কীভাবে ট্রেজার হান্ট গেম ডিজাইন করবেন (ছবি সহ)

সুচিপত্র:

কীভাবে ট্রেজার হান্ট গেম ডিজাইন করবেন (ছবি সহ)
কীভাবে ট্রেজার হান্ট গেম ডিজাইন করবেন (ছবি সহ)

ভিডিও: কীভাবে ট্রেজার হান্ট গেম ডিজাইন করবেন (ছবি সহ)

ভিডিও: কীভাবে ট্রেজার হান্ট গেম ডিজাইন করবেন (ছবি সহ)
ভিডিও: Create a FREE KDP Low Content Journal NOW - Duotone Canva Tutorial 2024, ডিসেম্বর
Anonim

ট্রেজার হান্টিং গেমস (বা স্ক্যাভেঞ্জার হান্টস নামে পরিচিত) হল এক ধরনের খেলা যা শিশু এবং কিশোরদের মধ্যে খুবই জনপ্রিয়। যেকোনো সময় খেলার উপযোগী হওয়া ছাড়াও, মূলত এই গেমটি শিশুদের জন্যও সীমাবদ্ধ নয়। অন্য কথায়, এমনকি প্রাপ্তবয়স্করাও এটি উপভোগ করতে পারে! একটি আকর্ষণীয় ধন শিকারের গেম ডিজাইন করার চেষ্টা করতে চান? আকর্ষণীয় গেম আইডিয়া এবং থিমের পাশাপাশি একটি ট্রেজার হান্ট গেমের পরিকল্পনা করার জন্য নির্দিষ্ট প্রক্রিয়াটির জন্য এই নিবন্ধটি পড়তে থাকুন। তুমি কিসের জন্য অপেক্ষা করছো?

ধাপ

3 এর অংশ 1: একটি ট্রেজার হান্ট গেম পরিকল্পনা

একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 1
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 1

ধাপ 1. খেলার সময় এবং অবস্থান নির্ধারণ করুন।

মূলত, ট্রেজার হান্টিং গেমস সকাল, বিকেল বা সন্ধ্যায় অনুষ্ঠিত হতে পারে। অবস্থানটিও খুব নমনীয়; এটি আপনার বাগানে, বাড়িতে, কমপ্লেক্স যেখানে আপনি থাকেন, অথবা স্কুলে হতে পারে। গেমের সময় এবং অবস্থান নির্ধারণ করতে, নিশ্চিত করুন যে আপনি অংশগ্রহণকারীদের বয়স, অংশগ্রহণকারীর সংখ্যা, ডি-দিনের আবহাওয়া এবং আপনার পছন্দ করা গেমের ধরন বিবেচনা করেছেন। কিছু ধারণা আপনি বিবেচনা করতে পারেন:

  • আবহাওয়া উষ্ণ এবং স্বাগতপূর্ণ হলে, একটি বহিরঙ্গন খেলা বিবেচনা করুন।
  • যদি ডি-ডে খুব ঠান্ডা হয় (বা যদি হঠাৎ বৃষ্টি হয়), গেমের অবস্থানটি বাড়ির ভিতরে সরানোর কথা বিবেচনা করুন।
  • যদি প্রচুর সংখ্যক অংশগ্রহণকারী থাকে (বা যদি বেশিরভাগ অংশগ্রহণকারী কিশোর এবং/অথবা প্রাপ্তবয়স্ক হয়), এটি একটি শহরের পার্ক বা অনুরূপ খোলা জায়গায় রাখার চেষ্টা করুন। আপনার হোম পেজ একটি গেম লোকেশন হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে যদি অংশগ্রহণকারীরা ছোট বাচ্চা হয়।
  • যদি অংশগ্রহণকারীর সংখ্যা খুব বেশি না হয়, আপনি বাড়িতে এটি করতে পারেন। আপনি যদি চান, আপনি ব্যক্তিগত এলাকা যেমন শয়নকক্ষ এবং কর্মক্ষেত্র আলাদা করতে পারেন।
  • আপনি যে আশেপাশে বাস করেন তা হল বৃহত্তর স্কেলে গুপ্তধন শিকারের গেমস হোস্ট করার উপযুক্ত স্থান। আপনি যদি আপনার প্রতিবেশীদের সম্পৃক্ত করতে চান, তাহলে প্রথমে তাদের ধারণা সম্পর্কে কথা বলুন। এটি করার মাধ্যমে, আপনি জানতে পারবেন কখন আপনার প্রতিবেশীর বাড়িতে প্রবেশের সর্বোত্তম সময়, সেইসাথে অংশগ্রহণকারীরা কি কি জিনিস সংগ্রহ করতে পারেন।
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 2
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 2

ধাপ 2. আপনি কোন ধরনের ধন শিকারের খেলা খেলতে চান তা স্থির করুন।

মূলত, আপনার জন্য বেছে নেওয়ার জন্য প্রচুর হান্টিং গেম আইডিয়া রয়েছে এবং সেগুলোতে অংশগ্রহণকারীদের খুঁজে বের করতে হবে এমন আইটেমের একটি তালিকা জড়িত। কিছু ধারনা আপনি প্রয়োগ করতে পারেন:

  • অংশগ্রহণকারীদের যে আইটেমগুলি দেখতে হবে তার নাম সম্বলিত একটি তালিকা প্রদান করুন। জিনিসগুলি লুকান এবং সেগুলি সংগ্রহ করুন; তালিকার সমস্ত আইটেম খুঁজে পাওয়া প্রথম ব্যক্তি বা গোষ্ঠী বিজয়ী হবে।
  • অংশগ্রহণকারীদের প্রতিবেশীর বাড়িতে কিছু আইটেম জিজ্ঞাসা করতে বলুন। আপনি যদি এই ধারণাটি বেছে নেন, তাহলে নিশ্চিত করুন যে আপনি প্রথমে আপনার প্রতিবেশীদের সাথে আলোচনা করেছেন, ঠিক আছে?
  • আইটেমগুলি অনুসন্ধান এবং বাছাই করার পরিবর্তে, প্রতিটি দলকে তালিকায় থাকা আইটেমগুলির একটি ছবি তুলতে বলুন। এই ধারণাটি নিজেকে জঙ্গলে অনুষ্ঠিত গেমগুলিতে ধার দেয়, বিশেষত যেহেতু আপনার সম্মতি ছাড়া সাধারণত আপনার কিছু নেওয়া উচিত নয়।
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 3
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 3

পদক্ষেপ 3. গেমের বিজয়ীর জন্য একটি পুরস্কার প্রদান করুন।

আমাকে বিশ্বাস করুন, পুরস্কারের অপেক্ষায় থাকলে অংশগ্রহণকারীরা আরো অনুপ্রাণিত বোধ করবে (বিশেষ করে গেমটির সময়সীমা থাকলে)। পুরস্কার বাছাই করার আগে, অংশগ্রহণকারীর বয়স বিবেচনা করুন। আপনার পছন্দের কিছু উপহার ধারণা:

  • খেলনা বা ক্যান্ডি এমন উপহার যা শিশুদের অংশগ্রহণকারীদের খুব পছন্দ করে।
  • সিনেমা বা নগদে মুভি টিকিট কিশোর এবং প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য নিখুঁত উপহার।
  • প্রাপ্তবয়স্করা স্থানীয় রেস্তোরাঁয় খাবারের কুপন, শপিং কুপন বা বিভিন্ন স্যুভেনির ভরা ঝুড়ির আকারে উপহার পছন্দ করে।
  • গেমের থিমের সাথে মানানসই একটি উপহার বেছে নেওয়ার কথা বিবেচনা করুন। যদি আপনার খেলার থিম সুপারহিরো হয় তাহলে বিজয়ীকে একটি সুপারহিরো মাস্ক এবং চাদর আকারে একটি পুরস্কার দিন।
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 4
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 4

ধাপ 4. অনুসন্ধান করা প্রয়োজন এমন আইটেমের নামের একটি তালিকা তৈরি করুন।

আপনি এমন আইটেমগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন যা খুঁজে পাওয়া খুব সহজ, যেমন একটি পেন্সিল বা কাগজের টুকরা, সেইসাথে আইটেম যা খুঁজে পাওয়া আরও কঠিন, যেমন ফটো ফ্রেম বা থ্রেড এবং সুই।

  • যদি গেমারদের প্রতিবেশীর বাড়িতে আইটেম খোঁজার প্রয়োজন হয়, তাহলে এমন জিনিস বেছে নিন যা সস্তা এবং সহজেই আপনার প্রতিবেশীরা আপনাকে দিতে পারে (যেমন কাগজের টুকরা, একটি পেন্সিল বা একটি পেপার ক্লিপ)। খেলা শুরুর আগে আপনি এই জিনিসগুলি আপনার প্রতিবেশীদের দিতে পারেন যাতে তাদের ব্যক্তিগত জিনিসপত্র দিতে না হয়।
  • যদি অংশগ্রহণকারীদের নির্দিষ্ট বস্তুর ছবি তোলার প্রয়োজন হয়, তাহলে নির্দিষ্ট নির্দেশনা দিন, যেমন "একটি সিটি পার্কে একটি মূর্তি" বা "একটি লাল ফুল"।
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 5
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 5

ধাপ 5. অংশগ্রহণকারীদের বয়স গ্রুপ বিবেচনা করুন।

মূলত, গেমের থিম এবং ধারণা গেমের অংশগ্রহণকারীদের বয়সের উপর ভিত্তি করে হওয়া উচিত। উদাহরণস্বরূপ, বাচ্চাদের জন্য গেমগুলিকে খুব কঠিন করে তুলবেন না; উদাহরণস্বরূপ, গোয়েন্দা গেমের মতো সংকেত যুক্ত গেমগুলি। কিন্তু অন্যদিকে, গেমের ধারণাটি আসলে কিশোর এবং প্রাপ্তবয়স্কদের অংশগ্রহণকারীদের জন্য আরো আকর্ষণীয় মনে হবে! এছাড়াও, অবশ্যই, আপনি বাচ্চাদের প্রতিবেশীর বাড়িতে আসতে এবং সেখানে জিনিস সংগ্রহ করতে বলতে পারবেন না কারণ ঝুঁকি খুব বেশি। পরিবর্তে, ইতিমধ্যে তালিকায় তালিকাভুক্ত চিত্রগুলির উপর ভিত্তি করে তাদের আইটেমগুলি অনুসন্ধান করতে বলার চেষ্টা করুন। কিছু বিষয় যা আপনাকে বিবেচনা করতে হবে:

  • যদি অংশগ্রহণকারীর সংখ্যা খুব বড় হয় এবং অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যাগরিষ্ঠ শিশু হয়, তাহলে নিশ্চিত করুন যে আপনি একজন প্রাপ্তবয়স্ককে প্রতিটি দলের সাথে সাহায্য করার জন্য বলছেন। এইভাবে, আপনার জন্য গেমের কোর্স এবং অংশগ্রহণকারীদের গতিবিধি পর্যবেক্ষণ করা সহজ হবে।
  • দ্বিতীয় এবং তৃতীয় স্থান অর্জনকারীদের পুরষ্কার দেওয়ার কথা বিবেচনা করুন (বিশেষ করে যদি অংশগ্রহণকারীরা খুব ছোট বাচ্চা হয়। এইভাবে, "হারানো" দলটি হারিয়ে যাবে না।
  • একটি থিম নির্বাচন করার সময় অংশগ্রহণকারীদের বয়স বিবেচনা করুন। শিশুরা সাধারণত প্রকৃতি বা পশুর থিমের প্রতি বেশি আগ্রহী, যখন কিশোর -কিশোরীরা সাধারণত সাহিত্য, ভিডিও গেম এবং চলচ্চিত্র সম্পর্কিত থিমের প্রতি বেশি আগ্রহী।

3 এর অংশ 2: খেলার নিয়ম নির্ধারণ

একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 6
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 6

ধাপ 1. খেলা শুরুর আগে অংশগ্রহণকারীদের কয়েকটি দলে ভাগ করুন।

তারা তাদের নিজস্ব দল নির্বাচন করতে পারে, অথবা আপনিও একটিকে বেছে নিতে পারেন। যদি খেলায় অংশগ্রহণকারীরা শিশু হয়, তাহলে নিশ্চিত করুন যে আপনি একজন প্রাপ্তবয়স্ককেও প্রতিটি দলের নেতৃত্ব দিতে এবং তার সাথে যেতে বলছেন। যদি অংশগ্রহণকারীর সংখ্যা বড় হয়, তাদের 3 বা 4 টি দলে ভাগ করার চেষ্টা করুন; প্রতিটি দলের সদস্য সংখ্যা সুষম কিনা তা নিশ্চিত করুন।

  • যদি খেলায় অংশগ্রহণকারীরা বিভিন্ন বয়সের হয়, তবে বয়স্কদের সাথে ছোটদের কিছু যুক্ত করার কথা বিবেচনা করুন। এই ভাবে, খেলা অবশ্যই আরো সুষ্ঠুভাবে সঞ্চালিত হবে।
  • দলগুলিকে ভাগ করার সঠিক উপায় হল অংশগ্রহণকারীদের 1, 2, ইত্যাদি থেকে গণনা করতে বলা; একই সংখ্যার মানুষ একটি দলে যোগদান করবে।
  • দলগুলিকে বিভক্ত করার আরেকটি উপায় হল অংশগ্রহণকারীদের এলোমেলোভাবে রঙিন কাগজ নির্বাচন করতে বলা; একই রঙের লোকেরা এক দলে যোগদান করবে।
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 7
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 7

পদক্ষেপ 2. আইটেমগুলির একটি তালিকা তাদের সময়সীমার সাথে সন্ধান করুন।

খেলার সময়সীমা অংশগ্রহণকারীদের খুঁজে বের করতে হবে এমন আইটেমের সংখ্যার উপর অত্যন্ত নির্ভরশীল; আপনি এটি সাবধানে বিবেচনা নিশ্চিত করুন! সাধারণত, ধন শিকারের গেমগুলির জন্য একটি ঘন্টা সবচেয়ে সাধারণ সময়। যদি অংশগ্রহণকারীদের আপনার প্রতিবেশীদের বাড়িতে আইটেম খুঁজতে বলা হয়, তাহলে এক ঘন্টাও নিরাপদ সময়।

  • বাচ্চাদের জন্য, নিশ্চিত করুন যে গেমটি 15 মিনিটের বেশি স্থায়ী হয় না। 15 মিনিট তাদের বিনোদনের জন্য যথেষ্ট দীর্ঘ, কিন্তু তাদের বিরক্ত করার জন্য খুব দীর্ঘ নয়।
  • যদি অনুসন্ধান করা প্রয়োজন এমন আইটেমের সংখ্যা খুব বেশি না হয়, 30 মিনিট যথেষ্ট।
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 8
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 8

ধাপ collected. সংগ্রহ করা জিনিসপত্র সংরক্ষণের জন্য একটি ব্যাগ, ঝুড়ি বা পিচবোর্ড সরবরাহ করুন।

অংশগ্রহণকারীদের জন্য সবকিছু বহন করা সহজ করার পাশাপাশি, এটি করা তাদের ছোট জিনিসগুলি হারানো থেকেও রক্ষা করবে। যদি খেলায় অংশগ্রহণকারীরা শিশু হয়, একজন প্রাপ্তবয়স্ককে তাদের বহন করতে সাহায্য করতে বলুন; এই ভাবে, বাচ্চারা এখনও সংগ্রহ করা জিনিসগুলি পড়ে যাওয়া, ট্রিপিং বা ড্রপ করার ভয় না পেয়ে ধন সংগ্রহের জন্য অবাধে দৌড়াতে পারে। যাইহোক, যদি অংশগ্রহণকারীদের শুধুমাত্র ছবি তুলতে বলা হয় বা যে আইটেমগুলি পাওয়া গেছে তার নাম লিখতে বলা হয়, তাহলে আপনাকে সেগুলি দেওয়ার প্রয়োজন নেই। কিছু বস্তু যা আপনি স্টোরেজ এলাকা হিসাবে ব্যবহার করতে পারেন:

  • ঝুড়ি; একটি ঝুড়ি খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন যা হ্যান্ডলগুলি বহন করা সহজ করে তোলে।
  • একটি কম ব্যয়বহুল বিকল্প হল একটি প্লাস্টিক বা কাগজের ব্যাগ। প্লাস্টিকের ব্যাগের তুলনায়, কাগজের ব্যাগগুলি আরও শক্ত মনে হয় যাতে ভিতরের জিনিসগুলি ক্ষতিগ্রস্ত না হয়।
  • যদিও এটি বহন করা আরও কঠিন হতে থাকে, কার্ডবোর্ডটি সবচেয়ে শক্ত সঞ্চয় স্থান। আপনি এমন কার্ডবোর্ডও কিনতে পারেন যা গেমের থিমের সাথে মিল রেখে সাজানো হয়েছে।
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 9
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 9

ধাপ 4. খেলাটি কিভাবে শেষ হবে তা ব্যাখ্যা করুন।

বেশিরভাগ ট্রেজার হান্টিং গেমের একটা সময়সীমা থাকে; যে দলটি সময়সীমার মধ্যে সর্বাধিক আইটেম খুঁজে পাবে তারাই বিজয়ী হবে। কিছু বিষয় যা আপনাকে বিবেচনা করতে হবে:

  • খেলার সময়সীমা থাকলে, প্রতিটি দলকে স্টপওয়াচ দেওয়ার চেষ্টা করুন। খেলার সময় শেষ হলে আপনি তাদের সহজেই বলতে পারেন (উদাহরণস্বরূপ, যদি খেলাটি দুপুর ১ টায় শুরু হয়, অংশগ্রহণকারীদের বলুন যে খেলার সময় এক ঘণ্টা এবং তাদের অবশ্যই নির্ধারিত স্থানে দুপুর ২ টার মধ্যে পৌঁছাতে হবে)।
  • যদি খেলায় অংশগ্রহণকারীরা শিশু হয়, তাহলে সামাজিক ousর্ষা এড়ানোর জন্য দ্বিতীয় এবং তৃতীয় স্থান অর্জনকারীদের জন্যও পুরস্কার প্রদান করুন।
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 10
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 10

ধাপ ৫. অংশগ্রহণকারীদের বলুন খেলার পর তাদের কোথায় জড়ো হওয়া উচিত।

একটি সভার স্থান নির্বাচন করা খুবই গুরুত্বপূর্ণ, বিশেষত যেহেতু একটি উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে যে কিছু দল অন্যদের তুলনায় দ্রুত শেষ হবে; এর জন্য, আপনাকে অন্য দলের খেলা শেষ করার জন্য অপেক্ষা করার সময় তাদের কোথাও অপেক্ষা করতে বলা উচিত। মিটিং লোকেশন সেই জায়গার মতো হতে পারে যেখানে খেলা শুরু হয় বা কিছু অনন্য বস্তুর সামনে থাকে (উদাহরণস্বরূপ, গেম লোকেশনে নায়কের মূর্তি)। নিশ্চিত করুন যে আপনিও সেই স্থানে ডিউটিতে আছেন যাতে বিজয়ীকে পুরস্কার দেওয়া যায়।

3 এর অংশ 3: গেম থিম এবং আইডিয়াস সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেওয়া

স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 11
স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 11

ধাপ 1. উপলব্ধি করুন যে আপনার গেমের সৃজনশীলতা উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়ানোর অনেক উপায় রয়েছে।

এই ধারাটি আপনার ধারনা শিকারের গেমের স্বতন্ত্রতা এবং মজাদারতা বাড়ানোর জন্য আপনি যে ধারণাগুলি ব্যবহার করতে পারেন তার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে! এই বিভাগে, আপনি গেমের থিম এবং নকশা সম্পর্কে ধারণা পাবেন; আপনি গেমটিতে এম্বেড করার মতো সৃজনশীল বিস্ময়ও পাবেন। আপনার জন্য সবচেয়ে আকর্ষণীয় ধারণা চয়ন করুন!

একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 12 তৈরি করুন
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 12 তৈরি করুন

ধাপ 2. গেমের থিম নির্ধারণ করুন।

আমাকে বিশ্বাস করুন, আপনার জন্য একটি নির্দিষ্ট থিম থাকলে আপনার জন্য 'ধন' নির্ধারণ করা সহজ হবে। যদি ট্রেজার হান্টিং গেমস কোন পার্টির অংশ হয়, তাহলে গেমটির থিমকে আপনার পার্টির থিমের সাথে মানিয়ে নেওয়ার চেষ্টা করুন। যদি আপনার পার্টির একটি সুপারহিরো থিম থাকে তবে আপনার শিকার গেমটিতে একই থিম প্রয়োগ করুন; আইটেমগুলি বেছে নিন যা প্রায়শই সুপারহিরোরা ব্যবহার করে, যেমন মুখোশ এবং ক্যাপস। চেষ্টা করার মতো কিছু ধারণা:

  • অংশগ্রহণকারীদের স্বার্থে খেলার থিম সামঞ্জস্য করুন। যদি গেমটি একটি সাহিত্য শ্রেণীর শিক্ষার্থীদের জন্য অনুষ্ঠিত হয়, তাহলে তাদের পড়ার বইয়ের জন্য প্রাসঙ্গিক আইটেম নির্বাচন করুন। যদি তারা একটি "হ্যারি পটার" বই পড়ছে, তাহলে তাদের ধন তালিকায় ঝাড়ু, পেঁচা, চাদর এবং লম্বা পালকের মতো আইটেমগুলি তালিকাবদ্ধ করুন। আপনি এমনকি তাদের আগ্রহী রাখতে লাইব্রেরিতে রাখতে পারেন!
  • গেমের থিমের সাথে ম্যাচটি অনুষ্ঠিত হওয়ার সময়টি মিলিয়ে নিন। যদি গেমটি অক্টোবরে হয়, একটি হ্যালোইন থিম তৈরি করার চেষ্টা করুন; অংশগ্রহণকারীদের হ্যালোইন সম্পর্কিত জিনিস যেমন কুমড়া, কালো বিড়াল, বাদুড়, মাকড়সা, ডাইনি এবং মাথার সন্ধান করুন।
  • খেলার অবস্থানের দিকে মনোযোগ দিন। যদি খেলাটি একটি শহরের পার্কে অনুষ্ঠিত হয়, তাহলে নিশ্চিত করুন যে আপনি প্রথমে পার্কটি পরিদর্শন করুন; এর পরে, সেখানে থাকা অনন্য জিনিসগুলি লিখুন (উদাহরণস্বরূপ, বিজোড় আকৃতির গাছ বা অনন্য মূর্তি)। অংশগ্রহণকারীদের এমন কিছু খুঁজতে বলবেন না যা বিদ্যমান নেই!
  • সঠিক থিম সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নিন। মূলত, আপনি যে কোন থিমকে আকর্ষণীয় মনে করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ: প্রাণী, বই, খাবার, কিছু historicalতিহাসিক যুগ, সমুদ্র, সিনেমা, বাদ্যযন্ত্র, রেইনফরেস্ট, সুপারহিরো, ভিডিও গেম ইত্যাদি।
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 13 তৈরি করুন
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 13 তৈরি করুন

পদক্ষেপ 3. আইটেমের নাম স্পষ্টভাবে তালিকাভুক্ত করার পরিবর্তে, আইটেমগুলি সংজ্ঞায়িত করার চেষ্টা করুন।

গেমের অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই প্রশ্নটিতে থাকা আইটেমটি খোঁজার আগে আপনার দেওয়া সংকেতগুলি সমাধান করতে হবে। এই ধারণা গেমগুলির জন্য উপযুক্ত যেখানে আপনাকে সঠিক আইটেমের ছবি তুলতে হবে! আপনি পাজল আকারে সূত্রও তৈরি করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ:

  • "টোস্টার" এর পরিবর্তে, আপনি লিখতে পারেন: "আমি আপনার রুটি উষ্ণ এবং কুঁচকে দিয়েছি।"
  • "বুকমার্ক" লেখার পরিবর্তে, আপনি লিখতে পারেন: "আমি আপনার পৃষ্ঠাগুলির রক্ষক"।
  • "সুতা এবং সূঁচ" লেখার পরিবর্তে, আপনি লিখতে পারেন: "আমরা একটি দম্পতি; তোমার মা আমাদের ভাঙা কিছু ঠিক করতে ব্যবহার করেছিল।"
  • "ঝাড়ু" লেখার পরিবর্তে, আপনি লিখতে পারেন: "ডাইনিরা তাদের ভ্রমণের জন্য ব্যবহার করে, তবে বেশিরভাগ লোকেরা তাদের মেঝে পরিষ্কার করতে ব্যবহার করে"।
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 14
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 14

ধাপ 4. একটি ধন শিকারের খেলাকে একটি বিঙ্গো খেলায় পরিণত করুন।

বিঙ্গো বক্স তৈরি করে শুরু করুন এবং প্রতিটি বাক্সে প্রতিটি আইটেমের নাম লিখুন। খেলা শুরুর আগে, অংশগ্রহণকারীদের পরবর্তী আইটেমের নাম সম্বলিত বাক্সটি অতিক্রম করতে বলুন; প্রথম যে ব্যক্তি সফলভাবে একটি অনুভূমিক, উল্লম্ব বা তির্যক রেখা আঁকবে সে বিজয়ী হবে।

  • এই ধারণাটি প্রকৃতি বা শহরের পার্কে অনুষ্ঠিত গেমগুলির জন্য উপযুক্ত।
  • সেই স্থানে ইতিমধ্যে উপলব্ধ আইটেমগুলি বেছে নেওয়ার কথা বিবেচনা করুন। উদাহরণস্বরূপ, যদি সমুদ্র সৈকতে খেলা হয়, নিম্নলিখিত আইটেমগুলি অন্তর্ভুক্ত বিবেচনা করুন: seashells, sunbathers, বালি দুর্গ, seagulls, ঘেউ ঘেউ কুকুর, এবং তোয়ালে।
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 15 তৈরি করুন
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 15 তৈরি করুন

ধাপ 5. খোঁজার জন্য আইটেমের একটি তালিকা প্রদান করুন এবং অংশগ্রহণকারীদের দেওয়া খালি জায়গায় আইটেমের নাম লিখতে বলুন।

উদাহরণস্বরূপ, আপনি তাদের এমন কিছু খুঁজতে বলতে পারেন যা নীল, নরম এবং সবুজ। অংশগ্রহণকারীরা তারপর যেসব আইটেম খুঁজে পেয়েছেন তাদের নাম লিখবেন (যেমন নীল মার্বেল, স্টাফড খরগোশ এবং একটি পাতা) দেওয়া ফাঁকা জায়গায়। তালিকাটি সম্পন্ন করা প্রথম ব্যক্তি বিজয়ী হবে।

  • এই ধারণাটি বনের মধ্যে অনুষ্ঠিত গেমগুলির জন্য উপযুক্ত।
  • আপনার লেখা আইটেমগুলি তাদের অবস্থানের সাথে মেলে তা নিশ্চিত করুন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি অংশগ্রহণকারীদের সবুজ কিছু খুঁজতে বলতে পারবেন না যদি খেলাটি বালুকাময় মরুভূমিতে থাকে, তাই না?
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 16 তৈরি করুন
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট ধাপ 16 তৈরি করুন

ধাপ 6. অংশগ্রহণকারীদের বয়স বিবেচনা করুন।

একটি গেম সিস্টেমের পরিকল্পনা করবেন না যা শিশুদের জন্য খুব কঠিন বা বড়দের জন্য খুব শিশুসুলভ। শিশুরা সংক্ষিপ্ত ধন তালিকার জন্য উপযুক্ত, যখন কিশোর -কিশোরী এবং প্রাপ্তবয়স্করা সংকেত সহ দীর্ঘ ধন তালিকার জন্য আরও উপযুক্ত। বাস্তবায়নের মতো কিছু ধারণা:

  • শিশুদের জন্য, 10 টির বেশি আইটেম অন্তর্ভুক্ত করবেন না এবং বড় অক্ষর এবং আকর্ষণীয় রঙে একটি ধন তালিকা লিখুন। অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে কেউ যদি এখনও পড়তে শিখছে তবে আপনি প্রতিটি আইটেমের একটি ছবি অন্তর্ভুক্ত করতে পারেন।
  • একটু বয়স্ক (10-15 বছর) শিশুদের জন্য, প্রায় 10-15 আইটেম অন্তর্ভুক্ত করুন, এবং বড় অক্ষর এবং আকর্ষণীয় রঙে ধন তালিকা লিখুন। পার্থক্য হল, আপনাকে তালিকায় প্রতিটি আইটেমের একটি ছবি অন্তর্ভুক্ত করার দরকার নেই।
  • কিশোর এবং প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য, সাধারণ ফন্ট আকারে একটি ধন তালিকা লিখুন; আপনি এখনও ধন তালিকাকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে পারেন রঙিন অক্ষর নির্বাচন করে। আইটেমের নাম স্পষ্টভাবে লেখার পরিবর্তে, সেই বয়সের লোকেরা সাধারণত আরও আকর্ষণীয় মনে করে এমন সংকেত অন্তর্ভুক্ত করার চেষ্টা করুন।
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 17
একটি স্ক্যাভেঞ্জার হান্ট তৈরি করুন ধাপ 17

ধাপ 7. গেম থিমের সাথে ট্রেজার লিস্ট থিমের মিল দিন।

এভাবে অংশগ্রহণকারীদের চোখে ধন তালিকা আরো আকর্ষণীয় দেখাবে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি অঙ্কন কাগজে গুপ্তধনের একটি তালিকা লিখতে পারেন অথবা কাগজের নিচের কোণে একটি নির্দিষ্ট ছবি রাখতে পারেন। চেষ্টা করার মতো কিছু ধারণা:

  • যদি গেমটির থিম সমুদ্র সৈকত হয়, সৈকত-শৈলীর কাগজে একটি ধন তালিকা লেখার চেষ্টা করুন (উদাহরণস্বরূপ, সৈকতের তরঙ্গের মতো নীল রঙের কাগজ)। আপনি তালিকার শেষে বালি, নারকেল গাছ এবং সৈকত তরঙ্গের ছবিও রাখতে পারেন।
  • যদি খেলাটি বাইরে খেলা হয়, তাহলে প্যাটার্নযুক্ত বা পাতার আকৃতির কাগজে একটি ধন তালিকা লেখার চেষ্টা করুন।
  • যদি ইংরেজি ক্লাসে সময় কাটানোর জন্য খেলাটি খেলা হয়, তাহলে শিক্ষার্থীরা যে বই পড়ছে তার ছবি কাগজের কোণে লাগানোর চেষ্টা করুন। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনো শিক্ষার্থী সবেমাত্র "হ্যারি পটার" বইটি পড়া শেষ করে, তাহলে আপনি কাগজের কোণে পেঁচা, কাঠি এবং ঝাড়ুর ছবি canুকিয়ে দিতে পারেন।
  • যদি গেমটির থিম রেনেসাঁ বা মধ্যযুগীয় হয়, তাহলে পুরনো দিনের পার্চমেন্ট পেপার ব্যবহার করে দেখুন; অনন্য অক্ষর দিয়ে কাগজটি স্ট্যাম্প করুন যা দেখে মনে হচ্ছে তারা ক্যালিগ্রাফি কলম দিয়ে লেখা হয়েছে।

পরামর্শ

  • গেমটিকে আরও উপভোগ্য করার জন্য একটি কাস্টম থিম বেছে নেওয়ার চেষ্টা করুন।
  • একটি ব্যাগ, ঝুড়ি বা কার্ডবোর্ড প্রস্তুত করুন যা অংশগ্রহণকারীরা আইটেম সংগ্রহ করতে ব্যবহার করতে পারে।
  • যদি অংশগ্রহণকারীদের ছবি তোলার প্রয়োজন হয়, তবে নিশ্চিত করুন যে আপনি প্রতিটি দলের জন্য একটি ক্যামেরাও প্রদান করেছেন।
  • একটি ধনসম্পদ স্থাপনের কথা বিবেচনা করুন যা একে অপরের সাথে সংযুক্ত।
  • যদি খেলাটি বাইরে খেলা হয় (যেমন একটি শহর পার্ক বা একটি আবাসিক কমপ্লেক্সের আশেপাশে), নিশ্চিত করুন যে আপনি প্রতিটি দলের খেলার জন্য একটি সেল ফোন দিয়েছেন। এইভাবে, আপনি সর্বদা তাদের গতিবিধির উপর নজর রাখতে পারেন এবং একটি দল হারিয়ে গেলে বা হারিয়ে গেলে সাহায্য করতে পারেন।
  • হারানো অংশগ্রহণকারীদের জন্য অতিরিক্ত পুরস্কার স্থাপনের কথা বিবেচনা করুন। আপনাকে বিশেষ করে এই ধারণাটি প্রয়োগ করতে হবে যদি খেলায় অংশগ্রহণকারীরা এমন শিশুরা হয় যারা পরাজয় মেনে নিতে কঠিন সময় নেয়; এটা করলে আপনি কান্নাকাটি বা রাগী শিশুদের থেকে রক্ষা পাবেন।
  • প্রতিটি দলকে একটি ক্যামেরা দিন যাতে তারা তাদের পাওয়া জিনিসগুলির ছবি তুলতে পারে।
  • খেলাকে সুষ্ঠু রাখতে, জড়িত প্রত্যেকের জন্য স্মারক এবং বিজয়ী দলের জন্য একটি দুর্দান্ত পুরস্কার প্রদান করুন।

সতর্কবাণী

  • যদি খেলাটি রাতে অনুষ্ঠিত হয়, তবে নিশ্চিত করুন যে আপনি অংশগ্রহণকারীদের ফ্ল্যাশলাইট বা অনুরূপ আলো প্রদান করেছেন।
  • যদি খেলায় অংশগ্রহণকারীরা শিশু হয়, তবে নিশ্চিত করুন যে আপনি প্রতিটি প্রাপ্তবয়স্ককে প্রতিটি দলের নেতৃত্ব এবং তত্ত্বাবধান করতে বলছেন।
  • অংশগ্রহণকারীদের অনুমতি ছাড়া অন্যদের বাড়িতে প্রবেশ করতে বলবেন না! ট্রেজার হান্ট গেম রাখার আগে, নিশ্চিত করুন যে আপনি প্রতিবেশীদের সাথে সমন্বয় করেছেন।

প্রস্তাবিত: