কাকে জিজ্ঞাসা করা হয়েছে তার উপর নির্ভর করে সেভেনস ফ্যান ট্যান, ডোমিনোস বা পার্লামেন্ট নামেও পরিচিত। নাম যাই হোক না কেন, গেমটির উদ্দেশ্য হল গেমটি জেতার জন্য আপনার হাতে কার্ডগুলি ব্যয় করা। খেলতে, আপনার কেবল তাস খেলার একটি ডেক, কয়েকজন বন্ধু এবং কার্ডের সংখ্যাগুলি সাজানোর দক্ষতা প্রয়োজন।
ধাপ
2 এর 1 ম খণ্ড: গেম খেলা
ধাপ 1. প্রতিটি খেলোয়াড়ের কাছে পুরো ডেক বিতরণ করুন।
একজন ব্যক্তিকে ডিলার হিসেবে বেছে নিন এবং তাকে খেলোয়াড়দের কাছে মোট 52 টি কার্ড মুখোমুখি (মুখোমুখি) মোকাবেলা করতে বলুন, একটি করে ঘড়ির কাঁটার দিকে। এই গেমটি 3-8 জন খেলতে পারে।
- খেলোয়াড়দের সংখ্যার উপর নির্ভর করে, কার্ডগুলি অসম হতে পারে।
- এটি ঠিক করার জন্য, প্রতিটি রাউন্ডে ডিলার পরিবর্তন করুন যাতে প্রত্যেকেরই সর্বোচ্চ এবং সর্বনিম্ন কার্ডের পালা থাকে। যতক্ষণ পর্যন্ত ডিলার ঘড়ির কাঁটার দিকে মোড় নেয়, এই প্যাটার্নটি নিজেকে মোটামুটি পুনরাবৃত্তি করবে।
ধাপ 2. প্রতীক এবং সংখ্যার ক্রমে হাতে কার্ডগুলি সাজান।
ফোকাস বজায় রাখতে, আপনার হাতে কার্ডগুলি অর্ডার করুন। আপনি প্রথমে তাদের প্রতীক দ্বারা এবং তারপর সংখ্যা দ্বারা বাছাই করতে পারেন। আমরা বাম দিকের দুই নম্বর থেকে শুরু করার পরামর্শ দিচ্ছি এবং আপনার ডানদিকে টেক্কা পর্যন্ত কাজ করছি।
- এখানে প্রতীক প্রতি কার্ডের একটি সম্পূর্ণ লাইন: 2-3-4-5-6-7-8-9-10-জে-কিউ-কে-এ।
- কার্ডের চারটি প্রতীক হল হৃদয়, হীরা, কোদাল এবং কার্ল। কার্ডগুলি সহজেই খুঁজে পেতে কার্ডের রঙের বিকল্প করুন।
ধাপ 3. 7 টি হীরা দিয়ে প্রতিটি রাউন্ড শুরু করুন।
যার 7 টি হীরা আছে সেগুলো অবশ্যই টেবিলের কেন্দ্রে রাখবে। যখন কোন প্রতীকের সাত নম্বর বাজানো হয়, তার মানে হল একটি নতুন "বিন্যাস" শুরু হয়। "লেআউট" পরপর 7 টির পর একটি করে কার্ড রেখে তৈরি করা হয়।
- আপনার মোট 4 টি লেআউট থাকবে, প্রতিটি কার্ড প্রতীকের জন্য একটি।
- গেমটি এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে, প্রতীক বিন্যাস শুরু করার একমাত্র উপায় হল যদি কেউ 7 টি কার্ড খেলে।
- এই গেমের কিছু ভিন্নতা প্রথমে শুরু করার জন্য ডিলারের বাম দিকের ব্যক্তিকে বেছে নেয়, যে খেলোয়াড়ের 7 টি হীরা আছে তা নির্বিশেষে।
ধাপ 4. টেবিলে বিন্যাস সাজান।
লেআউটগুলি টেবিলে অনুভূমিকভাবে সাজানো হয়। আপনি একটি 4x13 কার্ড গ্রিড তৈরি করতে পারেন যদি আপনি প্রতিটি প্রতীক একে অপরের উপরে রাখেন। অন্যথায়, স্থান বাঁচাতে কার্ড 6 এবং 8 এর উপরে প্রতীকগুলির অবশিষ্ট সারিগুলি স্ট্যাক করে শুরু করুন।
আপনি যদি প্রতীক অনুসারে কার্ডগুলি উল্লম্বভাবে রাখেন তবে গেমটি সলিটায়ারের মতো হবে।
ধাপ 5. এক সময়ে একটি কার্ড রাখুন।
প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের পালা অনুযায়ী একটি কার্ড রাখে, কিন্তু এটি অবশ্যই টেবিলে থাকা কার্ডের পাশে থাকতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, পরবর্তী কার্ড যা 7 এর পরে বাজানো যেতে পারে তা একই চিহ্নের 6 বা 8।
- কার্ডগুলি 7 থেকে বাছাই করার অর্থ হল আপনি 7 থেকে 2 পর্যন্ত বাম দিকে ক্রমবর্ধমান ক্রমে তাস খেলবেন এবং যতক্ষণ না Ace ডানদিকে যায় ততক্ষণ বৃদ্ধি পাবে।
- উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার হৃদয়ের একটি জ্যাক থাকে, তাহলে কার্ডগুলি খেলা যাবে না যতক্ষণ না কেউ টেবিলে 10 টি হৃদয় খেলেছে।
- আপনি শুধুমাত্র একই প্রতীক দিয়ে কার্ড সংযুক্ত করতে পারেন। যদি টেবিলে 7 টি হৃদয় থাকে তবে আপনি 6 টি কোদালের পরিবর্তে 6 টি হৃদয় খেলতে পারেন।
ধাপ 6. কার্ড খেলতে অক্ষম হলে "আলতো চাপুন"।
টেবিলে টোকা দেওয়া ইঙ্গিত দেয় যে আপনি একটি বাঁক এড়িয়ে যেতে চান। অন্যথায়, আপনি কেবল "ফিট" বলতে পারেন। খেলার জন্য কোন কার্ড না থাকলে আপনি পাস করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি টেবিলে কেবল 5-9 কার্ড থাকে, যখন আপনার হাতে আপনার কেবল 2 টি কার্ড এবং একটি মুখ থাকে।
- টেবিলে সারির সাথে সংযুক্ত হতে পারে এমন কার্ড থাকলে আপনাকে একটি বাঁক মিস করার অনুমতি নেই।
- আপনি যদি পোকার চিপস নিয়ে খেলেন, তবে শাস্তির একটি ধরন যা প্রয়োগ করা যেতে পারে তা হল বাটিতে 3 টি চিপ রাখা।
ধাপ 7. খেলোয়াড়দের একজনের হাতে কার্ড শেষ না হওয়া পর্যন্ত খেলা চালিয়ে যান।
প্রতিটি খেলোয়াড়ের পালা চালিয়ে যান, প্রত্যেকটি টেবিলে একটি করে কার্ড রাখেন, যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড়ের হাতে আর কার্ড থাকে না। খেলোয়াড় বিজয়ী হিসাবে আবির্ভূত হয়। সমস্ত 52 টি কার্ড সংগ্রহ করুন এবং একটি নতুন রাউন্ড বা গেম পুনরাবৃত্তি করুন।
- আপনি একটি লম্বা খেলার জন্য এক রাউন্ডে বেশ কয়েকটি রাউন্ড খেলতে পারেন অথবা সময় কাটানোর জন্য শুধুমাত্র একটি ছোট গেম খেলতে পারেন।
- আপনার পরবর্তী ডিলার বেছে নেওয়ার জন্য আপনার কাছে বেশ কয়েকটি বিকল্প রয়েছে। আপনি ডিলারের বাম দিকের প্লেয়ারকে নতুন ডিলার হিসেবে বেছে নিতে পারেন।
- আরেকটি বিকল্প হল বিজয়ীকে ডিলার বা খেলোয়াড়কে তার বাম দিকে তৈরি করা। গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হচ্ছে প্রত্যেক খেলোয়াড়েরই ডিলার হওয়ার সুযোগ রয়েছে।
2 এর দ্বিতীয় অংশ: নতুন কৌশল এবং স্কোরিং যোগ করা
ধাপ 1. যতক্ষণ সম্ভব কার্ড 7, 6 এবং 8 ধরে রাখুন।
আপনি যদি এই কার্ডটি না খেলেন, অন্য খেলোয়াড় তার কার্ড থেকে মুক্তি পেতে পারে না। ক্রম অব্যাহত রাখতে খেলোয়াড়রা তাদের উচ্চ বা নিম্ন কার্ড খেলতে পারে না যাতে আপনার খেলাটি বন্ধ করার এবং আপনার জয়ের সম্ভাবনা বাড়ানোর সুযোগ থাকে।
অবশ্যই, যদি এই কার্ডটি একমাত্র খেলা যায়, তাহলে আপনার এটি ব্যবহার করা উচিত।
ধাপ 2. বাজি বাড়াতে পোকার চিপ ব্যবহার করুন।
যখন খেলা শুরু হয়, প্রতিটি খেলোয়াড় পাত্রের মধ্যে একটি চিপ রাখে। যে খেলোয়াড়ের হাতে সবচেয়ে কম সংখ্যক কার্ড রয়েছে সে খেলার মাঠের ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য পাত্রটিতে অতিরিক্ত চিপস রাখে। প্রতিবার একজন খেলোয়াড় ফিট হলে তাকে পাত্রের মধ্যে চিপস রাখতে হয়। এই রাউন্ডের বিজয়ী পাত্রের সমস্ত সামগ্রী পায়।
- আপনি চিপের পরিবর্তে টোকেন, কয়েন বা এমনকি ক্যান্ডি ব্যবহার করতে পারেন।
- আপনি চাইলে টাকার বিনিময়ে জুয়া খেলতে পারবেন, যদি আপনি চান।
ধাপ players. খেলোয়াড়দের একাধিক কার্ড খেলার অনুমতি দিন।
খেলার গতি বাড়ানোর জন্য, নিয়মটি বাতিল করুন যার জন্য খেলোয়াড়দের একবারে একটি কার্ড রাখা প্রয়োজন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি এক পালায় 4, 3, এবং 2 কোদাল রাখতে পারেন।
- এই বৈচিত্রটি শুধুমাত্র একটি কার্ড প্রতীকে প্রযোজ্য। আপনি 8 টি হৃদয়, 9 টি হৃদয় এবং 10 টি হীরা রাখতে পারবেন না।
- এমনকি যদি নম্বর কার্ডগুলি ধারাবাহিক হয়, তবে এক পাল্লায় সারির সাথে সংযুক্ত হওয়ার জন্য প্রতীকগুলি একই হতে হবে।
ধাপ 4. স্কোর করার জন্য অবশিষ্ট কার্ডের সংখ্যা পর্যবেক্ষণ করুন।
একবার একজন খেলোয়াড় তাদের হাতে কার্ডগুলি শেষ করলে, প্রতিটি খেলোয়াড়ের বাকি কার্ডগুলি গণনা করার জন্য একটি কাগজ বা একটি বই ব্যবহার করুন। প্রতিটি কার্ড 1 পয়েন্ট সমান। একটি নতুন রাউন্ড শুরু করুন, এবং শেষে স্কোর গণনা করুন। একবার একজন খেলোয়াড় 100 পয়েন্টে পৌঁছালে, খেলা শেষ হয়ে যায় এবং বিজয়ী সর্বনিম্ন স্কোরের মালিক হয়।
সংক্ষিপ্ত গেমগুলির জন্য, আপনার কতটা ফ্রি সময় আছে তার উপর নির্ভর করে শুধুমাত্র 50-25 পয়েন্ট পর্যন্ত সেট করুন।
ধাপ 5. 2 এর পরিবর্তে সর্বনিম্ন কার্ড হিসাবে Ace ব্যবহার করুন।
কিছু মানুষ একটি টেক্কা দিয়ে লাইন শুরু করে, এবং একটি সর্বোচ্চ হিসাবে একটি রাজা। এই ধাপটি ক্রমের বিন্যাসের সামান্য পরিবর্তন করে। আপনি 2 এর বাম দিকে একটি টেক্কা রাখবেন, এবং একটি ডানদিকে একটি রাজা।