পোকার খেলার ৫ টি উপায়

সুচিপত্র:

পোকার খেলার ৫ টি উপায়
পোকার খেলার ৫ টি উপায়

ভিডিও: পোকার খেলার ৫ টি উপায়

ভিডিও: পোকার খেলার ৫ টি উপায়
ভিডিও: পোকার খেলার সঠিক নিয়ম | Poker Bangla (5 Card Draw) | Protidin Protiniyoto 2024, নভেম্বর
Anonim

বর্তমানে জুজু খেলা জনপ্রিয়তার একটি experienেউ সম্মুখীন হয়, আংশিক কারণ এটি প্রায়ই বিদেশী নির্মিত চলচ্চিত্রে প্রদর্শিত হয়। জুজু খেলার উত্তেজনা অনুভব করতে চান? এটি সহজ. এখানে কিভাবে "5 কার্ড ড্র", "টেক্সাস হোল্ডেম", এবং কিছু মৌলিক কৌশল যা আপনি ব্যবহার করতে পারেন তা নিয়ে একটি দ্রুত, সহজেই বোঝা যায়। একবার আপনি এটি বুঝতে পারলে, আপনি অন্যান্য বৈচিত্রগুলি (নীচে বর্ণিত) খেলতে এটি সহজেই মানিয়ে নিতে পারেন এবং অনুশীলনের মাধ্যমে আপনার জুজু দক্ষতা উন্নত করতে পারেন।

ধাপ

5 এর 1 পদ্ধতি: 5 টি কার্ড ড্র বাজানো

পোকার ধাপ 1 খেলুন
পোকার ধাপ 1 খেলুন

ধাপ 1. জুজু খেলার মৌলিক বিষয়গুলি বুঝুন।

পোকার সাধারণত একটি সাধারণ 52-কার্ড 4-এর-এক ধরনের সেট দিয়ে খেলা হয়। Aces সাধারণত উচ্চ মূল্য কার্ড হিসাবে ব্যবহার করা হয়, কিন্তু কম মূল্য কার্ড হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। কার্ড সেটে একটি জোকার বা অন্য ফ্রি কার্ড যোগ করা যেতে পারে। উদ্ঘাটিত পর্যায়ে, অবশিষ্ট খেলোয়াড়রা কার্ডের সংমিশ্রণের শক্তির ক্রম অনুসারে তাদের কার্ডগুলি তুলনা করে। কার্ডের ধরন কোন কার্ডের সংমিশ্রণ শক্তিশালী তা নির্ধারণ করতে ব্যবহৃত হয় না, পঞ্চম কার্ডের পরে কার্ডগুলিও হয় না; শুধুমাত্র সেরা পাঁচ কার্ড রাখা তুলনা জন্য ব্যবহার করা হয়। টাই হলে বিজয়ীদের মধ্যে বাজি সমানভাবে ভাগ করা হবে।

ফ্রি কার্ডগুলি অতিরিক্ত নতুন কার্ড সংমিশ্রণ তৈরি করে, যেমন এক ধরনের পাঁচটি কার্ড (এক ধরনের পাঁচটি), যা সোজা ফ্লাশের চেয়ে শক্তিশালী (একই স্যুট এবং ক্রমিক সংখ্যার পাঁচটি কার্ডের সংমিশ্রণ)। যদি একটি জোকার কার্ড ব্যবহার করা হয়, সাধারণত এটি শুধুমাত্র একটি টেক্কা, বা একটি পরিপূরক সোজা বা ফ্লাশ হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে। এই কার্ডটি সম্পূর্ণ বিনামূল্যে কার্ড হিসাবে ব্যবহার করা যাবে না।

পোকার ধাপ 2 খেলুন
পোকার ধাপ 2 খেলুন

ধাপ 2. পোকার কার্ডের বৈচিত্রের সাথে নিজেকে পরিচিত করুন।

বিজয়ী সেই ব্যক্তি যার সর্বোচ্চ মান কার্ড সমন্বয় আছে। আপনি বাজি জিততে পারে এমন কার্ডের সংমিশ্রণ না জানলে আপনি জিততে পারবেন না। যদি দুটি খেলোয়াড়ের একই মানের কার্ডের সংমিশ্রণ থাকে (যেমন পূর্ণাঙ্গ বাড়ি) অথবা কোনো বিজয়ী কার্ডের সংমিশ্রণ না থাকে, তাহলে সর্বোচ্চ মানের কার্ডযুক্ত খেলোয়াড় জয়ী হয় (সর্বোচ্চ মানের এস কার্ড)। জুজু কার্ড সংমিশ্রণের ক্রম মুদ্রণ করুন এবং কার্ড সমন্বয় মনে রাখবেন।

পোকার ধাপ 3 খেলুন
পোকার ধাপ 3 খেলুন

ধাপ 3. বেট চিপস (চিপস) রাখুন।

পাত্রের মধ্যে একটি পূর্ব (বাজি) রাখুন (বাজি স্ট্যাক, সাধারণত টেবিলের মাঝখানে একটি বিন্দুতে স্থাপন করা হয়)। প্রতিটি খেলোয়াড় ব্যবহৃত মুদ্রা (পোকার বাজি চিপস, ব্যাঙ্কনোট, গাড়ির চাবি ইত্যাদি) নির্বিশেষে সমপরিমাণ বাজি রাখে। যে জিতবে সে সব স্টেক পাবে।

পোকার ধাপ 4 খেলুন
পোকার ধাপ 4 খেলুন

ধাপ 4. কার্ড ডিলিং।

কার্ডগুলি বদল করার পরে, ডিলার প্লেয়ারের সাথে তাদের বাম দিক থেকে শুরু করে এবং ঘড়ির কাঁটার দিকে, এক সময়ে একটি কার্ড, যতক্ষণ না সমস্ত খেলোয়াড়দের পাঁচটি কার্ড থাকে, মুখোমুখি কার্ডগুলি (সামনের মুখের নিচে কার্ডগুলি) ডিল করে। কার্ডের অবশিষ্ট গাদা টেবিলের কেন্দ্রে স্থাপন করা হবে।

পোকার ধাপ 5 খেলুন
পোকার ধাপ 5 খেলুন

ধাপ 5. যখন অন্যরা তাদের কার্ড দেখে তখন আপনার কার্ডগুলি দেখুন।

আপনার কার্ড সংমিশ্রণের শক্তি মূল্যায়ন করার এখনই সময়। নতুনরা সাধারণত ইঙ্গিত দেয় যে তাদের কার্ডের সংমিশ্রণটি "সাইন" হিসাবে পরিচিত। কিছু লক্ষণের মধ্যে রয়েছে ছোট শ্বাস, অল্প বা খুব বেশি চোখের যোগাযোগ, মুখের পেশী টান ইত্যাদি। এই লক্ষণগুলি হ্রাস করার চেষ্টা করা আপনাকে আরও ভাল সুযোগ দেবে। আপনার জুজু মুখ রাখুন (পোকার খেলার সময় একটি অভিব্যক্তিহীন মুখ)।

পোকার ধাপ 6 খেলুন
পোকার ধাপ 6 খেলুন

ধাপ 6. খেলার জন্য চালু করুন।

বাজি ধরার প্রথম ব্যক্তি সাধারণত ডিলারের বাম দিকের খেলোয়াড়, যিনি প্রথম ব্যক্তি যিনি কার্ড মোকাবেলা করেন। যে খেলোয়াড় খোলা (প্রথম বাজি রাখুন) বা চেক (পরবর্তী খেলোয়াড়ের কাছে সিদ্ধান্ত প্রেরণ) মধ্যে নির্বাচন করতে পারেন। একবার পাত্রটি খোলার পরে, যার মানে হল যে একজন খেলোয়াড় একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ বাজি রাখে (যেমন পাত্রের উপর বাজি রাখে), যে সমস্ত খেলোয়াড় তাদের পালা তৈরি করেছে তাদের দুটি পছন্দ থাকবে:

  • কল করুন - পটে একই সংখ্যক বাজি রেখে গেমটিতে থাকুন (বাজি অনুসরণ করতে থাকুন)।
  • ভাঁজ - টেবিলে একটি ফেস ডাউন কার্ড রেখে আত্মসমর্পণ (কার্ডের সেই সংমিশ্রণের জন্য); আপনি পাত্রের মধ্যে যা রাখবেন তা পাত্রের মধ্যেই থাকবে।
  • একবার তারা সিদ্ধান্ত নিলে, প্রতিটি খেলোয়াড় যাদের এখনও একটি পালা আছে তারা আগের মতো একই দুটি পছন্দ পায়, পাশাপাশি একটি নতুন পছন্দ:
  • উত্থাপন - পাত্রের মধ্যে রাখা শেষ খেলোয়াড়ের চেয়ে বেশি বাজি রেখে গেমটিতে থাকুন।
  • যদি কোন খেলোয়াড় বাজি উত্থাপন করে, তাহলে যে সকল খেলোয়াড় তাদের পালা তৈরি করেছে তাদের অবশ্যই আবার কল করা বা ভাঁজ করা বেছে নিতে হবে। তারপর পরবর্তী খেলোয়াড় একটি পালা হবে।
পোকার ধাপ 7 খেলুন
পোকার ধাপ 7 খেলুন

ধাপ 7. কার্ড নিন।

সমস্ত খেলোয়াড় তাদের পালা করার পরে (এমনকি যদি সমস্ত খেলোয়াড় চেক বেছে নেয়), আপনি চান না এমন সর্বাধিক তিনটি কার্ড বাতিল করুন এবং তাদের নতুন কার্ড দিয়ে প্রতিস্থাপন করুন। এটি পালাক্রমে করা হয়, এবং প্লেয়ারের সাথে ডিলারের বাম দিকে শুরু হয় এবং ঘড়ির কাঁটার দিকে চলতে থাকে। এমন একটি কার্ড বেছে নিন যা আপনি ভাবেন না যে আপনাকে জিততে সাহায্য করবে। আপনি তিনটি কার্ড বাতিল করতে পারেন, অথবা আপনি আপনার সমস্ত কার্ড রাখতে পারেন। যদি আপনি একটি কার্ড বাতিল করেন, তাহলে এটি টেবিলের উপর রাখুন

পোকার ধাপ 8 খেলুন
পোকার ধাপ 8 খেলুন

ধাপ 8. বাজি পরবর্তী রাউন্ড এগিয়ে যান।

ঠিক আগের মতই, প্রথম খেলোয়াড় খুলতে বা চেক করতে বেছে নিতে পারে, এবং চেক অব্যাহত থাকতে পারে যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় প্রথম বাজি রাখে, এবং তার পরে খেলোয়াড়রা কল, বাড়াতে বা ভাঁজ করতে পারে। তাদের দুর্বল কার্ডের সংমিশ্রণগুলি দামের যোগ্য নয় তা উপলব্ধি করার পরে আরও বেশি লোক হাল ছেড়ে দিতে শুরু করবে।

পোকার ধাপ 9 খেলুন
পোকার ধাপ 9 খেলুন

ধাপ 9. কার্ড খুলুন।

গেমের বাকি সব খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের কার্ড খুলতে হবে কার সেরা কার্ড কম্বিনেশন আছে তা খুঁজে বের করতে। বিজয়ী পাত্রের সব বাজি পাবে।

5 এর 2 পদ্ধতি: টেক্সাস হোল্ডেম বাজানো

পোকার ধাপ 10 খেলুন
পোকার ধাপ 10 খেলুন

ধাপ 1. টেক্সাস হোল্ডেমের মৌলিক নিয়মগুলি বুঝুন।

সমস্ত খেলোয়াড়কে দুটি কার্ড মুখোমুখি করা হয় এবং পাঁচটি "শেয়ার্ড কার্ড" মুখোমুখি হয়। খেলোয়াড়রা তাদের সাতটি কার্ডের মধ্যে সেরা পাঁচ-কার্ড সমন্বয় করার চেষ্টা করে।

প্রতিটি খেলোয়াড় পালাক্রমে ডিলার হয়। এই গেমটিতে, বাজিরা অন্ধদের ব্যবহার করে (কার্ডগুলি মোকাবেলার আগে দুই খেলোয়াড়ের ডিলারের বাম দিকে রাখা প্রাথমিক বাজি)। ডিলারের বাম দিকে প্লেয়ারের অবস্থান হল ছোট অন্ধ, এবং পরবর্তী খেলোয়াড় বড় অন্ধ। ছোট অন্ধ হল প্রাথমিক বাজি, এবং বড় অন্ধ হল সর্বনিম্ন বাজি (সাধারণত ছোট অন্ধের মূল্যের দ্বিগুণ)।

পোকার ধাপ 11 খেলুন
পোকার ধাপ 11 খেলুন

ধাপ 2. খেলা শুরু করুন।

বড় অন্ধের বাম দিকে প্রথম খেলোয়াড় দিয়ে খেলাটি শুরু হয় (যেমন ডিলারের বাম দিকে তৃতীয় খেলোয়াড়)। খেলোয়াড় কল (ন্যূনতম বাজি অনুযায়ী একটি বাজি রাখুন), বাড়াতে বা ভাঁজ করতে পারেন। খেলাটি ঘড়ির কাঁটার মোড় নিয়ে চলতে থাকে, যেখানে প্রত্যেক খেলোয়াড়কে অবশ্যই আগের বাজি পরিমাণ অনুসরণ করতে হবে, বাজি পরিমাণ বৃদ্ধি করতে হবে অথবা হাল ছেড়ে দিতে হবে। যদি কেউ বাজি পরিমাণ বাড়ে না, বড় অন্ধ অবস্থানের খেলোয়াড় পরবর্তী পর্যায়ে সংঘটিত হওয়ার আগে বা চেক করার সিদ্ধান্ত নেওয়ার আগে বাজি পরিমাণ বাড়াতে পারে।

পোকার ধাপ 12 খেলুন
পোকার ধাপ 12 খেলুন

ধাপ 3. ফ্লপ কার্ড দেখুন।

প্রথম দফার বাজি তৈরি হওয়ার পরে, ডিলার টেবিলের উপর ডেকের মুখ থেকে উপরের কার্ডটি রাখে। এই কার্ডকে বার্ন কার্ড (অব্যবহৃত কার্ড) বলা হয়। ডেক থেকে পরবর্তী তিনটি কার্ড মুখোমুখি রাখা হয়, যাকে ফ্লপ বলা হয়। এখন প্রতিটি খেলোয়াড়ের হাতে দুটি কার্ড এবং তিনটি কমিউনিটি কার্ড রয়েছে। বাজারের পরবর্তী রাউন্ডটি খেলোয়াড়ের সাথে ডিলারের বাম দিকে শুরু হয়।

পোকার ধাপ 13 খেলুন
পোকার ধাপ 13 খেলুন

ধাপ 4. টার্ন কার্ডগুলি দেখুন।

দ্বিতীয় দফায় বাজি ধরার পর, ডিলার বার্ন কার্ড হিসেবে ডেক থেকে উপরের একটি কার্ড নিয়ে নেয়। ডিলার পরবর্তী সাধারণ কার্ড, চতুর্থ কার্ড, যা পালা বলা হয়। অবশিষ্ট খেলোয়াড়রা তাদের বাজি আবার স্থাপন করে, প্লেয়ার থেকে শুরু করে ডিলারের বাম দিকে।

পোকার ধাপ 14 খেলুন
পোকার ধাপ 14 খেলুন

ধাপ 5. রিভার কার্ড দেখুন।

তৃতীয় দফায় বাজি ধরার পর, ডিলার বার্ন কার্ড হিসেবে ডেক থেকে উপরের কার্ডটি নিয়ে যায়। ডিলার পরবর্তী সাধারণ কার্ড নিয়ে কাজ করে, যা পঞ্চম কার্ড যা শেষ কার্ড, যাকে নদী বলা হয়। খেলোয়াড়রা তাদের কার্ডের সংমিশ্রণে বাজি রাখে, এবং বিজয়ী সমস্ত স্টেক পায়। যদি কোনো খেলোয়াড় বাজি ধরেন, এবং অন্য খেলোয়াড় আত্মসমর্পণ করেন, তাহলে বিজয়ী খেলোয়াড়কে তার কার্ডের সমন্বয় দেখানোর দরকার নেই।

5 এর 3 পদ্ধতি: গুরুত্বপূর্ণ কৌশল

পোকার ধাপ 15 খেলুন
পোকার ধাপ 15 খেলুন

ধাপ 1. শুরু কার্ড সমন্বয় জানুন।

যখন আপনি বাজি ধরার প্রথম রাউন্ড শুরু করবেন, আপনার কাছে থাকা কার্ডের সংমিশ্রণটি খেলার যোগ্য কিনা তা জানা গুরুত্বপূর্ণ। টেক্সাস হোল্ডেম কার্ড গেমটিতে, আপনার সাথে শুরু করার জন্য দুটি কার্ড রয়েছে এবং আপনাকে সেই কার্ডগুলি খেলতে হবে বা ছেড়ে দেওয়া উচিত তা সিদ্ধান্ত নিতে হবে।

  • বাজি বাড়াতে ভালো কার্ডের সংমিশ্রণ: দশের জোড়া, জে/কিউ/কে কার্ড বা এসি বাজি বাড়াতে প্রায় সবসময়ই ভালো কার্ডের সমন্বয়। টেক্কা এবং রাজা জুটি, অথবা টেক্কা এবং রানী, একটি শক্তিশালী কার্ড সমন্বয়। আপনার যদি এই ধরণের কার্ড কম্বিনেশন থাকে, পটের মান বাড়ানোর জন্য ফ্লপের আগে বাজি বাড়ান।
  • বাজি ধরার জন্য ভাল কার্ডের সংমিশ্রণ: একটি জে/কিউ/কে কার্ডের সাথে একটি টেক্কা জোড়া, বা বিভিন্ন স্যুটের পরপর দুটি জে/কিউ/কে কার্ড বাজি ধরার জন্য একটি শক্তিশালী কার্ড সমন্বয়। একই স্যুটের নম্বর কার্ডের ক্রমাগত জোড়া (দুই থেকে দশ) সফলও হতে পারে। একই সংখ্যার কিন্তু কম সংখ্যক কার্ডের বাজি বাজি অনুসরণ করতে পারে, কিন্তু বাজি বাড়াবেন না।
পোকার ধাপ 16 খেলুন
পোকার ধাপ 16 খেলুন

পদক্ষেপ 2. কখন ধরে রাখতে হবে এবং কখন ছেড়ে দিতে হবে তা জানুন।

জুজুতে সাফল্যের চাবিকাঠি হল কখন হাল ছেড়ে দেওয়া এবং একটি ছোট ক্ষতি গ্রহণ করা, অথবা কখন ধরে রাখা এবং বড় ক্ষতির ঝুঁকি নিয়ে জেনে রাখা যে আপনার বাজি জেতার একটি ভাল সুযোগ রয়েছে। যদি ফ্লপ পর্যায়ে আপনার কার্ডের সংমিশ্রণ খারাপ থাকে, চেক এবং ভাঁজ নির্বাচন করুন। অবশ্যই আপনি কার্ড সংমিশ্রণে বাজি রাখতে চান না যা জিতবে না। যদি ফ্লপ পর্যায়ে আপনার একটি শক্তিশালী কার্ড সমন্বয় থাকে, একটি বাজি রাখুন। এটি দুর্বল কার্ড সংমিশ্রণকে আত্মসমর্পণ করতে বাধ্য করবে এবং আপনার বাজিটির মান বাড়াবে।

  • যদি আপনার কার্ডের সংমিশ্রণটি কেবলমাত্র সঠিক কার্ড প্রদর্শিত হয় তবে আপনি এটি নির্ধারণ করতে চান যে এটি ধরে রাখা এবং কার্ডটি প্রদর্শিত হওয়ার জন্য অপেক্ষা করা উচিত কিনা। পাত্র জেতার মতভেদ গণনা করা আপনাকে এই ধরণের সিদ্ধান্ত নিতে ব্যাপকভাবে সহায়তা করতে পারে।
  • পাত্র জেতার সম্ভাবনাগুলি আপনার প্রয়োজনীয় কার্ড পাওয়ার শতকরা সম্ভাবনা নির্ধারণ করে গণনা করা হয়। এটি গণনা করতে, আপনার কাছে থাকা আউট কার্ডের সংখ্যা গণনা করুন। আউট কার্ডগুলি এমন কার্ড যা আপনার কার্ডের সংমিশ্রণকে শক্তিশালী করবে কারণ প্রতিপক্ষের কার্ডের সংমিশ্রণটি আপনার চেয়ে শক্তিশালী হবে না। আউটগুলির সংখ্যা দুই দিয়ে গুণ করুন, তারপর শতাংশ যোগ করার জন্য একটি যোগ করুন (একটি আনুমানিক ব্যবহার করে)। উদাহরণস্বরূপ, যদি ডেকের মধ্যে দশটি কার্ড থাকে যা আপনার কার্ডের সংমিশ্রণকে শক্তিশালী করতে পারে, তাহলে আপনার প্রয়োজনীয় কার্ড পাওয়ার আনুমানিক (10 x 2) + 1 = 21 শতাংশ সম্ভাবনা রয়েছে।
  • এরপরে, আপনাকে অবশ্যই নির্ধারণ করতে হবে যে এটি একটি বাজি স্থাপন করা উপযুক্ত কিনা। আপনার পাত্র এবং বাজি গণনা করুন, অর্থাত্ পাত্রের পরিমাণ এবং বাজি আপনি এই রাউন্ডে বাজি রেখেছেন। সুতরাং যদি পাত্রের আয়তন 120 হাজার হয়, এবং এই রাউন্ডে বাজি হল আইডিআর 20 হাজার, তাহলে পাত্র + বাজি হল আইডিআর 140 হাজার। পট + স্টেক দ্বারা আউট কার্ডের শতাংশ গুণ করুন। পূর্ববর্তী উদাহরণ ব্যবহার করে, আইডিআর 140 হাজার পট + বাজি সহ 21 শতাংশ সুযোগ হল আইডিআর 29,400। এর মানে হল যে আপনি IDR 29,400 এর চেয়ে ছোট বাজি অনুসরণ করা উচিত।
  • পাত্র জেতার মতভেদ গণনা করা কেবল একটি গাইড, এবং গণনায় অনেক ভেরিয়েবলের প্রয়োজন হয় না। কার্ড সংমিশ্রণের উপযুক্ততা মূল্যায়নের জন্য এই গণনাটি একটি ভিত্তি হিসাবে ব্যবহার করুন।
পোকার ধাপ 17 খেলুন
পোকার ধাপ 17 খেলুন

ধাপ 3. মনোবিজ্ঞান বুঝুন।

পোকারে আপনার কার্ড খেলার চেয়ে আপনার প্রতিপক্ষের খেলা সম্ভবত বেশি গুরুত্বপূর্ণ। আপনার প্রতিপক্ষরা কী করছে তা পড়তে আপনার সক্ষম হওয়া দরকার, সেইসাথে আপনার পরিকল্পনাগুলি না জানার জন্য তাদের ফাঁকি দিন।

  • আবেগকে আপনার বিচারের পথে আসতে দেবেন না। কখনও কখনও আপনি হেরে যাবেন, এটা নিশ্চিত। ব্যর্থতাগুলি আপনার মনোভাব এবং খেলার ধরনকে প্রভাবিত করতে দেবেন না।
  • আপনার অভ্যাস পরিবর্তন করুন। যদি আপনি আপনার কার্ডগুলি সাবধানে খেলে থাকেন, এবং অযত্নে বাজি রাখেন না, তাহলে আরও ব্লাফ করা শুরু করুন (কার্ডের সংমিশ্রণ খারাপ থাকলেও উচ্চ বাজি রাখুন)। আপনি যদি ব্লাফিং করে থাকেন তবে এটি নিরাপদভাবে খেলতে ফিরে যান। ঘন ঘন অভ্যাস পরিবর্তন করা আপনার প্রতিপক্ষের জন্য আপনার ক্রিয়া এবং কার্ডগুলি অনুমান করা কঠিন করে তুলবে।
  • প্রতিপক্ষ পড়ুন। আপনার প্রতিপক্ষের সাথে আপনার খেলার ধরনটি মিলিয়ে নিন। খেলোয়াড়দের জন্য দেখুন যারা অসতর্কভাবে বাজি ধরেন এবং তাদের ফাঁদে ফেলার চেষ্টা করেন। লক্ষণগুলি দেখতে শিখুন, যা আপনাকে তাদের আনুমানিক কার্ড সংমিশ্রণ সম্পর্কে বলতে পারে। কিছু মৌলিক লক্ষণ: মুখের উপর হাত দিলে সাধারণত হাসি লুকায়; হাত নাড়ানো স্নায়বিকতার লক্ষণ, কিন্তু এটি ভাল স্নায়বিকতা বা খারাপ স্নায়বিকতা হতে পারে। যদি কোনও খেলোয়াড় চিপটি ফ্লপ দেখেন, সম্ভবত তাদের একটি শক্তিশালী কার্ড সমন্বয় আছে। যদি মধ্যবর্তী দক্ষতার একজন খেলোয়াড় আপনার দিকে তাকিয়ে থাকে, তবে সে অস্পষ্ট হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে।
পোকার ধাপ 18 খেলুন
পোকার ধাপ 18 খেলুন

ধাপ 4. দ্রুত চিন্তা করুন এবং প্রতিক্রিয়া জানান।

নির্দিষ্ট চিন্তায় বাধাগ্রস্ত হবেন না, কিন্তু উদ্ভূত পরিস্থিতি অনুযায়ী প্রতিক্রিয়া জানান। মানব কারণের কারণে জুজুর প্রতিটি পরিস্থিতি আলাদা।

পোকার ধাপ 19 খেলুন
পোকার ধাপ 19 খেলুন

ধাপ 5. ব্যাংকে উপলব্ধ টাকার জন্য ভাল পরিকল্পনা করুন।

অধ্যয়ন করার সময়, আপনি যা হারাতে ইচ্ছুক তার চেয়ে বেশি প্রদান করা উচিত নয়। আপনার প্রদত্ত সবকিছু হারানোর পর ব্যাংকে পাওয়া টাকা যোগ করবেন না। অপেক্ষা করুন যতক্ষণ না আপনি আবার এতটা হারাতে বিরক্ত না হন।

  • যখন আপনি নিয়মিত জিততে শুরু করেন, আপনার উপার্জনের সম্ভাবনাকে সর্বাধিক করতে ব্যাংকে উপলব্ধ অর্থ সামঞ্জস্য করুন। সাধারণ নিয়ম হল যে আপনি সর্বোচ্চ বাজি সীমার দুইশ গুণ ক্ষতি গ্রহণ করতে সক্ষম হবেন। সুতরাং যদি বাজি সীমা IDR 50 হাজার হয়, তাহলে ব্যাংকে পাওয়া অর্থ হতে হবে IDR 10 মিলিয়ন।
  • আপনার জয় এবং হার গণনা করুন। এটি আপনাকে দীর্ঘমেয়াদে জিতবে বা হারবে তা নির্ধারণ করতে সহায়তা করবে।

5 এর 4 পদ্ধতি: পোকার কার্ড সংমিশ্রণ: রেফারেন্স শীট

পোকার ধাপ 20 খেলুন
পোকার ধাপ 20 খেলুন

ধাপ 1. রয়েল ফ্লাশ (10 টি কার্ড, জ্যাক, রানী, রাজা এবং এসেস, সব একই স্যুট) - সর্বোচ্চ মান কারণ এটি পাওয়া সবচেয়ে আশ্চর্যজনক। একটি সাধারণ ভুল ধারণা হল এই কার্ডের সমন্বয় অন্য পাঁচটি অনুরূপ কার্ডের চেয়ে পাওয়া সবচেয়ে কঠিন।

পোকার ধাপ 21 খেলুন
পোকার ধাপ 21 খেলুন

ধাপ 2. সোজা ফ্লাশ (পরপর সংখ্যার পাঁচটি কার্ড, সব একই স্যুট)-একই সাথে একটি কিং কার্ড এবং দুটি কার্ড নাও থাকতে পারে (যেমন Q-K-A-2-3)।

পোকার ধাপ 22 খেলুন
পোকার ধাপ 22 খেলুন

ধাপ 3. এক ধরনের চার (একই নম্বরের চারটি কার্ড এবং যেকোনো ধরনের একটি কার্ড)।

পোকার ধাপ 23 খেলুন
পোকার ধাপ 23 খেলুন

ধাপ 4. সম্পূর্ণ ঘর (একই সংখ্যার তিনটি কার্ড এবং একই সংখ্যার দুটি কার্ড) - একই কার্ড সমন্বয়ের জন্য ফুল হাউস, যা শক্তিশালী একটি কার্ড দ্বারা নির্ধারিত হয় যার সংখ্যা একই কার্ডের তিনটি কার্ডের চেয়ে বেশি।

পোকার ধাপ 24 খেলুন
পোকার ধাপ 24 খেলুন

ধাপ 5. ফ্লাশ (একই স্যুটের পাঁচটি কার্ড) - কোন সংখ্যা কোন ব্যাপার না।

পোকার ধাপ 25 খেলুন
পোকার ধাপ 25 খেলুন

ধাপ 6. সোজা (পরপর সংখ্যা সহ পাঁচটি কার্ড, বিভিন্ন স্যুট)-একই সাথে একটি কিং কার্ড এবং দুটি কার্ড থাকতে পারে না (যেমন J-Q-K-A-2)।

পোকার ধাপ 26 খেলুন
পোকার ধাপ 26 খেলুন

ধাপ 7. এক ধরনের তিন (একই নম্বর সহ তিনটি কার্ড, দুটি ভিন্ন কার্ড সহ অন্য দুটি কার্ড) - যদি অন্য দুটি কার্ডের একই নম্বর থাকে তবে এটি একটি পূর্ণাঙ্গ ঘর হবে।

পোকার ধাপ 27 খেলুন
পোকার ধাপ 27 খেলুন

ধাপ 8. দুই জোড়া (একই সংখ্যার সাথে দুই জোড়া কার্ড এবং বিভিন্ন সংখ্যার একটি কার্ড)।

পোকার ধাপ 28 খেলুন
পোকার ধাপ 28 খেলুন

ধাপ 9. এক জোড়া (একই সংখ্যার দুটি কার্ড, বিভিন্ন সংখ্যার সাথে আরও তিনটি কার্ড)।

5 এর 5 পদ্ধতি: বৈচিত্র্য

পোকার ধাপ 29 খেলুন
পোকার ধাপ 29 খেলুন

ধাপ 1. জুজু খেলার বৈচিত্র্য।

  • সোজা পোকার -প্রতিটি খেলোয়াড়কে এক রাউন্ড বাজি দিয়ে পাঁচটি কার্ড দেওয়া হয়। সেরা কার্ড সমন্বয় পাত্র পায়।
  • 5-কার্ড অশ্বপালনের খেলা - এই গেমটি স্ট্রেইট পোকারের অনুরূপ যাতে আপনি যে কার্ডগুলি আপনার সাথে ডিল করা হয় তা পরিবর্তন করতে পারবেন না, কিন্তু এই বৈচিত্র্যে, চারটি কার্ড সব খেলোয়াড়দের মুখোমুখি করা হয়। যে খেলোয়াড়টির কার্ডের সেরা সংমিশ্রণ রয়েছে সে পাত্র জিতেছে। চুক্তিটি নিম্নরূপ: প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি কার্ড মুখোমুখি (হোল কার্ড) ডিল করা হয়, তারপরে প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি কার্ড মুখোমুখি করা হয়, তারপরে এক রাউন্ড বাজি হয়। পরবর্তী তিনটি রাউন্ড রয়েছে যেখানে একটি কার্ড বাকি সমস্ত খেলোয়াড়দের মুখোমুখি হয়, তারপরে এক রাউন্ড বাজি হয়। শেষ বাজি রাখার পরে, গর্ত কার্ডগুলি খোলা হয় এবং সেরা কার্ড সংমিশ্রণ সহ খেলোয়াড় পাত্র জিতে নেয়।
  • 7-কার্ড অশ্বপালনের খেলা -আপনার লক্ষ্য হল সেরা পাঁচ-কার্ড সমন্বয় করা। এই গেমটিতে, খেলোয়াড়দের দুটি কার্ড মুখোমুখি করা হয়, এরপর প্রথম রাউন্ডে বাজি ধরার আগে একটি ফেস আপ কার্ড দেওয়া হয়। একটি ফেস-আপ কার্ডের আরও তিনটি রাউন্ড প্রতিটি খেলোয়াড়কে দেওয়া হয়, যিনি এখনও একটি কার্ডের প্রতিটি ডিল করার পরে এক রাউন্ডের বাজি নিয়ে দাঁড়িয়ে আছেন (হাল ছাড়ছেন না)। শেষ কার্ডটি মুখোমুখি করা হয়, তারপরে শেষ দফায় বাজি ধরা হয়। এই গেমটিতে, যে কার্ডগুলি মুখোমুখি হয় তাদের হোল কার্ড বলে।
  • নিম্ন বল - খেলার উদ্দেশ্য হল সর্বনিম্ন মান সহ কার্ড সমন্বয়।
  • ওমাহা - চারটি কার্ড মুখোমুখি হয়, তারপরে একটি বাজি রাউন্ড হয়, তারপর পাঁচটি কমিউনিটি কার্ড মুখোমুখি হয়। খেলোয়াড়দের অবশ্যই তিনটি সাধারণ কার্ডের সাথে দুটি ফেস ডাউন কার্ড ব্যবহার করে কার্ডের সংমিশ্রণ তৈরি করতে হবে।
  • আনারস - তিনটি কার্ড মুখোমুখি করা হয়, একটি কার্ড ফ্লপের আগে ফেলে দেওয়া হয়, টেক্সাস হোল্ডেমের মতো একটি খেলায়।
  • পাগল আনারস - তিনটি কার্ড মুখোমুখি হয়
  • সিনসিনাটি - চারটি কার্ড মুখোমুখি করা হয় এবং চারটি বৃত্তির সাথে চারটি কার্ড থাকে।
  • ডাঃ. মরিচ - পাঁচটি কার্ড ডিল করা হয় যেখানে কার্ড 2, 4 এবং 10 বিনামূল্যে কার্ড।

পরামর্শ

  • সতর্ক খেলোয়াড়রা তখনই খেলায় থাকবে যখন তাদের কার্ড ভালো হবে। তারা খুব বেশি অর্থ হারায় না, তবে তারা আরও অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের দ্বারা চিহ্নিত করা (এবং ধর্ষিত) করা সহজ।
  • আক্রমণাত্মক খেলোয়াড়রা কখনও কখনও খেলার শুরুতে খুব বেশি বাজি রাখবে, যদিও এটি ঝুঁকিপূর্ণ।
  • আপনি বাজি ধরতে পারেন, বা অন্য খেলোয়াড়দের বিশ্বাস করতে পারেন যে আপনার একটি শক্তিশালী কার্ড সমন্বয় আছে, উচ্চ বাজি রেখে। যদি তারা বিশ্বাস করে, তাহলে তারা হাল ছেড়ে দেবে এবং আপনি একটি খারাপ কার্ডের সমন্বয়ে একটি পাত্র পাবেন।
  • খেলার শুরুতে যদি স্টেক বেশি থাকে তবে ছেড়ে দিন।

প্রস্তাবিত: