের জন্য আবেদন করতে পারেন।

  • পরিপূরক কার্ড হল ম্যাজিক কার্ড যা দানব কার্ডের উপর প্রয়োগ করা হয় যাতে সেগুলি বিশেষ বৃদ্ধি বা প্রভাব দেয়।
  • কুইক প্লে কার্ড হল ম্যাজিক কার্ড যা আপনার প্রতিপক্ষের পালা চলাকালীন আপনার আগের পালা বা আপনার পালা সময় আপনার হাতে থাকা কার্ড থেকে সরাসরি খেলা যায়।
  • আচার দানবদের ডেকে আনতে আচার যাদু কার্ড ব্যবহার করা হয়।
  • যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য যাদু কার্ডগুলি হল মাঠ জোনে স্থাপন করা কার্ড, যা সাধারণত যুদ্ধের ময়দানে সমস্ত কার্ডের একটি নির্দিষ্ট ধরনের/বৈশিষ্ট্যকে উত্সাহ দেয়, শত্রুর কার্ড সহ! প্রতিটি খেলোয়াড়ের যুদ্ধের ময়দানে এই ধরণের একটি ম্যাজিক কার্ড থাকতে পারে।
  • ক্রমাগত ম্যাজিক কার্ড হল ম্যাজিক কার্ড যা জাদু/ফাঁদ এলাকায় থাকে।

ধাপ 4. ফাঁদ কার্ড ব্যবহার করুন।

ফাঁদ কার্ড, যা আপনার পালার সময় বা আপনার প্রতিপক্ষের পালার সময় ব্যবহার করা যেতে পারে, আপনার প্রতিপক্ষকে মারাত্মক ক্ষতি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে! এই কার্ডগুলি বেগুনি। এই কার্ডগুলি সাধারণত প্রতিপক্ষের পালার সময় প্রতিরক্ষা প্রদানের জন্য ব্যবহৃত হয়। ফাঁদ কার্ড আপনার পালা উপর স্থাপন করা হয়, কিন্তু শুধুমাত্র পালা চূড়ান্ত পর্যায়ে বা একটি চেইন কর্মের মাধ্যমে সক্রিয় করা যাবে।

ইউ গি ওহ! ধাপ 13
ইউ গি ওহ! ধাপ 13

পরামর্শ

  • বেশিরভাগ ডেকের মধ্যে, সেরা ব্যবস্থা হল 21 টি দানব কার্ড, 11 টি ম্যাজিক কার্ড এবং মোট 40 টি কার্ডের জন্য 8 টি ফাঁদ কার্ড। এটি করা হয়েছে যাতে আরও ভাল কার্ডগুলি দ্রুত আঁকা যায়।
  • সর্বদা সতর্ক থাকুন যখন প্রতিপক্ষের একটি দানব থাকে যা অন্য দানব দ্বারা ধ্বংস করা যায় না।
  • দানবকে বলিদান করুন যদি আপনি এটি পরিকল্পনা করেন অথবা আপনি একটি দানব পেতে পারেন যা আগের দানবের চেয়ে দুর্বল।
  • যখন একজন খেলোয়াড় একটি কার্ড নেওয়ার চেষ্টা করে কিন্তু তার কার্ড পুলে আর কার্ড থাকে না, তখন সেই খেলোয়াড়কে পরাজিত ঘোষণা করা হয়। একটি ডেক তৈরি করা যা এই ধরনের কৌশল ব্যবহার করে এবং আপনার প্রতিপক্ষকে তার কার্ডগুলি হ্রাস করে ধ্বংস করে তাকে "মিল ডেক" বলা হয়।
  • আপনি যদি এমন একটি কার্ড খেলেন যা আপনাকে একটি প্রাণশক্তি পাওয়ার কারণ করে কিন্তু জীবনশক্তিটি এখনও একই রকম আছে যখন আপনি এটি শুরু করেছিলেন, তাহলে আপনি এখনও সেই জীবনশক্তি যোগ করছেন যা আপনি সামগ্রিক জীবনশক্তিতে পাবেন।
  • আপনার প্রতিপক্ষের আক্রমণ দূর করতে এবং তাদের আক্রমণকারী দানবদের খেলা থেকে ধ্বংস বা নির্মূল করার জন্য সর্বদা একটি ফাঁদ কার্ড রাখার চেষ্টা করুন। এটি আপনার দানবকে ধ্বংস থেকে রক্ষা করবে এবং/অথবা আপনার জীবনশক্তি ক্ষতিগ্রস্ত হওয়া থেকে রক্ষা করবে।
  • দানব প্রতি পালনে একবার আক্রমণ করতে পারে, যদি না অন্যভাবে বলা হয়, অথবা নির্দিষ্ট কার্ড প্রভাবের জন্য।
  • আপনার জীবনীশক্তি দেখুন।
  • মনে রাখবেন দানবীয় কার্ড, ম্যাজিক বা ফাঁদের যে কোনো প্রভাব যা গেমপ্লেকে প্রভাবিত করতে পারে সে সম্পর্কে সচেতন থাকুন।
  • কার্ডগুলি যাতে ক্ষতিগ্রস্ত না হয় সেজন্য কার্ডের কভার কিনুন। যদি আপনি জিনিস পরিপাটি রাখতে চান তাহলে একটি খেলার মাদুরও সাহায্য করতে পারে।
  • কখনও কখনও কার্ডের ক্রম পরিবর্তন করুন যাতে আপনার প্রতিপক্ষ অনুমান করতে না পারে। এইভাবে, আপনার কৌশল প্রকাশ্য হবে না এবং আপনার দুর্বলতা জানা যাবে না।
  • টুইস্টারের মতো ম্যাজিক কার্ড ম্যাজিক কার্ড এবং ফাঁদগুলি ধ্বংস করতে পারে, তাই সেগুলি আপনার ডেকে রাখতে ভুলবেন না।
  • যদি আপনি একটি অফিসিয়াল টুর্নামেন্টে প্রবেশ করার পরিকল্পনা করছেন, তাহলে উন্নত ফরম্যাটটি অনুসরণ করতে ভুলবেন না (কার্ডের একটি তালিকা সহ একটি টুর্নামেন্ট ফরম্যাট যা ব্যবহার করা যাবে না বা শুধুমাত্র সীমিত ভিত্তিতে ব্যবহার করা যাবে)।
  • ভাল Synchro, Xyz বা ফিউশন দানব পান।
  • জেতার আরও কয়েকটি উপায় রয়েছে, যাকে বিশেষ জয় শর্ত বলা হয়। এগুলি হল কার্ড প্রভাব যা বিশেষ কিছু করতে হয়, যেমন "এক্সোডিয়া দ্য ফরবিডেন ওয়ান" বা "ডেসটিনি বোর্ড" কার্ড।
  • আপনার যদি "সোল এক্সচেঞ্জ" কার্ড থাকে, তাহলে শক্তিশালী দুর্বল দানবকে পেতে আপনার দুর্বল দানবকে বলিদান করুন।
  • যুদ্ধক্ষেত্রে একটি রক্ষণাত্মক অবস্থানে রাখা দানবগুলিকে কেবল তাদের পরের পালায় উল্টিয়ে আক্রমণাত্মক অবস্থানে পরিণত করা যায়।
  • আপনার দানবের মান যত বেশি হবে, আপনার জেতার সম্ভাবনা তত বেশি।
  • একটি সাইড ডেক দ্বৈত মধ্যে কার্ড পরিবর্তন করতে ব্যবহৃত হয়।
  • ডেকের মধ্যে কেবল র্যান্ডম কার্ডের চেয়ে "থিম" আছে এমন একটি ডেক ব্যবহার করা সাধারণত ভাল। "থিমযুক্ত ডেক" ড্রাগন ডেক বা ওয়ারিয়র ডেককে উল্লেখ করতে পারে এবং এটি ব্ল্যাকউইং ডেক বা এলিমেন্টাল হিরো ডেকের মতো আরও বিশেষ ডেক হতে পারে।
  • গেমের গতি বাড়ানোর জন্য আপনি কার্ডের প্রভাবগুলি আলাদা করতে পারেন তা নিশ্চিত করুন।
  • দানব শুধুমাত্র উত্থাপিত হতে পারে (একটি আক্রমণ অবস্থানে খোলা রাখা) বা পাশে রাখা (একটি প্রতিরক্ষামূলক অবস্থানে বন্ধ রাখা)।
  • চল্লিশের বেশি কার্ড আছে। এটি ডেকে আরও ভাল কার্ড থাকার সম্ভাবনা বাড়ায়।

সতর্কবাণী

  • দ্বন্দ্বের মধ্যে, "স্ট্যাকিং" করবেন না। স্ট্যাকিং হল প্রতারণার একটি ফর্ম যেখানে আপনি কার্ডগুলিকে এমনভাবে সাজান যে আপনি যখন চান কার্ডটি নিয়ে যাবেন, যখন আপনি চাইবেন। অফিসিয়াল টুর্নামেন্টের সময় ধরা পড়লে, এটি নিশ্চিত আপনাকে টুর্নামেন্ট থেকে বের করে দেবে। সর্বোপরি, যখন একজন অভিজ্ঞ প্রতিপক্ষের মুখোমুখি হন, এটি খুব কমই কাজ করবে।
  • যদি কার্ড প্যাকেজে বিক্রি হওয়া কাঙ্ক্ষিত কার্ডটি আপনার কাছে না থাকে, তাহলে যে কার্ডগুলি প্রয়োজন নেই তা বিনিময় করুন।
  • আপনি যদি সত্যিই প্রতিদিন খেলতে চান তবে এই গেমগুলি ব্যয়বহুল মনে হতে পারে।
  • এই গেমটি আসক্তি হতে পারে।
  • আপনি যদি আরও ভাল পেতে চান, আরও ভাল কার্ড পেতে আরও কার্ড প্যাক কিনুন।

প্রস্তাবিত: