ভাল বন্ধু বা নতুন মানুষের সাথে সময় কাটানোর জন্য ডার্ট বাজানো একটি মজার উপায়। নৈমিত্তিক থেকে দক্ষ খেলোয়াড়, ডার্ট একটি দক্ষতার খেলা যা প্রত্যেকেই উপভোগ করতে পারে। ডার্টস বোর্ডের ব্যবস্থা, ডার্ট নিক্ষেপের কৌশল এবং সেগুলি বাজানোর বিভিন্ন উপায় সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।
ধাপ
4 এর পদ্ধতি 1: বোর্ড এবং স্কোরিং সিস্টেম বোঝা
ধাপ 1. বুঝুন যে সমস্ত ডার্ট একই।
বোর্ডের চারপাশে সুশৃঙ্খলভাবে বোর্ডগুলি 1 থেকে 20 পর্যন্ত সংখ্যাযুক্ত। আপনি খেলার সময় স্কোর গণনা করার সময় বোর্ডের বিভিন্ন অংশে ছোট ডার্ট নিক্ষেপ করে ডার্ট খেলেন।
পদক্ষেপ 2. লক্ষ্য করুন যে বোর্ডটি বিভিন্ন বিভাগে বিভক্ত।
প্রতিটি বিভাগের that বিভাগের সাথে একটি নম্বর যুক্ত আছে। যদি তীরটি সবুজ বা লাল বাইরের বৃত্তে (ডবল রিং) অবতরণ করে, নিক্ষেপকারী সেই বিভাগে সংখ্যার দ্বিগুণ মান পায়।
-
উদাহরণস্বরূপ, যদি তীরটি আপনি 18 এ ডবল রিংয়ে জমি নিক্ষেপ করেন, আপনি 36 স্কোর করেন।
ধাপ Under. যদি তীরটি লাল বা সবুজ ভিতরের বৃত্তে অবতরণ করে তাহলে কি হবে তা বুঝুন
যদি তীরটি লাল বা সবুজ অভ্যন্তরীণ বৃত্তে (ট্রিপল রিং) অবতরণ করে, তবে নিক্ষেপকারী সেই বিভাগে তিনগুণ নম্বর পায়।
-
উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার ডার্টটি ট্রিপল রিংয়ে অবতরণ করে, আপনি 54 স্কোর পাবেন।
ধাপ 4. বুঝে নিন যে বোর্ডের কেন্দ্রকে বলসেই বলা হয়।
এই বিভাগটি আরও দুটি ভাগে বিভক্ত। ভিতরের (সাধারণত লাল) ডবল ষাঁড় বলা হয়, এবং বাইরের (সাধারণত সবুজ) ষাঁড় বলা হয়।
-
যদি তীরটি বুলসাইয়ের সবুজ অংশে অবতরণ করে, নিক্ষেপকারী 25 রান করে।
-
যদি তীরটি বুলসাইয়ের লাল অংশে অবতরণ করে, নিক্ষেপকারী 50 রান করে।
ধাপ 5. বুঝুন যে বোর্ডের বাকি অংশগুলি বিশটি পৃথক টুকরায় বিভক্ত, প্রতিটি অংশে একটি নির্দিষ্ট সংখ্যা রয়েছে।
যদি তীরটি একটি (সাধারণত) হলুদ বা কালো (একক রিং) বিভাগে অবতরণ করে, নিক্ষেপকারী সেই বিভাগের সংখ্যা অনুসারে একটি স্কোর পায়।
-
ধরুন আপনার ডার্টগুলি 18 তম স্থানে (কিন্তু ডবল রিং বা ট্রিপল রিং এলাকায় নয়), আপনি 18 পয়েন্ট পাবেন।
4 এর 2 পদ্ধতি: তীর নিক্ষেপ
ধাপ 1. একটি স্থিতিশীল শরীরের অবস্থান দিয়ে প্রস্তুত করুন।
আপনি সামনে বা পিছনে ঝুঁকে পড়তে পারেন, কিন্তু এটি আপনার অবস্থান সোজা হয়ে দাঁড়ানোর চেয়ে কম স্থিতিশীল করে তুলবে।
- ডান-হাত নিক্ষেপকারীদের জন্য, আপনার ডান পা সামনে রাখুন। আপনার বেশিরভাগ ওজন আপনার ডান পায়ে হওয়া উচিত, যদিও আপনি খুব বেশি ঝুঁকে পড়তে চান না।
- বাম হাতের নিক্ষেপকারীদের জন্য, আপনার বাম পা সামনে রাখুন। আপনার বেশিরভাগ ওজন আপনার বাম পায়ের উপর হওয়া উচিত, যদিও আপনি খুব বেশি ঝুঁকে পড়তে চান না।
ধাপ 2. উভয় পা স্থির রাখুন।
অবশ্যই, আপনি নিক্ষেপ করার সময় আপনার ভারসাম্য বজায় রাখতে চান। যদি আপনার শরীর ভারসাম্যহীন হয়, আপনি তীরটি টেনে বা চাপতে পারেন যাতে এটি পছন্দসই দিকটি মিস করে।
পদক্ষেপ 3. তীরটি সঠিকভাবে ধরে রাখুন।
আপনার ডান হাতের তালু দিয়ে তীরটি ধরুন (যদি ডান হাতের হয়) এবং আপনার আঙ্গুল দিয়ে ধরে রাখুন যতক্ষণ না আপনি তীরের মাধ্যাকর্ষণ কেন্দ্র খুঁজে পান। তীরের মাধ্যাকর্ষণ কেন্দ্রের পিছনে আপনার থাম্বটি সামান্য রাখুন এবং কমপক্ষে দুটি, এবং সম্ভবত তীরের অন্যান্য আঙ্গুলগুলি চারটি পর্যন্ত রাখুন। তীরটি এমনভাবে ধরে রাখুন যা আপনার জন্য আরামদায়ক মনে হয়।
ধাপ 4. তীরের টিপটি সামান্য উপরে রাখুন, এবং তীরটিকে যতটা সম্ভব সোজা করে সামনে এবং পিছনে সরানোর চেষ্টা করুন।
যদি কোন অতিরিক্ত আন্দোলন ঘটে, তীর সোজা উড়ে যাবে না।
ধাপ 5. সোজা সামনে তীর মসৃণ।
খুব কঠিন নিক্ষেপ করবেন না। এই ধরনের জিনিস অপ্রয়োজনীয় এবং আসলে বিপজ্জনক।
বোর্ডে আটকে থাকার জন্য তীরগুলির খুব বেশি শক্তির প্রয়োজন হয় না। মনে রাখবেন, এই খেলার লক্ষ্য হল স্কোর পাওয়া, কে শক্তিশালী তা নির্ধারণ করা নয়।
4 এর মধ্যে পদ্ধতি 3: "01" বাজানো
ধাপ 1. বুঝুন যে বেস গেমটি "01" গেম হিসাবে পরিচিত।
গেমটির উদ্দেশ্য সহজ। প্রতিটি খেলোয়াড়কে তাদের মান শূন্যে নামিয়ে আনতে হবে।
তাহলে কেন এটাকে খেলা "01" বলা হয়? গেম "01" বলতে বোঝায় যে প্রতিটি খেলোয়াড় সর্বদা "01" এ শেষ হওয়া স্কোর দিয়ে খেলা শুরু করে। ব্যক্তিগত খেলা সাধারণত 301 বা 501 স্কোর দিয়ে শুরু হয়।
ধাপ 2. "oche" চিহ্নিত করুন।
Oche হল সীমানা রেখা যেখানে ডার্ট থ্রোয়ার অবশ্যই সেই লাইনের পিছনে থাকতে হবে। এটি বোর্ড থেকে প্রায় 237 সেন্টিমিটার দূরে।
ধাপ 3. খেলোয়াড়ের পালা নির্ধারণ করতে বোর্ডে তীর নিক্ষেপ করুন।
যে খেলোয়াড় ডাবল ষাঁড়ের কাছাকাছি ডার্টটি ছুঁড়ে দেয় সে প্রথমে একটি টার্ন পায়।
ধাপ Each. প্রতিটি খেলোয়াড় তিনটি করে তীর নিক্ষেপ করে।
প্লেয়ার দ্বারা প্রাপ্ত মান তারপর মোট মান থেকে বিয়োগ করা হয়।
উদাহরণস্বরূপ, যদি কোন খেলোয়াড় 301 স্কোর দিয়ে খেলা শুরু করে, এবং 54 স্কোর পায়, নতুন মোট স্কোর 247।
ধাপ ৫। যখন আপনি শূন্যের দিকে যেতে শুরু করবেন, কেবলমাত্র সেই জায়গায় আঘাত করার জন্য সতর্ক থাকুন যেখানে আপনার এটি প্রয়োজন।
কারণ গেমটি কিভাবে জিততে হবে তার নিয়ম আছে। জিততে হলে আপনাকে অবশ্যই শূন্যে পৌঁছাতে হবে। উপরন্তু, তীরের মান যা আপনাকে শূন্যে নিয়ে যায় তার দ্বিগুণ মান হতে হবে।
- উদাহরণস্বরূপ, যদি একজন খেলোয়াড়ের 2 পয়েন্ট বাকি থাকে, তাহলে তাকে অবশ্যই 1. এর একটি দ্বিগুণ পেতে হবে।
- যদি অবশিষ্ট মানটি বিজোড় হয়, উদাহরণস্বরূপ অবশিষ্ট মূল্য 19, খেলোয়াড় অবশিষ্ট মান 16 করার জন্য প্রথমে 3 পেতে চেষ্টা করতে পারে। তারপরে তাকে গেমটি জিততে ডাবল 8 পাওয়ার চেষ্টা করতে হবে।
4 এর 4 পদ্ধতি: "ক্রিকেট" খেলা
ধাপ ১। ক্রিকেট খেলার জন্য শুধুমাত্র ১৫ থেকে ২০ নম্বর এলাকা এবং বুলসেই ব্যবহার করা হয়।
গেমটির উদ্দেশ্য হল 15 থেকে 20 সংখ্যাগুলোকে তিনবার "ব্যয়" করা; অথবা একটি সংখ্যার উপর একটি ডবল রিং আঘাত এবং একই সংখ্যার একটি একক রিং আঘাত; অথবা সরাসরি ট্রিপল রিং আঘাত।
ধাপ 2. গেম বোর্ডের পাশে হোয়াইটবোর্ড রাখুন।
ক্রম অনুসারে, 15 থেকে 20 সংখ্যা লিখুন যাতে আপনি দেখতে পারেন যে কোন খেলোয়াড় তিনবার একটি সংখ্যা আঘাত করেছে, অথবা একটি সংখ্যা ব্যয় করেছে।
ধাপ Know. জেনে রাখুন যে যদি আপনি এমন একটি সংখ্যা ব্যয় করেন যা প্রতিপক্ষের খেলোয়াড় সম্পূর্ণ করেনি এবং আপনি সেই সংখ্যাটি আঘাত করেন, তাহলে আপনাকে সেই পরিমাণে পুরস্কৃত করা হবে।
উদাহরণস্বরূপ, আপনি 16 ব্যয় করেছেন এবং আপনার প্রতিপক্ষ শেষ হয়নি, তারপর আপনার নিক্ষেপ 16 টি আঘাত করে, তাই আপনি 16 পেতে পারেন।
ধাপ 4. জানুন যে খেলোয়াড় তার সমস্ত সংখ্যা শেষ করে এবং সর্বাধিক পয়েন্ট জিতেছে।
সুতরাং, বিজয়ী হয় না যিনি প্রথমে শেষ করেন, কিন্তু যিনি সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট নিয়ে শেষ করেন।
একটি ষাঁড়ের উপর যে ডার্টটি আসে তার মূল্য 25 এবং একটি ডবল ষাঁড়ের মূল্য 50।
পরামর্শ
- সর্বদা আন্দোলন সম্পূর্ণরূপে অনুসরণ করার চেষ্টা করুন। আপনি একটি ডার্ট নিক্ষেপ করার পর, নিক্ষেপের মাঝখানে আপনার হাতটি থামাবেন না। সম্পূর্ণ বাহু আন্দোলন চালিয়ে যান।
- যতটা সম্ভব অতিরিক্ত নড়াচড়া দূর করার চেষ্টা করুন। ডার্ট নিক্ষেপ করার জন্য ব্যবহৃত আন্দোলন ছাড়া অন্য কোন আন্দোলন শুধু শক্তি নষ্ট করে এবং নিক্ষেপের নির্ভুলতা হ্রাস করে।