যদিও এটি অপেক্ষাকৃত সংক্ষিপ্ত এবং সহজ, একটি ছোট গল্পের গভীর বিশ্লেষণের মাধ্যমে অনেক কিছু আবিষ্কার করা যায়। গল্প বলা শেষ করার চেষ্টা করে শুরু করুন, তারপর অন্যান্য দিকের দিকে মনোযোগ দিন, যেমন প্রসঙ্গ, সেটিং, প্লট, চরিত্রের চিত্রায়ন, থিম এবং লেখার স্টাইল। সাবধান সমালোচনার মাধ্যমে এই সমস্ত দিকগুলিকে একত্রিত করুন এবং লেখক ছোট গল্পটি কেন লিখেছেন সে সম্পর্কে আপনার মতামত থেকে সিদ্ধান্ত নিন।
ধাপ
4 এর পদ্ধতি 1: প্রসঙ্গের উপর ভিত্তি করে গল্প বোঝা
ধাপ 1. গল্প সম্পর্কে মৌলিক তথ্য সংগ্রহ করুন।
গল্পের সংক্ষিপ্ত বিবরণ আপনাকে আপনার ধারনা গঠন করতে সাহায্য করবে এবং নিশ্চিত করবে যে আপনার গল্পের প্রাথমিক ধারণা আছে। নিম্নলিখিতগুলি লিখে আপনার বিশ্লেষণ শুরু করুন:
- গল্পের শিরোনাম।
- লেখকের নাম।
- প্রকাশনার তারিখ.
- গল্পের প্রকাশনার উৎপত্তি (যেমন একটি অ্যানথোলজি বা সাহিত্য পত্রিকার মাধ্যমে)।
- উদাহরণস্বরূপ, “আমি 18 সেপ্টেম্বর, 1916 তারিখে দ্য স্যাটারডে ইভিনিং পোস্টের মাধ্যমে প্রকাশিত পি জি ওয়াডহাউসের 'জীভস টেকস চার্জ' শিরোনামের একটি ছোট গল্প বিশ্লেষণ করছি।”
পদক্ষেপ 2. প্রধান চরিত্রগুলি সম্পর্কে জানুন।
বেশিরভাগ ছোটগল্পই চরিত্রের লেখার উপর ভিত্তি করে। গল্পের প্রধান চরিত্রগুলি জানতে সময় নিন, তারপর নোট নিন। উদাহরণস্বরূপ, "জীভস চার্জ নেয়" গল্পে, প্রধান চরিত্রগুলি হল:
- ইংল্যান্ডের এক তরুণ অভিজাত, বার্টি উস্টার।
- Bertie এর ব্যক্তিগত সাহায্যকারী (সহকারী হিসাবে একই), Jeeves।
- বার্তির বাগদত্তা, ফ্লোরেন্স ক্রে।
- আঙ্কেল বার্টি, উইলবি।
- ফ্লোরেন্সের কিশোর ভাই এডউইন।
ধাপ 3. গল্পের একটি সংক্ষিপ্ত সারাংশ লিখুন।
সমস্ত মৌলিক বিবরণ লেখার পরে, একটি অনুচ্ছেদ বা কয়েকটি বাক্য লিখুন যা সংক্ষেপে গল্পের সারমর্ম বর্ণনা করে। এই কাগজটি প্লটের সমস্ত গুরুত্বপূর্ণ দিকগুলি কভার করার দরকার নেই - কেবল এটির রূপরেখা দিন।
উদাহরণস্বরূপ, "জীভস টেকস চার্জ" একটি বোকা যুবক অভিজাত (বার্টি উস্টার) এর গল্প বলে, যিনি তার বাগদত্তাকে খুশি করার জন্য তার চাচার স্মৃতিচারণের প্রকাশনাকে নাশকতা করার চেষ্টা করেন। এদিকে, বার্টির ব্যক্তিগত সহকারী, জীভস, তার মাস্টারের ব্যস্ততা নষ্ট করার জন্য একটি পরিকল্পনা তৈরি করেন।
ধাপ 4. লেখকের জীবন এবং সাক্ষরতার পটভূমি খুঁজুন।
ছোটগল্পের প্রেক্ষাপট বুঝতে পারলে আপনার দিগন্ত বিস্তৃত হতে পারে কেন গল্পটি যেভাবে লেখা হয়েছে তা বোঝার জন্য। গল্পের প্রেক্ষাপট বোঝার জন্য লেখকের পটভূমি এবং তার কাজের প্রেরণা অধ্যয়ন করা গুরুত্বপূর্ণ। লেখকের অভিজ্ঞতা এবং দৃষ্টিভঙ্গি, সেইসাথে তার সাক্ষরতা বা শিক্ষাগত পটভূমি অধ্যয়ন করা, তিনি নির্দিষ্ট থিম, কাহিনী এবং চরিত্রের ধরনগুলি কেন ব্যবহার করেন তার কারণগুলি স্পষ্ট করবে।
উদাহরণস্বরূপ, পি জি ওয়াডহাউস ছিলেন একজন শিক্ষিত ধ্রুপদী লেখক যিনি প্রয়াত ভিক্টোরিয়ান এবং এডওয়ার্ডিয়ান ইংল্যান্ডে বড় হয়েছেন। 1910 এর দশকে, তিনি নিউইয়র্কে লেখক, গীতিকার এবং নাট্যকার হিসেবে বসবাস করতেন এবং কাজ করতেন। তাঁর গল্পটি সমসাময়িক ব্রিটিশ এবং আমেরিকান পপ সংস্কৃতির সাথে ধ্রুপদী পশ্চিমা সাহিত্যের রেফারেন্সকে একত্রিত করেছে।
ধাপ 5. গল্পটি কখন এবং কোথায় লেখা হয়েছিল তা জানতে সময় এবং স্থান অধ্যয়ন করুন।
লেখকের পটভূমি সম্পর্কে জানার পাশাপাশি, গল্পের historicalতিহাসিক প্রেক্ষাপট এবং ভৌগোলিক দিকগুলি বোঝা আপনাকে এটি আরও ভালভাবে বুঝতে সাহায্য করতে পারে। এমনকি যদি কোন গল্প কখন/কোথায় লেখা হয়েছিল তার থেকে ভিন্ন সময়ে এবং স্থানে ঘটে থাকে, তবুও গল্পের প্রেক্ষাপট অনিবার্যভাবে গল্পের লেখার থিম, ভাষা, শৈলী এবং দৃষ্টিভঙ্গিকে প্রভাবিত করবে।
- যে সময়টিতে গল্পটি লেখা হয়েছিল সেই সময়ের প্রধান সামাজিক এবং রাজনৈতিক বিষয়গুলি এবং সেই সময়ে শিল্পকর্মের থিমগুলিও নোট করুন। উল্লেখযোগ্য সাংস্কৃতিক এবং রাজনৈতিক পরিবর্তনগুলি প্রায়শই ছোট গল্পগুলিতে প্রতিফলিত হয়, হয় স্পষ্টভাবে বা আরও সূক্ষ্ম প্রসঙ্গে।
- উদাহরণস্বরূপ, "জীভেস টেকস চার্জ" 1910 -এর দশকে ইংরেজ গ্রামাঞ্চলে সম্ভ্রান্তদের পটভূমি গল্প ব্যবহার করে, কিন্তু এই নিবন্ধটি প্রথম বিশ্বযুদ্ধের শুরুতে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রকাশিত হয়েছিল (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে যুদ্ধে যোগ দেওয়ার আগে)। গল্পটিতে ব্রিটিশ অভিজাতদের সাধারণ আমেরিকান স্টেরিওটাইপ রয়েছে এবং সমসাময়িক ইতিহাসের ঘটনাগুলির উল্লেখ এড়িয়ে যায়।
পদক্ষেপ 6. লক্ষ্য শ্রোতা নির্ধারণ করুন।
একটি গল্প তৈরির সময় একজন লেখক যেসব পছন্দ করেন তার উপর লক্ষ্য শ্রোতারা প্রভাব ফেলবে। উদাহরণস্বরূপ, শিশুদের জন্য লিখিত একটি গল্প প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য লেখা গল্পের চেয়ে লেখার শৈলী, থিম এবং শব্দভান্ডার অসুবিধার মাত্রা ভিন্ন হতে পারে। একটি গল্প বিশ্লেষণ করার সময়, লক্ষ্য শ্রোতা কে বিবেচনা করুন।
- যদি আপনি না জানেন যে আপনার টার্গেট অডিয়েন্স কে, তাহলে যে মিডিয়া গল্পটি প্রকাশ করেছে তার একটি সূত্র হতে পারে।
- উদাহরণস্বরূপ, "জীভস টেকস চার্জ" প্রকাশিত হয়েছিল দ্য স্যাটারডে ইভিনিং পোস্টে, একটি বিনোদন পত্রিকা যা যুক্তরাষ্ট্রে প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য সাপ্তাহিক প্রকাশিত হয়েছিল। গল্পটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে মধ্যবিত্ত প্রাপ্তবয়স্কদের কাছে আবেদন করার জন্য তৈরি করা হয়েছে।
ধাপ 7. গল্পের ভৌত পরিবেশ চিহ্নিত করুন।
একটি গল্পের ভৌত পরিবেশনা একটি নির্দিষ্ট বায়ুমণ্ডল তৈরি করে এবং এর মধ্যেকার ক্রিয়াকে আরো বাস্তব মনে করতে এবং বোধগম্য করতে সাহায্য করে। গল্পের রচনায়ও এর গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা রয়েছে। গল্পের সেটিংয়ের সুনির্দিষ্ট তথ্য বের করার চেষ্টা করুন, তারপর লেখক কীভাবে এটি তৈরি করেছেন তা নিয়ে চিন্তা করুন। নিজেকে গল্পের চরিত্র এবং পাঠকের জন্য ব্যবহৃত সেটিংটির অর্থ জিজ্ঞাসা করুন, উদাহরণস্বরূপ চরিত্রগুলিকে অনুপ্রাণিত করতে বা তাদের মধ্যে নির্দিষ্ট প্রতীক বহন করতে।
উদাহরণস্বরূপ, "জীভস টেকস চার্জ" এর বেশিরভাগই ইংল্যান্ডের শ্রোপসায়ারের একটি কাল্পনিক এলাকা ইজেবি হল -এ সেট করা আছে। ওয়াডহাউসটি সেটিংটিকে অসাধারণ বিশদভাবে চিত্রিত করে না, কিন্তু পুরো গল্প জুড়ে ছোট ছোট বিবরণ রেখে একটি ছাপ তৈরি করে (উদাহরণস্বরূপ, বার্টি তার মামার লাইব্রেরিতে বর্মের পিছনে লুকিয়ে থাকে যখন সে একটি পাণ্ডুলিপি চুরি করার চেষ্টা করে)।
ধাপ 8. theতিহাসিক স্থাপনার দিকে মনোযোগ দিন।
গল্পের সময় নির্ধারণও গুরুত্বপূর্ণ হতে পারে। এমনকি যদি লেখক এটি বিশেষভাবে উল্লেখ না করেন, আপনি গল্পে চরিত্রগুলি যে ভাষা ব্যবহার করেন তা থেকে সময় নির্ধারণ, historicalতিহাসিক ঘটনা বা পপ সংস্কৃতির রেফারেন্স এবং ব্যবহৃত পোশাক এবং প্রযুক্তির চিত্রায়ন অনুমান করতে পারেন।
- উদাহরণস্বরূপ, "প্রায় 6 বছর আগে" গ্রীষ্মে "জীভস চার্জ নেয়" সেট করা হয়। যদি আমরা ধরে নিই যে গল্পটি প্রকাশের 6 বছর আগে ঘটে, সময় নির্ধারণ 1910।
- আপনি সময় নির্ধারণের সাধারণ সূত্রও খুঁজে পেতে পারেন, যেমন টেলিগ্রাফ ব্যবহারের উল্লেখ এবং বার্তির সময়কালের সাধারণ ভাষা ব্যবহারের অভ্যাস (যেমন "রমি" যার অর্থ "অদ্ভুত" বা "হিম" যার অর্থ " একটি ব্যর্থতা").
- কিছু গল্পের পরিবর্তিত historicalতিহাসিক পরিবেশ বা পরিবর্তিত বর্ণনামূলক কাঠামো থাকতে পারে। যদি এটি ব্যবহার করা হয়, তাহলে একটি "ভাঙা" বা ননলাইনার টাইমলাইনের প্রভাবের দিকে মনোযোগ দিন।
ধাপ 9. কাহিনীতে পটভূমির প্রভাব খুঁজুন।
এটি বোঝার একটি পন্থা হল কল্পনা করা যে গল্পটি যদি ভিন্ন পরিবেশে লেখা হতো তাহলে ভিন্ন হবে কিনা। লেখার ধরন কি একই থাকবে? গল্পের ঘটনা এবং থিম কি অন্যান্য সেটিংসের জন্য উপযুক্ত? Inতিহাসিক, সাংস্কৃতিক, এবং ভৌগোলিক প্রেক্ষাপটে গল্পের চরিত্রগুলির স্ব, নীতি এবং কর্মের উপর কী প্রভাব পড়ে?
উদাহরণস্বরূপ, যদি 2018 সালে "জীভস চার্জ নেয়" হয়, তাহলে বার্টি -এর মতো একজন যুবক জিভসের মতো ব্যক্তিগত সহকারী নিয়োগ করতে চান? ডিজিটাল ডকুমেন্ট রাইটিং এবং ডেলিভারির যুগে বার্টি কীভাবে তার মামার পাণ্ডুলিপি চুরি করেছিল?
4 এর মধ্যে পদ্ধতি 2: প্লট এবং চরিত্রায়ন মূল্যায়ন
ধাপ 1. প্লটের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলির তালিকা করুন।
প্লট হল এমন একটি ঘটনার সংমিশ্রণ যা পরস্পর সংযুক্ত হয়ে একটি সম্পূর্ণ গল্প গঠন করে। তাদের সীমিত দৈর্ঘ্যের কারণে, বেশিরভাগ ছোট গল্পের প্লট অপেক্ষাকৃত কম গুরুত্বপূর্ণ ইভেন্টগুলিতে ফোকাস করে। একটি ছোট গল্পের প্লট বোঝার জন্য, প্লটটির গুরুত্বপূর্ণ অংশগুলি তালিকাভুক্ত করে শুরু করুন। উদাহরণস্বরূপ, "জীভস চার্জ" গল্পটির প্লটে বেশ কয়েকটি গুরুত্বপূর্ণ ঘটনা রয়েছে, যথা:
- বার্তির বাগদত্তা, ফ্লোরেন্স, বার্টিকে তার মামার স্মৃতিচারণের পাণ্ডুলিপি ধ্বংস করতে বলে কারণ সে আশঙ্কা করে যে এটি একটি কেলেঙ্কারির জন্ম দিতে পারে।
- বার্টি পাণ্ডুলিপি চুরি করে, কিন্তু ফ্লোরেন্স ভাই খুঁজে বের করে এবং তার চাচাকে রিপোর্ট করে।
- Bertie চাচা এটি খুঁজে বের করার আগে Jeeves পাণ্ডুলিপি উদ্ধার। Bertie ভেবেছিল যে Jeeves এটি একটি নিরাপদ জায়গায় রাখছে, কিন্তু সহকারী সেই পাণ্ডুলিপি প্রকাশকের কাছে পাঠিয়েছে।
- ফ্লোরেন্স তার চাচার স্মৃতিকথা প্রকাশিত হয়েছে জানতে পেরে বাগদান ভেঙে দেয়। বার্টি প্রথমে রাগান্বিত হন, কিন্তু জীভস তাকে আশ্বস্ত করেন যে তিনি ফ্লোরেন্সকে বিয়ে করলে তিনি খুশি হবেন না।
ধাপ 2. গল্পের মূল দ্বন্দ্ব চিহ্নিত করুন।
বেশিরভাগ প্লট একটি বড় দ্বন্দ্বকে কেন্দ্র করে আবর্তিত হয়। গল্পের দ্বন্দ্ব দুটি বিরোধী শিবিরের মধ্যে একটি নাটকীয় দ্বন্দ্ব। এটি দুটি অক্ষরের মধ্যে লড়াই (বাহ্যিক দ্বন্দ্ব) বা একটি চরিত্রের অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্ব (অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্ব) রূপ নিতে পারে। একটি ছোট গল্পের বেশ কয়েকটি দ্বন্দ্ব থাকতে পারে, তবে সাধারণত 1 টি প্রধান দ্বন্দ্ব থাকে যা গল্পের রূপরেখা বর্ণনা করে।
"জীভেস টেকস চার্জ" গল্পে, মূল দ্বন্দ্ব বার্টি এবং জীভসের সাথে। দুটি চরিত্র একটি শক্তি সংগ্রামে লিপ্ত হয় যা ছোট থেকে শুরু হয় (যেমন বার্টিকে কী পোশাক পরা উচিত তা নিয়ে বিতর্ক), তারপর যখন জীভস ফ্লোরেন্সের সাথে বার্তির বাগদানকে ধ্বংস করে তখন শেষ হয়।
ধাপ 3. প্রদর্শনী দেখুন।
অনেকগুলি প্লট রয়েছে যার মধ্যে সেটিংটি স্পষ্ট করার জন্য প্রদর্শনী বা তথ্য অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যাতে পাঠক আরও সহজে বুঝতে পারেন যে কী ঘটছে। যদিও প্রদর্শনীটি পুরো গল্প জুড়ে ছড়িয়ে দেওয়া যেতে পারে, তার অধিকাংশই সম্ভবত গল্পের প্রথম দিকে, "বড় অ্যাকশনের" আগে গল্পের মূল অংশটি শুরু করার জন্য।
উদাহরণস্বরূপ, "জীভেস চার্জ নেয়" গল্পের শুরুতে, বার্তির বর্ণনা শুরু হয় জীভসের সাথে তার সম্পর্কের সংক্ষিপ্ত বর্ণনা দিয়ে। এটি মূল কাহিনিকে একটি স্পষ্ট পটভূমি প্রদান করে।
ধাপ 4. প্লটটিকে প্রধান বিভাগে ভাগ করুন।
Storyতিহ্যবাহী গল্পের প্লটগুলি খোলার, বিষয়বস্তু এবং সমাপ্তিতে বিভক্ত করা যেতে পারে, অন্যথায় "ওরিয়েন্টেশন", "ক্লাইম্যাক্স" এবং "মূল্যায়ন" নামে পরিচিত। মনে রাখবেন, তিনটি অংশ ভারসাম্যপূর্ণ হতে হবে না, বিশেষ করে একটি ছোট গল্পে যা বেশিরভাগ দিকনির্দেশনা নিয়ে গঠিত। পাঠককে অনুপ্রাণিত করার জন্য ছোট গল্পগুলি প্রায়ই ক্লাইম্যাক্সে শেষ হয়। "জীভস টেকস চার্জ" গল্প রচনায় ব্যবহৃত traditionalতিহ্যবাহী কাঠামোকে ভাগ করা যায়:
- ওরিয়েন্টেশন: বার্টি তার চাচার সাথে দেখা করেন, জীভসকে ভাড়া করেন এবং তার চাচার পাণ্ডুলিপি চুরি করেন।
- ক্লাইম্যাক্স: জীভস পাণ্ডুলিপিটি ধরে এবং প্রকাশকের কাছে গোপনে পাঠায় যাতে ফ্লোরেন্স বাগদান বন্ধ করে দেয়।
- মূল্যায়ন: বার্টি জীভসকে বরখাস্ত করতে চলেছেন, কিন্তু সহকারী তাকে আশ্বস্ত করেছেন যে ফ্লোরেন্স বিয়ে করার জন্য সঠিক ব্যক্তি নয়।
ধাপ 5. গল্পের সমাধান খুঁজুন।
যদিও সমস্ত প্লটের স্পষ্ট মূল্যায়ন নেই, এটি অনেক ছোট গল্পের একটি সাধারণ উপাদান। মূল কাহিনী শেষ হওয়ার পর কি হয় তার সংক্ষিপ্ত বিবরণ হতে পারে, অথবা "মূল্যায়ন" বিভাগে অসমাপ্ত ঘটনার সাথে সম্পর্কিত হতে পারে। একটি রেজোলিউশন গল্পের শুরুতে সম্পর্কিত হতে পারে।
উদাহরণস্বরূপ, "জীভেস চার্জস" -এ, দ্বন্দ্ব শেষ হয় যখন বার্টি জীভসের রায়কে বিশ্বাস করার সিদ্ধান্ত নেয় - কেবল তার ব্যস্ততা সম্পর্কে নয়, তার সমস্ত ব্যক্তিগত বিষয়েও। এটি উদ্বোধনী অনুচ্ছেদের সাথে সম্পর্কিত যা ব্যাখ্যা করে যে বার্টি জীভসের বুদ্ধিমত্তার উপর অনেক বেশি নির্ভর করে।
ধাপ 6. চক্রান্তের গঠন বিশ্লেষণ।
প্লটের গুরুত্বপূর্ণ ঘটনাগুলো চিহ্নিত করার পর প্লটের কাঠামো বিবেচনা করুন। প্লটটি কি একটি সুসংগত পদ্ধতিতে লেখা হয়েছে নাকি এটি এক সময় থেকে অন্য সময়ে চলে যাচ্ছে? কাহিনী কি মূল ক্রিয়ার আগে শুরু হয় নাকি কোন ক্রিয়ার মাঝখানে ঘটে? (মিডিয়া রেজ)? গল্পটি কি স্ব-ব্যাখ্যামূলক নাকি এর স্পষ্ট সমাধান আছে? তারপরে, লেখক কেন সেই কাঠামোটি ব্যবহার করেন এবং সেই কাঠামোর কী প্রভাব বা অর্থ রয়েছে তা নিয়ে চিন্তা করুন।
উদাহরণস্বরূপ, "জীভস টেকস চার্জ" এর একটি রৈখিক প্লট রয়েছে যা একটি ইভেন্ট থেকে অন্য একটি ক্রম অনুসারে চলে।
ধাপ 7. গল্পের দৃষ্টিভঙ্গি মূল্যায়ন করুন।
দৃষ্টিকোণ একটি গল্পের একটি গুরুত্বপূর্ণ দিক কারণ এটি ঘটনা, চরিত্রায়ন এবং গল্পের থিম ব্যাখ্যা করার জন্য একটি লেন্স হতে পারে। দৃষ্টিভঙ্গি অধ্যয়ন করার সময়, নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন কেন লেখক একটি নির্দিষ্ট পছন্দ করেছেন এবং এটি গল্পে কী প্রভাব ফেলেছে। আপনি একটি ভিন্ন দৃষ্টিকোণ থেকে গল্পটি কল্পনা করতে পারেন, এবং এটি পড়ার উপর এটি কি প্রভাব ফেলবে তা খুঁজে বের করতে পারেন। একটি গল্প পড়ার সময়, বিবেচনা করুন:
- গল্পটি কার দৃষ্টিকোণ থেকে বলা হয়েছে? এটি কি এর মধ্যে একটি চরিত্র থেকে নাকি অজানা বর্ণনাকারী থেকে?
- গল্পটি কি প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে তৈরি করা হয়েছে (বর্ণনাকারী "আমি" ব্যবহার করে) বা তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে?
- বর্ণনাকারী কি গল্পের ঘটনার স্পষ্ট ব্যাখ্যা প্রদান করে নাকি সে ভুল বুঝে বা ইচ্ছাকৃতভাবে পাঠককে বিভ্রান্ত করে (অবিশ্বস্ত)?
- বর্ণনাকারীর দৃষ্টিভঙ্গি কি সীমাবদ্ধ নাকি গল্পে ঘটে যাওয়া সবকিছুই সে বুঝতে পারে?
ধাপ 8. গল্পের প্রধান চরিত্রের বৈশিষ্ট্য চিহ্নিত করুন।
বেশিরভাগ ছোটগল্পে চরিত্রই সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ। চক্রান্ত তাদের কর্ম থেকে বিকশিত হবে। আপনি যখন গল্পটি পড়ছেন, প্রতিটি চরিত্রের বৈশিষ্ট্যগুলি সম্পর্কে চিন্তা করুন এবং লেখক কেন তাদের সেই স্বতন্ত্রতা দিয়েছেন তা ভেবে দেখুন। চরিত্রের বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে পারে যেমন:
- শারীরিক চেহারা (যেমন উচ্চতা, চুলের রঙ, আকর্ষণীয়তা, পোশাকের স্টাইল)।
- ব্যক্তিত্ব (যেমন দয়ালু, ভীরু, বা হাস্যকর)।
- বক্তৃতা শৈলী (প্রায়ই অশ্লীল ব্যবহার, আনুষ্ঠানিক ভাষা, অনমনীয়, কাব্যিক)।
- অন্যান্য বৈশিষ্ট্য, যেমন বয়স, পেশা বা সামাজিক অবস্থা।
ধাপ 9. গল্পের প্রতিটি চরিত্রের ভূমিকা নির্ধারণ করুন।
গল্পে প্রতিটি চরিত্রের নিজস্ব ভূমিকা আছে। আপনি অন্যান্য চরিত্রের সাথে তাদের সম্পর্কের উপর ভিত্তি করে বা গল্পে প্লটের গতিবিধি ট্রিগার করার উপর ভিত্তি করে তাদের ভূমিকা নির্ধারণ করতে পারেন। উদাহরণ হিসেবে:
বার্টি উস্টার হলেন "জীভস চার্জ নেয়" গল্পের নায়ক এবং কথক। ধ্রুপদী সাহিত্যের নায়িকা চরিত্রের চেয়ে তার হাস্যরসাত্মক স্বভাব রয়েছে এবং প্রায়শই পুরো গল্প জুড়ে তার ইচ্ছা পূরণ করতে ব্যর্থ হয়। তিনি ছিলেন একটি স্টেরিওটাইপিক্যাল ফিগার যিনি সেই সময় মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে পাঠকদের কাছে আবেদন করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল।
ধাপ 10. প্রতিটি চরিত্রের প্রেরণা বুঝুন।
গল্পের চরিত্রগুলির ক্রিয়া ব্যাখ্যা করার জন্য, তাদের অবশ্যই একটি স্পষ্ট প্রেরণা থাকতে হবে। প্রেরণা ব্যাখ্যা করে কিভাবে ভাবতে হয়, কিভাবে অভিনয় করতে হয় এবং কিভাবে গল্পের চরিত্রের সাথে কথা বলতে হয়। কখনও কখনও প্রেরণা স্পষ্টভাবে ব্যাখ্যা করা হয়। যাইহোক, কখনও কখনও সংলাপের মধ্যেও প্রেরণা লুকিয়ে থাকে। কোন চরিত্রকে কোন কিছু করতে অনুপ্রাণিত করে এবং সে কি অর্জন করার চেষ্টা করছে তা খুঁজে বের করুন।
উদাহরণস্বরূপ, "জীভস চার্জ নেয়" গল্পে, জীভস বার্টিকে বলেছিলেন যে তিনি বাগদানের নাশকতা করেছিলেন কারণ তিনি বিশ্বাস করেছিলেন যে বার্টি ফ্লোরেন্সকে বিয়ে করে সুখী হবে না। তিনি তার ব্যক্তিগত প্রেরণাগুলিও নিখুঁতভাবে প্রকাশ করেন - তিনি অতীতে ফ্লোরেন্স পরিবারের জন্য কাজ করেছেন এবং তাদের জন্য আবার কাজ করতে চান না।
ধাপ 11. গল্পে চরিত্রের পরিবর্তনগুলি খুঁজে বের করুন।
প্রায় সব ছোটগল্পেরই চরিত্র থাকে যারা প্লটের অগ্রগতির সাথে সাথে "বিবর্তিত" হয়, যেমন নিজেদের সম্পর্কে নতুন কিছু আবিষ্কার করা বা নীতি বা আচরণে পরিবর্তন অনুভব করা। যাইহোক, অনেক ছোট গল্প আছে যা চরিত্রগুলিকে একই রেখে দেয় কারণ লেখক চরিত্রটির সম্পূর্ণ বিকাশ না দেখিয়ে চরিত্র সম্পর্কে মোটামুটি ধারণা দেয় যেমনটি একটি উপন্যাসে বেশি প্রচলিত।
- উদাহরণস্বরূপ, "জীভস চার্জ নেয়" গল্পের শুরুতে, বার্টি জীভসকে একজন যোগ্য চাকর হিসেবে দেখেন, কিন্তু জীভসের পরামর্শ ও নির্দেশনা দেওয়ার চেষ্টা প্রত্যাখ্যান করেন। ফ্লোরেন্স সম্পর্কে জীভসের মতামতের সাথে তিনি একমত হওয়ার পরে, বার্টি সিদ্ধান্ত নিলেন যে তিনি জিভেসকে "তার জন্য ভাবতে" দিতে হবে।
- একটি চরিত্রের বিকাশ বিশ্লেষণ করার সময়, কেবল যে পরিবর্তনগুলি ঘটেছিল তা বিবেচনা করবেন না, তবে কীভাবে এবং কেন এই পরিবর্তনগুলি ঘটেছিল তাও বিবেচনা করুন। আপনি যদি মনে করেন না যে আপনার চরিত্র পরিবর্তন হচ্ছে বা বাড়ছে, তাহলে ভাবুন কেন এটি ঘটছে।
4 এর মধ্যে পদ্ধতি 3: থিম, প্যাটার্ন এবং লেখার স্টাইলগুলি অন্বেষণ করা
ধাপ 1. গল্পের মূল বিষয় কী তা নির্ধারণ করুন।
থিম হল মূল ধারণা যা লেখক বোঝানোর চেষ্টা করেন বা যে ধারণাটি গল্পে প্রতিফলিত হয় প্লটের ঘটনা বা চরিত্রের কর্মের মাধ্যমে। থিমগুলিতে নৈতিক বা নৈতিক সমস্যা, বা মানুষের স্বভাবের সাথে সম্পর্কিত ধারণাগুলির মতো বিষয় অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। ছোট গল্পের থিমগুলি সুস্পষ্ট বা সূক্ষ্মভাবে প্রকাশ করা যেতে পারে। একটি গল্প একাধিক থিম ব্যবহার করতে পারে।
উদাহরণস্বরূপ, "জীভেস চার্জস" গল্পের মূল বিষয়বস্তু হল মালিক ও চাকরের মধ্যে সম্পর্কের ক্ষমতা এবং কর্তৃত্বের প্রকৃতি নিয়ে। Bertie Jeeves এর বস, কিন্তু Jeeves তাদের সম্পর্কের মধ্যে আরো প্রভাব আছে তার চতুর এবং সিদ্ধান্তমূলক প্রকৃতির কারণে।
ধাপ 2. গল্পের রেফারেন্স এবং ইঙ্গিতগুলি বুঝুন।
রেফারেন্স এবং ইঙ্গিতগুলি পাঠকদের কাছে পরিচিত অন্যান্য কাজ বা ধারণার সাথে গল্পের ঘটনা, চরিত্র বা বস্তুর সংযোগ স্থাপন করে শক্তিশালী সংযোগ তৈরি করতে সাহায্য করে। রেফারেন্সটি সুস্পষ্ট হতে পারে (উদা, "যেমন শেক্সপিয়ার বলেছিল …") বা সূক্ষ্মভাবে বোঝানো হয়েছে (যেমন, গল্পটি ডিকেন্সের ক্রিসমাস ক্যারোল, "বাহ, হাম্বগ!" তে পাওয়া রূপক ব্যবহার করে লেখা যেতে পারে)।
উদাহরণস্বরূপ, "জীভেস টেকস চার্জ" টার্মাস হুডের গান দ্য ড্রিম অফ ইউজিন আরাম (1831) ব্যবহার করে বার্তির মূল উদ্ধৃতি আকারে একটি রেফারেন্স হিসাবে। স্তবকটি খুনের থিমের সাথে সম্পর্কিত যা বার্টি তার চাচার পাণ্ডুলিপির চুরি এবং ধ্বংসের অপরাধের তুলনা করতে ব্যবহার করে।
ধাপ the. গল্পের প্রতীক এবং চিত্রকল্প চিহ্নিত করুন।
অনেক লেখক আছেন যারা ধারণা প্রকাশ করতে প্রতীক এবং চিত্র ব্যবহার করেন।এই ধরনের প্রতীকতত্ত্ব একটি বিমূর্ত ধারণা (যেমন একটি সাদা গোলাপ বিশুদ্ধতা বা নির্দোষতার প্রতীক) ব্যাখ্যা করার জন্য শারীরিক বস্তু বা এমনকি মানুষের ব্যবহার জড়িত। চিত্র বলতে আক্ষরিক বা রূপক মানসিক চিত্র তৈরি করতে শব্দের ব্যবহার বোঝায়।
উদাহরণস্বরূপ, "জীভেস চার্জ" এর শেষে, বার্টি জীভেসকে বলে যে সে তার স্যুট ফেলে দিতে পারে যা জীভস পছন্দ করে না। সহকারী তখন বলেছিলেন যে তিনি এটি ফেলে দিয়েছেন। মামলাটি বার্তির ক্ষমতার প্রতীক হয়ে ওঠে - যখন বার্টি তাকে নির্বাসিত হতে দেন, তখন তিনি তার জীবনের নিয়ন্ত্রণ জীভসের (যিনি শুরু থেকেই ক্ষমতা ধরে রেখেছিলেন) হস্তান্তর করেন।
ধাপ 4. অন্যান্য সাক্ষরতা ডিভাইস পরীক্ষা করুন।
একটি গল্প তার মূল ধারণা এবং ধারণাগুলি প্রকাশ করতে বিভিন্ন ধরনের সাক্ষরতার সরঞ্জাম ব্যবহার করতে পারে। বিশ্লেষণ করা গল্পটি সাক্ষরতার সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে কিনা তা বিবেচনা করুন:
- ভবিষ্যদ্বাণী, যা ভবিষ্যতে প্লটের বিকাশের বর্ণনা দিতে গল্পের শুরুতে দেওয়া একটি ইঙ্গিত।
- বিদ্রূপ, যথা একটি চরিত্র দ্বারা প্রকাশ করা শব্দ এবং উদ্দেশ্যগুলির মধ্যে পার্থক্য, অথবা লক্ষ্য অর্জনের মধ্যে পার্থক্য এবং তার প্রচেষ্টার চূড়ান্ত ফলাফল।
- উপমা, যা একটি ঘটনা, চরিত্র, বা একটি গল্পের সেটিং যা একটি সত্য বা ধারণা প্রতিফলিত করার উদ্দেশ্যে করা হয়।
ধাপ 5. গল্প লেখার ধরণ লক্ষ্য করুন।
লেখার প্যাটার্ন (স্বর) লেখক দ্বারা একটি গল্প এবং তার চরিত্রের মাধ্যমে প্রকাশ করা আচরণকে বোঝায়। লেখার ধরণগুলি শব্দ পছন্দ, বক্তব্যের পরিসংখ্যান, দৃষ্টিভঙ্গি এবং বিষয়বস্তু সহ অনেক উপায়ে প্রকাশ করা হয়। আপনি যখন পড়ছেন, লেখার প্যাটার্নটি নিয়ে ভাবুন যে আপনি পাঠককে বোঝানোর চেষ্টা করছেন।
- "জীভস চার্জ নেয়" গল্পটি লেখার প্যাটার্নটি খুব হালকা এবং হাস্যকর। ওয়াডহাউস (লেখক) গল্পের ঘটনাগুলিকে তুচ্ছ এবং হাস্যকর হিসাবে দেখে। তিনি নাটকীয় এবং উচ্চাঙ্গ ভাষা এবং ট্রপস দিয়ে চরিত্র এবং পরিস্থিতির মাধ্যমে হাস্যরস প্রকাশ করেন।
- উদাহরণস্বরূপ, তার চাচার পাণ্ডুলিপি নিষ্পত্তি করার উপায় খুঁজতে গিয়ে, বার্টি নিজেকে একটি লাশ লুকিয়ে থাকা একজন খুনির সাথে তুলনা করে।
ধাপ 6. গল্পের মেজাজ বুঝুন।
মেজাজ গল্পটি পড়ার সময় পাঠক হিসেবে আপনার ভেতর যে অনুভূতিগুলি জাগে তা বোঝায়। একটি গল্পের মেজাজ লেখার ধরণ দ্বারা ব্যাপকভাবে প্রভাবিত হয়, কিন্তু গল্পের সেটিং, থিম এবং ভাষা দ্বারাও তৈরি করা যায়। আপনি যখন গল্প পড়েন তখন কেমন লাগে তা চিন্তা করুন। আপনি কি হাসছেন? আপনি কি এক পর্যায়ে দু sadখিত, রাগান্বিত বা বিতৃষ্ণা অনুভব করেছিলেন?
ধাপ 7. গল্পের লেখার ধরনে মনোযোগ দিন।
লেখার ধরন সাধারণত লেখকের ব্যবহৃত ভাষা বোঝায়। উদাহরণস্বরূপ, একটি গল্প অনেক অপভাষা এবং অনানুষ্ঠানিক ভাষা ব্যবহার করতে পারে বা ফুল এবং কাব্যিক ভাষা ব্যবহার করতে পারে। কাহিনী খুব লম্বা বা খুব ছোট হতে পারে। শৈলী পাঠকের লেখার ধরন এবং মেজাজকে প্রভাবিত করতে পারে এবং আপনি চরিত্র এবং গল্পের প্লটকে কীভাবে দেখেন তাতে এটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে।
- "জীভস চার্জ নেয়" গল্পে, ওয়াডহাউস আনুষ্ঠানিক এবং কাব্যিক এডওয়ার্ডিয়ান ভাষাকে সমসাময়িক ভাষায় একত্রিত করে একটি অনন্য এবং হাস্যকর লেখার স্টাইল তৈরি করেছে।
- উদাহরণস্বরূপ: “সূর্য পাহাড়ের পিছনে অদৃশ্য হয়ে গেল এবং গাঁটগুলি পুরো জায়গা ভরে গেল। বাতাস এত বিদেশী গন্ধ - শিশির পড়া শুরু হয়, এবং তাই …"
4 এর 4 পদ্ধতি: বিশ্লেষণ লেখা
ধাপ 1. একটি থিসিস বিবৃতি তৈরি করে শুরু করুন।
এই বিবৃতি একটি গল্প সম্পর্কে আপনার প্রধান যুক্তিগুলির একটি সংক্ষিপ্ত সারসংক্ষেপ। একটি বা দুটি বাক্য লিখুন যা আপনার প্রবন্ধের রূপরেখা বর্ণনা করে। এই বিবৃতিটি খোলার অনুচ্ছেদের শেষে রাখুন, যার মধ্যে মৌলিক গল্পের তথ্য এবং/অথবা হাতে থাকা কাজের জন্য সংক্ষিপ্ত নির্দেশাবলী অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে।
- উদাহরণস্বরূপ: পি জি ওয়াডহাউসের "জীভস টেকস চার্জ", ক্লাসিক ছোট গল্পগুলির মধ্যে একটি যা বার্টি উস্টার এবং তার ব্যক্তিগত সহকারী জীভসকে প্রধান চরিত্র হিসেবে তুলে ধরে। দুজনেই মূলধারার ব্রিটিশ কমেডি সাহিত্যের প্রতিমূর্তি। এই গল্পটি ক্ষমতা, কর্তৃত্ব এবং মানুষের আন্তpersonব্যক্তিক সম্পর্কের প্রকৃতির চারপাশের থিমগুলি অন্বেষণ করতে হাস্যরস এবং নাটকীয় বিদ্রূপ ব্যবহার করে।"
- থিসিসের ফর্ম এবং বিষয়বস্তু প্রদত্ত নিয়োগের উপর নির্ভর করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি গল্প থেকে একটি নির্দিষ্ট প্রশ্নের উত্তর দিতে বলা হয়, নিশ্চিত করুন যে আপনার থিসিস বিবৃতি সেই প্রশ্নের উত্তর দেয়।
ধাপ 2. একটি গল্পের সামগ্রিক ছাপ আঁকুন।
গল্পের উপাদানগুলি বিশ্লেষণ করার পরে, আপনি কিছু ছাপ পেতে পারেন এবং সেগুলি বুঝতে শুরু করতে পারেন। গল্পের রূপরেখায় মনোযোগ দিন, তারপরে কোন দিকগুলি আপনার উপর গভীর ছাপ রেখেছে তা সন্ধান করুন। উদাহরণ হিসেবে:
- কোন বাক্যাংশ এবং শব্দ পছন্দ আপনাকে সবচেয়ে বেশি প্রভাবিত করেছে?
- আপনি কোন চরিত্রটি সবচেয়ে বেশি পছন্দ করেছেন বা ঘৃণা করেছেন এবং কেন?
- প্লটের কোন মুহূর্তটি গভীরতম ছাপ রেখে গেছে? আপনি কি গল্পে ঘটে যাওয়া ঘটনা দেখে অবাক হয়েছিলেন?
- গল্পটি কেমন লাগছে? আপনি কি এটা পছন্দ করেন নাকি ঘৃণা করেন? আপনি কি তার কাছ থেকে কিছু শিখেছেন নাকি গল্পটি আপনার হৃদয়ে বিশেষ অনুভূতি জাগিয়েছে?
ধাপ the. গল্পটি ভালভাবে বলা হয়েছে কিনা তা ব্যাখ্যা করুন
গল্পটি নিয়ে সমালোচনা করুন। অনেকগুলি মানদণ্ড রয়েছে যা একটি গল্প ভাল লেখা বা কার্যকর কিনা তা নির্ধারণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি নিজেকে জিজ্ঞাসা করতে পারেন:
- এই গল্পটি কি কিছু আবেগকে উস্কে দেয় যেমন লেখক আশা করেছিলেন? কেন এটা ঘটল/ঘটল না?
- লেখার শৈলী কি অনন্য এবং আকর্ষণীয়?
- গল্পটি কি মৌলিক মনে হয়?
- চরিত্র এবং প্লট কি উন্নত? এর মধ্যে অক্ষরের ক্রিয়াগুলি কি বোধগম্য?
ধাপ 4. প্রমাণ সহ আপনার যুক্তি সমর্থন করুন।
যদি আপনি একটি গল্পের উপর ভিত্তি করে যুক্তি তৈরি করেন। এটি সমর্থন করার জন্য নির্দিষ্ট উদাহরণ প্রদান করা গুরুত্বপূর্ণ। আপনি গল্পের মধ্যেই প্রমাণগুলি আঁকতে পারেন (উদাহরণস্বরূপ, আপনি যুক্তি সমর্থন করতে উদ্ধৃতি এবং প্যারাফ্রেজ ব্যবহার করতে পারেন) অথবা গল্পের বাহ্যিক প্রেক্ষাপট থেকে এটি সন্ধান করুন (যেমন লেখকের তথ্য বা সমসাময়িক সাহিত্য থেকে অনুরূপ কাজ) ।
- আপনি যদি যুক্তি দেন যে "জীভস টেকস চার্জ" -এ ওয়ডহাউস ইচ্ছাকৃতভাবে জীভস এবং ফ্লোরেন্সের সমান্তরাল, আপনি সরাসরি যুক্ত একটি বাক্য উদ্ধৃত করে সেই যুক্তিকে সমর্থন করতে পারেন।
- উদাহরণস্বরূপ, "বার্টি শুরু থেকেই জীভসকে বলেছিলেন যে … 'আমি যদি সাবধান না হই এবং এই লোকের যুক্তি ভেঙে ফেলি, তাহলে সে আমাকে আশেপাশে বসানো শুরু করবে। মূল্যায়নের সাথে একমত। ফ্লোরেন্সকে জীভসের দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ন্ত্রণ এবং স্বেচ্ছাচারী হিসাবে আচ্ছন্ন হওয়া, তার স্বভাবের সম্পূর্ণ বিপরীত।
ধাপ ৫। লেখক যা বোঝানোর চেষ্টা করছেন তার ব্যাখ্যা থেকে একটি উপসংহার টানুন।
গল্পের আপনার ব্যাখ্যা থেকে একটি সহজ উপসংহার বিশ্লেষণ সম্পূর্ণ করার একটি দুর্দান্ত উপায়। মূল প্লটের পেছনের কাহিনী কী বোঝানোর চেষ্টা করছে তা বিবেচনা করুন। চিন্তা করুন লেখকরা কীভাবে গল্পের অর্থ তৈরি করতে সেটিং, প্লট, ভাষা, আখ্যান, প্রতীক, প্রতীক এবং অন্যান্য সাহিত্য উপাদান ব্যবহার করেন?