অনুমান শব্দটি এমন একটি খেলা যা প্রত্যেকের খেলার জন্য উপযুক্ত। কাগজের টুকরোতে লেখা একটি শব্দ বা বাক্যাংশ প্রদর্শন করে এই খেলাটি খেলা হয়। খেলার উদ্দেশ্য হল আপনার দলকে শুধুমাত্র অঙ্গভঙ্গি ব্যবহার করে সঠিক উত্তর অনুমান করা। যখন একজন অংশগ্রহণকারী একটি শব্দ বা বাক্যাংশ প্রদর্শন করে, তখন সে অবশ্যই কথা বলবে না! এই হাস্যকর গেমটির জন্য একটু প্রস্তুতি এবং প্রচুর কল্পনা প্রয়োজন।
ধাপ
3 এর 1 পদ্ধতি: গেমটি সেট আপ করা
ধাপ 1. সমান সংখ্যক অংশগ্রহণকারীদের নিয়ে বেশ কয়েকটি দল তৈরি করুন।
টেকনিক্যালি, সব দলেরই সমান সংখ্যক অংশগ্রহণকারী থাকতে হবে না, তবে আরও অংশগ্রহণকারী দলের সঠিক উত্তর অনুমান করার একটি ভাল সুযোগ থাকতে পারে। একটি দল তৈরির পর, প্রতিটি দলকে অবশ্যই একটি ভিন্ন কক্ষে অথবা ঘরের বিপরীত দিকে একত্রিত হতে হবে।
- বিকল্পভাবে, এই গেমটি কম প্রতিযোগিতামূলকভাবে খেলা যায়। একজন অংশগ্রহণকারী একটি শব্দ বা বাক্যাংশ বের করতে পারে, এবং অন্য অংশগ্রহণকারী এটি অনুমান করে। যে অংশগ্রহণকারী প্রথমে উত্তর অনুমান করবে তাকে অবশ্যই পরবর্তী শব্দটি বের করতে হবে।
- যদি কোন দলের সাথে না খেলে, অংশগ্রহণকারীরা তাদের নিজস্ব পছন্দের একটি শব্দ বা বাক্যাংশ বের করতে পারে। এই পদ্ধতি খেলাটিকে সহজ করে তুলতে পারে কারণ আপনাকে কাগজ ব্যবহার করতে হবে না।
ধাপ 2. কাগজে শব্দ বা বাক্যাংশ লিখুন।
প্রতিটি দল আলাদা ঘরে (বা ঘরের বিপরীত দিকে) থাকার পর, কাগজে একটি সাধারণ শব্দ বা বাক্যাংশ লিখুন। প্রতিপক্ষ দলকে বলবেন না! এই শব্দগুলি প্রতিপক্ষ দলকে আঁকা এবং অনুমান করার জন্য দেওয়া হবে যখন তাদের পালা।
- চারটি সাধারণ শ্রেণীর জন্য ব্যবহৃত হয়: বইয়ের শিরোনাম, সিনেমা, টিভি শো, গানের শিরোনাম, নাটকের শিরোনাম এবং সুপরিচিত উদ্ধৃতি বা বাক্যাংশ।
- সাধারণত, যে বাক্যাংশগুলি খুব দীর্ঘ বা অপরিচিত সেগুলি অনুমোদিত নয়। সন্দেহ হলে, দলের প্রতিটি সদস্যকে জিজ্ঞাসা করুন। টিমের অর্ধেক সদস্য যদি তা চিনতে পারে তাহলে বাক্যটি ব্যবহার করা যেতে পারে।
- কারো নাম লেখা এড়িয়ে চলুন। যদি অংশগ্রহণকারী ব্যক্তি এবং প্রেক্ষাপট না জানে, তাহলে তাকে মডেল করা কঠিন হতে পারে।
ধাপ 3. কাগজটি অর্ধেক ভাঁজ করুন এবং পাত্রে রাখুন।
খেলা শুরু করার জন্য প্রায় প্রস্তুত। প্রতিটি কাগজের টুকরো অর্ধেক ভাঁজ করুন যাতে শব্দ বা বাক্যাংশটি দৃশ্যমান না হয়। এই কাগজগুলিকে একটি পাত্রে রাখুন এবং সমস্ত দলকে সেই রুমে জড়ো হওয়ার জন্য আমন্ত্রণ জানান যেখানে খেলা অনুষ্ঠিত হবে। পাত্রে অদলবদল করুন, কিন্তু কাগজের ভিতরে তাকান না!
ঝুড়ি বা টুপি সাধারণত কাগজ রাখার জন্য পাত্রে ব্যবহার করা হয়। আপনার যদি এটি না থাকে তবে আপনি একটি খালি ড্রয়ার বা বালিশের কেস ব্যবহার করতে পারেন।
ধাপ 4. প্রথম দল নির্ধারণ এবং খেলার সময়সীমা নির্ধারণ করতে একটি মুদ্রা টস করুন।
কোন দল প্রথমে অগ্রসর হবে তা নির্ধারণ করতে একটি মুদ্রা টস করুন। প্রতিটি রাউন্ড সাধারণত সময়সাপেক্ষ হয়, কিন্তু আপনি অংশগ্রহণকারীদের বয়স এবং যোগ্যতার সাথে সামঞ্জস্য করতে পারেন। সাধারণত, দুই মিনিট একটি মোটামুটি উপযুক্ত সময়সীমা।
- যদি প্রতিটি রাউন্ড যথেষ্ট দীর্ঘ হয় তাহলে অংশগ্রহণকারীরা কিছু মনে না করলে, আপনাকে সময়সীমা ব্যবহার করতে হবে না। প্রতিটি দলকে সঠিক উত্তর অনুমান করতে হবে যতক্ষণ না তারা হাল ছেড়ে দেয়।
- শব্দ বা বাক্যাংশ প্রদর্শন করার সময় যে অংশগ্রহণকারী কথা বলেন তার জন্য উপযুক্ত শাস্তি নির্ধারণ করুন। উদাহরণস্বরূপ, অর্জিত পয়েন্ট অর্ধেক কাটা হয় বা প্রতিপক্ষ দলকে দেওয়া হয়।
3 এর পদ্ধতি 2: গেমটি বাজানো
ধাপ 1. অংশগ্রহণকারীদের পাত্রে থেকে কাগজটি নিতে বলুন।
যে দলটি কয়েন টস জিতেছে তারা প্রথম। কন্টেইনার থেকে এক টুকরো কাগজ নেওয়ার জন্য দলকে তার সদস্যদের একজনকে বেছে নিতে হবে। প্রতিটি দলের সদস্যকে দ্বিতীয়বার পালনের আগে অন্তত একবার শব্দ বা বাক্যাংশটি ব্যবহার করতে হবে।
কে আগে যায় তা নির্ধারণ করা কঠিন হলে, এটি নির্ধারণের জন্য একটি স্যুট টুর্নামেন্ট করুন।
ধাপ 2. আপনার দলকে তার অনুমান সংকুচিত করতে সাহায্য করার জন্য কিছু সাধারণ তথ্য প্রদান করুন।
বিভাগ এবং শব্দ গণনার মতো তথ্য আপনার সতীর্থদের তাদের অনুমান কেন্দ্রীভূত করতে সাহায্য করতে পারে। আপনি বিভিন্ন অঙ্গভঙ্গি চেষ্টা করতে পারেন, কিন্তু এগুলি সাধারণত ব্যবহৃত হয়:
- প্রথমত, শব্দের সংখ্যা নির্দেশ করার জন্য আঙ্গুলের একটি সংখ্যা বাড়ান।
- তারপর, আঙ্গুলের একটি সংখ্যা উত্থাপন শব্দ প্রদর্শন করা হবে নির্দেশ করে।
- বাহুতে কয়েকটি আঙুল রাখা শব্দের অক্ষরের সংখ্যা নির্দেশ করে।
- বাতাসে আপনার হাত দোলানো শব্দ বা বাক্যাংশের "সমস্ত ধারণা" নির্দেশ করে।
ধাপ the। আপনার শব্দটি অনুমান না করা বা সময় শেষ না হওয়া পর্যন্ত শব্দ বা বাক্যাংশটি ব্যবহার করা চালিয়ে যান।
কিছু অঙ্গভঙ্গি কাজ নাও করতে পারে, কিন্তু সেগুলি পরিবর্তন করতে ভয় পাবেন না। আরো সংকেত দেওয়া, আপনার দলের জন্য অনুমান করা সহজ হবে।
- যদি সঠিক উত্তর অনুমান করা হয়, রাউন্ড শেষ হয় এবং আপনার দল একটি পয়েন্ট পায়। তারপর প্রতিপক্ষ দল একই কাজ করে।
- যদি আপনি সঠিক উত্তর অনুমান করতে ব্যর্থ হন এবং খেলার সময় শেষ হয়, আপনার দলকে অবশ্যই রাউন্ড পাস করতে হবে এবং কোন পয়েন্ট অর্জন করতে ব্যর্থ হবে।
ধাপ 4. কাগজ শেষ না হওয়া পর্যন্ত বা বিজয়ী পরিষ্কার না হওয়া পর্যন্ত খেলতে থাকুন।
যদি সবাই গেমটি পছন্দ করে, কাগজ ফুরিয়ে গেলে আপনাকে থামতে হবে না! কাগজে নতুন শব্দ বা বাক্যাংশটি পুনরায় লিখুন। সাধারণত, একটি দলে খুব দক্ষ অংশগ্রহণকারী থাকে, তাই দলটি ভারসাম্যহীন হয়ে পড়ে। গেমটিকে আরও ভারসাম্যপূর্ণ করতে প্রতিটি দলের অংশগ্রহণকারীদের গঠন পরিবর্তন করুন।
3 এর পদ্ধতি 3: সাধারণ অঙ্গভঙ্গি আয়ত্ত করা
ধাপ 1. সকল অংশগ্রহণকারীদের সাথে কিছু সাধারণ অঙ্গভঙ্গি আলোচনা করুন।
সাধারণ অঙ্গভঙ্গি অংশগ্রহণকারীদের এমন কিছু ধারণা এড়িয়ে যাওয়ার অনুমতি দেয় যা প্রদর্শন করা আবশ্যক, যেমন বিভাগগুলি, সরাসরি বিন্দুতে পৌঁছানোর জন্য। যাইহোক, যদি কিছু অংশগ্রহণকারী এই সাধারণ অঙ্গভঙ্গি সম্পর্কে অবগত না থাকে তবে এটি অন্যায় হবে। অতএব, খেলা শুরু করার আগে সমস্ত অংশগ্রহণকারীদের সাথে এটি নিয়ে আলোচনা করুন।
ধাপ 2. স্ট্যান্ডার্ড অঙ্গভঙ্গি সহ বিভাগগুলি প্রকাশ করুন।
যেহেতু প্রতিটি শব্দ বা শব্দগুচ্ছ কোন একটি বিভাগে পড়বে, তাই এটি ব্যাখ্যা করার জন্য আদর্শ অঙ্গভঙ্গি থাকা সহায়ক। অতএব, বিভাগগুলি প্রদর্শন করার সময় আপনাকে অনন্য অঙ্গভঙ্গি সম্পর্কে চিন্তা করতে সময় ব্যয় করতে হবে না। পরিবর্তে, আপনার অঙ্গভঙ্গিগুলি কাগজে লেখা শব্দ বা বাক্যাংশের উপর মনোযোগ দিন।
- আপনার হাত খুলে বইয়ের শিরোনাম নির্দেশ করুন যেন আপনি একটি বই পড়ছেন।
- ফিল্ম নির্দেশ করতে ক্যামেরা ব্যবহার করে অঙ্গভঙ্গি করুন।
- একটি টিভি শো নির্দেশ করার জন্য আপনার সামনে একটি বর্গক্ষেত্র বা আয়তক্ষেত্র আঁকুন।
- গানের শিরোনাম নির্দেশ করার জন্য (শব্দহীন) গানের ভান করুন।
- নাটকের ইঙ্গিত দিতে থিয়েটারের পর্দার টান টানুন।
- একটি সুপরিচিত বাক্যাংশ বা উক্তি নির্দেশ করতে বাতাসে আপনার আঙুল দিয়ে উদ্ধৃতি চিহ্ন প্রদর্শন করুন।
ধাপ 3. সঠিক পথে থাকার জন্য অনুমানকে উৎসাহিত করুন।
যখন আপনার সতীর্থরা সঠিক উত্তর অনুমান করার কাছাকাছি থাকে, তখন উত্তেজিত মুখ লাগান। আপনার সতীর্থ প্রায় সঠিক উত্তরটি কতটা অনুমান করছে তা দেখানোর জন্য আপনার আঙ্গুল এবং হাতের মধ্যে দূরত্ব ব্যবহার করুন। একটি সতীর্থ ভুল পথে আছে তা নির্দেশ করার জন্য, তাদের নির্দেশ করুন এবং আপনার মাথা ঝাঁকান বা উভয় বাহু দিয়ে একটি এক্স করুন।
- যদি একজন সতীর্থ সঠিক পথে থাকে এবং প্রায় উত্তর অনুমান করে, "এখানে" সংকেতটি ব্যবহার করুন বা আপনার মাথা নেড়ে দিন।
- হাত আলাদা রাখার অর্থ সাধারণত "প্লাস", তবে এটিও নির্দেশ করতে পারে যে শব্দটি "বড়", উদাহরণস্বরূপ, এর একটি উপসর্গ এবং একটি প্রত্যয় রয়েছে।
ধাপ team. সতীর্থদের সঠিক সময়ে নির্দেশনা দিন।
কখনও কখনও, আপনার সতীর্থরা প্রায় সঠিক উত্তর অনুমান করে, কিন্তু শব্দ বা বাক্যাংশটি ভুল। যখন আপনার সতীর্থ এটি অনুমান করার কাছাকাছি, তখন তাদের নির্দেশ করুন:
- শব্দ বা বাক্যাংশের বহুবচন নির্দেশ করতে দুটি গোলাপিকে সংযুক্ত করুন।
- অতীত কালকে নির্দেশ করার জন্য আপনার হাত পিছন দিকে নাড়ুন।
ধাপ 5. অনুরূপ শব্দ শব্দ ব্যবহার করুন।
এক কান coveringেকে আপনি ইঙ্গিত দিচ্ছেন যে যা দেখানো হচ্ছে তা এমন কিছু যা কাগজে লেখা শব্দের অনুরূপ। অঙ্গভঙ্গি সম্পাদনের পরে, আপনার চুলের দিকে নির্দেশ করুন। আপনার সতীর্থরা সম্ভবত "রাম্বুটান" অনুমান করবে।
ধাপ 6. অনুশীলন এবং গতি বাড়াতে আপনার খেলার দক্ষতা উন্নত করুন।
আপনি যত দ্রুত একটি শব্দ বা বাক্যাংশ বের করবেন, তত দ্রুত আপনার সতীর্থরা তা অনুমান করবে। প্রায়ই অনুমানমূলক শব্দ বাজিয়ে অনুশীলন করুন যাতে আপনার অঙ্গভঙ্গিগুলি আরও স্বাভাবিক এবং দ্রুত হয়।