আপনি কি ভৌতিক গল্প পছন্দ করেন? যদি তাই হয়, H. P Lovecraft, Edgar Allan Poe, এবং Wilkie Collins এর মত নাম অবশ্যই আপনার পরিচিত। তিনজনই সুপরিচিত লেখক যারা গথিক ফিকশন ধারাকে জনপ্রিয় করেছিলেন, কথাসাহিত্যের একটি সমসাময়িক ধারা যা পাঠকদের মধ্যে ভীতি সৃষ্টি করার লক্ষ্য রাখে। আপনি যদি কেবল একজন জ্ঞানী হয়ে থাকেন তবে কেন নিজের তৈরি করার চেষ্টা করবেন না? চিন্তা করবেন না, গথিক ফিকশন লেখা কঠিন নয় যদি আপনি এর বৈশিষ্ট্য এবং চরিত্রগুলি চিনতে সক্ষম হন। আপনার নিজের গথিক কথাসাহিত্য লেখার জন্য দুর্দান্ত পরামর্শের জন্য এই নিবন্ধটি পড়তে থাকুন!
ধাপ
3 এর অংশ 1: ধারণাগুলি বিকাশ
ধাপ 1. আপনার গল্প সেট করা সময়কাল নির্বাচন করুন।
আপনার গল্প কি অতীতে ঘটে? নাকি ভবিষ্যতে হবে? আপনি যদি আমেরিকান গথিক কথাসাহিত্যের অনুরাগী হন তবে আপনি জানতে পারবেন যে আমেরিকান গথিক কথাসাহিত্যের বেশিরভাগ লেখক তাদের গল্পের পটভূমি হিসাবে মধ্যযুগীয় (বা এমনকি আগের) সময়কে বেছে নেন।
- সাধারণত, অতীতে সেট করা ভৌতিক গল্পগুলি পাঠকদের জন্য আরও ভয়ঙ্কর সূক্ষ্মতা আনতে সক্ষম হয়; বিশেষ করে যেহেতু অতিপ্রাকৃত উপাদান এবং অদ্ভুত অক্ষরগুলি সেই সময়ের মধ্যে অবস্থান করলে আরো বাস্তব মনে হবে।
- আপনি একটি গল্পও তৈরি করতে পারেন যা বর্তমান সময়ে সেট করা আছে, কিন্তু এমন উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করার চেষ্টা করুন যা পাঠককে সময়মতো ফিরিয়ে আনবে। ড্রাকুলা শিরোনামে তাঁর বইয়ে ব্রাম স্টোকারও এই পদ্ধতি প্রয়োগ করেন; তিনি একক গল্পে প্রাচীন স্থাপনা (দুর্গ এবং ভ্যাম্পায়ার) কে আধুনিক প্রযুক্তির (টাইপরাইটার এবং ট্রেন) একত্রিত করতে পরিচালিত করেন।
ধাপ 2. আপনার গল্প সেটিং চয়ন করুন।
কথাসাহিত্যের একটি রচনায় সেটিং অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ উপাদান; সঠিক বিন্যাস ছাড়া, প্রতিটি চরিত্রের জীবনকে ঘিরে ভয়াবহ পরিবেশ তৈরি হবে না। জীর্ণ ভবন, ভূতুড়ে বাড়ি এবং রাজকীয় পুরনো দুর্গগুলি আপনার গথিক কথাসাহিত্যের কাজকে সমর্থন করার জন্য নিখুঁত ব্যাকড্রপ। এমন একটি সেটিং চয়ন করুন যা একসময় শক্তিশালী ছিল - এবং বসবাস করছিল - কিন্তু তারপর খালি এবং ক্ষয়প্রাপ্ত হয়ে যায়।
স্টিফেন কিং এর উপন্যাস দ্য শাইনিং -এ প্রদর্শিত হোটেল ওভারলুক একটি সেটিংয়ের নিখুঁত উদাহরণ। তার সময়ে, হোটেলটি একসময় এত সফল ছিল এবং প্রায় কখনই দর্শনার্থীদের খালি ছিল না; কিন্তু শীতকালে, বিলাসবহুল পুরনো হোটেলটি বন্ধ হয়ে যায় এবং শুধুমাত্র জ্যাক (শীতকালে হোটেলের দেখাশোনার জন্য নিযুক্ত ব্যক্তি) এবং তার পরিবার দখল করে।
ধাপ 3. আপনার গল্পের চরিত্রগুলি তৈরি করুন।
সেটিং ছাড়াও, চরিত্রগুলি আরেকটি সমান গুরুত্বপূর্ণ উপাদান, তাই নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার গল্পের চরিত্রগুলি বিকাশের জন্য সময় নিচ্ছেন। গথিক কথাসাহিত্যে কিছু নির্দিষ্ট ধরনের চরিত্র থাকে যা আপনার জন্য একটি মৌলিক নির্দেশিকা হিসেবে কাজ করতে পারে।
- হিরো বা অ্যান্টিহিরো। আপনার গল্পে কমপক্ষে একটি চরিত্র থাকতে হবে যা পাঠকরা পছন্দ করবে (এমনকি যদি চরিত্রটির লুকানো অন্ধকার দিক থাকে)। মেরি শেলির গল্প ভিক্টর ফ্রাঙ্কেনস্টাইন একটি মহানায়ক যিনি দানব তৈরি করতে পারেন কিন্তু আসলে একজন নায়ক।
- প্রতিপক্ষ। গথিক কথাসাহিত্যে প্রতিদ্বন্দ্বী চরিত্রগুলি প্রায়শই "প্রলোভনসঙ্কুল" হিসাবে চিত্রিত হয় যারা নায়ককে অতল গহ্বরে টেনে নিয়ে যাবে। একটি ভাল প্রতিপক্ষ চরিত্র অবশ্যই একটি খারাপ ছাপ প্রদর্শন করতে সক্ষম হবে কিন্তু তবুও পড়তে আকর্ষণীয় হবে। ব্রাম স্টোকারের ড্রাকুলা এমন একটি চরিত্রের একটি নিখুঁত উদাহরণ যা মন্দ কিন্তু তার নিজস্ব আকর্ষণ আছে। ব্রাম স্টোকারের বর্ণনায়, ড্রাকুলা এমন অনেক কাজ করেছেন যা প্রশংসনীয় নয় (যেমন মানুষ হত্যা করা) - যা আসলে দুর্নীতির প্রতীক ছিল যা সে সময় ব্রিটিশ সমাজকে হুমকির মুখে ফেলেছিল। যেহেতু উপন্যাসটি প্রকাশিত হওয়ার সময় থিমটি রাজনৈতিক অবস্থার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল, ড্রাকুলা দ্রুত হরর পাঠকদের মধ্যে একটি খুব জনপ্রিয় গথিক উপন্যাসে পরিণত হয়েছিল।
- সাদা রঙের মহিলা। একটি সাদা পোশাকের কনের চরিত্র যার জীবন দুgখজনকভাবে শেষ হয় তা প্রায়ই বিভিন্ন গথিক ফিকশন উপন্যাসে উপস্থাপন করা হয়। ফ্রাঙ্কেনস্টাইনের গল্পের এলিজাবেথ চরিত্রটি একটি ভয়াবহ সাদা পোশাকে নারী চরিত্রের একটি নিখুঁত উদাহরণ।
- Woman in black (কালো কালো মহিলা)। কালো রঙের মহিলা - সাধারণত বিধবার প্রতিকৃতি - অন্য ধরণের চরিত্র যা প্রায়শই গথিক কথাসাহিত্যে উপস্থিত হয়। হেনরি জেমসের উপন্যাস টার্ন অফ দ্য স্ক্রু থেকে মিস জেসেল চরিত্রটি এমনই একটি উদাহরণ।
ধাপ 4. আপনার গল্পের প্লট তৈরি করুন।
সেটিং এবং অক্ষরগুলি সেট করার পরে, আপনার পরবর্তী কাজটি চরিত্রের জীবনে কোন ঘটনাগুলি চলছে তা নির্ধারণ করা। সেটিংয়ের মতো, প্লটটি আপনার গল্পের নায়ক চরিত্রের জীবন, সম্পর্ক এবং/অথবা স্যানিটিতে ঘটে যাওয়া নেতিবাচক পরিবর্তনগুলি দেখাতে সক্ষম হতে হবে। গথিক কথাসাহিত্য সাধারণত শেষ হয় যখন নায়ক তার নিকটতমদের সাহায্যে তার জীবন পুনরুদ্ধার করতে সক্ষম হন।
উদাহরণস্বরূপ, ড্রাকুলা উপন্যাসের মিনা চরিত্রটি তার বন্ধুদের সাহায্যে তার জীবন বাঁচাতে সক্ষম হয়েছিল।
3 এর অংশ 2: স্বতন্ত্রতা তৈরি করা
ধাপ 1. অতিপ্রাকৃত উপাদান যোগ করুন।
প্রায় সমস্ত গথিক কল্পকাহিনী অতিপ্রাকৃত উপাদানের সাথে মশলাযুক্ত যা চরিত্র এবং সেটিংয়ের মাধ্যমে উপস্থাপন করা হয়। একটি ভূত, ভ্যাম্পায়ার, ওয়েয়ারউলফ বা অন্য কোন ভয়ঙ্কর প্রাণীর আকারে একটি চরিত্র তৈরির চেষ্টা করুন। আপনি যদি সেটিং -এ আরও ফোকাস করতে চান, মূল সেটিং এবং প্লটের ধারণার মাধ্যমে একটি শীতল পরিবেশ তৈরি করার চেষ্টা করুন। একটি দুর্গ বা ভূতুড়ে বাড়ির সংযোজন মুহূর্তের মধ্যে আপনার গল্পের ভয়াবহতা বাড়িয়ে তুলতে পারে।
পদক্ষেপ 2. আপনার গল্পে শিশু চরিত্র অন্তর্ভুক্ত করুন।
বেশিরভাগ গথিক কথাসাহিত্যে, শিশুদের প্রায়ই হুমকি এবং অসহায় হিসাবে দেখানো হয়। একটি শিশুর চরিত্র তৈরি করা যার জীবনকে হুমকির মুখে ফেলেছে নি undসন্দেহে আপনার গল্পের টান বাড়িয়ে দেবে।
উদাহরণস্বরূপ, তরুণ উইলিয়াম ফ্রাঙ্কেনস্টাইনকে অসহায়ভাবে ঘুরে বেড়ানোর সময় ফ্রাঙ্কেনস্টাইনের তৈরি একটি দানব দ্বারা হত্যা করা হয়েছিল।
ধাপ 3. ভবিষ্যদ্বাণী বা অভিশাপ ধারণা যোগ করুন।
ভবিষ্যদ্বাণী বা অভিশাপ যা সেটিং (একটি অভিশপ্ত ভূতুড়ে বাড়ি) বা চরিত্র (একটি ছোট শিশু যাকে ভ্যাম্পায়ারের উত্তরাধিকারী বলে অনুমান করা হয়) আপনার গল্পে চক্রান্ত এবং উত্তেজনা যোগ করবে। সাধারণত, গথিক কথাসাহিত্যে ভবিষ্যদ্বাণী বা অভিশাপগুলি সর্বদা নিখুঁতভাবে প্যাকেজ করা হয়, পাঠকদের বিভ্রান্ত করে এবং পাঠকদের আরও অন্বেষণ করতে আগ্রহী করে তোলে। কখনও কখনও, গথিক কল্পকাহিনী একটি অভিশাপ বা একটি অন্ধকার রহস্যের গল্প বলে যা প্রজন্মের জন্য একটি পরিবারকে ভুগিয়েছে। একটি ভাল অভিশাপ ধারণা আপনার গল্পে নায়কের কাজ এবং সিদ্ধান্ত ব্যাখ্যা করতে সক্ষম হওয়া উচিত।
উদাহরণস্বরূপ, হোরাস ওয়ালপোলের ক্যাসেল অফ ওট্রান্তোর উপন্যাসটি একটি প্রাচীন ভবিষ্যদ্বাণী দ্বারা ভূতুড়ে পরিবারের গল্প বলে। ভবিষ্যদ্বাণী অনুসারে, দুর্গটি ম্যানফ্রেডের বংশধরদের কাছ থেকে সরানো হবে। ম্যানফ্রেডের ছেলে মারা গেলে ভবিষ্যদ্বাণীটি সত্য প্রমাণিত হয়েছিল।
ধাপ 4. বিপদে পড়া একজন মহিলার চরিত্র যোগ করুন।
গথিক কথাসাহিত্য প্রায়ই এমন এক তরুণীর কথা বলে যার জীবন বিপদে পড়ে। আপনি আপনার গল্পের প্রধান চরিত্র বা প্রধান চরিত্রের প্রেমিক হিসেবে নারীকে অবস্থান করতে পারেন। পাঠকের আবেগকে আলোড়িত করতে এই চরিত্রগুলি ব্যবহার করুন; গল্পটি পড়ার সময় পাঠককে দু sorryখিত, দু sadখিত এবং ভয় পেতে দিন। প্রতিটি অবস্থার প্রতি নারীর প্রতিক্রিয়া বর্ণনা করুন তার কর্ম ও কথার মাধ্যমে।
মাতিলদার গল্পে মাতিলদাকে একজন নারী হিসেবে বলা হয়েছে যে একজন পুরুষকে ভালোবাসে। তার জীবন হুমকির মুখে পড়তে শুরু করে যখন দেখা গেল যে আরও একজন লোক আছে যে তাকে গোপনে ভালবাসে।
ধাপ 5. একটি গল্প তৈরি করার কথা বিবেচনা করুন যেন এটি সত্যিই ঘটেছে।
অনেক গথিক ফিকশন উপন্যাস এই কৌশল ব্যবহার করে, উদাহরণস্বরূপ চরিত্রের লেখা একটি ডায়েরি উপস্থাপন করে। এই ধরনের কৌশল আপনার উপস্থাপিত গল্পে একটি রহস্যময় উপাদান যোগ করতে সক্ষম, সেইসাথে পাঠককে কল্পনা করতে আমন্ত্রণ জানায় যে গল্পটি সত্যিই ঘটেছে।
উদাহরণস্বরূপ, মেরি শেলি এবং ব্রাম স্টোকার উভয়েই তাদের গল্পকে ফ্রেম করার জন্য উপরের কৌশলটি ব্যবহার করেন; তারা চরিত্রের চিঠি এবং ডায়েরির মাধ্যমে গল্প উপস্থাপন করে।
3 এর অংশ 3: গথিক ফিকশন লেখা
ধাপ 1. পাঠকদের কাছে আপনার গল্পের পরিচয় দিন।
গল্পের শুরুতে, নিশ্চিত করুন যে আপনি আপনার গল্পের সেটিং এবং চরিত্রগুলি ভালভাবে বর্ণনা করেছেন; কিন্তু মনে রাখবেন, খুব বেশি তথ্য দেবেন না! সঠিক সময়ে উপস্থাপন করার জন্য কিছু তথ্য সংরক্ষণ করুন, যেমন প্রতিপক্ষ এবং অন্যান্য রহস্যময় উপাদান সম্পর্কে তথ্য। আপনি সংক্ষিপ্ত ইঙ্গিত দিতে পারেন, কিন্তু খুব স্বচ্ছ হবেন না।
ধাপ 2. আপনার গল্পের জন্য বিষণ্ণ এবং ভয়াবহ অনুভূতি রাখুন।
একটি ভয়াবহ অনুভূতি তৈরি করার একটি উপায় হল সহজ বিবরণ ব্যাখ্যা করা; চাঁদ, বাতাস প্রবাহিত বা অন্ধকার করিডোর যা একটি নির্দিষ্ট অন্ধকূপের দিকে নিয়ে যায় তা বর্ণনা করার চেষ্টা করুন। আপনি প্রতিটি চরিত্রের ক্রিয়া এবং অনুভূতি, পাশাপাশি প্রতিটি পরিস্থিতিতে মুখের অভিব্যক্তি বর্ণনা করতে পারেন।
ধাপ 3. আপনার গল্পে সাসপেন্স এবং রহস্য রাখুন।
আপনার গল্পে ভূত, ভ্যাম্পায়ার, প্রতিপক্ষ বা অন্যান্য অদ্ভুত চরিত্রের আভাস দিয়ে আপনার পাঠকদের প্রলুব্ধ করুন। X পরিবারের উত্তরাধিকার সূত্রে প্রাপ্ত অভিশাপ সম্পর্কে একটি সংক্ষিপ্ত ইঙ্গিত দিন, কিন্তু গল্পের শুরুতে বিস্তারিত বিবরণে যাবেন না।
ধাপ 4. আপনার গল্প জুড়ে প্রতিটি "শিখর" বা "ক্লাইম্যাক্স" আবেগ বর্ণনা করুন।
চিত্তাকর্ষক আবেগ যেমন চিৎকার, মূর্ছা যাওয়া বা কান্নার বর্ণনা দিন। সেই উন্মাদনা মুহূর্তগুলি পাঠকের আগ্রহকে ফাঁদে ফেলতে পারে এবং সেগুলিকে আপনার গল্পে আরও টানতে পারে।
পদক্ষেপ 5. পাগলামির অনুভূতি তৈরি করুন।
ভীত এবং পাগল হওয়ার পথে। এই পদ্ধতি পাঠককে প্রশ্ন করবে যে আসলে কি ঘটেছে।
উদাহরণস্বরূপ, রডারিক এডগার অ্যালান পো এর উপন্যাস ফল অফ দ্য হাউস অফ অ্যাশারে পাগল হয়ে যায়। মনস্তাত্ত্বিক এবং মানসিক অবস্থার পরিবর্তন গল্পে উত্তেজনা এবং ভয়াবহতা যোগ করতে কার্যকর।
পদক্ষেপ 6. আপনার গল্পের কিছু চরিত্রকে হত্যা করুন।
আপনি প্রতিটি চরিত্রকে যতই ভালোবাসেন না কেন, ভাল গথিক ফিকশন সাধারণত তার এক বা একাধিক প্রধান চরিত্রের মৃত্যুর দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। চরিত্রের মৃত্যু অবিশ্বাস্যভাবে নৃশংস এবং দু sadখজনক হতে হবে না (যদিও আপনি এটিও করতে পারেন), কিন্তু এটি ভয়াবহ এবং অদ্ভুত হতে হবে। নিশ্চিত করুন যে আপনি পরিস্থিতি যতটা সম্ভব বিস্তারিতভাবে বর্ণনা করেছেন।
উদাহরণস্বরূপ, হোরেস ওয়ালপোলের উপন্যাসের ক্যানরাড অফ ক্যাটাল অফ ওট্রান্টো বিয়ের কিছুক্ষণ আগে মারা যান কারণ তিনি একটি বিশাল শিরস্ত্রাণ দ্বারা পিষ্ট হয়েছিলেন।
ধাপ 7. একটি অপ্রত্যাশিত মোড় বা সমাপ্তির সাথে গল্পটি শেষ করুন।
ভাল গথিক কথাসাহিত্যের প্রায় অবশ্যই একটি অপ্রত্যাশিত সমাপ্তি হবে; এই ধরণের সমাপ্তি পাঠককে সমস্ত ঘটনা এবং চরিত্রগুলি নিয়ে প্রশ্ন করতে বাধ্য করে যা আপনি পুরো গল্প জুড়ে তৈরি করেছেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি মারা যাওয়া কাউকে ফিরিয়ে আনতে পারেন; এমন একটি ধারণা ভাবুন যা পাঠককে অবাক করে দিতে পারে।
এডগার অ্যালেন পো তার উপন্যাস ফল অফ দ্য হাউস অফ অ্যাশারে, পাঠকদের তার একটি চরিত্রের মৃত্যুর বৈধতা নিয়ে প্রশ্ন তুলতে পরিচালিত করেন, যথা যখন ম্যাডলিন দরজায় উপস্থিত হয় এবং রডারিকের শরীরে পড়ে; যদিও রডারিক বিশ্বাস করতেন যে ম্যাডলিন মারা গেছে।
পরামর্শ
- একজন মহান লেখক হওয়ার জন্য, আপনাকে প্রথমে একজন আগ্রহী জ্ঞানী হতে হবে। ধারা সম্পর্কে আপনার উপলব্ধি আরও গভীর করার জন্য আরও গথিক কথাসাহিত্য পড়ুন। ঘরানার বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে আপনার উপলব্ধি যত বেশি হবে, আপনার নিজের তৈরি করা তত সহজ হবে।
- আপনার গল্প বন্ধু এবং আত্মীয়দের দেখান। তাদের সমালোচনা এবং পরামর্শ দিতে বলুন যা আপনার গল্পের মান উন্নত করতে পারে।