এটা সব (সব মধ্যে) ঝুঁকি, বন্ধুরা? টেক্সাস হোল্ডেম একটি জনপ্রিয় ধরনের জুজু খেলা যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড় দুটি কার্ড পায় এবং কার্ডকে একত্রিত করে অন্য পাঁচটি কার্ডের সাথে মিলিয়ে সেরা কার্ডের সংমিশ্রণ তৈরি করে। ব্লাফিংয়ের সাথে অংশীদারিত্ব বাড়ানো এই গেমের একটি বড় অংশ, কারণ খেলোয়াড় বাজি বাড়ায় এবং বাজি ধরবে কিনা তা বেছে নেবে, যখন সমস্ত কার্ড উন্মোচিত হবে তখন জেতার মতভেদের উপর নির্ভর করে। হোল্ডেম পোকারের একটি বৈচিত্র যা প্রায়শই ক্যাসিনো এবং টুর্নামেন্ট শোতে যেমন ওয়ার্ল্ড সিরিজ অফ পোকারে খেলা হয়। জুজুর অনলাইন সংস্করণটিও খুব জনপ্রিয়, কিন্তু সত্যিই খেলতে যা লাগে তা হল কয়েকজন বন্ধু এবং কার্ডের ডেক।
ধাপ
4 এর মধ্যে পদ্ধতি 1: পোকার বাজানো
ধাপ 1. ব্যাংক নির্ধারণ করুন।
একটি বিশ্বস্ত খেলোয়াড়, বা একজন বহিরাগত (যিনি বাজি ধরেন না) নির্বাচন করুন এবং অর্থ বা যা কিছু আপনি বাজি সংগ্রহ করুন এবং গণনা করুন, এবং এটি প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য পোকার কয়েনে রূপান্তর করুন। আপনি যদি টাকার জন্য খেলছেন না, তাহলে ব্যাঙ্ককে অবশ্যই প্রত্যেক খেলোয়াড়ের জন্য একই সংখ্যক কয়েন বিতরণ করতে হবে। এই গেমটি সংগঠিত করার বিভিন্ন উপায় রয়েছে।
- খেলোয়াড়রা পুনরায় প্রবেশ করতে পারে না, বিজয়ী পুরো মোট বাজি পেয়েছে। এই সংস্করণে, প্রতিটি খেলোয়াড় একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ বাজির জন্য খেলায় অংশ নেয়-সম্ভবত একটি নৈমিত্তিক পণের জন্য ষাট হাজার টাকা কয়েনের সংখ্যার কোন সীমা নেই যে আপনি বাজি ধরতে পারেন- আপনি তাদের সকলকে (সবগুলোতে) বাজি ধরতে পারেন- কিন্তু যদি কোন খেলোয়াড় কয়েন ফুরিয়ে যায় তবে তাকে অবশ্যই খেলা থেকে বেরিয়ে যেতে হবে এবং অন্য কোন মুদ্রার সাথে পুনরায় যোগ দিতে দেওয়া হবে না। এই টুর্নামেন্টগুলিতে, খেলোয়াড়রা সাধারণত একের পর এক সরানো হয় যতক্ষণ না শেষ খেলোয়াড় সমস্ত বাজি জিতে।
- একটি সীমা আছে, কিন্তু খেলোয়াড় যে কোন সময় ছাড়তে পারে। এই গেমটিতে প্রতিটি পর্যায়ে বাজি সংখ্যায় সীমাবদ্ধ, কিন্তু খেলোয়াড় যখন খুশি তখন বেশি কিনতে পারে। নির্মূল প্রক্রিয়ায় না গিয়ে খেলোয়াড় যখন খুশি বাজি বন্ধ করতে পারে। প্রায়শই একজন খেলোয়াড় বাজি ধরা বন্ধ করে দেয় যখন সে জিতে যায় এবং তার জয়ের অর্থ নগদ করে দেয়।
পদক্ষেপ 2. ডিলার নির্ধারণ করুন।
ডিলারকে একটি "বোতাম" মুদ্রা এবং একটি আদর্শ প্যাকেজ কার্ড (জোকার ছাড়া 52 টি কার্ড) দিন। ডিলার কার্ডগুলি বদল করে এবং সর্বদা তার বাম দিকে, ঘড়ির কাঁটার দিকে ডিল করে। কার্ডগুলি বাম দিকে নিয়ে যাওয়ার পরে, বোতাম কয়েনগুলি বাম দিকে চলে যাবে এবং কার্ডগুলি ভাগ করার কাজটি ক্রমানুসারে চলে।
ধাপ the।
প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি "পূর্ব" জমা দিতে বলুন-যা তাদের কার্ড দেখার আগে সর্বনিম্ন বাজি। এটি বাধ্যতামূলক নয়, তবে এটি খেলাটিকে সুচারুভাবে চলতে সাহায্য করতে পারে এবং বাজি সবসময় সঠিক পরিমাণে থাকে।
ধাপ 4. ছোট অন্ধ এবং বড় অন্ধ নির্ধারণ করুন।
ডিলারের বাম দিকের খেলোয়াড়কে ছোট অন্ধ বলা হয় এবং ন্যূনতম বাজির অর্ধেক খেলতে হবে। বাম দিকের খেলোয়াড়ের পরের খেলোয়াড় হলেন বড় অন্ধ, যিনি সম্পূর্ণ ন্যূনতম বাজি খেলেন। আসল বাজি বড় অন্ধের বাম দিকে খেলোয়াড় দিয়ে শুরু হয়।
ধাপ ৫. প্রতিটি খেলোয়াড়ের দুটি কার্ড মুখোমুখি করুন।
ডিলারের বাম থেকে শুরু করে এবং ডিলারের কাছে শেষ হয়ে একের পর এক কার্ডগুলি ডিল করুন। খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব কার্ড দেখতে পারে এবং তাদের মুখ নিচে রাখতে হবে। দুটি ধরণের কার্ড রয়েছে, যথা "হোল" বা "পকেট" কার্ড, এবং প্রতিটি খেলোয়াড়ই আশা করে যে প্রথম দুটি কার্ড অন্যান্য কার্ডের সাথে সবচেয়ে ভাল সমন্বয় হবে।
ধাপ 6. আপনার হাতের কার্ডের উপর নির্ভর করে কল করুন, বাড়ান, অথবা ভাঁজ করুন (পকেট কার্ড)।
বড় অন্ধের বাম দিকের খেলোয়াড় থেকে শুরু করে, প্রতিটি খেলোয়াড়কে বাজিতে থাকার জন্য বর্তমান বাজি পরিমাণ কল বা বাড়াতে হবে। যদি কোন খেলোয়াড় বাজি বাড়াতে পছন্দ করে, পরবর্তী খেলোয়াড়কে অবশ্যই যোগ দিতে হবে বা নতুন বাজি বাড়াতে হবে, ইত্যাদি। বাজি বাড়াতে প্রায়ই ন্যূনতম বাজি (বড় অন্ধদের থেকে) এর ক্রম (স্কেল) এর সাথে মেলে। যদি খেলোয়াড়রা মনে করে যে তাদের কার্ডগুলি ভাল নয়, তাহলে তারা ভাঁজ করে বসতে পারে এবং বাজি শেষ না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করতে পারে। বাজি ঘড়ির কাঁটার দিকে যায় যতক্ষণ না প্রতিটি খেলোয়াড় যোগ দেয় (কল) বা বাজি (ভাঁজ) থেকে বেরিয়ে আসে। যদি কোন খেলোয়াড় বাজি তোলে এবং অন্য কোন খেলোয়াড় কল না করে, তাহলে বাজি শেষ হয়ে যায় এবং সেই খেলোয়াড় সমস্ত বাজি টাকা জিতে নেয়।
যখন বাজি টেবিলের চারপাশে যায় এবং খেলোয়াড়ের বড় অন্ধ বা ছোট অন্ধের কাছে ফিরে আসে, তখন এই খেলোয়াড় তাদের কয়েনগুলি কেটে ফেলেছে যা নির্দিষ্ট বাজি অংশগ্রহণের জন্য ব্যবহৃত হয়েছে। সুতরাং, যদি কোন খেলোয়াড় ক্ষুদ্রতম (সর্বনিম্ন) বাজিটির চেয়ে বেশি বাজি না ধরেন, তবে বড় অন্ধ খেলোয়াড়ের কাছে বাজি পরিমাণ বাড়ানোর বা বাজি পরিমাণ বাড়ানো ছাড়াই থাকার বিকল্প রয়েছে।
ধাপ 7. কার্ডগুলি "ফ্লপ" ডিল করুন, তিনটি কার্ড টেবিলে রাখা হয়েছে, যেখানে প্রতিটি খেলোয়াড় কার্ড দেখতে পারে।
এই কার্ডগুলি কমিউনিটি কার্ড নামেও পরিচিত যা খেলোয়াড়দের জন্য বিজয়ী বাজি নির্ধারণ করে এবং তাদের হাতে কার্ডের সাথে সমন্বয় করতে ব্যবহৃত হয় (পকেট কার্ড)।
"ফ্লপ", বা পরবর্তী কার্ড ডিল করার আগে, ডিলারকে বাতিল বা "বার্ন" করতে হবে, প্রতারণা রোধ করার জন্য কার্ডের বাকি ডেকের উপরের কার্ডটি মুখোমুখি হবে।
ধাপ 8. বাজি, চেক, বা ভাঁজ।
একটি অতিরিক্ত রাউন্ড আছে, এইবার শাফলারের বাম দিকে প্লেয়ারের সাথে কোন ব্লাইন্ডস শুরু হয় না। খেলোয়াড়রা তাদের হাতে থাকা দুটি ফেস-ডাউন কার্ড এবং ডিলারের মুখোমুখি তিনটি কমিউনিটি কার্ডের উপর বাজি ধরে।
যদি কোন খেলোয়াড় বাজি না বাড়ায়, খেলোয়াড় বাজি না বাড়িয়ে একটি পাস (চেক) করতে পারে। যদি কেউ বাজি না বাড়ায়, তবে খেলাটি চলতে থাকে, কিন্তু যদি এমন কোন খেলোয়াড় থাকে যিনি বাজি পরিমাণ বাড়ান, তাহলে যে খেলোয়াড়টি পাস করেছে তাকে খেলায় থাকার জন্য তার বাজি বাড়াতে হবে।
ধাপ 9. "পালা" চালু করুন এবং আরও একটি রাউন্ড খেলুন।
পালা হল ডিলারের খোলা চতুর্থ কমিউনিটি কার্ড। এখন খেলোয়াড়রা তাদের সেরা পাঁচ-কার্ডের সংমিশ্রণের উপর ভিত্তি করে তাদের জেতার সম্ভাবনা মূল্যায়ন করতে পারে-দুটি তাদের নিষ্পত্তি এবং চারটি কমিউনিটি কার্ডের সাথে-যখন জেনেও যে একটি অতিরিক্ত কমিউনিটি কার্ড রয়েছে যা সমন্বয়কে উন্নত করতে পারে। এই পর্যায়ে ভাল সংমিশ্রণ ছাড়া একজন খেলোয়াড় খেলা থেকে সরে আসা ভাল হতে পারে, যদি না সে ইচ্ছা করে যে সে তার প্রতিপক্ষকে পিছু হটতে পারে।
ধাপ 10. শেষ কমিউনিটি কার্ড, "নদী" ডিল করুন এবং বাজি শেষ রাউন্ড খেলুন।
যেহেতু নদীই শেষ কার্ড, খেলোয়াড়রা মোট সাতটি কার্ডের মধ্যে সেরা পাঁচটি কার্ডের উপর বাজি ধরবে-আপনার হাতে থাকা কার্ডগুলি পরিবর্তন হবে না, তাই এখনই যদি আপনি নিশ্চিত হন যে আপনি জিততে যাচ্ছেন না । আবার, যদি কোন খেলোয়াড় বাজি রাখে যে অন্য কোন খেলোয়াড় সাড়া দেবে না, সে তার কার্ড না খুলে জিতবে।
ধাপ 11. "শোডাউন" এ আপনার কার্ড দেখান।
শেষ রাউন্ডে কমপক্ষে দুজন খেলোয়াড় থাকবে বলে ধরে নিলে, বাকি খেলোয়াড়রা তাদের উভয় হাত (পকেট কার্ড) খুলবে, শেষ খেলোয়াড় থেকে শুরু করে বাজি ধরবে এবং ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে যাবে। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের হাতে পাঁচটি কার্ড ঘোষণা করে। যে খেলোয়াড়ের সর্বোচ্চ মূল্য কার্ড রয়েছে সে বাজি জিতেছে (এই রাউন্ডে মোট কয়েন বাজি)।
ধাপ 12. ডায়ালটি চালু করুন, কার্ডগুলি এলোমেলো করুন এবং আবার খেলুন।
হোল্ডেম পোকার সাধারণত চলতে থাকে যতক্ষণ না বেশিরভাগ খেলোয়াড় পরাজিত হয় বা আউট হয় এবং হয় একজন বিজয়ীর সমস্ত কয়েন থাকে বা বাকি খেলোয়াড়রা যতটা জিতেছে বাজি ভাগ করার সিদ্ধান্ত নেয়।
4 এর মধ্যে পদ্ধতি 2: পোকার কার্ড বোঝা
ধাপ 1. জুজু খেলার 10 টি মৌলিক বিষয় বুঝুন।
পোকার বিভিন্ন বিভিন্ন কার্ড সংমিশ্রণের মান স্তরের উপর ভিত্তি করে। সেরা সমন্বয় সহ ধারক জিতেছে। নিচে সর্বনিম্ন থেকে সর্বোচ্চ পর্যন্ত কিছু মানসম্মত কার্ডের সংমিশ্রণ দেওয়া হল।
ধাপ 2. উচ্চ কার্ড।
যখন আপনি কোন সংমিশ্রণ ধরে রাখবেন না, তখন কার্ডের মান সর্বোচ্চ কার্ডের উপর ভিত্তি করে, 7 টি সর্বনিম্ন সংখ্যা এবং এসেস সর্বোচ্চ।
ধাপ 3. একটি জোড়া।
দুটি কার্ড যার সংখ্যা একই। উদাহরণস্বরূপ: 3 (♠) - জে (♣) - জে (♥) - 2 (♥) - 5 (♦) এর একটি জোড়া জ্যাক রয়েছে।
ধাপ 4. দুই জোড়া।
একই সংখ্যার সঙ্গে দুই জোড়া কার্ড। উদাহরণস্বরূপ: 4 (♥) - 4 (♦) - 9 (♠) - 9 (♣) - A (♠) একই কার্ডের দুটি জোড়া আছে যা 4 এবং 9।
ধাপ 5. এক ধরনের তিন।
একই সংখ্যার তিনটি কার্ড। উদাহরণস্বরূপ: 6 (♣) - 6 (♦) - 6 (♠) - 3 (♠) - J (♣) এর তিনটি 6 আছে।
ধাপ 6. সোজা।
বিভিন্ন চরিত্রের ছবি সহ পরপর পাঁচটি কার্ড। উদাহরণস্বরূপ: 5 (♣) - 6 (♠) - 7 (♣) - 8 (♦) - 9 (♥) একটি সরলরেখা।
ধাপ 7. ফ্লাশ।
একই অক্ষরের ছবি সহ পাঁচটি কার্ড। উদাহরণস্বরূপ: 5 (♥) - 7 (♥) - 9 (♥) - J (♥) - Q (♥) একটি ফ্লাশ কারণ এটি একই চরিত্রের ছবি (হৃদয়)।
ধাপ 8. সম্পূর্ণ ঘর।
একই কার্ডের মধ্যে তিনটি একই কার্ডের সাথে জোড়া। উদাহরণস্বরূপ: 7 (♥) - 7 (♣) - 7 (♠) - Q (♥) - Q (♦) একটি পূর্ণাঙ্গ হাউস কার্ড।
ধাপ 9. এক ধরনের চার।
একই নম্বর সহ একই কার্ডের চারটি। উদাহরণস্বরূপ: জে (♥) - জে (♠) - জে (♣) - জে (♦) - 5 (♣) হল এক ধরনের চার
ধাপ 10. সোজা ফ্লাশ।
জুজুতে সর্বোচ্চ সম্ভাব্য সমন্বয়। ক্রম (সোজা) হিসাবে একই, কিন্তু সব কার্ড একই চরিত্র ইমেজ আছে। উদাহরণস্বরূপ: 3 (♥) - 4 (♥) - 5 (♥) - 6 (♥) - 7 (♥) একটি সোজা ফ্লাশ।
ধাপ 11. রয়্যাল ফ্লাশ - স্ট্রেইট ফ্লাশের মতোই, কিন্তু কার্ডগুলি একটি টেক্কা, রাজা (রাজা), রাণী (রাণী), রাজপুত্র (জ্যাক) নিয়ে গঠিত।
উদাহরণস্বরূপ: 10 (♣) - জে (♣) - প্রশ্ন (♣) - কে (♣) - এ (♣)
ধাপ 12. সমমানের কার্ডের তুলনা করুন।
যদি গেমটিতে একই দুটি কার্ডের সাথে শোডাউন সেশনে দুজন লোক থাকে, তাহলে বাজি বিজয়ী নির্ধারণ করা হবে কার কার্ডে সর্বোচ্চ নম্বর রয়েছে। নীচে নিয়মটির একটি উদাহরণ দেওয়া হল:
- The নম্বর কার্ডের সাথে একজোড়া কার্ড the নম্বরের সাথে একজোড়া কার্ডকে হারায়
- দুই জোড়া রাজকুমার (জ্যাক) এবং 2 টি 7 এবং 5 এর দুটি জোড়াকে পরাজিত করে
- একটি সিকোয়েন্স কার্ড (সোজা) যতক্ষণ না একটি রানী কার্ড একটি সিকোয়েন্স কার্ডকে হারায় যা মাত্র 10 এ পৌঁছায়
- একটি টেক্কা-উচ্চ ফ্লাশ একটি রাজা-উচ্চ ফ্লাশ বীট।
- যদি উভয় খেলোয়াড়ের একই মূল্যের একটি সংমিশ্রণ কার্ড থাকে, তবে উচ্চতর অতিরিক্ত কার্ডযুক্ত কার্ডধারী জিতে যায়। উদাহরণস্বরূপ, অবশিষ্ট অ্যাসের সাথে 8 টি কার্ডের একটি জোড়া 8 টি কার্ডের সাথে 10 টি কার্ড বাকি আছে।
4 এর মধ্যে পদ্ধতি 3: কোণ কৌশল জানা
ধাপ 1. সবকিছু (সব মধ্যে) বাজি।
যদি আপনি খুব আত্মবিশ্বাসী হন যে আপনার হাতে থাকা কার্ডগুলি সমস্ত খেলোয়াড়কে পরাজিত করতে পারে, অথবা আপনি বিশ্বাস করেন যে অন্য কোন খেলোয়াড় আপনার কার্ডের সাথে মেলে না, আপনি আপনার সমস্ত কয়েন বাজিতে রাখতে পারেন- এবং একটি সাহসী পদক্ষেপ নিতে পারেন। আপনার যদি অন্যান্য খেলোয়াড়দের চেয়ে বেশি জুজু কয়েন থাকে, তাহলে আপনি তাদের সমস্ত পোকার কয়েন বাজি ধরতে বাধ্য করতে পারেন তাদের নির্দিষ্ট পোকার কয়েনের সংখ্যা অনুসারে। যদি শুধুমাত্র একজন খেলোয়াড় বাজি খেলতে অংশ নেয়, প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের হাতে কার্ড দেখায় এবং অবশিষ্ট কমিউনিটি কার্ডগুলি ডিল করা হয়।
- একটি টুর্নামেন্টে, যদি আপনার মাত্র 5 টি বড় ব্লাইন্ড বা এন্টে থাকে তবে আপনি টেবিলে 5 রাউন্ড পরে হেরে যাবেন। তাই আপনাকে বেশ ভালো কার্ড দিয়ে প্রি-ফ্লপ সবকিছুই বাজি ধরতে হবে, ডাবল পাওয়ার আশায় অথবা অন্য সবাই হাল ছেড়ে দেবে। আপনার যদি মাত্র 5 টি ব্লাইন্ড এবং একটি অ্যান্ট থাকে তবে কেবল একটি অন্ধ এবং একটি অ্যান্ট বেছে নিন যার অর্থ আপনার জন্য 20 শতাংশ বৃদ্ধি (এটি বেশ বড়)। সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, আপনার একটি জোড়া, টেক্কা, রাজা বা দুটি মুখ কার্ড রয়েছে, ফ্লপের আগে সেগুলি সব বাজি ধরার কথা বিবেচনা করুন (যদি কেউ না আসে)।
- আপনার কাছে অন্যান্য খেলোয়াড়দের তুলনায় কম এবং চক্ষু/অন্ধদের বিরুদ্ধে। যদি বিপুল পরিমাণ বাজি আপনার অর্ধেক চিপস বা তার বেশি পাত্রের মধ্যে রাখবে, তাহলে তাদের সবগুলোকে একবারে শক্তিশালী করার জন্য বাজি ধরাই ভাল এবং সর্বোচ্চ চাপ প্রয়োগ করতে পারে। এমনকি যদি আপনার বাদাম থাকে (সেরা ফ্লপ), ধীর বাজি এবং সর্বনিম্ন বাজি পরিমাণ বাড়ানোর চেষ্টা করবেন না। বিরোধীরা যারা আপনাকে পর্যবেক্ষণ করতে পারে তারা সন্দেহজনক হবে, যদি আপনার শক্তিশালী হাত থাকে তবে আপনি একবারে বাজি ধরবেন না কেন? যাই হোক না কেন, আপনার প্রতিপক্ষ সম্ভবত হতাশার কাজ হিসাবে কয়েকটি চিপের সাথে বাজি ধরার জন্য আপনার পছন্দের ব্যাখ্যা করবে এবং তাদের কার্ডগুলি যথেষ্ট ভাল হলে বাজি বাড়াবে।
- যদি আপনার চিপগুলি প্রতিপক্ষের জন্য যথেষ্ট বেশি হয়, যিনি টেবিলে সর্বোচ্চ বাজি রাখেন, তাহলে আপনি একই পরিমাণ বাজি ধরে তাকে সব ঝুঁকি নিতে বাধ্য করতে পারেন (আপনি হয়তো সব বলতে পারেন)। যদি অন্য কোন খেলোয়াড় বাজি ধরতে না পারে এবং কম চিপযুক্ত খেলোয়াড় পিছিয়ে না যায়, দুজনেই শোডাউনে তাদের কার্ড খুলবে। এইভাবে, অবশিষ্ট কমিউনিটি কার্ডগুলি প্রত্যেকের উপর বাজি না ধরে একে একে মোকাবেলা করা হবে (কারণ যে খেলোয়াড় তাদের সবার বাজি ধরে তার আর কোন চিপ নেই)। যদি অন্য খেলোয়াড় জিতে যায়, তার মানে আপনি বাজি দ্বিগুণ করুন। যাইহোক, আপনি এটি বাড়িতে করার সুযোগ আছে।
ধাপ 2. একটি সাইড বাজি তৈরি করুন।
যদি একজন খেলোয়াড় তাদের সমস্ত কয়েন বাজি ধরেন, অন্য খেলোয়াড়রা যারা বাজি অংশ নেয় এবং আরো জুজু কয়েন আছে তারা অন্যদের সাথে অতিরিক্ত বাজি করতে পারে। এটিকে "সাইড পট" বলা হয়। অন্য খেলোয়াড়দের জন্য একটি নতুন বাজি তৈরি করা হয় যতক্ষণ না সমস্ত খেলোয়াড় তাদের সমস্ত কয়েন (সমস্ত ইন) জমা করে রাখে। একজন খেলোয়াড় মোট বাজি জিততে পারে তার সমস্ত বাজি রাখার পরিমাণ কয়েনগুলি কে বাজি (পার্শ্ব বাজি তৈরি)।
- যদি আপনার কার্ডগুলি যথেষ্ট ভাল হয়, উদাহরণস্বরূপ, QA, এবং কম চিপসম্পন্ন খেলোয়াড় তাদের সবার বাজি ধরেছে, সম্ভবত একটি ব্লাফ বা আধা-ব্লাফ হিসাবে, আপনি একটি আলাদা খেলা হিসাবে বাজি পরিমাণও বাড়াতে পারেন (কিছু খেলোয়াড় তাদের বাড়াতে পারে বাজি এবং আরো বাজি যোগ করুন যদিও তাদের কোন নেই)। ভাল কার্ড, যেমন QQ)। আপনার চালগুলি আপনার চেয়ে দুর্বল কার্ড সহ সবকিছুকে ঝুঁকিপূর্ণ করতে কম চিপযুক্ত খেলোয়াড়দের বিচ্ছিন্ন করতে সহায়তা করবে।
- যদি একজন খেলোয়াড় সব কিছু ঝুঁকিপূর্ণ করে ফেলে এবং পাশের পাত্রটিতে এখনও টাকা না থাকে, তাহলে আপনার পালা এড়িয়ে যাওয়ার চেষ্টা করুন, যদি না আপনার কার্ডগুলি উন্নত হয়। পাশের পাত্রগুলিতে টাকা না থাকায় খেলতে না পারা, অন্য খেলোয়াড়দের ধমকানো এবং এই খেলোয়াড়কে জেতার সম্ভাবনা বাড়ানোর কোন মানে হয় না। হাত এড়িয়ে যাওয়া আপনার খেলোয়াড়কে কম চিপ দিয়ে বাদ দেওয়ার এবং ইতিমধ্যেই সবকিছু ঝুঁকির সম্ভাবনাকে বাড়িয়ে তুলবে। এটি সহযোগিতা খেলা নামে পরিচিত।
ধাপ Play. "হেড আপ" খেলুন।
শুধুমাত্র দুইজন খেলোয়াড় খেলাটি খেললে বাজি ধরার ধরন কিছুটা ভিন্ন হয়। ডিলারের সাথে খেলোয়াড় ছোট অন্ধ এবং প্রতিপক্ষ বড় অন্ধ। ছোট বেণী হল প্রথম ব্যক্তি প্রতিটি বাজি রাউন্ডে বাজি ধরে।
পদ্ধতি 4 এর 4: মাস্টারিং কৌশল
ধাপ 1. আপনার প্রতিপক্ষকে ধাক্কা দিন।
ব্লাফিং ভান করছে যে আপনার কার্ডগুলি অন্যান্য খেলোয়াড়দের চেয়ে ভাল, এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের ভাঁজ করতে বাধ্য করার জন্য আক্রমণাত্মকভাবে বাজি উত্থাপন করছে - ফলাফলটি নিম্ন বা মাঝারি কার্ডের সাথে বাজি জিতছে। ব্লফিং ঝুঁকিপূর্ণ, যাইহোক, আপনি কখনই জানেন না যে আপনার প্রতিপক্ষের কাছে শেষ রাউন্ড পর্যন্ত পুরো কার্ড জুড়ে কল করার জন্য যথেষ্ট কার্ড রয়েছে।
ধাপ 2. আধা bluffing চেষ্টা করুন।
যদি আপনার একটি কার্ড থাকে যা জেতার সম্ভাবনা থাকে, যেমন স্পেডের একটি AK, সেইসাথে টেবিলে দুটি কার্ডের কোদাল, আপনি বাজি ধরতে বা বাজি বাড়াতে এবং একটি ফ্লাশ পেতে পারেন। অর্ধেক ব্লাফগুলি সম্পূর্ণ ব্লাফের চেয়ে উচ্চতর মতভেদ থাকে, যা আপনাকে জেতার দুই বা ততোধিক উপায় দেয়। (1) আপনার প্রতিপক্ষ আপনার ফ্লপ বাজি থেকে পিছিয়ে যেতে পারে, অথবা (2) তারাও বাজি ধরবে, কিন্তু আপনি হাত জেতার জন্য আবার বাজি ধরতে পারেন (যদিও এটি কাউকে পিছনে ফেলবে না, এবং ধারাবাহিক বাজি বলে মনে হচ্ছে), অথবা (3) আপনার কার্ডগুলি উন্মুক্ত করা হয়েছে এবং আপনাকে আবার বাজি ধরতে হবে (এটি ব্যয়বহুল, কিন্তু সবকিছু ঝুঁকির মতো বড় নয়)।
ধাপ slow. স্লো-প্লে করার চেষ্টা করুন, বিশেষ করে মনস্টার কার্ডে।
যদি আপনি একটি দানব ফ্লপ বা বাদাম (আপনার হাতের জন্য সেরা ফ্লপ) বা কমপক্ষে একটি ট্রিপ পান, তাহলে বাঁকটি এড়িয়ে যান এবং একটি ব্লাফ ট্রিগার করার জন্য বাজি বাড়ান কারণ আপনি দুর্বল হয়ে পড়বেন বা আপনার হাত দুর্বল হবে। আপনার প্রতিপক্ষ সম্ভবত একটি দুর্বল কার্ড পাবে। ধীরগতির খেলা আক্রমণাত্মক খেলোয়াড়দের জন্য উপযুক্ত এবং যদি কারও খারাপ কার্ড থাকে বলে মনে হয় তবে ব্লাফ করতে পারে। আপনি যদি পুরো ঘরটি ফ্লপ করেন এবং বাজি ধরেন, যখন অন্য সবাই পিছিয়ে যাচ্ছে, আপনি কেবলমাত্র একটি ছোট বেতন পাবেন। সুতরাং আপনার পালা এড়িয়ে যান এবং তাদের চতুর্থ বা পঞ্চম কার্ড পাওয়ার চেষ্টা করার সময় তাদের প্রথমে খেলতে দিন। যাইহোক, সাবধান। আপনাকে স্লো-প্লে দেখতে দেবেন না এবং কার্ডগুলি দেখতে অনেক প্রতিপক্ষকে পাস করবেন না। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার টি (♥) - টি (♠) কার্ড থাকে এবং ফ্লপ টি টি (♣) - 9 (♦) - 3 (♣) "টি ট্রিপস" এর জন্য খোলা থাকে এবং আপনার মাত্র 3 জন প্রতিপক্ষ বা আরো ধীর গতির সেট বা ভ্রমণের চেষ্টা করবেন না, বিশেষ করে যদি আপনি ফ্লপের আগে আপনার বাজি বাড়িয়ে থাকেন এবং ক্রমাগত বাজি ধরতে পরিচিত হন। একটি ফ্লাশ বা সোজা পেতে তৃতীয় পাত্রের উপর বাজি ধরুন, অথবা পরবর্তী কার্ডটি প্রকাশ করতে খেলুন।
ধাপ 4. জেতার জন্য ভয় দেখানোর চেষ্টা করুন (সবচেয়ে জনপ্রিয় নয়)।
অন্যান্য খেলোয়াড়দের ভয় দেখানো (যতক্ষণ আপনি টুর্নামেন্টের নিয়ম মেনে চলবেন)। বাজি ধরার সময় আপনার প্রতিপক্ষের শুরুর অবস্থান এবং তাদের কার্ড সম্পর্কে থিওরিজিং অনুমান করতে থাকুন। নিয়ম ভঙ্গ না করে। বাদাম পাওয়ার গল্প নিয়ে গর্ব করা বোকামি, কিন্তু এটি তাদের বিভ্রান্ত করবে। অনেক কথা বলতে থাকুন, অনেক বাজি বিশ্লেষণ করুন, এবং অনুমান করুন যে আপনার প্রতিপক্ষরা কীভাবে কৌশল করছে এবং একে অপরের প্রতিক্রিয়া পর্যবেক্ষণ করার সময় তারা যে কার্ডগুলি ধরে রেখেছে এবং আপনার আগে কে আছে তা জেনে নিন।
- যখন কেউ আপনার কাছে হেরে যায়, "আপনি কীভাবে জ্যাক, এবং দশের উপর বাজি ধরেন" এবং "আপনি রাণীর উপর অর্থ এবং সময় কেন ব্যয় করেন, আউচ …" এর মতো বিষয়গুলি বাধা না দিয়ে কথা বলুন। উত্তর আশা করবেন না। যাইহোক, খেলায় বাধা দেবেন না। যা কিছু বোধগম্য তা জিজ্ঞাসা করুন। খেলা সম্পর্কে সবকিছু জিজ্ঞাসা করুন যদি আপনি এটির মুখোমুখি হন যখন আপনি মনে করেন যে আপনি কতটা বাজি ধরবেন এবং আপনার ফিরে যাওয়া উচিত। কম চিপযুক্ত খেলোয়াড়দের যুক্তিসঙ্গত প্রশ্ন করতে বলুন, যেমন "আপনি কি আমাকে বাজি ধরতে চান? নাকি প্রত্যাহার করবেন?" তারপর চালিয়ে যান "যদি আপনি আমাকে বাজি দিতে চান, আমি সম্ভবত ফিরে আসব। সত্যি বলতে কি, আপনি আমাকে কি করতে চান? এর পরে, আপনার প্রতিপক্ষ একটি ভাল কার্ড দিয়ে পিছু হটবে এবং আপনি কেবল দুর্বল কার্ড দেখান। আপনার প্রতিপক্ষ হয়তো রাগ ধরে রেখেছে।
- পিছু হটতে একটু সময় নিন, সাবধানে তারপর বলুন "আমি ভেবেছিলাম আপনার একটা বাদাম কার্ড আছে, তাই না? তাই, আপনার কাছে একটি রাণী কার্ড আছে বা আরও ভালো, ঠিক আছে, আমি ফিরে যাচ্ছি।" যদি এই পদক্ষেপটি সঠিক মনে হয় এবং আপনি এটি সব ঝুঁকিপূর্ণ না করেন, "প্রতিবার যখন আপনি প্রত্যাশা অনুযায়ী একটি কার্ড চালু করেন, যদি আপনি আপনার প্রতিপক্ষের কার্ড দেখতে পান, আপনি জিতবেন, এবং প্রতিবার আপনার প্রতিপক্ষ আশা নিয়ে একটি ভিন্ন কার্ড খেলবে, যদি তারা আপনার কার্ড দেখতে পারেন, তারা এখনও জিতবে। ", লেখক ডেভিড স্ক্লানস্কির মতে যিনি একজন জুয়া বিশেষজ্ঞ হিসাবে বিবেচিত। অন্য খেলোয়াড় যা ধরে রাখতে পারে তার সাথে খেলার অনুরূপ এবং অন্য ব্যক্তিকে আপনার বক্তৃতার মাধ্যমে আপনি যা মনে করেন তা খেলতে থাকুন যাতে আপনি বাজি ধরার সিদ্ধান্ত নেওয়ার সময় তাদের পদক্ষেপ নিয়ে প্রশ্ন তোলেন। আপনি যা বলছেন তা শোনার পরে, আপনার প্রতিপক্ষ প্রায়ই বিভ্রান্তিতে ফিরে যাবে এমনকি যদি তাদের কার্ডগুলি আরও ভাল হয়।
ধাপ 5. আপনার সরাসরি প্রতিপক্ষের মনের মধ্যে ডুব দিন তাকে বিভ্রান্ত করতে।
অনেক উত্তর আশা করবেন না। শুধু জিজ্ঞাসা করুন: "তাহলে, আপনার কাছে কতগুলি চিপ আছে?" আমি সম্ভবত সব বাজি ধরব! "" গেমের শেষে আমি আপনাকে আমার কার্ড দেখাব, ঠিক আছে! "তারপর বলুন" যদি আপনি আপনার কার্ড খুলেন, আমি আমারও দেখাব "," আমি আমার চিপ কাউন্ট গুনতে চাই (অনেক সময় নষ্ট করে), আমার চারপাশে আছে … "সিরিয়াসলি," আমার জানা দরকার …। "" পাত্রের মধ্যে কতটা আছে "," কিভাবে এখন অনেক কিছু বাজি ধরতে হবে”, ইত্যাদি আপনি যা কিছু মনে করেন তা তাত্ত্বিকভাবে জানা প্রয়োজন (যেমন আপনি এখনও জানেন না)" ওহ, তাই আপনার একটি নিচের জোড়া আছে উহ না, টপ পেয়ার। "" এহ এখন মনে হচ্ছে তোমার কোন রানী আছে … ঠিক আছে? "আপনি এরকম অনুমান করতে পারেন, আপনার মন পরিবর্তন করুন, আবার অনুমান করুন, ইত্যাদি অন্যান্য খেলোয়াড়দের অস্বস্তিকর, রাগান্বিত বা বিচলিত করে তুলুন। দুর্বল কার্ডের উপর বাজি ধরুন আপনার কাছে ফিরে আসার জন্য, কিন্তু তারা ফিরে যেতে পারে বা হারাতে পারে, অথবা বিভ্রান্ত হতে পারে।
এটা অত্যধিক করবেন না যাতে আপনি খুব ঘৃণা না। অন্য খেলোয়াড়রা বাজি ধরবেন নাকি প্রত্যাহার করবেন তা নিয়ে কথা বলবেন না। "ভালো কার্ড!" বলে ভালো খেলোয়াড় হোন আপনি জিতলেও। বলুন "আপনি একটি মহান প্রতিপক্ষ!", এবং প্রশ্ন সঙ্গে এটি অত্যধিক না।
ধাপ 6. একটি বাজি নিন এবং বাজি বাড়ান।
যদি আপনার কার্ডগুলি যথেষ্ট ভাল হয়, যদিও দানব না (পরবর্তী খেলোয়াড়ের অধীনে প্রাথমিক অবস্থানে), ধরুন আপনার একটি ভাল হাত আছে (টেবিলে একটি কার্ডের সাথে যুক্ত) এবং ফ্লপের পরে একটি শীর্ষ কিকার, সম্ভবত আপনি সেরা হাত. আপনি সামনে বাজি ধরতে পারেন, কিন্তু অন্য সবাই সম্ভবত ফিরে যাবে এবং আপনি প্রাথমিক বাজি পরিমাণের চেয়ে বেশি অর্থ উপার্জন করতে পারবেন না। বিকল্পভাবে, আগে বাজি যোগ দিন এই আশায় যে কেউ পরে বাজি ধরবে যাতে আপনি দেখতে পারেন কার কাছে ভালো কার্ড আছে। বাজিতে অংশ নেওয়ার জন্য গেমটি পাল্টানোর পরে, বাজিটির পরিমাণ বাড়ান! এখন, যদি আপনার প্রতিদ্বন্দ্বী মাঝারি কার্ডে বাজি ধরেন, তিনি সম্ভবত এই পর্যায়ে ফিরে আসবেন এবং আপনি আরও অর্থ পেতে পারেন। যদি আপনার বাজি অনুসরণ করা হয় বা বৃদ্ধি করা হয়, আপনি যদি ভাল কার্ডের সাথে খেলোয়াড়ের সাথে কাজ করেন তবে আপনার ব্যাকিং বিবেচনা করা উচিত। যখন আপনার ভাল কার্ড না থাকে, তখন ব্লাফিংও একটি বাজি এবং এই বাজি বাড়ানো দুর্বল কার্ডের বিরোধীদের জন্য উপযুক্ত। যাইহোক, বাজির সাথে ব্লাফ করা এবং এই বাজি বাড়ানো খুবই ঝুঁকিপূর্ণ কারণ আপনি দুর্বল হয়ে পড়বেন এবং আপনার প্রতিপক্ষকে ভয় দেখাতে পারবেন না। সুতরাং আপনি এমন একজন প্রতিপক্ষের সাথে মোকাবিলা করতে পারেন যিনি তার বিরুদ্ধে এই পদক্ষেপ নেওয়ার আগে কেউ বাজি যোগ করার পরে পিছিয়ে যায়, বিশেষ করে যদি তার কার্ড দুর্বল বা খারাপ হয়।
ধাপ 7. আপনার শত্রুর কার্ডগুলি পড়ুন।
জুজু কেবল সুযোগের খেলা নয় - এটি মনোবিজ্ঞানের একটি খেলাও। আপনার প্রতিপক্ষকে সাবধানে দেখুন যখন তারা "বলে" - অঙ্গভঙ্গির মাধ্যমে যা নির্দেশ করে যে কোন খেলোয়াড় যখন ব্লাফ করছে বা তার হাত ভালো। আপনার প্রতিপক্ষের মনোভাব এবং অভ্যাসগুলিও অধ্যয়ন করুন। আপনি অবশ্যই খেলোয়াড়দের ব্লাফ করার চেষ্টা করতে চান না যারা সবসময় যে কোন সময় (কল) আসে।
ধাপ 8. বাজি পরিমাণ বৃদ্ধি।
আপনার যদি ভাল হাত থাকে এবং আপনি বাজি জিততে যাচ্ছেন, আপনি চান অন্যান্য খেলোয়াড়রা যতটা সম্ভব বাজি ধরুক। এটি করার জন্য, আক্রমণাত্মকভাবে স্টেক বাড়াতে না। পরিবর্তে, বাজি জুড়ে অন্যান্য খেলোয়াড়দের বেঁধে রাখার জন্য ধীরে ধীরে আপনার বাজি বাড়ান।
ধাপ 9. গণনা করুন।
জুজু সবসময় পরিসংখ্যানের খেলা নয়। যদি আপনি পারেন, তাহলে পরবর্তী কার্ড বা কার্ডের সম্ভাব্যতা গণনা করুন যা বেরিয়ে আসবে যা আপনার নিম্ন হাতকে বিজয়ী করে তোলে-অথবা এটি একটি সম্ভাব্য প্রতিপক্ষের হাত আপনাকে পরাজিত করে। বাজি ধরবেন না যখন আপনার বিপক্ষে।
ধাপ 10. ঘন ঘন রিওয়াইন্ড (ভাঁজ)।
যদি আপনার হাতে থাকা কার্ডগুলি (পকেট কার্ড) খারাপ হয় (2-7 নম্বরগুলি হাতের সবচেয়ে খারাপ কার্ড হিসেবে বিবেচিত হয়) অথবা ফ্লপ (তৃতীয় কম্বিনেশন কার্ড) মোকাবেলা করার পর যদি আপনার ভাল সমন্বয় না থাকে, তাহলে অবিলম্বে ফিরে যান। বাস্তবিকভাবে আপনার সম্ভবত চারটির মধ্যে কেবল একটি সুযোগ থাকবে, এবং গেমটিতে যত বেশি খেলোয়াড় থাকবে, তত বেশি যত্নবান আপনাকে খেলতে হবে। আপনি যদি কখনও টিভিতে জুজুর খেলা দেখে থাকেন, তাহলে দেখা যাবে যে পেশাদাররা প্রতিটি মোড়ে খেলছে, কিন্তু এটি টেলিভিশনের একটি কৌশল - তারা সেই দিকটি দেখায় না যেখানে বেশিরভাগ খেলোয়াড় সেশনের শুরুতে ভাঁজ করে। অনেক খেলোয়াড় তৃতীয় কার্ডের চুক্তি (ফ্লপ) না দেখে ভাঁজ করবে যদি তার অন্তত এক জোড়া এসি না থাকে।
ধাপ 11. আপনার অর্থ পরিচালনা করুন।
গুরুতর জুজু খেলোয়াড়দের জন্য, একটি ভাল নগদ প্রবাহ বজায় রাখা আপনাকে খেলার প্রবাহকে (উপরে এবং নিচে) বিরতি ছাড়াই টিকে থাকতে দেয়। একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ অর্থ দিয়ে আপনার জুজু খেলা শুরু করুন এবং আপনি কত টাকা বাজেট করতে পারেন তা নির্ধারণ করুন। টেক্সাস হোল্ডেমের সুপারিশ হল যে গেমটিতে অংশ নেওয়ার জন্য আপনার কাছে 10 গুণ অর্থ রয়েছে।