- লেখক Jason Gerald [email protected].
- Public 2023-12-16 10:57.
- সর্বশেষ পরিবর্তিত 2025-01-23 12:07.
একটি গোলক বৃত্ত থেকে আলাদা কারণ এটি ত্রিমাত্রিক বা 3D। বলগুলি আঁকতে বেশ জটিল কারণ এগুলি আলো এবং ছায়া প্রয়োগ করে তাদের 3D দেখায়। যাইহোক, আপনাকে কেবল সঠিক সরঞ্জামগুলি প্রস্তুত করতে হবে এবং বলটি ভালভাবে আঁকতে একটু কল্পনা ব্যবহার করতে হবে।
ধাপ
3 এর 1 পদ্ধতি: একটি বল আঁকুন
ধাপ 1. বল আঁকতে উপকরণ সংগ্রহ করুন।
এটি একটি বল আঁকার মৌলিক পদ্ধতি, তাই আপনার প্রচুর উপাদানের প্রয়োজন নেই।
- স্কেচবুক বা কাগজ
- পেন্সিল
- তুলার বল বা টিস্যু
- বৃত্তাকার বস্তু
ধাপ 2. কাগজে বস্তুটি ট্রেস করুন।
আপনি একটি ছোট বাটি, কাচ, কাপ, বা অন্যান্য বৃত্তাকার বস্তু ব্যবহার করতে পারেন।
এইভাবে, আপনি কীভাবে নিখুঁত বৃত্ত আঁকতে হয় তা শেখার পরিবর্তে কীভাবে বলকে ছায়া দিতে হয় তা শেখার দিকে বেশি মনোনিবেশ করতে পারেন।
ধাপ 3. আলোর উৎস নির্ধারণ করুন।
আলোটি কোন কোণ থেকে আসছে তা নির্ধারণ করার পরে, সেই দিক থেকে বৃত্তের দিকে একটি তীর আঁকুন।
আপনি আলোর উৎসের হাইলাইট নির্দেশ করার জন্য, তীরের শেষে, বলের একটি অংশ অস্পৃশ্য রেখে যাবেন।
ধাপ 4. খুব হালকা ছায়া দিয়ে বলটি পূরণ করুন।
পেন্সিলটি খুব শক্তভাবে টিপে এড়িয়ে চলুন, কারণ আপনি ছায়ার প্রথম স্তরটি পূরণ করছেন। পরবর্তী ধাপে পরে অতিরিক্ত ছায়া স্তর যোগ করা হবে।
তীরের শেষে বৃত্তাকার বা ডিম্বাকৃতি অংশটি ছেড়ে দিন (আলো যে দিক থেকে আসছে তার নিদর্শন হিসাবে) সম্পূর্ণভাবে অস্পৃশ্য।
ধাপ 5. একটি তুলো swab বা টিস্যু সঙ্গে ছায়া মসৃণ।
আপনার তৈরি শ্যাডো লেয়ারের উপর আস্তে আস্তে এবং সাবধানে ঘষুন যাতে গ্রাফাইট বৃত্তের সীমানা অতিক্রম করে না।
মনে রাখবেন, হাইলাইট পয়েন্টগুলি অস্পষ্ট রেখে দিন। এই বিন্দুকে তুলো দিয়ে ঘষা গ্রাফাইট দিয়ে দাগ পেতে দেবেন না।
ধাপ the. বলের যে অংশে কম আলো আসে সেটিতে আরো স্তর যোগ করুন।
আস্তে আস্তে বেশিরভাগ বৃত্তের ছায়াগুলি পুনরায় পূরণ করুন যাতে আলোর সংস্পর্শে না আসা বলের অংশগুলি গাer় হয়।
এই শেডিং টেকনিককে বলা হয় মিড টোন। এখন বলের কেন্দ্রের চারপাশে মাঝারি রঙের ছায়ায় ভরা।
ধাপ 7. তুলো বা টিস্যু দিয়ে ছায়া মসৃণ করার পুনরাবৃত্তি করুন।
আবার, হাইলাইট পয়েন্ট এবং বৃত্তের বাইরে পেন্সিল গ্রাফাইট দিয়ে দাগ পেতে দেবেন না।
ধাপ 8. বৃত্তের বাইরের প্রান্তকে অন্ধকার করুন, বিশেষ করে নীচের দিকে এবং আলোর উৎসের বিপরীত দিকে।
এই অংশগুলি আলোর সংস্পর্শে আসে না তাই রঙ গাer় হওয়াটাই স্বাভাবিক।
আলোর উৎস থেকে আরও দূরে, অন্ধকার ছায়া। যাইহোক, ছায়াটি সরাসরি গোলকের নীচে স্থান হিসাবে অন্ধকার ছিল না।
ধাপ 9. অন্ধকার ছায়া মসৃণ ফিরে।
ছায়াগুলিকে অবশ্যই সূক্ষ্ম থাকতে হবে যাতে বলটি একটি তুলো সোয়াব বা টিস্যু ব্যবহার করে বাস্তবসম্মত দেখায়।
ধাপ 10. আলোর উৎসের বিপরীত দিকে একটি ক্রিসেন্ট-আকৃতির প্রান্ত তৈরি করুন।
এটি চূড়ান্ত ছায়া পর্যায়, যথা মূল ছায়া সৃষ্টি।
একটু গাer় ছায়া দিয়ে সীমানা পূরণ করুন, তারপর এটি টেপ করুন যাতে এটি অন্য দিকে ট্যাপ করার আগে একটি অর্ধচন্দ্র তৈরি করে। ছায়ার এই অন্ধকার অংশটিকে বলের নিচের প্রান্তের কাছাকাছি করুন, এটি পুরু সেন্টিমিটারের বেশি হওয়া উচিত নয়
ধাপ 11. মসৃণ দেখানোর জন্য বলের নিচে অন্ধকার ক্রিসেন্ট আকৃতিতে একটি তুলো সোয়াব বা টিস্যু ঘষুন।
এটি মূল ছায়াকে বলের মধ্যে মিশে যেতে সাহায্য করবে।
ধাপ 12. বৃত্তের সীমানা ছাড়িয়ে প্রসারিত কোনো ধোঁয়া বা পেন্সিল স্ট্রোক মুছে দিয়ে বলের প্রান্ত পরিষ্কার করুন।
বলের ভিতরে থাকা কিছু সরিয়ে ফেলবেন না।
3 এর 2 পদ্ধতি: একটি ডিম কাপ দিয়ে একটি বল আঁকা
পদক্ষেপ 1. প্রয়োজনীয় উপকরণ প্রস্তুত করুন।
এই পদ্ধতিতে আঁকার জন্য বেশ কিছু আইটেম প্রয়োজন। নিশ্চিত করুন যে সবকিছু পাওয়া যায়।
- স্কেচবুক বা কাগজ
- পেন্সিল
- ডিমের পাত্র
- শাসক
- ব্লেন্ডার, কটন বল বা টিস্যু
ধাপ 2. কাগজের উপর ডিমের কাপ উল্টো করে রাখুন।
কাপটি কাগজের মাঝখানে রাখুন যাতে আপনার বলের চারপাশে পর্যাপ্ত জায়গা থাকে।
মনে রাখবেন যে গোলকের একপাশে একটি মূল ছায়া থাকবে, যা গোলকের সবচেয়ে অন্ধকার অংশ যা আলোর সংস্পর্শে আসে না।
ধাপ 3. সূক্ষ্ম স্ট্রোক দিয়ে একটি বৃত্ত তৈরি করতে ডিমের কাপটি ট্রেস করুন।
ধাপ 4. আলোর দিক নির্ধারণ করুন।
আলোর উৎস বলের উপরের বাম বা উপরের ডান দিক থেকে আসবে। মূল ছায়াটি আলোর উৎসের বিপরীত দিকে থাকবে।
যদি গোলকের বাম দিক থেকে কোর ছায়া দেখা যায়, আলোর উৎস উপরের ডান কোণে। অন্যদিকে, যদি গোলকের ডান দিকে কোর ছায়া দেখা যায়, তাহলে আলোর উৎস উপরের বাম কোণ থেকে।
ধাপ 5. আলোর উৎস থেকে বৃত্তের ভিতরে 1 সেন্টিমিটার দূরে একটি শাসকের সাথে একটি পাতলা গাইড লাইন আঁকুন।
বৃত্তের অভ্যন্তরে 1 সেন্টিমিটার দূরত্বে একটি পাতলা বিন্দু তৈরি করুন, তারপর আলোর উৎসের কোণ থেকে একটি তীর আঁকুন সেই বিন্দুর দিকে। এই তীর আলোর দিক নির্দেশ করে।
ধাপ 6. বৃত্তের ভিতরে আপনি যে বিন্দু তৈরি করেছেন তার চারপাশে একটি ছোট ডিম্বাকৃতি আকৃতি আঁকুন।
এই বিন্দুটি হল রশ্মির কেন্দ্র, যার অর্থ হল ডিম্বাকৃতি একেবারেই স্পর্শ করা হবে না।
ধাপ 7. বৃত্তের উপরে ডিমের কাপ রাখুন যাতে আলোর বিপরীত দিক দেখা যায়।
এখানে যা বোঝানো হয়েছে তা হল আলোর উৎসের বিপরীতে বৃত্তের নিচের প্রান্ত। বলের বৃত্ত এবং আপনার ডিম কাপের রিমের মধ্যে সেন্টিমিটার রেখে দিন।
ধাপ 8. হালকা স্ট্রোক দিয়ে একপাশ থেকে অন্য দিকে কাপের বাঁকা প্রান্তটি ট্রেস করুন।
সবেমাত্র তৈরি করা স্থানটি ছিল গোলকের মূলের ছায়া, সবচেয়ে অন্ধকার অংশ যা আলোর মুখোমুখি হয়নি।
এর আকৃতি অর্ধচন্দ্রের মতো। আপনি বাকি নির্দেশাবলী পড়ার সময় এটি মনে রাখবেন।
ধাপ 9. উপরের 7 এবং 8 ধাপগুলি পুনরাবৃত্তি করুন, বৃত্তের কেন্দ্রের তিনগুণ কাছাকাছি চলে যান।
এতক্ষণে, আপনার আলোর উৎসের বিপরীতে বৃত্তের নিচের প্রান্তে ডিমের কাপ থেকে চারটি ক্রিসেন্ট তৈরি করা উচিত ছিল। এই ক্রিসেন্ট চাঁদের প্রায় অর্ধেক বৃত্ত পূরণ করা উচিত।
এই ক্রিসেন্টগুলি মধ্য-টোন বা ধীরে ধীরে ছায়ার জন্য ব্যবহার করা হবে যাতে বলটি ত্রিমাত্রিক দেখায়।
ধাপ 10. আলোর উৎসের কাছাকাছি বৃত্তের পাশে আপনার ফ্রিহ্যান্ড সহ কিছু অতিরিক্ত মিড-টোন লাইন তৈরি করুন।
এই মুহুর্তে, ডিমের কাপটি মাঝের স্বরের স্ট্রাইপ তৈরি করতে খুব বড়।
- আপনার হাত ব্যবহার করে পাতলা রেখা দিয়ে ছোট ডিম্বাকৃতি (আলোর বিন্দুর মতো) করুন এবং সেগুলি বাইরের দিকে প্রসারিত করতে থাকুন যতক্ষণ না আপনার তিনটি ডিম্বাকৃতি ধীরে ধীরে বড় হয়।
- আপনি সবচেয়ে বড় ডিম্বাকৃতি এবং ডিমের কাপের সবচেয়ে অর্ধচন্দ্রাকৃতির মাঝখানে একটি স্থান রেখে যেতে পারেন।
ধাপ 11. অন্ধকার সম্ভাব্য ছায়া দিয়ে নীচের অর্ধচন্দ্রটি পূরণ করুন।
এই ক্রিসেন্ট চাঁদটি মূল ছায়ার অংশ হিসাবে তৈরি করা হয়েছে, তাই অন্যান্য ছায়ার তুলনায় এটি সবচেয়ে গা color় রঙ হওয়া উচিত।
ধাপ 12. ক্রিসেন্ট চাঁদের বাকি অংশ ধীরে ধীরে পাতলা ছায়া পেতে পূরণ করুন।
যেহেতু আপনি নীচ থেকে ওভালের দিকে কাজ করছেন, তাই একটি অর্ধচন্দ্রের ছায়া আগের অর্ধচন্দ্রের চেয়ে পাতলা হওয়া উচিত।
হাইলাইট অংশ মোটেও স্পর্শ করা হবে না।
ধাপ 13. একটি ব্লেন্ডিং টুল, কটন সোয়াব বা টিস্যুর সাথে রঙ মেশান।
আস্তে আস্তে সমস্ত বল ঘষুন যাতে রংগুলি প্রাকৃতিকভাবে মিশে যায়।
সেই জায়গা থেকে শুরু করুন যেখানে আলো সবচেয়ে অন্ধকার অংশের দিকে জ্বলছে যাতে অন্ধকার অংশে পেন্সিল গ্রাফাইট সেই অংশে ধোঁয়া না পড়ে যেখানে গ্রাফাইট পাতলা।
3 এর পদ্ধতি 3: একটি মডেল ব্যবহার করে একটি বল আঁকুন
পদক্ষেপ 1. প্রয়োজনীয় উপকরণ সংগ্রহ করুন।
এই পদ্ধতিটি একটু ভিন্ন কারণ এটি একটি মডেল হিসাবে আপনার সামনে রাখা একটি বাস্তব, গোলাকার বস্তু ব্যবহার করে।
- বল আকৃতির বস্তু
- স্কেচবুক বা বই
- পেন্সিল
- ইরেজার
- ব্লেন্ডার, তুলা বা টিস্যু
ধাপ 2. একটি গোলাকার বস্তুকে মডেল হিসেবে রাখুন।
এটি আপনার চেয়ারের সামনে টেবিলে রাখুন এবং নিশ্চিত করুন যে একপাশে বল আঘাত করার জন্য একটি আলোর উৎস আছে। এটি বলকে শেড করতে সাহায্য করবে।
পদক্ষেপ 3. কাগজের প্রান্তের চারপাশে একটি অঙ্কন এলাকা আঁকুন।
এই এলাকাটি একটি সীমানা যা আপনার কাগজের প্রান্ত থেকে প্রায় 1 সেন্টিমিটার।
এই এলাকাটি আঁকার জন্য আপনাকে কোন রুলার ব্যবহার করতে হবে না। কিন্তু আপনি চাইলে এগিয়ে যান।
ধাপ 4. গোলাকার সীমানা আঁকুন।
আপনি অনুমান করতে পারেন, কারণ পরিমাপ পরে নেওয়া হবে।
- চারটি খুব পাতলা ছোট রেখা আঁকুন এবং একটি বর্গক্ষেত্র তৈরি করুন। এই চারটি লাইন অসম্পূর্ণ হতে পারে কিন্তু বর্গক্ষেত্রের চারটি দিক চিহ্নিত করতে হবে।
- লাইনটি খুব পাতলা হওয়া উচিত যাতে পরে মুছে ফেলা সহজ হয়।
পদক্ষেপ 5. সীমাবদ্ধতার মধ্যে অনুভূমিক এবং উল্লম্ব অক্ষগুলি চিহ্নিত করুন।
অক্ষগুলিকে পাতলা করে আঁকুন যাতে তারা আপনার আঁকা সীমানা প্রায় স্পর্শ করে।
আপনি তুলনা দ্বারা পরিমাপ করতে পারেন। এর মানে হল যে আপনি আপনার পেন্সিলের আকারের সাথে মডেলের আকারের তুলনা করে সীমানা এবং অক্ষের আকার তৈরি করতে পারেন। পেন্সিলটি উল্লম্বভাবে বলটি উপরে থেকে নীচে coveringেকে রাখুন। পেন্সিলের টিপটি বলের উপর ধরে রাখুন এবং পেন্সিলের সেই অংশে আপনার থাম্বটি রাখুন যা বলের গোড়ায় স্পর্শ করে। আপনার থাম্ব না সরিয়ে ড্রইং পেপারে পেন্সিলটি রাখুন, তারপর এটিকে টানা উল্লম্ব অক্ষের উচ্চতার সাথে তুলনা করুন এবং প্রয়োজনে সংশোধন করুন। বলের প্রস্থকে অনুভূমিক অক্ষের সাথে তুলনা করতে এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন।
ধাপ 6. আপনার দুটি অক্ষের উচ্চতা এবং প্রস্থ তুলনা করুন।
দুটির দৈর্ঘ্য প্রায় বা ঠিক একই হওয়া উচিত।
আপনার পেন্সিলটি পুনরায় ব্যবহার করে, এটি উল্লম্ব অক্ষ বরাবর টিপটি মুখোমুখি রাখুন। আগের মতোই, আপনার থাম্বটি বেতের গোড়ায় রাখুন। এখন, পেন্সিলটি অনুভূমিক না হওয়া পর্যন্ত ঘোরান এবং অনুভূমিক অক্ষের সাথে দূরত্বটি তুলনা করুন। দূরত্ব সমান না হলে সমন্বয় করুন
ধাপ 7. ধাপ 4 এ আপনার তৈরি সীমানা দিয়ে গোলকের রূপরেখা আঁকুন।
কল্পনা করুন বলের প্রান্তগুলি সংক্ষিপ্ত, সরলরেখায় গঠিত একটি ধারাবাহিক প্লেন দ্বারা গঠিত। কনট্যুর ব্যবহার করে এভাবে বলের কিনারা আঁকতে শুরু করুন।
- কনট্যুরের প্রথম কয়েকটি সিরিজ আঁকুন, বিশেষত একটি অষ্টভুজাকৃতি। এই লাইনগুলি কেবল প্রান্তে প্রায় ছেদ করবে।
- তারপরে, প্রথম সেটে ছোট আকারের একটি সিরিজ আঁকুন। এই নতুন সেটটি স্পর্শকাতর হওয়ার দরকার নেই, কারণ এটি কনট্যুরগুলিকে একটি গোলাকার আকৃতি দেবে।
ধাপ 8. একটি সমতল লাইন থেকে পরের দিকে একটি রূপান্তর বক্ররেখা আঁকুন।
যেখানে সমতল কনট্যুরগুলি একে অপরকে স্পর্শ করে না, তাদের সংযোগের জন্য ট্রানজিশন কার্ভ লাইন আঁকুন।
এইভাবে আপনি সহজেই একটি বৃত্তাকার আকৃতি তৈরি করতে পারেন।
ধাপ 9. একটি ইরেজার দিয়ে কনট্যুরের প্রান্ত পরিষ্কার করুন।
যখন সমস্ত কনট্যুর লাইন বৃত্তে থাকে, কনট্যুরের প্রান্তগুলি পরিষ্কার করুন এবং আপনার বৃত্তটি সরু করুন।
এই লাইনগুলি মুছে ফেলার আগে আপনার ইরেজারটি মসৃণ করুন। এইভাবে, আপনি আপনার নতুন বৃত্তটি মসৃণ এবং পাতলা করতে পারেন।
ধাপ 10. আলোর দিক নির্ণয় করুন।
আলোর উৎস থেকে বৃত্তে একটি তীর তৈরি করুন। বৃত্তের তীরের অগ্রভাগ হল আলোর রশ্মির বিন্দু।
ধাপ 11. আলো যে দিক থেকে আসছে তার বিপরীত দিকে একটি বাঁকা রেখা আঁকুন।
এই বক্ররেখাগুলি আপনার আঁকা অক্ষের রূপান্তরকে সংযুক্ত করবে।
- যদি আলোর উৎস উপরের বাম দিকে থাকে, তাহলে বাঁকা রেখাটি বৃত্তের নিচের ডান দিকে থাকা উচিত। অন্যদিকে, যদি আলোর উৎস উপরের ডানদিকে থাকে, তাহলে বাঁকা রেখাটি বৃত্তের নিচের বাম দিকে থাকবে।
- এই বক্ররেখাটি মূল ছায়ার সূচনা।
ধাপ 12. বক্ররেখাগুলি অঙ্কন শেষ হয়ে গেলে অনুভূমিক এবং উল্লম্ব অক্ষগুলি মুছুন।
এখন যেহেতু বৃত্ত এবং প্রাথমিক কোর ছায়া আঁকা হয়েছে, দুটি অক্ষের আর প্রয়োজন নেই।
ধাপ 13. সবচেয়ে অন্ধকার ছায়া আঁকুন।
এই ছায়া একটি ছোট ছায়া যা সরাসরি বলের নিচে থাকে। আগের পদ্ধতিতে এই ছায়াকে কোর ছায়া বলা হয়। এই অংশে আলো পৌঁছাতে পারে না।
এই অন্ধকার ছায়াকে বলের গোড়ায় সীমাবদ্ধ রাখুন। এই ছায়ার প্রতিটি দিক যেমন বলের পাশ দিয়ে ভ্রমণ করবে।
ধাপ 14. সমতলে ছায়া পূরণ করুন।
শুধু আঁকা বক্ররেখা এবং গোলকের প্রান্তের মধ্যবর্তী স্থানে মাঝারি অন্ধকারের ছায়া তৈরি করুন।
শেডিং সম্পন্ন হলে ব্লেন্ডিং টুল, কটন বল বা টিস্যু দিয়ে ছায়া মসৃণ করুন।
ধাপ 15. অন্ধকার থেকে আলোতে ছায়া চালিয়ে যান, নীচে থেকে উপরে চলে যান।
বলের স্পটলাইট পুরোপুরি অস্পৃশ্য রাখুন।
আপনি বল ছায়া হিসাবে, আপনি অর্ধ টোন সঙ্গে এটি ছায়া হবে। অর্ধ-টোন হল হালকা ছায়া যা আপনি বলের নিচের অর্ধেক এবং আলোর উৎস থেকে বিপরীত দিকে তৈরি করেন।
ধাপ 16. আলোর উৎসের কাছে স্পটলাইটটি অক্ষত রেখে দিন।
আলোর উৎসের দিকে ছায়া ভরাট করার সময়, গোলকের ডিম্বাকৃতি বা বৃত্তাকার অংশগুলিকে অচ্ছুত রাখুন।
এলাকার চারপাশের আলোর প্রতিফলন চিত্রিত করতে স্পটলাইটের চারপাশের ছায়া খুব পাতলা হতে হবে।
ধাপ 17. ছায়াগুলি মিশ্রিত করুন যাতে তারা মিশ্রিত হয়।
ছায়াগুলিকে আলতো করে ঘষতে একটি মিশ্রণ সরঞ্জাম, তুলার বল বা টিস্যু ব্যবহার করুন যাতে তারা মিশ্রিত হয় এবং আপনার চিত্রের চেহারা নরম করে।