আপনার নিজের ভৌতিক গল্প লেখা একটি আকর্ষণীয় ব্যক্তিগত প্রকল্প বা স্কুল নিয়োগ হতে পারে। একটি ভৌতিক গল্প তৈরির সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং অংশগুলির মধ্যে একটি হল গল্পের শুরু বা অনুচ্ছেদ শুরু করা। আপনি একটি গল্প ধারণা তৈরি করে এবং একটি শক্তিশালী খোলার তৈরি করে শুরু করতে পারেন। এর পরে, সামগ্রিক প্লটের সাথে মানানসই করতে আপনার ভৌতিক গল্পের খোলার পুনর্বিবেচনা করুন এবং পাঠকের কাছে আবেদন করুন।
ধাপ
3 এর মধ্যে পদ্ধতি 1: গল্পের ধারণা তৈরি করা
ধাপ 1. এমন কিছু আঁকুন যা আপনাকে ভয় দেখায় বা ঘৃণা করে।
আপনার সবচেয়ে বড় ভয় সম্পর্কে চিন্তা করুন। এটি বন্ধু হারানোর ভয়, উচ্চতার ভয়, জোকারের ভয়, এমনকি ভেলক্রোর ভয়ও হতে পারে। আপনি সেই ভয়কে একটি গল্পের ধারণা হিসেবে ব্যবহার এবং অন্বেষণ করতে পারেন।
- ভীতিজনক বা ঘৃণ্য কিছু নিয়ে গল্পের জন্য আপনার ভয়কে উপাদান হিসাবে ব্যবহার করুন। এই ভয়গুলির মুখোমুখি হতে বাধ্য হলে আপনি চরিত্র হিসাবে কীভাবে প্রতিক্রিয়া দেখাবেন তা বিবেচনা করুন।
- আপনি পরিবার, বন্ধু এবং অংশীদারদের তাদের ভয় সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করতে পারেন। এমন জিনিসগুলি ব্যবহার করুন যা তাদের গল্পের ধারণা হিসাবে ভীত করে।
ধাপ 2. একটি স্বাভাবিক পরিস্থিতি ভয়ানক কিছুতে পরিণত করুন।
আপনি স্বাভাবিক পরিস্থিতিতেও ঘুরতে পারেন, যেমন পার্কে হাঁটাহাঁটি করা, খাবার প্রস্তুত করা, অথবা ভীতিকর উপাদান যোগ করে বন্ধুদের সাথে দেখা করা ভীতিকর। দৈনন্দিন কাজকর্মে ভয়াবহতার ছোঁয়া যোগ করতে কল্পনা ব্যবহার করুন।
উদাহরণস্বরূপ, পার্কে হাঁটার সময় আপনি একটি কাটা কান পেতে পারেন, অথবা আপনি যে সবজিটি কাটছেন তা হঠাৎ আঙ্গুল বা টেন্টাকলে পরিণত হতে পারে। সৃজনশীল হোন এবং এমন জিনিসগুলি বিবেচনা করুন যা সাধারণ পরিস্থিতিতে ব্যাপক পরিবর্তন আনতে পারে।
ধাপ dire। ভয়ঙ্কর পরিস্থিতিতে আপনার চরিত্রকে ফাঁদে ফেলা।
আপনি ভয়াবহ পরিস্থিতিতে গল্পের চরিত্রগুলিকে সীমাবদ্ধ বা আটকে রাখতে পারেন। আপনার চরিত্রের গতিবিধি সীমাবদ্ধ করে তৈরি পরিস্থিতির উপর ভিত্তি করে গল্পে সাসপেন্স এবং সন্ত্রাস তৈরি করতে পারে।
- একটি সংকীর্ণ স্থানের ধারণাটি ব্যবহার করুন যা আপনাকে ভয় পায়। নিজেকে সবচেয়ে ভয়ঙ্কর জায়গা জিজ্ঞাসা করুন।
- হয়তো আপনি আপনার চরিত্রকে একটি শক্ত জায়গায় আটকে রেখেছেন, যেমন একটি কফিন, একটি ঠান্ডা গুদাম, একটি খালি থানা, একটি দ্বীপ, অথবা একটি পরিত্যক্ত শহর। ভয়ঙ্কর পরিস্থিতিতে আপনার চরিত্রকে আটকে রাখা ভয়কে উস্কে দিতে পারে এবং গল্পের শুরুতে উত্তেজনা ও উদ্বেগ সৃষ্টি করতে পারে।
ধাপ 4. একটি ভিন্ন প্রধান চরিত্র তৈরি করুন।
আপনি চরিত্র বিকাশের উপর মনোযোগ দিয়ে একটি ভৌতিক গল্পও শুরু করতে পারেন। এক বা একাধিক অনন্য এবং বিস্তারিত প্রধান চরিত্র তৈরি করুন। প্রতিটি চরিত্রের একটি নির্দিষ্ট অধ্যয়ন করতে পারেন যাতে তারা কীভাবে জীবনযাপন করে, চিন্তা করে এবং সংঘর্ষের প্রতিক্রিয়া দেখায়। এমনকি যদি তারা গল্পে উপস্থিত না হয়, তবুও এই চরিত্রের বিবরণগুলি আপনার চরিত্র লেখার পদ্ধতি এবং পাঠকের চোখে চরিত্রের চিত্রকে প্রভাবিত করতে পারে। ভাল লেখা চরিত্রগুলি পাঠকদের উপর একটি ভাল ছাপ এবং ছাপ রেখে যাবে। নিম্নলিখিত পয়েন্টগুলিতে মনোযোগ দিয়ে একটি চরিত্রের বর্ণনা তৈরি করা শুরু করুন:
- বয়স এবং চরিত্রের পেশা
- চরিত্রের বৈবাহিক অবস্থা বা ব্যক্তিগত সম্পর্ক
- বিশ্বের চরিত্রের দৃষ্টিভঙ্গি (নিন্দুক, সংশয়ী, উদ্বিগ্ন, সুখী-মিলিত-ভাগ্যবান, সন্তুষ্ট, শান্ত)
- অনন্য বা সুনির্দিষ্ট শারীরিক বিবরণ, যেমন একটি বিশেষ চুলের স্টাইল, দাগ বা পোশাকের ধরন।
- চরিত্রের কথা বলার ধরন, উপভাষা বা অন্যান্য মানুষের চারপাশে ব্যবহৃত ভাষা।
পদক্ষেপ 5. আপনার প্রধান চরিত্রকে চরম আবেগ দিন।
ভৌতিক গল্পগুলি তাদের মধ্যে থাকা উপাদানের প্রতি পাঠকের প্রতিক্রিয়া নির্ভর করে। আপনি গল্পের চরিত্রগুলিকে চরম আবেগ দিয়ে পাঠকের আবেগকে উস্কে দিতে পারেন যা গল্পে তাদের সংগ্রাম বর্ণনা করে। শক, প্যারানোয়া এবং হতাশার মতো আবেগগুলি শক্তিশালী অনুভূতি যা একটি চরিত্রকে তীব্রভাবে কাজ করতে বা চিন্তা করতে অনুপ্রাণিত করতে পারে।
- গল্পের চরিত্রটিকে ধাক্কা দেওয়া, উদাহরণস্বরূপ প্রিয়জনের মৃত্যু বা চাকরি হারানোর কারণে, আকর্ষণীয় দ্বন্দ্ব তৈরি করতে পারে। এটি চরিত্রটিকে এমন সিদ্ধান্ত নেওয়ার দিকে পরিচালিত করবে যা তিনি পরিস্থিতির মুখোমুখি না হলে তিনি কখনই করতেন না।
- আপনি চরিত্রটিকে প্যারানোয়ার ইঙ্গিত দিতে পারেন, অথবা কিছু ভুল হয়েছে এমন অনুভূতি দিতে পারেন। এটি গল্পের চরিত্রটিকে সন্দেহজনক করে তুলবে এবং তার চারপাশের জিনিসগুলিকে ভিন্ন দৃষ্টিকোণ থেকে দেখতে শুরু করবে। অন্যান্য চরিত্রের সঙ্গে নায়কের সম্পর্ক ব্যাখ্যা করার এটি একটি সহজ উপায়। প্যারানোয়া পাঠকদের ভয় দেখানো এবং গল্পে ঘটে যাওয়া ঘটনাকে সন্দেহ করার জন্যও ভাল।
- আরেকটি বিকল্প হল আপনার প্রধান চরিত্রকে ভয়ের অনুভূতি বা এমন অনুভূতি দেওয়া যে খারাপ কিছু ঘটতে যাচ্ছে। ভয় গল্পে উত্তেজনা তৈরি করতে পারে এবং পাঠককে কৌতূহলী করে তুলতে পারে।
ধাপ 6. আপনার ভৌতিক গল্পের প্লটের রূপরেখা দিন।
একবার আপনার কাছে একটি পরিষ্কার গল্প ধারণা থাকলে, চরিত্রের সামগ্রিক গল্পে ভূমিকাগুলি বোঝার জন্য আপনাকে প্লটের রূপরেখা তৈরি করতে হবে। সামনে গল্পের কাঠামো দীর্ঘমেয়াদে গল্পকে শক্তিশালী করবে। প্লট রূপরেখা মানচিত্র বা গল্প নির্দেশিকা হিসাবে কাজ করতে পারে। যাইহোক, যদি আপনি একটি ভৌতিক গল্প লেখার সময় অনুপ্রেরণা পান তবে আপনি এটি পরিবর্তন করতে পারেন।
- আপনি গল্পের রূপরেখা নোট করতে প্লট ডায়াগ্রাম ব্যবহার করতে পারেন। প্লট ডায়াগ্রামে ছয়টি বিভাগ রয়েছে এবং একেবারে শীর্ষে ক্লাইম্যাক্স সহ একটি ত্রিভুজ গঠন করে। ছয়টি অংশ হলো: অভিযোজন, ঘটনার সংঘটন, ক্রমবর্ধমান সংঘাত, ক্লাইম্যাক্স, সংঘাত হ্রাস এবং সমাধান।
- প্লটের রূপরেখা নোট করতে আপনি "স্নোফ্লেক" পদ্ধতি ব্যবহার করতে পারেন। একটি বাক্য তৈরি করুন যা সমগ্র প্লটকে সংক্ষিপ্ত করে, তারপর একটি অনুচ্ছেদ লিখুন যাতে প্লটের সারসংক্ষেপ এবং তার মধ্যে দৃশ্যের স্নিপেট সহ একটি ওয়ার্কশীট থাকে।
3 এর 2 পদ্ধতি: একটি শক্তিশালী শুরু লিখুন
ধাপ 1. একটি আকর্ষণীয় এবং তথ্যপূর্ণ খোলার বাক্য তৈরি করুন।
গল্পের শুরুর বাক্য পাঠককে তার হৃদয়ে বিস্মিত করে তুলবে, কিন্তু গল্পের অনুসরণে আগ্রহী হবে। একটি ভাল খোলার বাক্য অবশ্যই গল্পের একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ, একটি অনন্য দৃষ্টিভঙ্গি এবং এর মধ্যে চরিত্রগুলির বৈশিষ্ট্য প্রদান করতে হবে।
- উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি ডিস্টোপিয়ান বিশ্বে ভেলক্রো সম্পর্কে আপনার ভয় সম্পর্কে একটি গল্প লিখতে চাইতে পারেন। আপনি এর মতো একটি উদ্বোধনী বাক্য তৈরি করতে পারেন: "সারা যখন শান্ত থাকার চেষ্টা করছে তখন একদল পুরুষ তার কোমরের চারপাশে ভেলক্রো বেল্ট বেঁধে রাখে। ভয়ঙ্কর ভেলক্রো শব্দকে উপেক্ষা করার চেষ্টা করে তিনি শক্তভাবে চোখ বন্ধ করলেন।
- এই প্রারম্ভিক বাক্যটি মূল চরিত্র সারাকে পরিচয় করিয়ে দেয় এবং তাকে এমন অবস্থায় ফেলে দেয় যা তাকে ভীত ও অস্বস্তিকর মনে করে। বাক্যটি পাঠকের মনে প্রশ্নও জাগায়, যেমন "পুরুষদের একটি দল" কে বোঝায় এবং সারা কেন একটি ভেলক্রো বেল্ট পরে? এই প্রশ্নগুলো পাঠককে আগ্রহী রাখবে এবং পড়তে থাকবে।
পদক্ষেপ 2. দৃশ্য লিখে শুরু করুন।
এমন একটি দৃশ্য লিখে গল্পটি শুরু করার চেষ্টা করুন যেখানে এক বা একাধিক চরিত্র নড়াচড়া করছে, মিথস্ক্রিয়া করছে বা কিছু করছে। দৃশ্যটি এমন একটি ক্রিয়া দিয়ে শুরু করুন যা পাঠকের আগ্রহ আকর্ষণ করে যাতে তারা গল্পটি পড়া চালিয়ে যেতে চায়। এই পদ্ধতিটি পাঠকদের কৌতূহল বোধ করতে এবং উপস্থাপন করা গল্পের দ্বারা দূরে নিয়ে যেতে কার্যকর।
- আপনার প্রধান চরিত্রকে এমন একটি দৃশ্যে রাখার চেষ্টা করুন যা তাদের বিষণ্ণ বা অস্বস্তিকর করে তোলে। এই পদ্ধতিটি সরাসরি গল্পে ভৌতিক উপাদান নিয়ে আসবে।
- উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি দৃশ্যের সাথে একটি গল্প খুলতে পারেন যেখানে প্রধান চরিত্রটি একটি যন্ত্রের সাথে বাঁধা থাকে। আপনি বর্ণনা করতে পারেন যে আপনার চরিত্রটি ডিভাইস এবং তার পালিয়ে যাওয়ার ইচ্ছা সম্পর্কে কেমন অনুভব করে, যদিও যে ব্যক্তি এটি ধরেছে সে চরিত্রটিকে ডিভাইসের সাথে সংযুক্ত রাখার চেষ্টা করে।
পদক্ষেপ 3. যত তাড়াতাড়ি সম্ভব ভয়াবহ বা অস্বস্তিকর বিবরণ লিখুন।
আপনি একটি ভৌতিক গল্প লিখছেন। তাই প্রথম অনুচ্ছেদ থেকে ভয়ঙ্কর বিবরণ অন্তর্ভুক্ত বিনা দ্বিধায়। প্রথম অনুচ্ছেদের শেষে, পাঠকের পটভূমি এবং দ্বন্দ্ব জানা উচিত। পাঠকদের গল্পের প্রথম পৃষ্ঠার শেষে ভীত বা সন্ত্রস্ত বোধ করা উচিত কারণ আপনাকে তাদের আবেগ জাগিয়ে তুলতে হবে।
উদাহরণস্বরূপ, আপনি গল্পের প্রথম অনুচ্ছেদে রক্ত, অন্ত্র, শ্লেষ্মা, মস্তিষ্কের ধ্বংসাবশেষ বা লালা প্রভৃতি বিষণ্ন বিবরণ অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন। দু sadখজনক বিবরণগুলি বুদ্ধিমানের সাথে ব্যবহার করার চেষ্টা করুন যাতে গল্পটি ভৌতিক বা অন্যান্য ভৌতিক গল্পের অনুরূপ না হয়। সুতরাং, sadোকানো দু sadখজনক উপাদানগুলি পাঠকের উপর আরও শক্তিশালী প্রভাব ফেলবে।
ধাপ 4. প্রধান দ্বন্দ্ব লিখুন।
ভৌতিক কাহিনীতে অবশ্যই মূল দ্বন্দ্ব অন্তর্ভুক্ত করা উচিত যা প্রধান চরিত্রকে কর্মে উস্কে দেয়। আপনার ভৌতিক গল্পের প্রধান দ্বন্দ্ব প্রথম কয়েকটি অনুচ্ছেদ বা গল্পের প্রথম পৃষ্ঠায় উপস্থিত হওয়া উচিত। পাঠকের আগ্রহ ধরে রাখতে এবং গল্পে উত্তেজনা সৃষ্টির জন্য যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সংঘাতে প্রবেশ করা দরকারী।
- উদাহরণস্বরূপ, প্রধান চরিত্র তার বাড়িতে একটি ভূত থেকে মুক্তি পাওয়ার চেষ্টা করতে পারে। এটি একটি বড় দ্বন্দ্ব হতে পারে যা সরাসরি গল্পের মধ্যে োকানো হয়। বাকী গল্পটি আঘাত না করে বা সেখানে বসবাসকারী পরিবারকে আঘাত না করে তার বাড়িতে ভূত থেকে মুক্তি পাওয়ার জন্য চরিত্রের প্রচেষ্টাকে বলতে পারে।
- দ্বন্দ্বের আরেকটি সাধারণ উদাহরণ হল কেউ কীভাবে বেঁচে থাকে সে সম্পর্কে একটি গল্প, যেখানে আপনার চরিত্রটি এমন একটি মারাত্মক পরিস্থিতির সম্মুখীন হয় যা তার জীবনকে হুমকির মুখে ফেলে দেয় তাই তাকে পালিয়ে যেতে হয়।
- আপনি যদি গল্পের শুরুতে পাঠকের কাছে দ্বন্দ্বের পরিচয় না দেওয়ার সিদ্ধান্ত নেন, তাহলে আপনি কেন এমন করছেন তার একটি স্পষ্ট কারণ থাকতে হবে। কাহিনী বলার স্বার্থে তথ্য গোপন রাখতে হবে। পাঠকরা এই তথ্য ছাড়া বিভ্রান্ত বা হারিয়ে যেতে পারে।
পদক্ষেপ 5. সক্রিয় বাক্য ব্যবহার করুন।
আপনার সবসময় প্যাসিভ ভয়েস ব্যবহার না করে শুরুতে এবং পুরো গল্প জুড়ে সক্রিয় ভয়েস ব্যবহার করার চেষ্টা করা উচিত। নিষ্ক্রিয় বাক্যগুলি গল্পকে সমতল এবং আগ্রহী মনে করবে। আপনাকে পাঠকদের জন্য আকর্ষণীয় এবং গতিশীল বাক্যগুলি লিখতে হবে এবং এতে প্রচুর অ্যাকশন এবং একটি কাহিনী থাকবে যা এগিয়ে চলে।
- উদাহরণস্বরূপ, নিষ্ক্রিয় এবং বিভ্রান্তিকর বাক্য দিয়ে গল্পটি খোলার পরিবর্তে: "পুরুষরা যখন তাকে চেয়ারে বেঁধে দেয় তখন সারা'র চামড়ার উপর দড়ি ঠান্ডা অনুভব করে", বাক্যটি ব্যবহার করুন "সারা ঠান্ডা এবং কঠোরতা অনুভব করেছিল যখন সংযুক্ত ছিল পুরুষরা তাকে চেয়ারে ধরে রেখেছিল। " দ্বিতীয় বাক্যে একটি স্পষ্ট বিষয়বস্তুর সাথে একটি সক্রিয় প্যাটার্ন ব্যবহার করা হয়েছে, যেমন "সারা" ক্রিয়াটির সাথে বাক্যে "অনুভব করা"।
- সক্রিয় ভয়েস ব্যবহার করার অর্থ এই নয় যে আপনি শুধুমাত্র প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি ব্যবহার করতে পারেন। ফ্ল্যাশব্যাক বর্ণনা করার সময়, অথবা দ্বিতীয় এবং তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি ব্যবহার করার সময় আপনি এখনও সক্রিয় ভয়েস ব্যবহার করতে পারেন।
ধাপ 6. হরর স্টোরি খোলার উদাহরণ পড়ুন।
বিভিন্ন জনপ্রিয় হরর গল্প পড়ার পরে আপনি কীভাবে হরর গল্পগুলি আনলক করতে পারেন তা বুঝতে পারেন। গল্প লেখার জন্য একটি নির্দেশিকা হিসাবে গল্প খোলার নিম্নলিখিত উদাহরণগুলি ব্যবহার করুন:
- এডগার অ্যালেন পো-এর "দ্য টেল-টেল হার্ট" উপন্যাসের শুরুর লাইনগুলি: "এটা ঠিক! -নার্ভাস-আমি খুব নার্ভাস বোধ করছি এবং থামতে পারছি না; কিন্তু তুমি কেন আমাকে পাগল ভাবছ? " এই প্রারম্ভিক বাক্যটি পাঠককে একটি ধারণা দেয় যে বর্ণনাকারী অস্বস্তিকর, খুব নার্ভাস এবং সম্ভবত উন্মাদ। পাঠককে আগ্রহী এবং একটি অপ্রীতিকর গল্প হজম করার জন্য প্রস্তুত করার জন্য এটি একটি দুর্দান্ত সূচনা।
- উপন্যাসের শুরুর বাক্য "তুমি কোথায় যাচ্ছ, কোথায় ছিলে?" জয়েস ক্যারল ওটস দ্বারা: "তার নাম কনি। তার বয়স ছিল পনেরো বছর এবং তার একটি অস্বাভাবিক অভ্যাস ছিল; আয়নার সামনে ঘাড় বেঁধে বা অন্য কারো মুখের দিকে তাকিয়ে তার মুখ ঠিক আছে কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য। " এই শুরুর বাক্যটি সহজ শোনাচ্ছে, কিন্তু এটি প্রধান চরিত্রের পরিচয় দিতে পারে, তার বয়স এবং লিঙ্গ বলতে পারে এবং তার বিশ্রী এবং সরল মনোভাবকে ব্যাখ্যা করতে পারে। এই বাক্যটি পাঠককে মূল চরিত্রের গল্প পড়ার জন্য প্রস্তুত করে যারা নিখুঁত নয় এবং সহজেই বাইরের প্রভাব দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হতে পারে।
- জর্জ অরওয়েলের 1984 সালের উপন্যাসের শুরুর লাইন: "একটি ঠান্ডা, রৌদ্রজ্জ্বল এপ্রিল দিনে, ঘড়ির হাতে তের লাগল।" এই প্রারম্ভিক বাক্যটি খুব পরিচিত এবং পছন্দ করা হয়েছে কারণ এটি সংক্ষেপে গল্পের সমস্ত উপাদানকে একত্রিত করতে সক্ষম। পাঠক গল্পের পটভূমি চিনতে এবং অস্বস্তিকর বিষয় কল্পনা করতে সক্ষম, যেমন "একটি রোদ এবং ঠান্ডা দিন …"। "… ঘড়িটি তেরো বার আঘাত করে" এছাড়াও একটি খারাপ অশুভ এবং আসন্ন বিপদের মত শোনাচ্ছিল।
3 এর পদ্ধতি 3: খোলার বাক্যগুলি পুনর্বিবেচনা করা
পদক্ষেপ 1. শুরুর বাক্যটি জোরে পড়ুন।
হরর গল্পের জন্য শুরুর বাক্য লেখার পর, এটি কেমন লাগে তা শুনতে জোরে জোরে পড়ুন। খোলার বাক্যটি অনুপযুক্ত বা বিভ্রান্তিকর মনে হলে নোট করুন। খোলার বাক্যের বিষয়বস্তু গল্পে ব্যবহৃত প্লট, চরিত্রায়ন, পটভূমি এবং ভাষা বর্ণনা করেছে কিনা তা পরীক্ষা করুন।
আপনি অতিরিক্ত মতামত চাওয়ার জন্য বন্ধু বা সহকর্মীর সামনে উচ্চস্বরের বাক্যটি পড়তে পারেন। শ্রোতাকে জিজ্ঞাসা করুন যদি সে গল্পটি ভীতিকর, ভয়াবহ বা রোমাঞ্চকর মনে করে। গঠনমূলক সমালোচনা এবং বাক্য খোলার ইনপুট গ্রহণ করার জন্য প্রস্তুত থাকুন। গল্পের প্রথম অংশের জন্য দ্বিতীয় মতামত চাওয়া গল্পটিকে আরও শক্তিশালী করবে।
ধাপ 2. পুরো গল্পটি শেষ করার পর শুরুর অধ্যায়টি পুনর্বিবেচনা করুন।
অনেক সময়, একটি প্রারম্ভিক বাক্য লেখা আপনার জন্য বাকি গল্পটি শেষ করা সহজ করে দেবে। একবার আপনি একটি সন্তোষজনক ভয়াবহ শেষ লিখেছেন, আপনি খোলার সংশোধন করতে হবে। এটি নিশ্চিত করবে যে আপনার শুরুর বাক্যটি এখনও গল্পের সমাপ্তির সাথে মেলে।
আপনাকে নিশ্চিত করতে হবে যে খোলার গল্পটি বাকি গল্পের সাথে সত্যিই মিশে আছে। গল্পের মাঝখানে ঘটে যাওয়া চরিত্রের পরিবর্তনগুলি দেখতে আপনাকে খোলার সামঞ্জস্য করতে হবে। এমন একটি খোল লিখুন যা পুরো গল্প বলা শুরু করা স্বাভাবিক মনে হয়।
ধাপ the. চক্রান্তের স্পষ্টতা, ব্যবহৃত ভাষা এবং গল্প বলার স্টাইলের সাথে খোলার সম্পাদনা করুন।
গল্পের শুরুর দিকে পড়ুন যাতে নিশ্চিত করা যায় যে এটি পাঠককে অনুসরণ করা বিভ্রান্তিকর এবং সহজ নয়। বিভ্রান্তিকর খোলার চেয়ে খারাপ আর কিছু নেই যা পাঠকদের হতাশ এবং অলস করে দেয় আপনার গল্পটি অনুসরণ করতে।