আপনি একজন বন্ধুর সাথে আছেন কিন্তু বৃষ্টি হচ্ছে এবং আপনি ভ্রমণ করতে পারবেন না। শুধু বসে বসে সূর্য ফিরে আসার অপেক্ষা করবেন না। একটি কার্ড নিন এবং জানুন কিভাবে বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় কার্ড গেমগুলির মধ্যে একটি জিন রামি খেলতে হয়।
ধাপ
3 এর অংশ 1: জিন রমি প্রস্তুত করা
ধাপ 1. খেলার লক্ষ্য জানুন।
গেমের উদ্দেশ্য হল সেট এবং সিকোয়েন্স নিয়ে গঠিত কার্ড সংগ্রহ করা। একটি সেট হল তিনটি বা চারটি কার্ড যার একই সংখ্যা থাকে (যেমন 7 হৃদয়, 7 টি হীরা, 7 টি কার্ল এবং 7 টি পাতা)। সিকোয়েন্স কার্ড হল পরপর তিন বা ততোধিক কার্ড এবং একই স্যুট (যেমন 3 পাতা, 4 পাতা, 5 পাতার কার্ড)।
ধাপ 2. প্রতিটি কার্ডের মূল্য কত তা জানুন।
পিকচার কার্ড (জ্যাক, কুইন এবং কিং) এর মূল্য 10, Ace এর মূল্য 1, এবং সাধারণ নম্বর কার্ডের মূল্য কার্ডের নম্বরের (উদাহরণস্বরূপ, 6 নম্বরের একটি কার্ডের মূল্য ছয়টি)।
লক্ষ্য করুন যে জিন রমির একটি খেলায় অ্যাসগুলি সর্বদা লো কার্ড হিসাবে খেলা হয়। Ace-2-3 একটি বৈধ ক্রম, কিন্তু Ace-King-Queen অবৈধ।
পদক্ষেপ 3. সরঞ্জাম প্রস্তুত করুন।
আপনার একটি স্ট্যান্ডার্ড 52-কার্ড প্লেয়িং কার্ড, স্কোর লেখার জন্য একটি কাগজের টুকরো, একটি কলম বা পেন্সিল এবং একটি খেলার সাথীর প্রয়োজন হবে। জিন রামি গেমটি দুইজন খেলোয়াড় খেলেন।
- তিন খেলোয়াড়ের সাথে খেলুন: ডিলার অন্য দুই খেলোয়াড়কে কার্ড দেয় কিন্তু নিজের কাছে নয়। ডিলার বসে, অন্য দুই খেলোয়াড় খেলে। যে খেলোয়াড় প্রতি রাউন্ডে হেরে যায় সে ডিলার হয়। আগের বিজয়ী এবং ডিলার পরের রাউন্ডে খেলবে।
- চারজন খেলোয়াড়ের সাথে খেলুন: দুইজনের দলে জোড়া তৈরি করুন। দলের প্রতিটি খেলোয়াড় প্রতিপক্ষ দলের একজন সদস্যের সাথে আলাদা খেলা খেলে। রাউন্ড শেষে, যদি একই দলের উভয় খেলোয়াড় জিতে যায়, সেই দল তাদের মোট স্কোরের মতো স্কোর করে। যদি প্রতিটি দল থেকে একজন খেলোয়াড় জিতে যায়, তাহলে যে দলটি সর্বোচ্চ মোট স্কোর পাবে, তারা দুই দলের স্কোরের পার্থক্য যতটা পাবে। (গেম এবং স্কোরিং নিচে বিস্তারিতভাবে বর্ণনা করা হয়েছে)।
ধাপ 4. একটি শহর নির্বাচন করুন।
ডিলার প্রতিটি খেলোয়াড়কে দশটি কার্ড দেবে, প্রতিটি কার্ডের জন্য দুই খেলোয়াড়ের মধ্যে পর্যায়ক্রমে। খেলোয়াড়রা কার্ড দেখতে এবং ব্যবস্থা করতে পারে। দুই খেলোয়াড়ের মধ্যে একটি পরিষ্কার স্তূপে অবশিষ্ট কার্ডগুলি সাজান।
পদক্ষেপ 5. ডেক থেকে উপরের কার্ডটি চালু করুন।
কার্ডের ডেকের পাশে কার্ডের মুখ নিচে রাখুন। এই কার্ডগুলি একটি বাতিল গাদা গঠন করে। কার্ডের বাকী ডেকটি কার্ড স্টক হিসাবে টেবিলে মুখোমুখি থাকে।
3 এর 2 অংশ: জিন রামি বাজানো
ধাপ 1. খেলোয়াড়কে জিজ্ঞাসা করে খেলা শুরু করুন যারা কার্ডগুলি মোকাবেলা করেনি তাদের পালা শুরু করতে।
কার্ড স্টক পিলের উপর থেকে বা বাতিল করা কার্ড থেকে একটি কার্ড নিয়ে গেমটি শুরু করুন এবং এটি আপনার হাতে একটি কার্ড হিসাবে যোগ করুন। একে "কার্ড পিকিং" বলা হয়। ডেক থেকে কার্ড নেওয়ার সময়, আপনার প্রতিপক্ষকে কার্ডটি দেখাবেন না।
পদক্ষেপ 2. আপনার হাত থেকে একটি কার্ড সরান।
একে "কার্ড ডিসপোজাল" বলা হয়। এই পালার প্রথম অংশের সময় আপনি বাতিল কার্ড থেকে যে কার্ডগুলি আঁকলেন তা আপনি বাতিল করতে পারবেন না, কিন্তু এই পালা চলাকালীন কার্ডের ডেক থেকে আপনি যে কার্ডগুলি আঁকলেন তা আপনি বাতিল করতে পারেন।
ধাপ 3. "কার্ড coveringেকে" দিয়ে রাউন্ড শেষ করুন।
কার্ড coverাকতে, বাতিল কার্ডে একটি কার্ড মুখ রাখুন এবং আপনার বাকি কার্ডগুলি দেখান। আপনি আপনার অবশিষ্ট কার্ডের প্রায় সবগুলিকে সেট এবং সিকোয়েন্সে মিলিয়ে নিতে সক্ষম হবেন। যে কার্ডগুলি আপনি মেলাতে পারবেন না তাকে "ডেড কার্ড" বলা হয়। সর্বাধিক মৃত কার্ডের মোট মূল্য দশ। একজন খেলোয়াড় প্রথম পালা সহ যেকোনো মোড়ে কার্ড coverাকতে পারে।
বৈধ কার্ড বন্ধ করার উদাহরণ: কভার কার্ড হিসাবে একটি কার্ড, তিনটি 7 টি কার্ডের একটি সেট, 3-4-5 লিফ কার্ডের একটি ক্রম এবং একটি 2, 7 এবং এস কার্ড। এই ক্ষেত্রে, আপনি কার্ডের একটি সেট এবং একটি ক্রম রাখতে পারেন, এবং আপনার মৃত কার্ডগুলি দশটি যোগ করতে পারে।
ধাপ 4. যদি আপনি কার্ডগুলি আবরণ করতে সক্ষম হন তবে আপনার কার্ডের সংমিশ্রণে একটি মৃত কার্ড না থাকলে "জিন" বলুন।
যে খেলোয়াড়রা "জিন" করতে সক্ষম তাদের স্কোরের জন্য একটি বিশেষ বোনাস পান।
গ্রহণযোগ্য জিন কার্ডের উদাহরণ হল: একটি কভার কার্ড, 7 টি সেট, 3-4-5 পাতার ক্রম এবং 10 টি সেট।
ধাপ ৫। যে খেলোয়াড় তার কার্ড coverাকেননি বা জিন তৈরি করেননি তাকে তার কার্ড খেলতে দিন।
যেসব খেলোয়াড় কার্ডগুলি কভার করে না তাদের অবশ্যই তাদের কার্ড দেখাতে হবে এবং সম্ভব হলে একটি কার্ড সেট বা ক্রম তৈরি করতে হবে।
ধাপ 6. যে কার্ডগুলি মেলে না সেগুলি রাখুন।
যদি কভারটি জিন তৈরি না করে, তাহলে যে খেলোয়াড় কার্ডটি coverেকে রাখে না তাকে "একটি কার্ড বসানোর" অনুমতি দেওয়া হয়। কিন্তু যদি কার্ডের কভার "মেক জিন" হয়, তাহলে যে খেলোয়াড় কার্ডটি কভার করে না সে কার্ডটি রাখতে পারে না। কার্ড বা সেটগুলির একটি সম্ভাব্য ক্রম তৈরি করার পর (আগের ধাপ দেখুন), যেসব খেলোয়াড় কার্ডগুলি কভার করে না তারা কার্ডগুলি বন্ধ করতে পারে এমন খেলোয়াড়দের কার্ড বা সেটে যোগ করার জন্য কার্ডগুলিকে (ডেড কার্ড) ব্যবহার করে স্থাপন করতে পারে। ।
উদাহরণস্বরূপ: যদি কার্ড কভার 7 এর একটি সেট এবং 3-4-5 পাতার একটি কার্ড রাখে, তাহলে যে খেলোয়াড়টি কভার করে না সেটে 7 টি বা 2 বা 6 টি পাতা যোগ করে তার কার্ডগুলি স্থাপন করতে পারে ক্রম. যে খেলোয়াড় কার্ডগুলিকে কভার করে না সে যতটা সম্ভব সিকোয়েন্স কার্ড যোগ করতে পারে (যদি সম্ভব হয় ক্রম কার্ডে সে 2, 6 বা 7 লিফ কার্ড এবং অন্যান্য যোগ করতে পারে, যতক্ষণ পর্যন্ত সংখ্যাগুলি ক্রম অনুসারে থাকে)।
ধাপ 7. ডেকের মধ্যে মাত্র দুটি কার্ড বাকি থাকলে রাউন্ড শেষ করুন এবং যে খেলোয়াড় কার্ডের স্টক পাইল থেকে তৃতীয় শেষ কার্ডটি নিয়েছে সে কার্ড বন্ধ না করে কার্ড ফেলে দেয় না।
যদি এটি হয়, কোন স্কোর গণনা করা হয় না এবং একই ডিলার একটি নতুন রাউন্ড শুরু করার জন্য অন্য একটি কার্ড ডিল করে।
3 এর 3 ম অংশ: জিন রমির বিচার এবং বিজয়
ধাপ 1. প্রতিটি খেলোয়াড়ের ডেড কার্ড স্কোর গণনা করুন।
যদি কার্ডের কভারটি জিন তৈরি করে, তাহলে কার্ডের কভারটি কার্ডের কভার না করা খেলোয়াড়ের কাছ থেকে মৃত কার্ডের মোট মূল্যের মতো একটি মূল্য পায়, এবং বোনাসের মূল্য 25। যদি কার্ড থেকে মৃত কার্ডের মূল্য যে খেলোয়াড় কার্ডটি কভার করে না তার কাছ থেকে কভারটি মৃত কার্ডের মূল্যের চেয়ে কম, তারপর কভারটি কার্ডটি দুটি খেলোয়াড়ের মৃত কার্ডের মোট মূল্যের পার্থক্যের মতো একটি মূল্য পায়। যদি কার্ডের কভার থেকে মৃত কার্ডের মান যদি কার্ডের কভার না করা খেলোয়াড়ের কাছ থেকে মৃত কার্ডের মূল্য সমান হয়, অথবা যে খেলোয়াড়টি কার্ডটি কভার করে না তার চেয়ে বেশি হয়, তাহলে যে খেলোয়াড়টি কার্ডটি কভার করে না তার চেয়ে বেশি কার্ডটি কভার করুন যতটা পার্থক্য আছে তার একটি মূল্য পায় এবং 25 এর বোনাস মূল্য পায়।
- একটি কার্ড কভারের উদাহরণ যা জিন তৈরি করে: যে খেলোয়াড়রা কার্ডটি কভার করে না তাদের মোট 21 টি মৃত কার্ডের মান থাকে, তারপর কার্ডের কভারটি 21 এর একটি মূল্য এবং 25 এর একটি বোনাস মূল্য পায়, তাই মোট মান 46।
- কম ডেড কার্ড ভ্যালু সহ কার্ড কভারের উদাহরণ: যদি কভার কার্ডের তিনটি মূল্যবান ডেড কার্ড থাকে এবং যে খেলোয়াড় কার্ডটি কভার করে না তার বারোটি ডেড কার্ড থাকে, তাহলে কভার কার্ডটি নয়টি মূল্য পায় ।
- কার্ডের কভার এবং যে খেলোয়াড় একই ডেড কার্ডের মূল্য দিয়ে কার্ড coverেকে রাখে না তার উদাহরণ: যদি কভার কার্ডের দশটি মূল্য কার্ড থাকে এবং যে খেলোয়াড় কার্ডটি কভার করে না তারও দশটি মূল্যমানের ডেড কার্ড থাকে, তারপর যে খেলোয়াড় কার্ডটি কভার করে না সে শূন্যের মান পায় এবং বোনাস মান পায় 25।
- একটি উচ্চ কার্ডের মূল্য সহ একটি কভার কার্ডের উদাহরণ: যদি কভার কার্ডের দশটি মূল্যের একটি ডেড কার্ড থাকে এবং যে খেলোয়াড়টি কার্ডটি কভার করে না তার ছয়টি মূল্যের একটি ডেড কার্ড থাকে, তাহলে যে খেলোয়াড়টি কার্ডটি কভার করে না সে পায় চারটির মান, প্লাস 25 এর বোনাস মূল্য।
পদক্ষেপ 2. লক্ষ্য করুন যে কিছু লোক বিভিন্ন স্কোরিং সিস্টেমের সাথে খেলছে।
আরেকটি সাধারণ স্কোরিং পদ্ধতি হল: "জিন বানানো" স্কোর কুড়ি, এবং যে খেলোয়াড় কার্ডটিকে কম ডেড কার্ড ভ্যালোর স্কোর দিয়ে coverেকে রাখে না যতটা দুই স্কোর এবং বোনাস ভ্যালু দশের মধ্যে পার্থক্য।
ধাপ Play. খেলুন যতক্ষণ না একজন খেলোয়াড় শতরান করে।
বিজয়ী তার জয়ের জন্য একশো বোনাস স্কোর পায়, হেরে যাওয়া খেলোয়াড় ছাড়া কোন স্কোর পায় না, এই ক্ষেত্রে বোনাস স্কোর দুইশ। উভয় রাউন্ড জিতেছে প্রতিটি রাউন্ডের জন্য কুড়িটি স্কোর, যা গেমের শেষে যোগ করা হয়, প্রতিটি রাউন্ডের শেষে নয়। যদি আপনি অর্থের জন্য খেলেন, হারানো খেলোয়াড় বিজয়ীকে তাদের স্কোরের পার্থক্য প্রদান করে।
পরামর্শ
- যদি আপনি তাদের সাথে মেলাতে না পারেন তবে যতটা সম্ভব কম সংখ্যক ডেড কার্ড পাওয়ার চেষ্টা করুন। আদর্শ মৃত কার্ড হল অ্যাস, 2s এবং 3।
- কার্ড বন্ধ করার আগে সর্বদা সম্ভাব্য ক্ষুদ্রতম নম্বর দিয়ে একটি মৃত কার্ড পাওয়ার চেষ্টা করুন।