স্কেচআপ একটি দুর্দান্ত অ্যাপ। এটি কীভাবে ব্যবহার করতে হয় তা জানতে এই নির্দেশিকা পড়ুন।
ধাপ
ধাপ 1. বিনামূল্যে স্কেচআপ ডাউনলোড করে শুরু করুন।
ডাউনলোড হয়ে গেলে EXE ফাইলে ডাবল ক্লিক করুন।
ধাপ 2. পর্দায় ইনস্টলেশন নির্দেশিকা সাবধানে অনুসরণ করুন।
আপনার কম্পিউটারের ধরন অনুসারে স্কেচআপের ইনস্টলেশন পদ্ধতি পরিবর্তিত হতে পারে।
ধাপ 3. স্কেচআপ খুলুন।
প্রোগ্রামের প্রধান স্ক্রিনে, আপনি তিনটি অক্ষ সহ একটি 3D- মত দৃশ্য দেখতে পাবেন। আপনি লাইন, বৃত্ত এবং বহুভুজ সরঞ্জামগুলিও দেখতে পাবেন। প্রতিটি সরঞ্জাম আপনাকে বিভিন্ন উপায়ে আপনি যে আকৃতিটি চান তা তৈরি করতে দেয়।
ধাপ 4. প্রোগ্রামের মূল বিষয়গুলি শিখুন যাতে আপনি এটি আরামদায়কভাবে ব্যবহার করতে পারেন:
- সচেতন থাকুন যে স্কেচআপ 10 টি সহজ সরঞ্জাম সরবরাহ করে। আপনি মডেলগুলি তৈরি করতে এই সমস্ত সরঞ্জাম ব্যবহার করতে পারেন। কক্ষপথ, প্যান এবং জুম সরঞ্জামগুলি প্রধান সরঞ্জাম বিভাগের অন্তর্গত। আপনি এই সরঞ্জামগুলি চারপাশে প্যান করতে এবং দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তন করতে ব্যবহার করতে পারেন। এটি কীভাবে ব্যবহার করবেন তাও এই নিবন্ধে সংক্ষেপে আলোচনা করা হবে।
- স্ক্রিন জুড়ে প্যান করতে, মাউসের কেন্দ্র বোতাম টিপুন, তারপরে কীবোর্ডের শিফট কী ধরে রাখুন।
- মুছে ফেলার জন্য, টুলবারের তীর বোতামটি ক্লিক করুন। একবার আপনি যে বস্তুটি মুছে ফেলতে চান তা নির্বাচিত হয়ে গেলে এটি নীল হয়ে যাবে। কিবোর্ডে Delete চাপুন।
- আপনার কাজ সংরক্ষণ করতে, উইন্ডোর উপরের বাম কোণে "ফাইল" ক্লিক করুন, তারপর "সেভ করুন" ক্লিক করুন। একটি সংরক্ষণ স্থান নির্বাচন করুন, তারপর ফাইল একটি নাম দিন। স্কেচআপ ফাইলটি. SKP এক্সটেনশনের সাথে সংরক্ষিত হবে।
ধাপ 5. একটি রেখা আঁকুন।
যখন আপনি স্কেচআপ খুলবেন, লাইন সরঞ্জামটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে নির্বাচিত হবে। আপনি লাইন তৈরি করতে টুল ব্যবহার করতে পারেন। সৃজনশীল হওয়ার জন্য লাইন টুলটি ব্যবহার করে দেখুন এবং কোন লাইনের আকার পাওয়া যায় তা খুঁজে বের করুন। যাইহোক, এই লাইনটি একক মাত্রিক তাই আপনি এটি একটি কোণে বাঁকতে পারবেন না।
বিস্তারিতভাবে স্কেচআপ কিভাবে ব্যবহার করতে হয় তা শিখতে উইকিহোর নিবন্ধটি পড়ুন।
ধাপ 6. একটি আকৃতি তৈরি করুন।
লাইন ছাড়াও, আপনি উপলব্ধ সরঞ্জামগুলির সাহায্যে অন্যান্য দ্বি-মাত্রিক আকার তৈরি করতে পারেন, যেমন বৃত্ত, স্কোয়ার বা পেন্টাগন। পছন্দসই আকৃতি তৈরির জন্য টুলটিতে ক্লিক করুন।
- যেহেতু আপনি একটি 3D প্রোগ্রাম ব্যবহার করছেন, আপনি লক্ষ্য করবেন যে 2D চিত্রটি অনুভূমিকভাবে প্রদর্শিত হবে। এছাড়াও, 2D আকৃতিটি নীচের পৃষ্ঠে (যদি থাকে) বিচ্যুত হবে।
- স্কেচআপ দিয়ে একটি গোলক, অর্ধবৃত্ত বা ঘনক তৈরি করার চেষ্টা করুন।
ধাপ 7. একটি ত্রিমাত্রিক বস্তু তৈরি শুরু করুন।
আপনি "ড্র্যাগ" বা "পুশ" 2 ডি বস্তুগুলিকে 3D এ ত্রিমাত্রিক বস্তু তৈরি করতে পারেন। আপনার তৈরি 2D আকৃতিতে Push/Pull টুল ব্যবহার করুন, তারপর বস্তুর পরিবর্তনগুলি দেখুন।
- পুশ/পুল টুল নির্বাচন করুন:
- আপনি যে আকৃতিটি 3D তে রূপান্তর করতে চান তাতে মাউস বোতাম টিপুন।
- ক্লিক করুন, তারপর আকৃতিটি টেনে আনুন বা চাপুন। আবার আকৃতিতে ক্লিক করুন।
- ইচ্ছামত বস্তুটি বড় করুন এবং আরও কাঠামো যোগ করুন।
- বস্তু নিয়ে পরীক্ষা। 3D এ আকার কেটে জানালা, গর্ত বা অন্যান্য উপাদান যোগ করুন।
ধাপ 8. প্যান এবং কক্ষপথ শিখুন।
স্কেচআপ আপনাকে একাধিক দৃষ্টিকোণ থেকে বস্তু দেখতে দেয়। এই বৈশিষ্ট্যটি যে কোনও 3D প্রোগ্রামের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য। প্যান টুল আপনাকে ইমেজগুলিকে উপরে, নিচে, বাম, বা ডানদিকে, অথবা একত্রিত করতে দেয়। অরবিট টুল আপনাকে আপনার তৈরি করা বস্তুকে "বৃত্ত" করতে দেয়। এই দৃষ্টিকোণ পরিবর্তন আপনাকে যে কোন কোণ থেকে পুরো বস্তুটি দেখতে দেয়।
কেন্দ্রের মাউস বোতামটি ব্যবহার করুন, অথবা বস্তুকে "বৃত্তাকার" করতে টুলবারের দুটি লাল তীর সহ অরবিট বোতামে ক্লিক করুন।
ধাপ 9. মুভ টুল এবং রোটেট টুল ব্যবহার করে বস্তুটি সরান এবং ঘোরান।
বস্তুগুলিকে অন্য অবস্থানে সরানোর জন্য উভয় সরঞ্জামই দরকারী।
আরও তথ্যের জন্য, কীভাবে ঘোরান টুল ব্যবহার করবেন এবং কীভাবে ইন্টারনেটে স্কেচআপ দিয়ে বস্তুগুলি উল্টানো যায় তা পড়ুন।
ধাপ 10. বস্তুটি রঙ করুন।
বস্তুটি শেষ হয়ে গেলে, এটি রঙ পরিবর্তন করবে, সাধারণত একটি নীল-ধূসর। কোন বস্তুকে রঙ করার আগে, আপনাকে প্রথমে এটি সম্পূর্ণ করতে হবে। রঙ বা টেক্সচার দিয়ে কোনো বস্তুকে রঙ করতে পেইন্ট টুল ব্যবহার করুন। আপনি যদি কোনও বস্তুকে টেক্সচার দিয়ে রঙ করেন তবে স্কেচআপ স্বয়ংক্রিয়ভাবে পৃষ্ঠের সাথে টেক্সচারের সাথে মিলবে। অতএব, দরকারী হওয়া ছাড়াও, পেইন্ট টুলটিও একটি মজার হাতিয়ার।
- রঙ যোগ করতে, পেইন্ট কন্টেইনারে ক্লিক করুন, তারপর একটি বিভাগ নির্বাচন করুন (যেমন গ্রাউন্ড কভার বা নামযুক্ত রং)। একটি রঙ বা টেক্সচার চয়ন করুন, তারপরে আপনি যে আকৃতিতে রঙ করতে চান সেই অঞ্চলে ক্লিক করুন।
- একটি উইন্ডো তৈরি করতে, স্বচ্ছ নির্বাচন করুন।
- অবাঞ্ছিত কোণ মুছে ফেলার জন্য, ইরেজার ব্যবহার করুন।
- আরও তথ্যের জন্য, স্কেচআপে টেক্সচার যুক্ত করার জন্য আমাদের নির্দেশিকা পড়ুন।
ধাপ 11. জুম ইন করতে শিখুন।
জুম টুল আপনাকে তৈরি করা বস্তুর উপর জুম ইন বা আউট করতে দেয়। এই ভাবে, আপনি বস্তুর আরো বিস্তারিত দেখতে পারেন। আপনার যদি স্লাইডিং হুইল সহ মাউস থাকে, আপনি জুম ইন করতে উপরে সোয়াইপ করতে পারেন এবং জুম আউট করতে নিচে সোয়াইপ করতে পারেন।
ধাপ 12. স্কেচআপের সমাপ্ত মডেলটি দেখুন।
স্কেচআপ বিভিন্ন রেডিমেড মডেল সরবরাহ করে, যা আপনি প্রয়োজন অনুযায়ী ব্যবহার করতে পারেন। 3D গুদামে, আপনি স্থাপত্য, প্রাকৃতিক দৃশ্য, নির্মাণ, মানুষ, খেলার মাঠ এবং পরিবহনের বিভিন্ন বস্তু অ্যাক্সেস করতে পারেন। কম্পোনেন্ট লাইব্রেরি দেখুন - যদি আপনি চেষ্টা করার জন্য একটি উপাদান খুঁজে পান।
ধাপ 13. কনস্ট্রাকশন মার্কার ব্যবহার করতে শিখুন।
স্কেচআপ আপনাকে অঙ্কনের যে কোন স্থানে নির্মাণ চিহ্নিতকারী স্থাপন করতে দেয়। একবার ইনস্টল হয়ে গেলে, আপনি বস্তুগুলি সংগঠিত করতে মার্কার ব্যবহার করতে পারেন। এই বিন্দু-লাইন চিহ্নিতকারীগুলি আপনাকে বস্তুগুলিকে সারিবদ্ধ করতে সহায়তা করতে পারে।
ধাপ 14. একবার আপনি উপরে আলোচনা করা স্ট্যান্ডার্ড স্কেচআপ সরঞ্জামগুলিতে সাবলীল হয়ে গেলে, উন্নত সরঞ্জামগুলি শিখুন।
উন্নত সরঞ্জামগুলি হল রিসাইজিং টুল, ইউনিফর্ম টুল, কার্ভ টুল, ফলো মি টুল, টেক্সট টুল, এঙ্গেল টুল এবং মেজার টেপ টুল।
- অবজেক্ট সিলেক্ট করে রিসাইজিং টুল ব্যবহার করুন এবং শেষে বাক্সটি টেনে আনুন এবং বস্তুটি দৃশ্যমান। আপনি আপনার ইচ্ছামতো বস্তুর আকার পরিবর্তন করতে পারেন, যেমন এটিকে চওড়া, লম্বা করা, খাটো করা, বা "চেঁচানো"।
- একটি নতুন বস্তু তৈরির জন্য একটি বস্তুকে পূর্বনির্ধারিত দিকে নিয়ে যেতে ফলো-মি টুল ব্যবহার করা হয়।
- আপনি যদি ইউনিফর্ম টুলে ক্লিক করেন এবং তারপর একটি নির্দিষ্ট ভিউ নির্বাচন করেন, আপনি একই চেহারা পাবেন। আপনি কার্সারটি টেনে ভিউয়ের আকার সামঞ্জস্য করতে পারেন।
- কার্ভ টুলের ফাংশন লাইন টুল থেকে খুব একটা আলাদা নয়। যাইহোক, যদি আপনি এই টুলটিতে একটি লাইন টেনে আনেন, তাহলে সরলরেখাটি বক্ররেখায় পরিণত হবে।
- মডেলটিতে টেক্সট যোগ করার জন্য টেক্সট টুল ব্যবহার করুন। লেখাটি ভিউতে রাখা হবে।
- অ্যাঙ্গেল টুল দিয়ে, আপনি ভিউতে ক্লিক করে এবং তার উপর ঘোরাফেরা করে একটি বস্তু ঘোরান।
- পরিমাপ টেপ টুল নির্বাচন করে এবং পর্দার নীচে ডানদিকে আকার প্রবেশ করে বস্তুটি পরিমাপ করুন এবং সারিবদ্ধ করুন।
ধাপ 15. স্কেচআপে কিছু করার চেষ্টা করুন।
উইকিহাউ আপনাকে ভবন, কাঠামো এবং আরও অনেক কিছু তৈরি করতে সাহায্য করার জন্য প্রচুর গাইড সরবরাহ করে।
পরামর্শ
- আপনি ফেস টুল দিয়ে সাধারণ চেহারা (আকৃতির পৃষ্ঠের মত) তৈরি করতে পারেন। যে কোনো অসম্পূর্ণতা দূর করতে লাইন টুল ব্যবহার করুন।
- আপনি গুগল আর্থ থেকে ছবি আমদানি করতে পারেন এবং সেগুলি আঁকতে পারেন। আরও তথ্যের জন্য, ইন্টারনেটে গাইড পড়ুন।
সতর্কবাণী
- কখনও কখনও, আপনার 3D মডেল থেকে একটি একক লাইন সরানো পুরো ছবিটি মুছে দিতে পারে। চিন্তা করবেন না, সম্পাদনা> পূর্বাবস্থায় ক্লিক করুন, অথবা এটি পূর্বাবস্থায় ফেরানোর জন্য Ctrl+Z চাপুন।
- যখন আপনি একটি বস্তু তৈরি করেন, তখন এটি সামনে বা পাশ থেকে আনুপাতিকভাবে প্রদর্শিত হতে পারে। যাইহোক, যখন আপনি ভিউ স্যুইচ করেন, বস্তুগুলি বিকৃত দেখা যায়।