- লেখক Jason Gerald [email protected].
- Public 2023-12-16 10:57.
- সর্বশেষ পরিবর্তিত 2025-01-23 12:07.
মাফিয়া (খুনি, উলফ বা গ্রাম খেলা নামেও পরিচিত) একটি ভূমিকা পালনকারী খেলা যার মধ্যে কৌশল, বেঁচে থাকা এবং মিথ্যাবাদী সনাক্ত করার ক্ষমতা জড়িত। কাল্পনিক পরিবেশ একটি গ্রামে, স্থানীয়রা এবং মাফিয়া তাদের বেঁচে থাকার জন্য লড়াই করছে।
এই গেমের অনেক ভিন্নতা আছে। এখানে বর্ণিত সংস্করণটিতে কার্ডের একটি ডেকের প্রয়োজন এবং এটি বারো থেকে চব্বিশজন খেলোয়াড়ের সাথে সেরাভাবে খেলে।
ধাপ
পদ্ধতি 4 এর 1: গেমের জন্য প্রস্তুতি
ধাপ 1. একজন মডারেটর নির্বাচন করুন।
এই লোকটিকে অবশ্যই নিয়মগুলি বুঝতে হবে এবং এর আগে মাফিয়া খেলেছে।
পদক্ষেপ 2. কার্ডের একটি ডেক বিতরণ করুন যাতে প্রত্যেক ব্যক্তির একটি শীট থাকে (মডারেটরের জন্য মাইনাস 1)।
রাজা কার্ড একটি গোয়েন্দা, এবং শুধুমাত্র একটি রাজা হতে পারে। রাণী কার্ড ডাক্তার, এবং শুধুমাত্র একটি রাণী হতে পারে। একটি মাফিয়া গ্রুপ হিসাবে একটি আকৃতি (যেমন কোদাল) নির্বাচন করুন। প্রতি villagers জন গ্রামবাসীর জন্য অবশ্যই ১ জন মাফিয়া ব্যক্তি থাকতে হবে (বৃত্তাকার নিচে)। মডারেটর বাদে অন্য সব কার্ডের সাথে এই তিন ধরনের কার্ড গাদা করে রাখুন।
ধাপ the। কার্ডগুলি ডিল করুন এবং প্রত্যেক খেলোয়াড়কে একটি করে নিন এবং অন্য কাউকে কার্ড না দেখিয়ে এটি দেখুন।
আঁকা কার্ড হল সে যে চরিত্রটি খেলবে। যখন সবাই তাদের কার্ড আঁকবে এবং দেখবে, মডারেটর খেলা শুরু করবে।
ধাপ all. দিন ও রাতের চক্কর খেলুন (নীচে ব্যাখ্যা করা হয়েছে) যতক্ষণ না সমস্ত জনতা নির্মূল হয়, অথবা জনতা এবং বাসিন্দাদের সংখ্যা সমান হয় (এই ক্ষেত্রে, ভোটদাতাদের ভোট প্রক্রিয়ার উপর সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ থাকে)।
খেলাটি দুপুরে শুরু হয়, যখন মাফিয়া জানে না তার পালের সদস্য কে।
4 এর পদ্ধতি 2: নাইট সাইকেল
ধাপ ১. মডারেটরকে প্রত্যেককে চোখ বন্ধ করে মাথা নিচু করতে বলার মাধ্যমে রাতের চক্র শুরু করা উচিত।
ধাপ ২। যখন সবাই "ঘুমাচ্ছে", মডারেটরকে অবশ্যই মাফিয়াকে ঘুম থেকে উঠতে এবং শিকারকে বেছে নিতে নির্দেশ দিতে হবে।
মাফিয়া কার্ডধারী ব্যক্তিরা তাদের চোখ খুলবে এবং নিজেরাই সিদ্ধান্ত নেবে (শব্দ না করে যতটা সম্ভব শান্তভাবে) তারা কাকে হত্যা করতে চায়। মাফিয়া তার ইঙ্গিত দিয়ে মডারেটরকে তার শিকার সম্পর্কে অবহিত করে এবং মডারেটর আবার মাফিয়াকে ঘুমাতে বলবে।
ধাপ The. মডারেটর গোয়েন্দাকে জাগতে বলবে।
গোয়েন্দা তারপর এমন একজনকে বেছে নেয় যাকে সে মাফিয়া মনে করে এবং মডারেটর গোপনে নিশ্চিত করবে (শরীর চলাচলের মাধ্যমে) সেই ব্যক্তি মাফিয়ার সদস্য কিনা। গোয়েন্দা যদি ঠিক থাকে, মাফিয়া সদস্যকে নির্মূল করা হয়; যদি গোয়েন্দা ভুল করে, সে জানে যে তার বেছে নেওয়া টার্গেটটি একজন গ্রামবাসী (নিজের বা অন্য কাউকে ছাড়া সে মাফিয়া বলে সন্দেহ করে কিন্তু পূর্ববর্তী সময়ে ভুল ছিল)। মডারেটর তখন গোয়েন্দাকে ঘুমাতে যাওয়ার নির্দেশ দেবে। দ্রষ্টব্য: বিকল্প গেমপ্লেতে, গোয়েন্দা মাফিয়ার কাছ থেকে মুক্তি পেতে পারে না যা সে স্বয়ংক্রিয়ভাবে সচেতন হয়েছে। গোয়েন্দাকে পরের দিন গ্রামবাসীদের বোঝাতে হবে মাফিয়া বেছে নিতে।
ধাপ 4. তারপর, ডাক্তারকে উঠতে এবং যে ব্যক্তিকে সে বাঁচাতে চায় তাকে বেছে নিতে বলা হবে।
ডাক্তার গোপনে এই ব্যক্তিকে নিয়োগ দেবে। সে নিজেকে বাঁচাতেও বেছে নিতে পারে। মাফিয়ার হাতে নিহত ব্যক্তিকে বাঁচানো গেলে সেই ব্যক্তি বেঁচে যাবে। অন্যথায়, এটি এখনও মারা যাবে। ডাক্তার মারা গেলে মাফিয়ার আক্রমণ থেকে গ্রামবাসীদের বাঁচানো যাবে না।
4 এর মধ্যে পদ্ধতি 3: দিনের সময় চক্র
ধাপ 1. মডারেটর সবাইকে উঠতে এবং মাফিয়ার পছন্দ সম্পর্কে একটি ছোট গল্প দিতে বলে।
ডাক্তার যদি একজন "মৃত" ব্যক্তিকে বাঁচাতে পছন্দ করেন, সেই ব্যক্তি এখনও মডারেটরের গল্পে জীবিত থাকবেন। মাফিয়া কর্তৃক নির্বাচিত ব্যক্তিকে বাঁচানো না গেলেও সে গল্পে মারা যাবে।
ধাপ 2. আগের রাতে আলোচনা করুন।
খেলোয়াড়দের (তাদের সবাইকে) আগের রাতের ঘটনা নিয়ে আলোচনা করতে হবে। তারা তাদের কার্ড দেখাতে পারে না, যদিও তারা অন্যদের তাদের ভূমিকা সম্পর্কে বোঝাতে পারে। একবার আলোচনা এমন এক পর্যায়ে পৌঁছায় যেখানে এটি সন্দেহ জাগায়, এখন অভিযোগের মঞ্চের সময়।
পদক্ষেপ 3. একটি অভিযোগ দাখিল করুন।
এই মুহুর্তে, একজন খেলোয়াড়কে মাফিয়ার অংশ বলে দাবি করে অন্য খেলোয়াড়কে অভিযুক্ত করতে পারে। একবার একটি অভিযোগ দায়ের করা হলে, ভোট গ্রহণের জন্য অন্যান্য খেলোয়াড়দের অবশ্যই এতে সম্মত হতে হবে। যখন একজন ব্যক্তিকে দুইজন ব্যক্তি সন্দেহ করে, তখন অভিযুক্তকে অবশ্যই কারণগুলি ব্যাখ্যা করতে হবে। তারপরে, অন্যান্য খেলোয়াড়রা যদি অভিযোগগুলির সমর্থন করতে চান তবে তারা কথা বলতে পারেন।
ধাপ 4. অভিযুক্তকে রক্ষা করুন।
এখন, যে কেউ অভিযুক্তকে (অভিযুক্ত নিজে সহ) রক্ষা করতে পারে এবং ব্যাখ্যা করতে পারে যে সে মাফিয়ার সদস্য নয়। আপনি ভান করতে পারেন যে আপনি একটি বাস্তব ট্রায়াল চালাচ্ছেন। অভিযুক্ত ব্যক্তি একটি কৃত্রিম আলিবি ব্যাখ্যা করতে পারে এবং তার জায়গায় অন্য কাউকে নিয়োগ করতে পারে। তিনি অন্যদের সাথে তার সম্পর্ককে একটি অজুহাত হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন যে তিনি মাফিয়ার সদস্য নন।
ধাপ 5. ভোট।
মডারেটররা এখন ভোট দেবেন যে অভিযুক্ত দোষী কে তা মেনে নেয়। এই ভোটিং প্রক্রিয়াটি প্রকাশ্যে বা ব্যক্তিগতভাবে করা যেতে পারে।
ধাপ 6. চূড়ান্ত সিদ্ধান্ত পড়ুন।
যদি সংখ্যাগরিষ্ঠ ভোটার দোষী সাব্যস্ত হন, অভিযুক্তকে তার কার্ড দেখাতে হয়েছিল এবং তাকে মৃত বলে ধরে নেওয়া হয়েছিল। যদি আপনি খেলতে কার্ড ব্যবহার না করেন, অভিযুক্তকে শুধু বলতে হবে যে সে মাফিয়া কিনা। যদি ভোটের ফলাফল দেখায় যে অভিযুক্ত দোষী নয়, তাহলে আপনাকে অবশ্যই অভিযোগ অধিবেশন আবার শুরু করতে হবে। যদি কেউ দোষী সাব্যস্ত না হয় এবং খেলা থেকে অপসারিত না হয়, তাহলে রাতের চক্র আবার শুরু হবে।
ধাপ 7. একটি গল্প তৈরি করুন।
দিনের আলো চক্রের একটি বৈচিত্র্যে, কোন আলোচনা বা অভিযোগ করা হয় না। যদি কাউকে হত্যা করা হয়, হত্যাকারী কে তা না বলে মডারেটর ঘটনা সম্পর্কে একটি গল্প তৈরি করবে। যদি কাউকে উদ্ধার করা হয়, মডারেটর ব্যাখ্যা করতে পারেন কেন তিনি আহত হয়েছেন, কিভাবে তাকে খুঁজে পাওয়া গেছে, এবং উদ্ধার করা হয়েছে (হত্যাকারী কে তা না বলার সময়)। এই বৈচিত্র খেলার সময় সৃজনশীলতা এবং মজা বিকাশে সহায়তা করে।
4 এর পদ্ধতি 4: অন্যান্য বৈচিত্র
- গেমের কিছু বামপন্থী সংস্করণ গোয়েন্দা ব্যক্তিত্বকে বিখ্যাত বিপ্লবী নায়কদের সাথে প্রতিস্থাপন করে, যেমন আসাতা শাকুর, এমা গোল্ডম্যান বা আর্নেস্তো চে 'গুয়েভারা। এফবিআই এর সাথে মাফিয়া সংগঠনকেও প্রতিস্থাপিত করা যেতে পারে, তাই গেমটি জিততে হলে, সমস্ত এফবিআই এজেন্টকে অপসারণ করতে হবে। যারা গেমের এই সংস্করণটি খেলে তারা সাধারণত এটিকে "মাফিয়া" এর পরিবর্তে "এমা" বা "আসাতা" হিসাবে উল্লেখ করে।
- মডারেটররা মাফিয়া সদস্য, গোয়েন্দা ইত্যাদি বেছে নিতে পারেন। এই পদ্ধতি কার্যকর যদি মডারেটর প্রতিটি খেলোয়াড়ের খেলার ক্ষমতা জানে, যাতে খেলাটি আরও সুষমভাবে এগিয়ে যায়।
- প্রত্যেকটি আলোচনা সেশনের আগে (পাঁচ থেকে পনের মিনিট) সময় রাখুন (যাতে এটি দিনে কয়েকবার হতে পারে) যাতে মানুষ গোপনে কথা বলতে পারে। তারা তাদের কার্ড দেখাতে পারে না, কিন্তু কাউকে তারা নির্দোষ বোঝাতে পারে - তাদের হুক থেকে বের করতে।
- আরেকটি অবস্থান যা বাজানো যায় তা হল তথ্যদাতা। সে জানে কে মাফিয়ার সদস্য, কিন্তু এই মাফিয়ারা জানে না সে কে। তথ্যদাতার কাজ ছিল গ্রামবাসীদের সাহায্য করা, কিন্তু তাকে সতর্ক থাকতে হবে কারণ মাফিয়া সন্দেহজনক হলে তাকে হত্যা করা হতে পারে। প্রথম রাতে, মডারেটর মাফিয়াকে কিছু করতে বলবে (যেমন আপনার হাত সাবধানে তুলুন) এবং তথ্যদাতাকে তার চোখ খোলার অনুমতি দিন, তাই সে জানে কে মাফিয়ার সদস্য। গেমের এই সংস্করণটি কীভাবে খেলতে হয় তার আরও বিশদ বিবরণের জন্য সম্পর্কিত উইকিহাউ নিবন্ধটি অনুসন্ধান করুন।
- মজা করার জন্য ব্যবহৃত অন্যান্য ভূমিকাগুলির মধ্যে কিছু হল রক্ষক, যারা মাফিয়া দ্বারা নিহত হতে পারে না এবং শুধুমাত্র ভোটের মাধ্যমে তাদের সরানো যায়; দস্যু, যারা ভোটে অংশ নিতে পারেনি কিন্তু মাফিয়াকে চিনে এবং সাহায্য করেছে; আইনজীবী, যিনি তাকে বেছে নেবেন তিনি যে ব্যক্তিকে রক্ষা করবেন যাতে পরের দিন সেই ব্যক্তি খেলা থেকে বাদ না পড়ে; একজন নায়ক, যিনি একজন ব্যক্তির দিকে "গ্রেনেড" নিক্ষেপ করতে পারেন এবং সেই ব্যক্তিকে এবং তাদের উভয়কে এক পাল্টা হত্যা করতে পারেন; এবং বাস চালক, যিনি এলোমেলোভাবে দুইজনের মধ্যে ভূমিকা পাল্টাতে পারেন। যে ভূমিকাগুলি অবশ্যই পালন করা উচিত তা হ'ল মডারেটর এবং মাফিয়া।
- আরেকটি ভিন্নতা কেবল মূল লাইনআপে দুটি ধরণের খেলোয়াড় যুক্ত করে: সিরিয়াল কিলার এবং পোস্টম্যান। সিরিয়াল কিলাররা ডাক্তারদের পরিত্রাণ পাওয়ার চেষ্টা করবে যাতে ডাক্তাররা তাদের শিকারদের বাঁচাতে না পারে। যাইহোক, এই সিরিয়াল কিলারকে মাফিয়া দ্বারা হত্যা করা যেতে পারে, যদিও সে এখনও একইভাবে অন্য লোকদের হত্যা করতে পারে (নোট #1: সিরিয়াল কিলাররা মাফিয়া নয়, তাই গোয়েন্দারা তাদের "সনাক্ত" করতে পারে না। নোট #2: ভাল না যখন আপনি একজন সিরিয়াল কিলারের ভূমিকা পালন করবেন তখন কার্ড খুলতে হবে, কারণ মডারেটর এখনও তার পালা ডাকবে, এমনকি সে মারা গেলেও)। পোস্টম্যান অন্য কোন বাসিন্দার মত কাজ করলো, একটি ছোট্ট ব্যতিক্রম ছাড়া। যখন তাকে হত্যা করা হয়, তখন তিনি একজন পোস্টম্যান হিসেবে তার পরিচয় স্বীকার করেন এবং পরের জীবনে প্যাকেজ হিসেবে অন্য কাউকে পৌঁছে দিতে সাহায্য করেন।
- বড় গ্রুপের জন্য, আপনি দুটি প্রতিদ্বন্দ্বী মাফিয়া গ্রুপ স্থাপন করতে পারেন।
- মাফিয়াকে রাতে যোগাযোগের অনুমতি না দিলে খেলাটি আরও কঠিন হয়ে উঠতে পারে। যখন রাত নেমে আসে, মডারেটর প্রতিটি খেলোয়াড়ের নাম উল্লেখ করে এবং মাফিয়া সদস্যকে তার চোখ না খুলে তার টার্গেট নির্দেশ করতে হবে। যদি অন্তত অর্ধেক মাফিয়া সদস্য একই ব্যক্তিকে নিয়োগ করে, তাহলে সে মারা যাবে। অন্যথায়, সমস্ত খেলোয়াড় বেঁচে থাকবে। মাফিয়াকে অবশ্যই দিনের বেলায় তার শিকার বেছে নিতে হবে, উদাহরণস্বরূপ চোখের যোগাযোগের মাধ্যমে, যাতে গ্রামবাসী লক্ষ্য না করে। যাইহোক, একে অপরকে জানার জন্য তাদের এখনও প্রথম রাতে তাদের চোখ খুলতে হবে।
- খেলোয়াড় মারা যাওয়ার সময় তার কার্ড না খুললে খেলাটি আরও আকর্ষণীয় হবে। খেলা শেষ হওয়ার পরেই সমস্ত কার্ড আনলক করা হয়, তাই গ্রামবাসীরা জানে না কতজন মাফিয়া সদস্য বাকি আছে।
- আপনি এই গেমটিকে আরও ভ্যাম্পায়ার বা নেকড়ে বিন্যাসে খেলতে পারেন, এটিকে আরো উত্তেজনাপূর্ণ করতে।
- আপনি অন্য বৈচিত্রের জন্য সবকিছু চালু রাখতে পারেন, যখন কেউ জেগে ওঠে, মডারেটর ব্যক্তিটি কীভাবে মারা গেল সে সম্পর্কে বলে (এটি একটি মজার বা ভীতিকর গল্প হতে পারে)। তারপর, সবাই মাফিয়াকে বেছে নেওয়ার জন্য ভোট দেবে।
- এখানে আরেকটি আকর্ষণীয় বিকল্প: অন্য (বা এলিয়েন)। ডাক্তারের ভূমিকা থাকলে আপনি খেলতে সহজ। এই এলিয়েনদের দেখতে গ্রামবাসীর মতো। মাফিয়া এবং ডাক্তার তাদের কাজ করার পর, এলিয়েন জেগে উঠবে। যদি মাফিয়া এটি বেছে নেয়, মডারেটরকে অবশ্যই এলিয়েনকে সক্রিয় হওয়ার সংকেত দিতে হবে। পরের দিন বিকেলে, এলিয়েনকে অবশ্যই তাকে খেলা থেকে বের করার চেষ্টা করতে হবে। সফল হলে, বিজয়ী হয় (সক্রিয় হওয়ার আগে নির্বাচিত হলে তিনি হেরে যান)।
- কিছু লোক উইজার্ডদের সাথে এই গেমটি খেলে। তিনি গ্রামবাসীদের পাশে ছিলেন এবং রাতে একজন মানুষ যাকে সন্দেহ করেন তাকে হত্যা করতে সক্ষম হন, পাশাপাশি মডারেটরের কাছে ইঙ্গিত দিয়ে আরেকজনকে বাঁচাতে সক্ষম হন। যাইহোক, উইজার্ডরা শুধুমাত্র খেলা জুড়ে একবার এটি করতে পারে।
- লাইকান - লাইকানরা বাসিন্দা (তারা জানে তারা লাইকান, মাফিয়াও লাইকান বলে দাবি করতে পারে), কিন্তু যদি গোয়েন্দারা বা ডাইনিরা তাকে রাতে তুলে নেয়, তাহলে তাকে একটি জনতা হিসাবে দেখা হবে। এই ভূমিকা খুব মজার নয়, কিন্তু মাফিয়াকে সাহায্য করে। লাইকান মারা গেলে তাকে মাফিয়ার সদস্য হিসেবে বিবেচনা করা হবে।
- পিক-এ-বু যখন খুশি চোখ খুলতে পারে। তিনি জানতে পারেন যে গেমটিতে কার ভূমিকা রয়েছে, তবে এটি তাকে মাফিয়াদের দ্বারা নিহত হওয়ার ঝুঁকিপূর্ণ করে তোলে।
- সশস্ত্র নানী - যদি কেউ রাতে এই দাদীর সাথে দেখা করে তবে দর্শনার্থী মারা যাবে। সুতরাং গোয়েন্দারা বা উইজার্ডরা যদি তাদের বেছে নেয়, তাহলে তারা মারা যাবে। যদি মাফিয়া তাকে হত্যার চেষ্টা করে, তাহলে একজন জনতা এলোমেলোভাবে নিহত হবে। তাকে মাফিয়া হত্যা করতে পারে না। যারা এটি তদন্ত করেছিল তারাও জানত না যে তারা দাদী বা মাফিয়া বা অন্য কোনও কারণের কারণে মারা গেছে। এই লোকেরা গ্রামবাসীর দলে ছিল।
- প্রেমের দেবতা - প্রথম রাতে প্রেমের দেবতা দুজনকে অংশীদার হিসেবে বেছে নিয়েছিলেন। তাদের একজন মারা গেলে অন্যজন মারা যাবে ভাঙা হৃদয়। সুতরাং, যদি প্রেমের দেবতা বব এবং বিলকে অংশীদার হিসেবে বেছে নেয় (লিঙ্গ আলাদা হতে হবে না), যদি জনতা ববকে হত্যা করে, বিলও একই রাতে মারা যাবে। এই দুজনকে জানানো হবে যে তারা লক্ষ্য হিসেবে নির্বাচিত হয়েছে, যাতে তারা জানতে পারে যে তাদের সঙ্গী কে। প্রেমের দেবতা গ্রামবাসীদের পাশে ছিলেন। বিকল্পভাবে, কার্ডের বিতরণের ফলাফলের উপর ভিত্তি করে জোড়ার নির্বাচনও নির্ধারণ করা যেতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, অংশীদারের ভূমিকার প্রতিনিধি হিসেবে 2 হৃদয় এবং 2 হীরা)। তারপর, দম্পতি প্রথম রাতে মডারেটর দ্বারা জেগে উঠবেন যাতে তারা একে অপরকে জানতে পারে।
পরামর্শ
- যদি আপনি নিহত হন, আপনি এখনও বসে বসে খেলা দেখতে পারেন।
- গেমটিকে আকর্ষণীয় করে তোলার জন্য, মডারেটররা প্রতিটি শিকারকে কীভাবে হত্যা করা বা বাঁচানো হয়েছিল সে সম্পর্কে সৃজনশীল ছোটগল্প তৈরি করতে পারে।
- খেলোয়াড় সংখ্যা বাড়ার সাথে সাথে অক্ষরের সংখ্যাও বৃদ্ধি পায়। এই পদ্ধতিটি বিশেষভাবে কার্যকর যখন মানুষ সব সময় গ্রামবাসী হয়ে ক্লান্ত থাকে। এই মুহুর্তে, কিছু জিনিস করার ক্ষমতা সহ এলোমেলো অক্ষর তৈরি করা শুরু করুন। মডারেটরদের গল্পের সাথে তাল মিলিয়ে চলার জন্য একটু বেশি প্রচেষ্টা করতে হবে, কিন্তু বড় খেলা সেশনের জন্য অর্থ প্রদান হবে।
- মনে রাখবেন কে কার বিরুদ্ধে অভিযোগ করছে, কে কাকে সমর্থন করছে ইত্যাদি। খেলার শেষে, আপনার মাফিয়া কে তা নির্ধারণ করার সুযোগ থাকতে পারে, তাই এই পর্যায়ে সমস্ত খেলোয়াড়ের কর্মের স্মৃতি খুব দরকারী হতে পারে।
- দিনের বেলা তাকে অভিযুক্ত করা কাউকে হত্যা করা জনতার পক্ষে সবচেয়ে খারাপ কাজ হতে পারে, কারণ এইভাবে কেউ যদি মনে করে, "তার মৃত্যুতে কে উপকৃত হয়?"
- একটি মাফিয়ার জন্য একটি ভাল কৌশল হল অন্যান্য মাফিয়া সদস্যদের নির্বাচন করা। এইভাবে, তাকে সন্দেহ করা হবে না।
- বাস্তবিকভাবে, খেলোয়াড়দের ন্যূনতম সংখ্যা 7 (2 জন ডাকাতের বিরুদ্ধে 5 জন বাসিন্দা)।
- খেলা শেষ হওয়ার পরে মাফিয়া সদস্যদের (পাশাপাশি স্মার্ট গ্রামবাসীদের) কৌশল সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা আকর্ষণীয় হতে পারে।
- একটি রহস্যময় অনুভূতির জন্য কোন টেবিল বা সঙ্গীত ছাড়া একটি বৃত্তে বসুন। ভুলে যাবেন না, গেমটি বেঁচে থাকাটাই মজা করে।
- প্রথম রাউন্ডে এলোমেলো অভিযোগ করবেন না। এই রাউন্ডটি মানুষের আচরণ মূল্যায়নের সেরা সময়। এছাড়াও, কে অন্য কারও পরিচয় জানে বলে শনাক্ত করার চেষ্টা করুন - সে বা সে একজন জঙ্গি হতে পারে।
- যদি খেলোয়াড়ের সংখ্যা চারটির একাধিক না হয় এবং আপনাকে স্বাভাবিক জনসংখ্যা ছেড়ে দিতে হবে: মাফিয়া অনুপাত 3: 1, আপনাকে ন্যায়বিচার বজায় রাখতে গেমটি পরিবর্তন করতে হবে। আপনি সাধারণত 4 জন গ্রামবাসীর গুণে 1 জন মবস্টারের অভাব উপেক্ষা করতে পারেন (উদাহরণস্বরূপ, 11 জন খেলোয়াড়ের জন্য 3 জন মোস্টার বা 13 জন খেলোয়াড়ের জন্য 3 জন মোবারক - ফলাফল 12 জন খেলোয়াড়ের জন্য 3 জন ডাকাতদের থেকে খুব বেশি আলাদা হবে না)। যাইহোক, 10, 14, 18, ইত্যাদি খেলোয়াড়দের সংখ্যার সাথে, মডারেটরের নতুন মাফিয়া সদস্যদের যোগ করার কথা বিবেচনা করা উচিত, কিন্তু বাসিন্দাদের অতিরিক্ত ভূমিকাও দেওয়া উচিত, উদাহরণস্বরূপ একজন ডাক্তার, পরিদর্শক ইত্যাদি।
- আপনি মারা গেলেই কার্ড দেখান। অন্যথায়, গোয়েন্দারা এক রাউন্ডে সুবিধা পাবে (বা ডাক্তার যদি তাকে রক্ষা করে)। যদি কেউ কখনো তার কার্ড দেখায় না, তার মানে সে একজন মাফিয়া।
- যদি শুধুমাত্র মডারেটর মাফিয়ার সংখ্যা জানে তবে খেলোয়াড়দের এটা অনুমান করতে হবে।
সতর্কবাণী
- সচেতন থাকুন যে আপনি যদি বাচ্চাদের সাথে খেলেন, তাহলে তারা মাফিয়া কারা তা নিয়ে ঝাপিয়ে পড়ে।
- খেলার প্রথম রাউন্ড এক ঘন্টার বেশি স্থায়ী হতে পারে। রাউন্ডগুলি সাধারণত 10-45 মিনিট স্থায়ী হয় এবং একটি সম্পূর্ণ গেম সেশন 3.5 ঘন্টা পর্যন্ত স্থায়ী হতে পারে।