অন্ধকূপ এবং ড্রাগন খেলার 4 টি উপায়

সুচিপত্র:

অন্ধকূপ এবং ড্রাগন খেলার 4 টি উপায়
অন্ধকূপ এবং ড্রাগন খেলার 4 টি উপায়

ভিডিও: অন্ধকূপ এবং ড্রাগন খেলার 4 টি উপায়

ভিডিও: অন্ধকূপ এবং ড্রাগন খেলার 4 টি উপায়
ভিডিও: গলা ব্যথা সারাবে এই ৩ টি ঘরোয়া উপায় 2024, এপ্রিল
Anonim

Dungeons এবং Dragons একটি দুর্দান্ত খেলা যখন আপনি বিরক্ত হন, অথবা যদি আপনি আপনার কল্পনার জগৎকে প্রসারিত করতে চান। যাইহোক, এই ধরনের একটি নিমজ্জিত খেলা সঠিকভাবে খেলার জন্য অনেক বেশি প্রচেষ্টা প্রয়োজন। এই নিবন্ধে, আমরা কয়েকটি জিনিস প্রদান করি যাতে আপনি এই আশ্চর্যজনক গেমটি খেলতে পারেন।

ধাপ

4 এর পদ্ধতি 1: মূল বিষয়গুলি বোঝা

Dungeons এবং Dragons ধাপ 1 খেলুন
Dungeons এবং Dragons ধাপ 1 খেলুন

ধাপ 1. একটি ম্যানুয়াল কিনুন।

Dungeons and Dragons গেমটি খেলতে সক্ষম হতে, যা D & D/DnD নামেও পরিচিত, আপনাকে অবশ্যই এই গেমের নিয়মগুলি জানতে হবে। যদি আপনি এমন কোন দোকান খুঁজে না পান যেখানে আপনি ম্যানুয়াল কিনতে পারেন, amazon.com এর মত কিছু সাইট অনুসন্ধান করার চেষ্টা করুন। ম্যানুয়ালটি পড়ুন যতক্ষণ না আপনি গেমের মৌলিক নিয়মগুলি বুঝতে পারেন।

এই গেমের বিভিন্ন সংস্করণ/প্রকার রয়েছে, বিভিন্ন নিয়ম এবং পদ্ধতি সহ। তৃতীয় এবং চতুর্থ সংস্করণ আজকের সবচেয়ে সাধারণ সংস্করণ। চতুর্থ সংস্করণটি সবচেয়ে খেলোয়াড়-বান্ধব এবং বোঝার সবচেয়ে সহজ সংস্করণ হিসেবে বিবেচিত হয়।

Dungeons এবং Dragons ধাপ 2 খেলুন
Dungeons এবং Dragons ধাপ 2 খেলুন

ধাপ 2. জাতি বুঝতে।

বেশ কয়েকটি জাতি রয়েছে যা আপনি আপনার চরিত্রের জন্য বেছে নিতে পারেন। প্রতিটি সংস্করণের একটি ভিন্ন জাতি রয়েছে, তবে সবচেয়ে সাধারণ জাতিগুলির মধ্যে রয়েছে মানব জাতি, বামন, এলফ, হাফলিং, অর্ধ-এলফ, অর্ধ-অর্ক। orcs) এবং জিনোম। প্রতিটি জাতি তার নিজস্ব ক্ষমতা, শক্তি, এবং দুর্বলতা আছে। এটি আপনার চরিত্র কীভাবে জীবনযাপন করে তা প্রভাবিত করবে।

অন্ধকূপ এবং ড্রাগন ধাপ 3 খেলুন
অন্ধকূপ এবং ড্রাগন ধাপ 3 খেলুন

ধাপ 3. ক্লাস বুঝুন।

এখানে শ্রেণী হল আপনার অক্ষররা কি করে, তারা কি ভাল করে অথবা তারা তাদের জীবনে কি করতে পছন্দ করে। গুরুত্বপূর্ণভাবে, এটি তাদের দক্ষতা নির্ধারণ করে যা একটি গোষ্ঠীতে আপনার চরিত্রের ভূমিকা প্রভাবিত করে। আপনার দৌড়ের সাথে মেলে এমন একটি ক্লাস নির্বাচন করা গুরুত্বপূর্ণ। আবার, উপলব্ধ ক্লাসগুলি সংস্করণের উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হয়। সাধারণ শ্রেণীর মধ্যে রয়েছে যোদ্ধা, দুর্বৃত্ত এবং উইজার্ড।

Dungeons এবং Dragons ধাপ 4 খেলুন
Dungeons এবং Dragons ধাপ 4 খেলুন

ধাপ 4. দিকনির্দেশ বুঝুন।

আপনার চরিত্রেরও কিছু নৈতিক রেখা থাকবে যা আপনাকে বিবেচনা করতে হবে। এটি আপনাকে নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে আপনার চরিত্র কেমন প্রতিক্রিয়া দেখাবে, সেইসাথে তারা যে সিদ্ধান্ত নেবে তা নির্ধারণ করতে সহায়তা করবে।

Dungeons এবং Dragons ধাপ 5 খেলুন
Dungeons এবং Dragons ধাপ 5 খেলুন

ধাপ 5. পাশার ভূমিকা বুঝুন।

DnD খেলার সময় বেশ কয়েকটি পাশা ব্যবহার করা হয়। ব্যবহৃত পাশাগুলি সাধারণ পাশা নয়, বরং অস্বাভাবিক সংখ্যক পার্শ্বযুক্ত বিশেষ পাশা। DnD গেমগুলিতে ব্যবহৃত সবচেয়ে সাধারণ পাশা হল ক্লাসিক d20 পাশা (এর পরে d10), কিন্তু আপনার অন্য কিছু প্রয়োজন হবে। এর জন্য সর্বোত্তম বিকল্প হল একটি স্থানীয় গেম স্টোর থেকে একটি সম্পূর্ণ সেট ক্রয় করা।

পাশা প্রায় প্রতিটি সময় খেলোয়াড় বা যখন অন্ধকূপ মাস্টার (DM) পদক্ষেপ নেবে ব্যবহার করা হবে। কিছু ঘটার অসুবিধা বা সম্ভাবনা ডাইসের প্রকারের উপর নির্ভর করে। আপনি পাশা রোল করবেন, এবং যদি সংখ্যাটি যথেষ্ট উচ্চ হয় তবে একটি ক্রিয়া ঘটবে, একটি ভাল রান, একটি খারাপ, বা অন্য একটি সংখ্যা যা অন্য একটি কর্মকে ট্রিগার করবে তা বেরিয়ে আসবে (এই ক্রিয়াটি প্রথমে DM দ্বারা নির্ধারিত হবে)।

4 এর পদ্ধতি 2: গেমটি সেট আপ করা

অন্ধকূপ এবং ড্রাগন ধাপ 6 খেলুন
অন্ধকূপ এবং ড্রাগন ধাপ 6 খেলুন

ধাপ 1. একটি গেম যোগদান।

শুরু করার সবচেয়ে সহজ, সেরা এবং সহজ উপায় হল একটি বিদ্যমান গ্রুপে যোগদান করা। আপনি যদি গড় ব্যক্তির চেয়ে কম সামাজিক হন, তাহলে এটি চ্যালেঞ্জিং মনে হতে পারে, কিন্তু নতুন বন্ধু বানানোর এটি একটি দুর্দান্ত উপায়। আপনি স্থানীয় ফোরামে অনুসন্ধান করতে পারেন, গেম কনফারেন্সে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে পারেন, অথবা স্থানীয় গেম স্টোরগুলিতে অনুসন্ধান বা বিজ্ঞাপন দিতে পারেন। কিছু বিশ্ববিদ্যালয় এবং কলেজ, সেইসাথে কিছু উচ্চ বিদ্যালয়ে সাধারণত ক্লাব থাকে।

আপনাকে অবশ্যই ইমেল করতে হবে, কল করতে হবে এবং/অথবা সেই ব্যক্তির সাথে দেখা করতে হবে যিনি গ্রুপটি তৈরি করেছেন এবং গেমটিতে যোগ দিতে বলবেন। আপনাকে প্রধান বিষয় নির্ধারণ করতে হবে বয়স এবং সামাজিক শ্রেণী। ডিএন্ডডি একটি ক্রিয়াকলাপ যা সমস্ত বয়স উপভোগ করতে পারে, তবে আপনি বয়স্কদের (40 বছর) ঘরে একমাত্র যুবক হতে চান না।

অন্ধকূপ এবং ড্রাগন ধাপ 7 খেলুন
অন্ধকূপ এবং ড্রাগন ধাপ 7 খেলুন

ধাপ 2. আপনার নিজের খেলা সেট আপ করুন।

এর জন্য প্রয়োজন একটু পরিশ্রম। আপনি উপরে বর্ণিত একই অবস্থানে নিজেকে বিজ্ঞাপন দিতে পারেন অথবা বন্ধু, পরিবার বা সহকর্মীদের আপনার সাথে খেলতে আমন্ত্রণ জানাতে পারেন।

অন্ধকূপ এবং ড্রাগন ধাপ 8 খেলুন
অন্ধকূপ এবং ড্রাগন ধাপ 8 খেলুন

ধাপ 3. অন্ধকূপ মাস্টার (DM) নিয়োগ করুন।

আপনি যদি গেমটি পরিচালনা করেন তবে আপনি একটি অন্ধকূপের মাস্টার হয়ে উঠবেন। DM হওয়ার জন্য প্রথম অধিবেশন শুরু হওয়ার আগে এর জন্য কিছুটা প্রস্তুতি প্রয়োজন।

যারা ডানজিওন মাস্টার হয়ে গেছে তাদের অবশ্যই রুলবুকের ক্রয় কিনতে হবে বা বুঝতে হবে: ম্যানুয়াল, ডানজিয়ন মাস্টার গাইড এবং দানব আমি গাইড। হাজার হাজার বই পাওয়া যায়, কিন্তু গেমটি চালানোর জন্য আপনার কেবল এই তিনটি বই দরকার।

Dungeons এবং Dragons ধাপ 9 খেলুন
Dungeons এবং Dragons ধাপ 9 খেলুন

ধাপ 4. খেলার জন্য একটি জায়গা খুঁজুন

সাধারণত, এর চারপাশে কয়েকটি চেয়ার সহ একটি টেবিল অন্তর্ভুক্ত থাকে এবং এটি সাধারণত অন্ধকার মাস্টারের বাড়ি/অ্যাপার্টমেন্টে থাকে (খেলাটি সহজ করার জন্য)। টিভি বা অন্যান্য লোকদের খেলাধুলা না করার মতো অগ্রাধিকারযোগ্য স্থানগুলি, যদিও কিছু স্থানীয় পাব বা খেলার দোকানগুলি মাঝে মাঝে বিশেষ সুবিধা প্রদান করবে, হয় অর্থ প্রদান করা বা বিনামূল্যে।

4 টির মধ্যে hod টি পদ্ধতি: গেম খেলা

Dungeons এবং Dragons ধাপ 10 খেলুন
Dungeons এবং Dragons ধাপ 10 খেলুন

ধাপ 1. আসুন।

আপনাকে অবশ্যই খেলার রাতে আসতে হবে। DnD- এর প্রতিশ্রুতি প্রয়োজন, কারণ গ্রুপের সদস্যরা ক্রমাগত অনুপস্থিত থাকলে (খেলা হারিয়ে) খেলা উপভোগ করা কঠিন। যখন আপনি গেমটিতে যোগ দেবেন, আপনাকে অবশ্যই পূর্বনির্ধারিত সময়সূচীর সাথে নিজেকে মেলাতে প্রস্তুত এবং প্রস্তুত থাকতে হবে।

Dungeons এবং Dragons ধাপ 11 খেলুন
Dungeons এবং Dragons ধাপ 11 খেলুন

পদক্ষেপ 2. একটি অক্ষর তৈরি করুন।

প্রথম সেশনের জন্য, আপনি আপনার নিজের চরিত্র তৈরি করবেন। এটি একাকী করা যেতে পারে, গ্রুপের সাথে দেখা করার আগে অথবা একসাথে। একসঙ্গে অক্ষর তৈরি করলে আরও সুষম গোষ্ঠী তৈরি হবে, কারণ আপনি কী প্রয়োজন তা নিয়ে আলোচনা করতে পারেন। একসঙ্গে একটি চরিত্র তৈরি করা গেমটিতে নতুন বা অনভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের সাহায্য করে।

  • নিশ্চিত করুন যে প্রত্যেকেরই একটি ফাঁকা অক্ষর শীট আছে বা এটি করার জন্য রেডব্ল্যাডের মতো একটি প্রোগ্রাম ব্যবহার করুন।
  • প্লেয়ার ম্যানুয়ালটিতে চরিত্র তৈরির সাথে সম্পর্কিত নির্দেশাবলী পড়ুন এবং নিশ্চিত করুন যে প্রতিটি খেলোয়াড় অন্ধকূপ লর্ড (DM) ছাড়া একটি চরিত্র তৈরি করে।
  • জাতি এবং শ্রেণীর পার্থক্যের একটি নোট করুন এবং কোনটি একে অপরের পরিপূরক। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি যোদ্ধা হওয়ার সিদ্ধান্ত নেন এবং এটি আপনার প্রথমবার, একটি মানব জাতি বা অর্ধ-অর্ক একটি এলফ বা একটি জিনোমের চেয়ে অনেক ভাল পছন্দ হবে। অন্যদিকে, যদি আপনি একটি চ্যালেঞ্জ চান, তাহলে কোন সন্ন্যাসী বা বানান কাস্টার (যাদুকর, ড্রুইড, ক্লারিক, উইজার্ড, ইত্যাদি) ব্যবহার করার চেষ্টা করুন
  • আপনি যে চরিত্রটি নির্বাচন করবেন তাকে প্লেয়ার ক্যারেক্টার (পিসি) বলা হবে। গেম জগতের অন্যান্য চরিত্র যা প্লেয়ার দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয় না তাদেরকে প্লেয়ারলেস ক্যারেক্টার (ননপ্লেয়ার ক্যারেক্টার / এনপিসি) বলা হয় এবং ডানজিওন মাস্টার্স (DM) দ্বারা চালিত হবে
Dungeons এবং Dragons ধাপ 12 খেলুন
Dungeons এবং Dragons ধাপ 12 খেলুন

পদক্ষেপ 3. আপনার দু: সাহসিক কাজ শুরু করুন।

আপনি আপনার চরিত্র তৈরি শেষ করার পরে প্রথম সেশনে অবিলম্বে এই পর্যায়ে যেতে পারেন, অথবা এটি আপনার দ্বিতীয় সেশন হতে পারে। অন্য কথায়, প্রথম ট্রিপ হল সেই সময় যেখানে আপনি খেলা শুরু করেন।

  • প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের নিজস্ব চরিত্র সরায়। আপনি অন্যান্য খেলোয়াড় অক্ষর স্থানান্তর করতে পারবেন না, অথবা আপনি অ খেলোয়াড় অক্ষর (NPCs) সরানো যাবে না।
  • অন্ধকূপ মাস্টার (DM) ব্যাখ্যা করবেন আপনি কোথায় আছেন এবং আপনার চারপাশে কি আছে।
  • সব খেলোয়াড়ই DM কে বলবে যে তারা DM এর ব্যাখ্যার জবাবে কি করবে, পালাক্রমে। DM প্রতিটি প্রশ্নের উত্তর দেবে এবং ব্যাখ্যা করবে যে তাদের কর্মের কী প্রভাব পড়েছে।
  • প্লেয়ার এবং DM এর মধ্যে পিছনে পিছনে এই ভাবে খেলা চলতে থাকবে।
অন্ধকূপ এবং ড্রাগন ধাপ 13 খেলুন
অন্ধকূপ এবং ড্রাগন ধাপ 13 খেলুন

ধাপ 4. খেলার সমাপ্তি- বেশিরভাগ সেশন নির্দিষ্ট শুরুর সময় বা তার কাছাকাছি শেষ হবে।

আপনি কতবার খেলেন তার ভিত্তিতে গড় সময় নির্ধারিত হয় - যদি আপনি সপ্তাহে একবার খেলতে পারেন, তাহলে একটি গেম সেশন মাত্র 4 ঘন্টা, এবং যদি আপনি মাসে মাত্র একবার খেলেন, তাহলে সবাই আট ঘণ্টার সেশন বেছে নিতে পারেন। আপনি যা পছন্দ করেন, DM এটি সময় দেবে এবং সঠিক সময়ে খেলাটি শেষ করবে।

অধিবেশন শেষ হওয়ার আগে বেশিরভাগ অন্ধকূপ মাস্টার একটি উত্তেজনাপূর্ণ পর্ব তৈরি করবে। মূলত, এটি একটি উত্তেজনাপূর্ণ মুহূর্তে অ্যাডভেঞ্চারকে বিরতি দেবে, খেলোয়াড়দের পরবর্তী সেশন শেষ করতে উত্তেজিত করে তুলবে। ঠিক যেমন টেলিভিশন শো, এটি প্রত্যেককে পরের বার ফিরে আসতে থাকবে

4 এর পদ্ধতি 4: উদাহরণ গেম

Dungeons এবং Dragons ধাপ 14 খেলুন
Dungeons এবং Dragons ধাপ 14 খেলুন

ধাপ 1. খেলা শুরু করুন।

DM আপনাকে বলবে আপনি কোথায় আছেন এবং আপনার চারপাশের এলাকা সম্পর্কে কিছু সাধারণ ধারণা, উদাহরণস্বরূপ: “আপনি একটি জলাভূমিতে আছেন। আপনার উত্তরে আপনি একটি বাড়ি দেখতে পারেন। পশ্চিমে, আপনি আরও জলাভূমিতে যেতে পারেন। পূর্ব এবং দক্ষিণে, আপনার পথ অনেক গাছপালা দ্বারা অবরুদ্ধ।

  • প্লেয়ার 1: "আমি ধীরে ধীরে উত্তরে হাঁটছি, যদি আমাদের কিছু আঘাত করে তবে আমি আমার তরোয়াল আঁকছি।"
  • প্লেয়ার 2: "জলাভূমি কত গভীর?"
  • প্লেয়ার 3: "ঘরটি কি ভাল অবস্থায় আছে?"
  • প্লেয়ার 4: "আমিও উত্তরে হাঁটলাম"
  • DM: "আপনারা দুজন ধীরে ধীরে উত্তর দিকে হাঁটছেন, পানির লাইনের নীচে আপনার জুতা গিলে ফেলছেন। পানির গভীরতা প্রায় 30 থেকে 60 সেন্টিমিটার; বাছুর গভীর। {প্লেয়ার 3}" আপনার অবস্থান থেকে বাড়ির মান নির্ধারণ করার চেষ্টা করুন। একটি পরিদর্শন করুন আপনার উপলব্ধি
  • প্লেয়ার 3, যিনি দেখার চেষ্টা করছেন যে তিনি এমন কিছু করতে পারেন যা সম্ভব বা নাও হতে পারে, তাকে একটি উপলব্ধি পরীক্ষা করতে বলা হয়। তিনি 20 পাশ (D20) দিয়ে একটি পাশা রোল করবেন এবং পাশার মোট ফলাফলে তার উপলব্ধি ক্ষমতা যোগ করবেন। DM, গোপনে একটি সংখ্যা নির্ধারণ করবে যা সাফল্যের জন্য কতটা প্রয়োজন তা নির্দেশ করে; এটাকে বলা হয় "ডিসি"। যদি মোট খেলোয়াড়ের সংখ্যা ডিসির সমান বা তার বেশি হয়, পরীক্ষা সফল হয়। এটি কীভাবে কাজ করতে পারে সে সম্পর্কে আরও বিশদ নির্দেশাবলী প্লেয়ারের ম্যানুয়াল বা এসআরডি (সিস্টেম রেফারেন্স ডকুমেন্ট) পৃষ্ঠায় পাওয়া যাবে।
  • তৃতীয় খেলোয়াড় পাশা রোল করে এবং d20 পাশার 13 নম্বর পায়। তিনি তার +3 যোগ করেন যেখানে তিনি আছেন, তাকে বাড়ির অবস্থা দেখতে 16 অক্ষর পয়েন্ট প্রদান করে। DM 10 এর ডিসি নির্ধারণ করেছে, তাই বাড়ির অবস্থা জানা বেশ সহজ।
  • DM: “ভবনের ফ্রেমের দিকে তাকিয়ে, আপনি লক্ষ্য করেছেন যে বিল্ডিংটি কিছুটা কাত হয়ে আছে, জানালার সাথে তক্তা সংযুক্ত। এটি উপসংহারে পৌঁছানো যেতে পারে যে জায়গাটি দীর্ঘদিন ধরে জনমানবশূন্য ছিল, কিন্তু যদি কিছু সেখানে বাস করত …. ঠিক আছে, আপনি খুব নিশ্চিত নন।"
Dungeons এবং Dragons ধাপ 15 খেলুন
Dungeons এবং Dragons ধাপ 15 খেলুন

ধাপ 2. আরেকটি উদাহরণ দেখুন।

গেমের অবস্থানগুলির অতিরিক্ত উদাহরণ প্লেয়ারের ম্যানুয়াল এবং অন্ধকূপ মাস্টারের ম্যানুয়ালে পাওয়া যাবে।

পরামর্শ

  • গেম মডিউল (মানচিত্র এবং বিভিন্ন ধরনের যুদ্ধের কাহিনী যেমন: দানব, এনপিসি, এবং ধন স্থান) বই এবং পৃষ্ঠাগুলিতে রয়েছে যা একটি DM কে নতুন মডিউল তৈরি করতে না চাইলে সাহায্য করতে পারে। এটি এমন কিছু যা একটি নতুন DM কে সাহায্য করবে।
  • ভূমিকা পালন করতে ভয় পাবেন না! দৈনন্দিন শব্দ ব্যবহার না করে আপনার চরিত্র যা বলবে সে সম্পর্কে কথা বলার চেষ্টা করুন। আপনার "থাউস" বা "মিলর্ডস" এর মতো শব্দ ব্যবহার করার দরকার নেই, তবে মধ্যযুগীয় তীরন্দাজরা "ডুড!", বা "যে দুষ্ট জন্তু!"
  • অন্য একজন খেলোয়াড়ের কাছ থেকে একটি ম্যাপ মেকার/লগেটর নিয়োগ করুন। এই পদক্ষেপটি বাধ্যতামূলক নয়, কিন্তু এই পদক্ষেপটি করার মাধ্যমে, আপনি পুনরায় ট্র্যাকিংয়ের প্রয়োজন এবং ভুলে যাওয়া সংকেতগুলির সংখ্যা হ্রাস করতে পারেন।
  • অ্যাডভেঞ্চারের ফলাফল নির্বিশেষে একসাথে আপনার সময় উপভোগ করুন। গেমটির মূল বিষয় হল মজা করা। কিছু লোক মনে করতে পারে যে এই নিয়মটি প্রযোজ্য নয় এবং খেলাটি ভাল না হলে রাগ বাড়িয়ে তুলতে পারে। যদি এইরকম হয়, তাহলে DM কে প্লেয়ারটি অপসারণ করতে বলতে লজ্জা করবেন না।
  • নতুনদের অবশ্যই স্ট্যান্ডার্ড ক্যারেক্টার রেস এবং ক্লাসগুলি অনুসরণ করতে হবে যা প্লেয়ারের ম্যানুয়ালে পাওয়া যাবে।
  • একটি D&D গেমটিতে, আপনি যখন প্রয়োজন হয় তখন কিছু কর্মের ফলাফল নির্ধারণ করতে, যদি ফলাফলটির কোন গুরুতর প্রভাব না থাকে, অথবা যদি কর্ম/কর্ম যথেষ্ট চ্যালেঞ্জিং হয়, তাহলে আপনি বিভিন্ন পাশা ব্যবহার করবেন (d4 থেকে d20- 4 পার্শ্বযুক্ত 20 পার্শ্বযুক্ত পাশা) চরিত্রটি ব্যর্থ হওয়ার জন্য.. উদাহরণগুলির মধ্যে একটি যুদ্ধের সাফল্য বা ব্যর্থতা, একটি বড় গর্তের উপর ঝাঁপ দেওয়ার প্রচেষ্টা, আপনি যখন প্রিন্সের সাথে কথা বলবেন তখন আপনি কী বলবেন তা বর্ণনা করবেন, আপনি বৃষ্টিতে ঘোড়ায় থাকতে পারবেন কিনা, আপনি দেখতে পাচ্ছেন কিনা দূর থেকে ইত্যাদি।
  • পাশা সংখ্যা দ্বারা নির্ধারিত হয়, তাই একটি d20 (একটি 20 পার্শ্বযুক্ত পাশা) মানে 20 মৃত্যুর পক্ষ। কখনও কখনও, আপনার একটি d2 বা d3 ডাইয়ের প্রয়োজন হবে, কিন্তু যেহেতু এগুলি বিদ্যমান নেই, তাই 1, 2, 3 = 1 এবং 4, 5, 6 = 2 পাশ দিয়ে একটি d6 ব্যবহার করুন অথবা একটি মুদ্রা (d2) এবং 1 ব্যবহার করুন, 2 = 1; 3, 4 = 2 এবং 5, 6 = 3 (d3)। "D" অক্ষরের আগের সংখ্যাটি পাশার সংখ্যা; তাই 3d6 মানে আপনি 6 পার্শ্বযুক্ত ডাইসে 3 নম্বর পাবেন।

সতর্কবাণী

ভূমিকা পালন করার মজা সবাই বুঝতে পারবে না। এটি তাদের ব্যবসা, আপনার নয়। তারা যা বলুক না কেন মজা করুন।

*রোল প্লে লেভেল সাধারণত আপনি যে গ্রুপে খেলছেন তার দ্বারা নির্ধারিত হয়। শিখুন তারা কতটা ভূমিকা পালন করছে, এবং কতটা কমেডি রোল-প্লেয়িং এর সাথে মিলিত হয়েছে।

  • করো না আগাম নোটিশ ছাড়াই অতিথি আনুন। "আসুন এবং অন্য কাউকে নিয়ে আসার আগে সর্বদা" DM কে জিজ্ঞাসা করুন "এবং" আপনি যে জায়গাটি খেলছেন তার মালিক "! দর্শকদের সাধারণত অন্য কিছুর চেয়ে বেশি উপদ্রব হিসাবে দেখা হয় এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের অস্বস্তিকর করে তোলে। বিশেষ করে বাড়ির মালিকের (যেখানে আপনি খেলেন)। বিনয়ী হওয়া এবং একে অপরকে সম্মান করা সবসময় গুরুত্বপূর্ণ।
  • যখন আপনি বন্ধুদের সাথে থাকেন, তখন এটি আপনার খেলায় হস্তক্ষেপ করতে পারে। গেম সেশনগুলি প্রায়শই চ্যাট সেশন হিসাবে ব্যবহৃত হয়। এটি আপনার জন্য ভাল বা খারাপ তা আপনি নির্ধারণ করতে পারেন।
  • ভূমিকা পালন একটি ভাল জিনিস, কিন্তু এটি অত্যধিক করবেন না। উদাহরণস্বরূপ, আপনাকে এমন কিছু বলতে হবে না, "প্রিথী মাই লিজ, কিন্তু যদি আমার ড্যাগার আমার পন্সে ফিরে না আসে, তাহলে আমাকে আপনাকে একটি গাছে ছিটিয়ে প্রজাপতি করতে হবে। হুজ্জা!"
  • প্রতিটি খেলোয়াড় কোথায় এবং দানব কোথায় তা নিয়ে বিভ্রান্তি দূর করার জন্য একটি গ্রিড সিস্টেম থাকা একটি ভাল জিনিস।
  • নিশ্চিত করুন যে সবাই একই সংস্করণে খেলছে। একটি সংস্করণ থেকে অন্য সংস্করণে বড় পরিবর্তন রয়েছে এবং এমনকি সংস্করণ 3 এবং সংস্করণ 3, 5 তে খুব বড় পরিবর্তন রয়েছে। যদি আপনি সাবধান না হন, তাহলে আপনি একটি ভাঙা চরিত্র তৈরি করতে পারেন (খুব ভাল, শোষণের কারণে) বা এমন একটি চরিত্র যা নিয়মগুলির সংমিশ্রণের কারণে সঠিকভাবে কাজ করে না।

*যদি অন্য খেলোয়াড়রা ভূমিকা পালন না করে তবে এই নিয়ে বিরক্ত হবেন না। কিছু খেলোয়াড় ভূমিকা পালন করে না কারণ তাদের যাদুর বিরুদ্ধে দৃ beliefs় বিশ্বাস রয়েছে এবং কেউ যদি জাদু করতে পারে তবে তারা অস্বস্তি বোধ করতে পারে। অন্যরা প্রাপ্তবয়স্ক হিসাবে আত্মসচেতন মনে করে "আসুন ভান করি", এবং তারা খেলার D&D দিকের দিকে বেশি মনোনিবেশ করতে পারে। আপনি এখনও ভূমিকা পালন না করে মজা করতে পারেন।

প্রস্তাবিত: