ড্রয়িং আইডিয়া খোঁজার 3 টি উপায়

সুচিপত্র:

ড্রয়িং আইডিয়া খোঁজার 3 টি উপায়
ড্রয়িং আইডিয়া খোঁজার 3 টি উপায়

ভিডিও: ড্রয়িং আইডিয়া খোঁজার 3 টি উপায়

ভিডিও: ড্রয়িং আইডিয়া খোঁজার 3 টি উপায়
ভিডিও: জন্মদিনে শুভেচ্ছা জানান | 𝙃𝙖𝙥𝙥𝙮 𝘽𝙞𝙧𝙩𝙝𝙙𝙖𝙮 𝙒𝙞𝙨𝙝𝙚𝙨 | 𝙅𝙤𝙣𝙢𝙙𝙞𝙣𝙚𝙧 𝙆𝙤𝙗𝙞𝙩𝙖 𝙡 𝙍𝙞𝙣𝙠𝙪 𝘿𝙚𝙗𝙣𝙖𝙩𝙝 𝙆𝙤𝙗𝙞𝙩𝙖 2024, মার্চ
Anonim

অঙ্কন একটি মজার কার্যকলাপ হতে পারে, কিন্তু কখনও কখনও এটি শুরু করা কঠিন। আপনি কি আঁকবেন তা নিয়ে বিভ্রান্ত হলে, কিছু প্রম্পট এবং অন্যান্য সূত্র দিয়ে শুরু করুন। আপনি শিল্প জগতে এবং আপনার আগ্রহের অন্যান্য ক্ষেত্রে অনুপ্রেরণা খুঁজতে পারেন। নিয়মিত অঙ্কনে অভ্যস্ত হওয়াও সৃজনশীলতাকে প্রবাহিত রাখতে পারে।

ধাপ

পদ্ধতি 1 এর 3: ইঙ্গিত খুঁজছেন

একটি iOS বিকাশকারী হয়ে উঠুন ধাপ 13
একটি iOS বিকাশকারী হয়ে উঠুন ধাপ 13

ধাপ 1. একটি ধারণা angler ব্যবহার করুন।

বেশ কয়েকটি ওয়েবসাইট রয়েছে যেখানে আইডিয়া পিচারগুলির একটি তালিকা রয়েছে যা আপনাকে একটি অ্যাসাইনমেন্ট বা বিষয় আঁকতে দেবে। আপনি ইন্টারনেটে দ্রুত অনুসন্ধান করে সাইটটি খুঁজে পেতে পারেন। আপনি সোশ্যাল মিডিয়ায় উপলব্ধ কিছু আইডিয়াও অনুসরণ করতে পারেন, যেমন টুইটারে আর্ট অ্যাসাইনমেন্ট বট (@artassignbot) অথবা টাম্বলারে অঙ্কন-প্রম্পট। সাধারণ ধারণা anglers অন্তর্ভুক্ত:

  • "একটি ক্লাবে জড়ো হওয়া পাখির ঝাঁক আঁকুন"
  • "এমন কিছু আঁকুন যা আপনাকে ভয় দেখায়, কিন্তু মজার উপায়ে"
  • "এমন একটি রেস্তোরাঁ আঁকুন যেখানে আপনি যাবেন না"
  • "একটি কল্পিত গেম শো এর জন্য একটি এমসি আঁকুন"
ধাপ 6 আপনার কী আঁকা উচিত তা খুঁজে বের করুন
ধাপ 6 আপনার কী আঁকা উচিত তা খুঁজে বের করুন

ধাপ 2. আপনার প্রিয় বিভাগ থেকে কিছু আঁকুন, কিন্তু একটি নতুন উপায়ে।

আপনি যদি বারবার কিছু আঁকেন তবে আপনি বিরক্ত বোধ করতে পারেন। যদি আপনি একটি নির্দিষ্ট বিভাগের ছবি পছন্দ করেন, যেমন প্রাকৃতিক দৃশ্য বা কাল্পনিক দৃশ্য, আপনি এখনও এটি করতে পারেন, কিন্তু এটি একটি নতুন দৃষ্টিকোণ দিয়ে করুন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি মানুষকে আঁকতে পছন্দ করেন, আপনি কাউকে আঁকতে পারেন:

  • অপরিচিতদের বদলে যাকে আপনি ভালো করে চেনেন যা আপনি কখনো দেখেননি।
  • যেমন আপনি সাধারণত করবেন, কিন্তু একটি হাত খুব বড় করুন।
  • একটি সুপারহিরো হিসাবে কল্পনা করা, কিন্তু অসম্ভব।
  • আপনি এখন থেকে 50 বছর ধরে কল্পনা করেন।
ধাপ 3 আপনার কী আঁকা উচিত তা খুঁজে বের করুন
ধাপ 3 আপনার কী আঁকা উচিত তা খুঁজে বের করুন

ধাপ 3. আপনার ছবির জন্য সীমানা বা পরামিতি সেট করুন।

কখনও কখনও প্রশ্ন "আমি কি আঁকা উচিত?" এত বিশাল যে আপনি এটি কঠিন মনে করেন। আপনি যদি নিজেকে "বাক্সের ভিতরে" ভাবতে বাধ্য করেন তবে আপনি আসলে আকর্ষণীয় কিছু তৈরি করতে পারেন। কিছু নিয়ম সেট করুন এবং সেই নিয়মগুলি অনুসরণ করে অঙ্কন শুরু করুন।

  • উদাহরণস্বরূপ, আপনি একই বস্তু 20 বার আঁকতে পারেন, কিন্তু প্রতিবার একটি ছোট পরিবর্তন করুন।
  • অথবা, আপনি "M" অক্ষর দিয়ে শুরু হওয়া প্রথম 10 টি বস্তু আঁকতে পারেন।
একটি বন্ধুত্বপূর্ণ অনুস্মারক ইমেল লিখুন ধাপ 10
একটি বন্ধুত্বপূর্ণ অনুস্মারক ইমেল লিখুন ধাপ 10

ধাপ 4. তির্যক কৌশলগুলি ব্যবহার করে ধারণাগুলি উস্কে দেওয়ার চেষ্টা করুন।

Oblique Strategies ছিল মূলত ব্রায়ান এনো এবং পিটার শ্মিটের তৈরি কার্ডের ডেক। প্রতিটি কার্ডের অনন্য সংকেত রয়েছে যা আপনাকে পার্শ্বীয় চিন্তার মাধ্যমে কিছু আঁকতে বা অপ্রচলিত দৃষ্টিকোণ থেকে একটি সমস্যার দিকে এগিয়ে যেতে নির্দেশ দেবে। একটি কার্ড চয়ন করুন এবং প্রদত্ত নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন। ট্রিগার ধারনা যা সাধারণত দেওয়া হয় তার মধ্যে রয়েছে:

  • "আপনার পদক্ষেপগুলি পুনরুদ্ধার করুন"
  • "হঠাৎ, ধ্বংসাত্মক এবং অপ্রত্যাশিত পদক্ষেপ নিন। একত্রিত করা".
  • "সবচেয়ে বিব্রতকর বিবরণগুলিতে গভীর মনোযোগ দিন এবং সেগুলি পরিষ্কার করুন।"

3 এর পদ্ধতি 2: বিভিন্ন অঙ্কন কৌশল চেষ্টা করে দেখুন

একটি সামার জার্নাল ধাপ 11 রাখুন
একটি সামার জার্নাল ধাপ 11 রাখুন

ধাপ 1. একটি ডুডল আঁকুন।

যদি আপনার আদৌ কোন ধারণা না থাকে, তাহলে কাগজে কলম রাখুন এবং চারপাশে সরান। লাইন, সরল আকৃতি, ডুডল, কার্টুন অক্ষর, স্টিক ফিগার, অথবা আপনি যা কিছু নিয়ে আসতে পারেন তা আঁকুন। আপনার হাত আঁকার দিকে নিয়ে যাওয়ার শারীরিক ক্রিয়া আপনাকে একটি নতুন আবেগ দিতে পারে। ডুডলিং আপনাকে একটি মুক্ত এবং প্রায় অচেতন উপায়ে চিন্তা করতে এবং তৈরি করতে দেয়।

অঙ্কন ধাপ 6 এ আরও ভাল পান
অঙ্কন ধাপ 6 এ আরও ভাল পান

পদক্ষেপ 2. শরীরের আন্দোলনের একটি ছবি স্কেচ করুন।

এই স্কেচটি অঙ্কনে একটি খুব গুরুত্বপূর্ণ উপাদান, তবে আপনি এটি অন্যান্য পরিস্থিতিতেও ব্যবহার করতে পারেন। এক মিনিটের জন্য একটি টাইমার সেট করুন এবং একটি সম্পূর্ণ চিত্র বা বস্তু আঁকার চেষ্টা করুন। আপনাকে দ্রুত কাজ করতে হবে, যখন নিজেকে কেবল বিষয়টির সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উপাদানগুলি ধরতে বাধ্য করুন। এর পরে, 5-10 মিনিটের মধ্যে এই ছবিগুলির কিছু আঁকার চেষ্টা করুন।

এমনকি শরীরের গতিবিধি আঁকতে আপনি বিষয় হিসেবে অনলাইন ছবি ব্যবহার করতে পারেন।

অঙ্কন ধাপ 6 এ ভাল পান
অঙ্কন ধাপ 6 এ ভাল পান

ধাপ 3. ছবি থেকে একটি ছবি তৈরি করুন।

ফটোগুলি একটি ইমেজ বেস হিসাবে খুব সহায়ক হতে পারে, বিশেষ করে যদি আপনার ধারণাগুলি শেষ হয়ে যায়। যদি আপনার আঁকার মতো কিছু না থাকে, তাহলে আঁকার জন্য একটি আকর্ষণীয় বা সম্পূর্ণ নতুন ছবি খুঁজুন। উদাহরণস্বরূপ, একটি ম্যাগাজিন নিন এবং নিজেকে বলুন যে পৃষ্ঠা 3 এ আপনি যা পান তা আঁকতে, তা যাই হোক না কেন।

ধাপ ১ আপনার কী আঁকা উচিত তা বের করুন
ধাপ ১ আপনার কী আঁকা উচিত তা বের করুন

ধাপ 4. মাস্টারদের কাজ অনুকরণ করুন।

যদি আপনার একেবারে কোন ধারনা না থাকে এবং কি আঁকতে হয় তা জানেন না, অন্য কারও কাজ অনুলিপি করার কিছু নেই! অন্য শিল্পীর কাজকে নতুন করে আঁকার চেষ্টা করলে আপনার ধারণার অচলাবস্থার সমস্যার সমাধান হয় না, বরং শেখার একটি ভালো সুযোগও পাওয়া যায়।

  • বাসুকী আবদুল্লাহ বা জেহানের মতো বিখ্যাত শিল্পীদের কাজ অনুকরণ করার কথা বিবেচনা করুন। অথবা, অনিন্দিতো উইসনু বা ফ্রিদা কাহলোর মতো তরুণ শিল্পীরা।
  • অনেক জাদুঘর আপনাকে ঘটনাস্থলে স্কেচ করার অনুমতি দেয়। একটি স্কেচবুক এবং একটি পেন্সিল নিয়ে আসুন এবং যে কাজ আপনাকে অনুপ্রাণিত করেছে তার অনুকরণে ছবি আঁকুন।
ধাপ 4 আপনার কী আঁকা উচিত তা খুঁজে বের করুন
ধাপ 4 আপনার কী আঁকা উচিত তা খুঁজে বের করুন

ধাপ 5. অঙ্কন সম্পর্কে একটি বই পড়ুন।

হয়তো আপনি মনে করেন অঙ্কন সম্পর্কে একটি বই পড়া একটি বিরক্তিকর কার্যকলাপ, এমন কিছু নয় যা সৃজনশীলতাকে উদ্দীপিত করবে। যাইহোক, যদি আপনি ধারণাগুলির সাথে আটকে থাকেন, তবে এই বইগুলির মধ্যে একটি সাহায্য করতে পারে। এমনকি যদি আপনি একজন অভিজ্ঞ শিল্পী হন, তাহলে মৌলিক বিষয়গুলি শেখা এবং কিছু মৌলিক অঙ্কন অনুশীলনের চেষ্টা করা নতুন আবেগকে উজ্জ্বল করতে পারে এবং আপনাকে বড় ভাবনার দিকে নিয়ে যেতে পারে। অঙ্কন বিষয়ে কিছু ক্লাসিক বই যা আপনি পড়তে পারেন তার মধ্যে রয়েছে:

  • মস্তিষ্কের ডান দিকে আঁকা (বেটি এডওয়ার্ডস)
  • পরম এবং সম্পূর্ণ শিক্ষানবিসের জন্য অঙ্কন (ক্লেয়ার ওয়াটসন গার্সিয়া)
  • অঙ্কনের উপাদান (জন রাস্কিন)
  • অঙ্কন অনুশীলন এবং বিজ্ঞান (হ্যারল্ড গতি)
  • শিল্পীদের জন্য হিউম্যান এনাটমি: দ্য এলিমেন্টস অব ফর্ম (এলিয়ট গোল্ডফিংগার)
  • কি আঁকা এবং কিভাবে এটি আঁকা (E. G. Lutz)

পদ্ধতি 3 এর 3: একটি অঙ্কন অভ্যাস বিকাশ

পার্টি ধাপ 12 এ নাচ
পার্টি ধাপ 12 এ নাচ

ধাপ 1. আঁকা শুরু করার আগে আরেকটি কার্যকলাপ চেষ্টা করুন।

কেন আপনি পড়েন না, গান শুনেন, নাচেন না বা অন্য কোনো সৃজনশীল কাজ করেন? অথবা, বাড়ির চারপাশে হাঁটার চেষ্টা করুন। আপনার মন পরিষ্কার করা আপনার সৃজনশীল দিককে সতেজ করতে পারে। এছাড়াও, আপনি অঙ্কন ধারণা পেতে ইনপুট একটি উৎস হিসাবে মনে করতে পারেন। উদাহরণ স্বরূপ:

  • বাড়ির আশেপাশে হাঁটার সময়, এমন বস্তু বা দৃশ্যের সন্ধান করুন যা সাধারণ দেখায়, কিন্তু একটি চিত্রের জন্য ভাল বিষয় তৈরি করতে পারে।
  • আপনি যে সঙ্গীত শুনছেন তা থেকে কোন চিত্রগুলি আসে সে সম্পর্কে চিন্তা করুন এবং সেগুলি আঁকার চেষ্টা করুন।
ক্যানভাস ধাপ 5 এ পেইন্ট করুন
ক্যানভাস ধাপ 5 এ পেইন্ট করুন

পদক্ষেপ 2. নিজেকে একটি মাধ্যমের মধ্যে সীমাবদ্ধ করবেন না।

আপনি আটকে থাকলে এবং কী আঁকতে হবে তা না জানলে নতুন মিডিয়া চেষ্টা করা সতেজ হতে পারে। এমনকি একটি পরিচিত বিষয়ের উপর অঙ্কন করা যদি একটি নতুন মাধ্যম তৈরি করা হয় তাহলে অনুপ্রেরণার একটি নতুন উৎস হতে পারে। বিভিন্ন মিডিয়া ব্যবহার করুন, যেমন:

  • পেন্সিল
  • কাঠকয়লা
  • প্যাস্টেল
  • কলম
  • হোয়াইটবোর্ড মার্কার
  • ক্রেয়ন
  • Crayon Conte
অঙ্কন ধাপে ভাল পান 1
অঙ্কন ধাপে ভাল পান 1

ধাপ 3. প্রতিদিন আঁকুন।

নিজেকে এমন কিছু আঁকতে বাধ্য করুন, এমনকি এমন দিনগুলিতে যখন আপনি একটি ভাল ধারণা চিন্তা করতে পারবেন না। এমনকি যদি আপনি মনে করেন যে সেই দিনগুলিতে তৈরি ছবিগুলি দুর্দান্ত ছিল না, তবুও হাল ছাড়বেন না। নিয়মিত ছবি আঁকার অভ্যাসে প্রবেশ করে, আপনি যদি অনুপ্রেরণার জন্য অপেক্ষা করেন তার চেয়ে বড় কাজ করার সম্ভাবনা বেশি থাকে।

প্রস্তাবিত: